t'imagines bien que la rejouabilité chez moi elle est proche du zéro ...
Jeu de casu, heureusement y'a le mode mercenaries
Citation:
À ce niveau le meilleur reste le 3 de base évidemment avec ses runs full rng
Ouais enfin ... Perso tu me donnes le choix entre un mode full RNG avec un gameplay préhistorique et des carrés pour faire les visages, et un remake tout fluide tout beau avec un gameplay de ouf mais sans RNG, je pense que je prends le remake xD
En vrai dans RE3, si t'avais un véritable moyen de provoquer l'esquive et qu'elle était mieux gérée ça serait la perfection sauf que là t'as des gens qui te disent que si tu te retournes avant de te faire mordre ça passe mieux (ce qui est vrai mais lol quand même) et l'esquive face à un Hunter t'as minimum 75% de chance de te faire combo après car tu roules souvent vers un mur ...
Mais après ouais le remake en Inferno c'est un giga Bad Trip et Némésis forme finale reste le boss le plus hard de la série de loin ...
T'as deux manières d'esquiver c'est R1 ou R1 + tire mais si tu veux avoir la meilleure esquive il faut être dos à l'ennemi parce que grosso merdo l'esquive se déroule durant l'animation de viser et vu que t'es de dos, l'animation est plus longue ^^ ça marche vraiment mais va te tourner sur chaque zombie quoi ...
Sur la dizaine de run que j'avais fait a l’époque je le faisais pas vraiment expré et c’était pas toujours évident, ça dépend de l'ennemi en fait, dans les faits je voulais dégainer et tirer mais comme c’était le dernier moment je faisais l'esquive, contre les hunters et autres bestioles de ce type c'est dur a sortir, par contre les zombies les clébards et autre de ce type ça sortait souvent mais la ou c’était le plus efficace c'est contre le Nemesis car il est très oppressant et agressif du coup l'esquive sortait très facilement même quand on le voulait pas forcement.
Sinon Gaiden:
J'ai dit daubé mais en réalité tout ne l'est pas vraiment, par exemple y a un scenario ResidentEvilesque, les anciens du Stars et Umbrella ont crée une nouvelle société, Léon est parti en mission pour voir ce qui s'est passé et n'a pas émit les 48 dernières heures avec un nouveau type de Virus et Barry est chargé de le retrouver et de voir ce qu'il s'est passé, du coup on démarre sur un bateau.
Alors on t'explique les bases, mieux vaut eviter les combats, parfois il est possible de drop sur les zombies, il faut eviter de se faire prendre pour ça il y a un viseur qui permet d'aborder un zombie comme ça on a la priorité dans le combat, plus l'adversaire est loin moins on fera de dégâts, plus il est proche, plus on fera des dégâts, puis il faut se balader, trouver des clés ouvrir des portes, la routine me dira on.
Oui jusqu’à la ça va, mais parlons maintenant du probleme, un tout petit pour commencer, on peut pas ramasser les muns d'une arme qu'on ne possède pas, alors qu'on peut ramasser les herbes même si on est full life, ça surprend mais maintenant un plus gros probleme, plus l'adversaire est proche, plus il nous mettra des tartes, et on peut être abordé par plusieurs d'entre eux, et la c'est le gang bang et pour finir le plus gros probleme...
Ce système de combat moisi, il y a une jauge qui va de gauche a droite et inversement et on doit appuyer au bon moment sur cette jauge, quand y a un zombie ça passe encore quand y en a 2 ou 3 c'est une vraie purge, alors qu'on se demande mais pourquoi il n'y a pas ce fameux viseur qu'on utilise hors combat, on place le curseur sur le zombie et on appuie sur tirer, c’était pas compliqué merde.
Bon "y a pas de challegne me dira on" bein les mecs qui jouent a des FPS sur PC, ils mettent bien le curseur avec la souris non ^^
Donc ça partait pas trop mal mais se coltiner ce système de combat durant tout le jeu c'est dur, j'ose même pas imaginer les combats de boss, alors qu'ils pouvaient mettre des points (faible) précis a viser avec un curseur...
T'as l'ost qui est sympa aussi (bon t'as très peu de thèmes)
Citation:
on place le curseur sur le zombie et on appuie sur tirer, c’était pas compliqué merde.
Citation:
Bon "y a pas de challegne me dira on"
Tu comprendras pourquoi la visée est aussi chaude à partir des combats de boss hahaha perso quand j'avais masse de soin je jouai au couteau et maximum au Gun ... Si t'utilises une grosse arme sur les zombies, t'es finis ^^
Je regarde la partie sur l'ile et je me rends compte que le remake déglingue complétement l'original (a part le début pour ne pas trop dépaysé le puriste) la on a vraiment des passages horrifique (parfois trop sombre) mais on est loin du mongolique, bien que j'ai pas encore tout vu, mais la pour le moment on peut dire qu'on a RE4 digne de ce nom.
