Skip to Content

[PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Dernière contribution

150 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Patch 1.009

Citation:
Dash Effects Toggle: A new option in settings allows players to disable dash effects, reducing motion blur during dashing actions.
Ouf ! Merci bien et à jamais.

______

Citation:
On a deux visions différentes sur ce cas précis :p.
Ouais je peux comprendre ^^

Citation:
Les combats sont un peu moins coriaces mais je préfère ça que des tours à rallonge des ennemis.
Je trouve que justement tout le truc de ce mode c'est d'essayer d'élaguer le plus possible les rangs ennemis pour qu'ils aient le moins de tours possible (de préférence même qu'ils n'en aient pas du tout !). Et moi je trouve ça assez intéressant d'essayer de se dépatouiller avec cette idée, de vraiment vouloir faire craindre le tour ennemi, ça contribue à élaborer une stratégie équilibrée et réfléchie.

Edité par Metyros le 30/10/2024 - 13:59
Portrait de Ouroboros
En ligne
A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1636
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Putain c'est pas trop tôt le flou sur le dash :D

Ya toujours pas l'option "cliquer sur la gachette pour maintenir la course" sur PS5 d'ailleurs ? Ca y est sur PC mais j'ai des collègues qui me disaient qu'ils l'avaient pas, et je n'ai aucune idée du pourquoi du comment. J'aurais compris pour davantage d'option graphique sur PC, mais ça, je comprends pas.

Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Non je ne l'ai pas dans mes options. Après moi ça me manque pas particulièrement mais je peux comprendre qu'on la veuille.

Et je confirme que c'est nettement plus agréable sans ce flou !

Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Le déséquilibre entre le 3ème et 4ème donjon principal, j'ai pas compris :P
Je ne suis toujours pas emballé par la DA de ces lieux. Ceci-dit, pour le 4ème, ce point sert enfin véritablement à la narration.

Sinon j'avance tranquillou, c'est toujours bien même si le scénar ronronne un peu trop à mon goût (enfin le 4ème donjon, encore lui, semble donner quelques pistes cools pour la suite !).

Portrait de Ouroboros
En ligne
A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1636
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Le 3eme donjon faut avouer que j'ai trouvé ca super chaud, la giga douche froide.

Le 4eme est bien que ce soit niveau lore, ou niveau LD. La DA laisse complètement à désirer je trouve. Et niveau LD, même si c'est pas mal, je me suis dit : c'est complètement un donjon designé par la team "Etrian Odyssey".

Je sais pas si tu connais la licence ( je crois que oui mais je suis plus sur ) mais tu as justement plein de donjon qui sont des labyrinthe et dans lequel chaque pas que ton groupe fait, fait avancer des "mobs élites énervés" suivant leur ronde. Certains d'ailleurs parfois te pourchasse. Je me suis vraiment dit que c'était soit un donjon recyclé d'un etrian odyssey ( annoncé depuis 2018 mais qui n'a tjs pas montré le moindre signe d'avancement ).

Bon c'était néanmoins pas trop mal.

Niveau scénario, faut dire que je trouve qu'il y avait quand meme plus de petits événements/arcs interessant dans les persona. La on a un grand scénario, peut etre mieux ficelé et plus clair que dans persona, mais à coté de ça, il ne se passe pas grand chose, je trouve ca dommage.

Perso j'arrive sur la fin fin du jeu, j'ai eu un adversaire coriace en face de moi mais globalement c'est vraiment sans forcé. Ya trop de techniques pétéééés.

Et ca me permet quand même de dire que même si le systeme de faiblesse et de "turn pass" est super, je trouve le gameplay de persona bien meilleur dans lequel tu réfléchis davantage à l'ordre et aux cibles de tes actions, surtout en vue de faire des all out attack. Et même si Metaphor permet une personnalisation complète des autres personnages que le heros, c'est au détriment du fait que dans les persona, on switchait bien davantage d'équipe en fonction des besoins. Ici, c'est d'archetype que l'on change surtout, et moins d'équipier.

Edité par Ouroboros le 07/11/2024 - 19:49
Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Citation:
Je sais pas si tu connais la licence
Uniquement de nom mais je n'y ai jamais touché, et ouais ce que tu décris ressemble franchement au donjon X)

D'ailleurs le 3ème donjon m'a donné plus de mal que ce que je pensais. J'aime bien l'idée pour les boss, c'est limite puzzle en fait, mais le donjon lui-même il n'y a pas grand-chose à croquer alors qu'on nous le survend (je m'attendais un peu à un principe similaire au casino de Persona 5)

Sinon ouais on est à peu près du même avis. J'attends quand même de finir le jeu et de le digérer pour être bien sûr mais, pour l'instant, c'est du très bon accompagné de relatives déceptions.

