Suis d'accord avec Nexy même si je comprend totalement les arguments perso je m'en branle tellement de ça.
La plupart des jeux ne sont pas cohérent avec eux même quoi qu'il arrive alors dans un jeu signé Capcom bon voila quoi. xD
Tu prend un The Last of Us dans un monde "survie" les mobs sont armé juste au dent alors que pourtant quand tu tue un mec en infiltration il donne absolument pas de balles pourtant.
Pareil dans la plupart des FPS/TPS quand tu recharge ton arme le chargeur ne disparait pas (du moins les balles dedans) alors pourtant ton perso change bien de chargeur oui je sais y'a certains jeux qui applique cette mécaniques c'est pas le sujet dans la très grande majorité des cas c'est pas possible.
Du coup moi ça me dérange pas du tout mon esprit ne prend même pas en compte ce genre d'incohérences.
Nexy en a parlé, mais, effectivement, la présence du marchand n'est pas du tout organique ni même justifiée dans le récit. C'est juste une mécanique de jeu qui est là parce que c'est comme ça ^^
Du coup, même réponse que pour nexy, Terry dans SS, tu te demandes ce qu'il fout là dans sa cabane volante, mais personne ne s'en plaint jamais. Pareil pour Tingle dans WW (je sais plus s'il vend mais il upgrade je crois), il a strictement rien à faire là, mais tout le monde s'en accommode, parce que ça ne gêne vraiment pas, ben là, c'est pareil.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Terry dans SS, tu te demandes ce qu'il fout là dans sa cabane volante
C'est quand même différent. Terry dans Skyward Sword est un habitant de Celesbourg qui a une boutique volante. Mais sa présence n'est en rien incohérente.
Le seul élément "étrange" c'est qu'il a exactement la même tête que le Terry de Wind Waker mais rien ne laisse à penser qu'il s'agit du même Terry qui voyagerait dans le temps :p
C'est simplement un clin d'œil mais il n'y a pas de conclusion à en tirer sur le lore. Dans Skyward Sword Terry est un habitant de Celesbourg ce qui n'a rien d'incohérent en soit.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est quand même différent. Terry dans Skyward Sword est un habitant de Celesbourg qui a une boutique volante. Mais sa présence n'est en rien incohérente.
Pas tant que ça, et il n'habite pas Celesbourg, justement, mais une île à la con (pour rappel :p), et rien que la façon que tu dois faire pour aller le voir, juste loul...
il n'habite pas Celesbourg, justement, mais une île à la con (pour rappel :p)
Je savais que tu me répondrais ça :p
Considérons que je parlais d'un Celesbourg étendu qui inclut aussi le maître d'arme avec ses bambous, le clown avec son mini-jeu à la con et le bar citrouille.
Mais rien ne laisse penser dans Skyward Sword que Terry viendrait directement nous rendre visite des océans de Wind Waker. Sa présence et son existence dans le jeu est justifiée et établie.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Sa présence et son existence dans le jeu est justifiée et établie.
Justifiée par quoi ? Parce qu'on avait besoin d'un marchand supplémentaire ? Il aurait très bien pu être dans la halle dédiée à la vente et là, pour le coup, ça aurait été une incorporation bien plus logique.
Et comment aurait-il fait pour congédier les viles clients abusant de sa patience ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
"organique dans le récit" interessant comme concept.
Le marchand est moins organique qu'un village suspendu dans le temps, avec des gens qui vivent comme en 1300 ?
Et moins organique, qu'un immense château de conte de fée totalement inconnu.
S'il y avait une batisse aussi incroyable en Espagne, ce serait une des attraction touristique les plus populaire, pas le repère top secret d'une secte.
Et la mine on en parle, c'est un délire le truc, avec ses kilomètres de ligne de chemin de fer, des cavités gigantesques, bref la plus grosse mine d'Europe, peut-être même du monde, et personne ne connait ?
Et l'Ile, un putain de complexe industriel, il appartient a qui, il sert a produire quoi, le gouvernement Espagnol s'en balek ?
Et le président des USA, sa fille a disparu, et il envoi Léon Kennedy, un ancien flic a peine formé, a peine expérimenté, en 98 c'est un rookie, en 2004 c'est le meilleur agent ?
Léon Kennedy quoi, mais les Navy Seals a coté c'est de la merde... on envoi Léon tout seul c'est plus sûr.
Et surtout une fois qu'Ashley Graham est repérée, y'a personne qui débarque pour prendre l'église d'assaut, sécuriser la zone ?
Mais dans la réalité le gouvernement Espagnol, qui fait partie de l'OTAN intervient direct, t'as une putain d'armada qui débarque, des frappes de drones, des commandos etc..
