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[PS4][XONE][PC] Final Fantasy XV

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Gros Ours
Portrait de Hooper
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

"Je suis Cindy, mécano en chef"

Ok, confirmation qu'on va bien se marrer devant ces persos + dialogues :p

Sinon j'aime bien, techniquement ça déboite pas mal, mon dieu enfin des villes avec des PNJ dedans mais pourra t'on leur parler! question qui tue!

Citation:
La bagnole faudra sans doute juste la faire avancer

J'en ai bien peur, dans les villes en tout cas, trop d'éléments/PNJ à gérer pour un système de collision/physique acceptable, y'aura surement un mode automatique quand on sera en ville, ou alors mur invisible partout et on pourra juste la faire zigzaguer de quelques mètres sur la route...

Ou alors...ils ont fait un truc de ouf et on pourra écraser les PNJ, foncer partout, détruire l'environnement, conduire n'importe quelles bagnoles !

Ah non mais c'est Square sorry, bon ben on appréciera les panoramas alors :p

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

hooper a écrit:
Ou alors...ils ont fait un truc de ouf et on pourra écraser les PNJ, foncer partout, détruire l'environnement, conduire n'importe quelles bagnoles !

On en a pas déjà assez des jeux comme ça? Bon peut-être pas tellement pour la destruction d'environnement mais pour le reste y a Far Cry, GTA, tout ça, tout ça.

Sinon quelqu'un sait à quoi sert cette foutue phase en "Dog cam"? A part pouvoir le faire pisser sur un poteau j'ai rien vu d'autre perso.

Portrait de Killa
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Juste montrer un peu l'étendue de cette ville en développement.
Faut pas t'attendre à ce que le chien soit jouable dans le jeu :p

Portrait de Noctis
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Eh bien personnellement ce trailer m'hype davantage que le précédent, j'espère que le scénario qui laisse présager un conflit géo-politique sera bien plus profond qu'un bête " Michel, le tyran tout puissant d'un empire tout puissant est très méchant, il faut aller le tuer, allez les copains ! " Bon ça a pas l'air d'être l'ambiance donc ça va, on verra bien .
Niveau soundtrack, rien à dire, c'est du Shimomura, toujours autant sous le charme .
Graphiquement c'est sûr qu'on voit toujours des imperfections, notamment le clipping atroce mais le jeu est loin d'être terminé, ils ne sont même pas sur le moteur définitif, donc je suis confiant, même si j'ai du mal à croire que ça tournera sur PS4 sans important downgrade à la Watch Dogs, et la version PC, ils semblent pas presser de dire s'ils en sortiront une un jour ( bon c'est probable avec la trilogie 13 qui débarque ) mais j'espère tout de même, je paierais le jeu deux fois, ça me dérange pas :d .

Après la ville m'a donné une impression assez étrange dans son style, son architecture, surtout avec les bagnoles en fait qui font très 70s-80s, mais j'attendrais de voir si c'est une grande ville, si on pourra y faire des choses quelconque, je sais pas, boire un coup, quelques mini-jeux, y chopper des quêtes annexes ou simplement parler avec certains PNJ qui nous en apprendront plus sur ce qui se passe, inutile de pouvoir parler avec tout le monde, ça n'a aucun intérêt, comme rentrer dans tout les bâtiments d'ailleurs, qu'ils se concentrent ailleurs.
Ou alors un simple lieu où trouver nôtre superbe mécano pour réparer la caisse qui semblera donc bien faire office de Cid national, un peu con que son nom soit changé pour nous, mais j'imagine que le petit groupe l'appellera Cid' quoi qu'il en soit, donc c'est pas un mal . Après de toute façon niveau DA, l'univers semble proposer vraiment de tout ( rien qu'Insomnia et Accordo, deux grosses villes dont on a vu quelques images ont vraiment leurs styles bien à elles ), personnellement j'adore ça, un mix de fantastique, de contemporain et de futuriste, j'en ai un peu ma claque des beaux mondes médiévaux avec des châteaux, des dragons et des princesses ou à l'inverse des mondes 100% futuriste, après ça plait clairement pas à tout le monde, ça jme doute bien .

Après niveau personnage, ils m'ont tous l'air d'avoir leur caractère bien à eux et leur propre relation avec Noctis et vision de ce qui se passe, j'espère que ce sera bien utilisé, et bien développé . Et Cor Leonis a vraiment de la gueule, hâte d'en savoir davantage sur lui, leur look qui fait tant débat ne me dérange pas plus que ça, hormis Gladio peut être, un peu trop Bodybuildé à mon goût mais il fallait bien un bourrin dans l'équipe .

Bref j'ai hâte de pouvoir mettre la main dessus, le seul point qui me refroidit pour l'instant c'est la technique, c'est pas parfait, ok pas grave, je suis pas trop exigeant là-dessus, mais le downgrade abusif on le voit venir de loin .

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

killa a écrit:
Juste montrer un peu l'étendue de cette ville en développement.
Faut pas t'attendre à ce que le chien soit jouable dans le jeu :p

C'était pas plus facile de juste continuer à faire marcher nos héros dans la ville? Le chien c'est plus kawaii peut-être, enfin je comprends pas trop pourquoi ils ont fait ça.

Portrait de Noctis
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Parce que les chiens ça change tout, Activision nous l'a démontré .

Portrait de Killa
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Vu que c'est un environnement assez confiné avec la caméra assez rapprochée, le chien permet de mieux apprécier la ville que si on avait Noctis et ses potes en plein milieu qui bouchent un peu la vue.
Après je fais que supposer, si ça se trouve ils voulaient juste frimer pour la démo en montrant qu'ils ont mis des contrôles sur le chien pour l'occasion :p

Edité par Killa le 20/12/2014 - 13:32
Portrait de Themaziest
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Je crois que les dirigeants de Square Enix n'apprennent définitivement rien de leurs erreurs. Attention à la déception du siècle pour ceux qui attendent FF15 comme le messi, ça promet une grosse louche de superficialité et une continuité dans le grand guignol de la trilogie FF13, tout ça avec un gameplay soi-disant allégé ce qui n'est surement pas là pour rassurer.

Sinon l'OST sera un must comme toujours avec les Final Fantasy, aucun soucis dans ce domaine.

Edité par Themaziest le 20/12/2014 - 14:03

ざわ... ざわ...


Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Ou alors c'est vraiment fait pour être dans le jeu, et reste à savoir à quoi ça va servir.

Si c'est juste pour la démo honnêtement je trouve l'idée bidon, ok on voit peut-être mieux la ville mais ça sert à rien si on ne voit pas nos protagonistes évoluer dedans. Mais bon je vais pas me plaindre plus que ça, ça plait surement aux japs ce genre d'idée.

Portrait de Noctis
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Re: [PS4][XOne] Final Fantasy XV [TRAILER JumpFesta]

Citation:
Je crois que les dirigeants de Square Enix n'apprennent définitivement rien de leurs erreurs. Attention à la déception du siècle pour ceux qui attendent FF14 comme le messi, ça promet une grosse louche de superficialité et une continuité dans le grand guignol de la trilogie FF13, tout ça avec un gameplay soi-disant allégé ce qui n'est surement pas là pour rassurer.

Sinon l'OST sera un must comme toujours avec les Final Fantasy, aucun soucis dans ce domaine.

T'aurais pas vu si je gagne l'euromillion dans les mois qui viennent par hasard, ça m'arrangerait pas mal .

Edité par Noctis le 20/12/2014 - 13:51