Citation:
Ici, c'est d'archetype que l'on change surtout, et moins d'équipier.
Ouais je trouve que les équipiers ne sont pas assez marqués (à moins d'une surprise), il manque des trucs qui leurs sont exclusifs (genre un archétype ou une attaque spéciale).

EDIT : Ah oui je me dis aussi que le système d'élimination des ennemis hors-combat est peut-être un peu trop permissif. Mais je vois pas trop comment ils auraient pu faire autrement, et dans d'autres jeux qui utilisent ça je n'ai pas ce souci, donc je n'arrive pas à mettre le doigt sur le problème dans Metaphor.

Edité par Metyros le 07/11/2024 - 20:20
Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Vraiment les donjons c'est très fluctuant. Le 4ème était cool mais le 5ème quelle déception ! Si on peut appeler ça un donjon, alors que pourtant le jeu le présente comme tel, il y a un build-up autour pour au final ça... Franchement c'est maladroit (je parle de l'opéra).

Après ça le scénario prend de l'ampleur avec certains twists que je trouve malheureusement assez mauvais (ou alors j'ai pas compris) :

Spoiler

Je suis de plus en plus déçu, ça reste bon, mais c'est juste bon, c'est dommage.

Edité par Metyros le 15/11/2024 - 21:16
Portrait de Ouroboros
En ligne
A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1636
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Bon courage.

J'ai fini le jeu le week end dernier et je confirme donc mon avis que j'ai depuis un peu plus de la moitié du jeu : ce ne sera pas mon goty.
Je ne sais pas par contre s'il s'agit du meilleur RPG de l'année ( Shadow of the Erdtree exclu ) : je n'ai pas fini YsX ( bon ok il a aucune chance lol ), et je n'ai pas fait Rebirth.
Il est tout de même certainement meilleur que les autres prétendants, mais pas de façon aussi claire que ce que j'aurais pu penser avant la sortie du jeu.

Nul doute qu'il s'agit d'un très bon JRPG, mais aussi une déception pour moi.

Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3170
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Il ne sera pas mon GOTY non plus et, à moins que mon avis remonte en flèche, je ne pense pas mon RPG de l'année (ce serait plutôt Unicorn Overlord ou Like a Dragon: Infinite ∞ Wealth, voire Persona 3: Reload mais lui je préfère l'exclure vu sa trop grande ressemblance avec le jeu de base (ce qui n'est pas un problème, ce n'est pas une critique)).

D'ailleurs si j'exclus Shadow of the Erdrtree (vu son statut de DLC), je ne saurais pas dire quel est mon GOTY actuellement

Par contre ouais, je suis critique mais j'insiste aussi : c'est un très bon jeu ce Metaphor

Citation:
je n'ai pas fini YsX ( bon ok il a aucune chance lol )
Ah ouais t'aime pas trop ? Je n'y ai pas touché encore mais j'avais vraiment bien aimé le VIII et IX.

Edité par Metyros le 16/11/2024 - 13:14
Portrait de Ouroboros
En ligne
A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1636
Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Citation:
Ah ouais t'aime pas trop ? Je n'y ai pas touché encore mais j'avais vraiment bien aimé le VIII et IX.

Il est bien et comme toi j'ai aimé les 2 précédents ( surtout le VIII ).

Mais bon , goût personnel, même si ce sont de très bons jeux ils ne sont pas pour moi dans les tops JRPG. L'ost est incroyable (pour l'instant moins dans cet épisode), le gameplay est nerveux (un peu bordélique, mais moins dans cet épisode) et joussif dans les déplacements, mais pour le reste, story, exploration, dialogues, quetes, graphismes, mise en scène, emotion, originalité ou même challenge ( même si pour le coup en cauchemard j'ai de la résistance ), je trouve que ca ne peut pas rivaliser avec de grand RPG.

Mais je peux largement comprendre qu'on pense autrement.

J'ai pas fait Persona 3 Reload mais c'est prévu, juste, je souhaite pas le faire si proche de Metaphor ^^.
Faudrait que je fasse XVI maintenant qu'il est sur PC mais bon j'ai un peu la flemme...

T'as pas fait Rebirth que tu le cite même pas comme RPG de cet année ?
Je l'ai pas fait car pas de PS5 et j'ai pour l'instant esquiver tout spoil à part quelques très rares avis comme celui d'Hooper, de quelques amis et de quelques membres du forum.