Faut pas oublier aussi qu'en Espagne se trouve 4 titans dont le bestial et surtout un putain de parasite à la The Thing mais tout va bien, le marchand c'est le truc incohérent du jeu loul
Suis d'accord avec Nexy même si je comprend totalement les arguments perso je m'en branle tellement de ça.
La plupart des jeux ne sont pas cohérent avec eux même quoi qu'il arrive alors dans un jeu signé Capcom bon voila quoi. xD
Tu prend un The Last of Us dans un monde "survie" les mobs sont armé juste au dent alors que pourtant quand tu tue un mec en infiltration il donne absolument pas de balles pourtant.
Pareil dans la plupart des FPS/TPS quand tu recharge ton arme le chargeur ne disparait pas (du moins les balles dedans) alors pourtant ton perso change bien de chargeur oui je sais y'a certains jeux qui applique cette mécaniques c'est pas le sujet dans la très grande majorité des cas c'est pas possible.
Du coup moi ça me dérange pas du tout mon esprit ne prend même pas en compte ce genre d'incohérences.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Du coup, même réponse que pour nexy, Terry dans SS, tu te demandes ce qu'il fout là dans sa cabane volante, mais personne ne s'en plaint jamais. Pareil pour Tingle dans WW (je sais plus s'il vend mais il upgrade je crois), il a strictement rien à faire là, mais tout le monde s'en accommode, parce que ça ne gêne vraiment pas, ben là, c'est pareil.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est quand même différent. Terry dans Skyward Sword est un habitant de Celesbourg qui a une boutique volante. Mais sa présence n'est en rien incohérente.
Le seul élément "étrange" c'est qu'il a exactement la même tête que le Terry de Wind Waker mais rien ne laisse à penser qu'il s'agit du même Terry qui voyagerait dans le temps :p
C'est simplement un clin d'œil mais il n'y a pas de conclusion à en tirer sur le lore. Dans Skyward Sword Terry est un habitant de Celesbourg ce qui n'a rien d'incohérent en soit.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas tant que ça, et il n'habite pas Celesbourg, justement, mais une île à la con (pour rappel :p), et rien que la façon que tu dois faire pour aller le voir, juste loul...
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Je savais que tu me répondrais ça :p
Considérons que je parlais d'un Celesbourg étendu qui inclut aussi le maître d'arme avec ses bambous, le clown avec son mini-jeu à la con et le bar citrouille.
Mais rien ne laisse penser dans Skyward Sword que Terry viendrait directement nous rendre visite des océans de Wind Waker. Sa présence et son existence dans le jeu est justifiée et établie.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Justifiée par quoi ? Parce qu'on avait besoin d'un marchand supplémentaire ? Il aurait très bien pu être dans la halle dédiée à la vente et là, pour le coup, ça aurait été une incorporation bien plus logique.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Et comment aurait-il fait pour congédier les viles clients abusant de sa patience ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
"organique dans le récit" interessant comme concept.
Le marchand est moins organique qu'un village suspendu dans le temps, avec des gens qui vivent comme en 1300 ?
Et moins organique, qu'un immense château de conte de fée totalement inconnu.
S'il y avait une batisse aussi incroyable en Espagne, ce serait une des attraction touristique les plus populaire, pas le repère top secret d'une secte.
Et la mine on en parle, c'est un délire le truc, avec ses kilomètres de ligne de chemin de fer, des cavités gigantesques, bref la plus grosse mine d'Europe, peut-être même du monde, et personne ne connait ?
Et l'Ile, un putain de complexe industriel, il appartient a qui, il sert a produire quoi, le gouvernement Espagnol s'en balek ?
Et le président des USA, sa fille a disparu, et il envoi Léon Kennedy, un ancien flic a peine formé, a peine expérimenté, en 98 c'est un rookie, en 2004 c'est le meilleur agent ?
Léon Kennedy quoi, mais les Navy Seals a coté c'est de la merde... on envoi Léon tout seul c'est plus sûr.
Et surtout une fois qu'Ashley Graham est repérée, y'a personne qui débarque pour prendre l'église d'assaut, sécuriser la zone ?
Mais dans la réalité le gouvernement Espagnol, qui fait partie de l'OTAN intervient direct, t'as une putain d'armada qui débarque, des frappes de drones, des commandos etc..
Organique... c'est RE, c'est du nanar.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Petit rappel: Le mode mercenaires dispo demain !
Faut pas oublier aussi qu'en Espagne se trouve 4 titans dont le bestial et surtout un putain de parasite à la The Thing mais tout va bien, le marchand c'est le truc incohérent du jeu loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