J'ai vu vite fait le premier combat contre le Regenerador mais Hooper a fait une giga dinguerie sans faire exprès, il a tué deux parasites en une balle de sniper (tu vois le trophée pop)
C'est à moitié skill man et Luck man, sérieux j'étais sur le cul
Jeu de casu, heureusement y'a le mode mercenaries
Ouais enfin ... Perso tu me donnes le choix entre un mode full RNG avec un gameplay préhistorique et des carrés pour faire les visages, et un remake tout fluide tout beau avec un gameplay de ouf mais sans RNG, je pense que je prends le remake xD
I command thee ... KNEEL !
En vrai dans RE3, si t'avais un véritable moyen de provoquer l'esquive et qu'elle était mieux gérée ça serait la perfection sauf que là t'as des gens qui te disent que si tu te retournes avant de te faire mordre ça passe mieux (ce qui est vrai mais lol quand même) et l'esquive face à un Hunter t'as minimum 75% de chance de te faire combo après car tu roules souvent vers un mur ...
Mais après ouais le remake en Inferno c'est un giga Bad Trip et Némésis forme finale reste le boss le plus hard de la série de loin ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Dans RE3 original la meilleure technique pour esquiver c'est de dégainer avec R1 juste au moment ou on peut se fait choper.
T'as deux manières d'esquiver c'est R1 ou R1 + tire mais si tu veux avoir la meilleure esquive il faut être dos à l'ennemi parce que grosso merdo l'esquive se déroule durant l'animation de viser et vu que t'es de dos, l'animation est plus longue ^^ ça marche vraiment mais va te tourner sur chaque zombie quoi ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Sur la dizaine de run que j'avais fait a l’époque je le faisais pas vraiment expré et c’était pas toujours évident, ça dépend de l'ennemi en fait, dans les faits je voulais dégainer et tirer mais comme c’était le dernier moment je faisais l'esquive, contre les hunters et autres bestioles de ce type c'est dur a sortir, par contre les zombies les clébards et autre de ce type ça sortait souvent mais la ou c’était le plus efficace c'est contre le Nemesis car il est très oppressant et agressif du coup l'esquive sortait très facilement même quand on le voulait pas forcement.
Sinon Gaiden:
J'ai dit daubé mais en réalité tout ne l'est pas vraiment, par exemple y a un scenario ResidentEvilesque, les anciens du Stars et Umbrella ont crée une nouvelle société, Léon est parti en mission pour voir ce qui s'est passé et n'a pas émit les 48 dernières heures avec un nouveau type de Virus et Barry est chargé de le retrouver et de voir ce qu'il s'est passé, du coup on démarre sur un bateau.
Alors on t'explique les bases, mieux vaut eviter les combats, parfois il est possible de drop sur les zombies, il faut eviter de se faire prendre pour ça il y a un viseur qui permet d'aborder un zombie comme ça on a la priorité dans le combat, plus l'adversaire est loin moins on fera de dégâts, plus il est proche, plus on fera des dégâts, puis il faut se balader, trouver des clés ouvrir des portes, la routine me dira on.
Oui jusqu’à la ça va, mais parlons maintenant du probleme, un tout petit pour commencer, on peut pas ramasser les muns d'une arme qu'on ne possède pas, alors qu'on peut ramasser les herbes même si on est full life, ça surprend mais maintenant un plus gros probleme, plus l'adversaire est proche, plus il nous mettra des tartes, et on peut être abordé par plusieurs d'entre eux, et la c'est le gang bang et pour finir le plus gros probleme...
Ce système de combat moisi, il y a une jauge qui va de gauche a droite et inversement et on doit appuyer au bon moment sur cette jauge, quand y a un zombie ça passe encore quand y en a 2 ou 3 c'est une vraie purge, alors qu'on se demande mais pourquoi il n'y a pas ce fameux viseur qu'on utilise hors combat, on place le curseur sur le zombie et on appuie sur tirer, c’était pas compliqué merde.
Bon "y a pas de challegne me dira on" bein les mecs qui jouent a des FPS sur PC, ils mettent bien le curseur avec la souris non ^^
Donc ça partait pas trop mal mais se coltiner ce système de combat durant tout le jeu c'est dur, j'ose même pas imaginer les combats de boss, alors qu'ils pouvaient mettre des points (faible) précis a viser avec un curseur...
T'as l'ost qui est sympa aussi (bon t'as très peu de thèmes)
Tu comprendras pourquoi la visée est aussi chaude à partir des combats de boss hahaha perso quand j'avais masse de soin je jouai au couteau et maximum au Gun ... Si t'utilises une grosse arme sur les zombies, t'es finis ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Par contre : où est la réplique des "ballistics" de Luis à propos d'Ashley ?!! Je veux son retour !! ^^
J'ai fait quelques petites photos que je posterai demain, flemme là :p
Je regarde la partie sur l'ile et je me rends compte que le remake déglingue complétement l'original (a part le début pour ne pas trop dépaysé le puriste) la on a vraiment des passages horrifique (parfois trop sombre) mais on est loin du mongolique, bien que j'ai pas encore tout vu, mais la pour le moment on peut dire qu'on a RE4 digne de ce nom.
J'ai vu vite fait le premier combat contre le Regenerador mais Hooper a fait une giga dinguerie sans faire exprès, il a tué deux parasites en une balle de sniper (tu vois le trophée pop)
C'est à moitié skill man et Luck man, sérieux j'étais sur le cul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