Ah non c'est pas tout a fait pareil, quand tu regarde et tu joue un jeu, ou quand tu sais absolument rien, la on est dans la seconde option ce qui n’était pas le cas de Skeiro tout moisie même tout ce temps après.
Ah ouais quand même...
Ta description me donne des sueurs froides :D
T'es pas obligé, mais sur un terrain escarpé, le poids du paquetage te fait souvent tanguer et tu passes ton temps à appuyer sur R2 ou L2 pour te redresser, donc au bout d'un moment moi je me suis dit "C'est bon, je garde les gâchettes enfoncées et du coup, ça ne penche pas!"^^ Après c'est parce que j'avais une grosse charge sur le dos, une charge molle, qui a tendance à se balancer au moindre mouvement, même si elle est sanglée sur mon dos, quand je portais des caisses au début, ça ne le faisait pas autant et je n'étais pas obligé de maintenir les gâchettes enfoncées.
Ce que je trouve dégueulasse, c'est qu'il y a plusieurs camions de transport à notre base, mais j'ai pas le droit de les prendre pour faire mes livraisons, faut que j'y aille à pince! xD Peut-être plus tard. En même temps, vu là où j'allais, c'était impossible de passer par là où je suis passé en véhicule, sauf avec un hélicoptère^^
Pour l'instant, le plus chiant pour moi ce sont les menus je trouve : c'est ultra-chargé en infos, il y a des tonnes d'icônes et d'abréviations qu'on ne connaît pas, c'est écrit tout petit, perso je suis obligé de jouer sur une chaise devant mon canapé! C'est le genre de jeu qui mériterait bien un petit codex, une notice, ou un guide.
Même constat, les menus sont infâme, trop petit et complexifié pour rien, comme MGV ou tu utilise ton équipement habituel et que tu lance la mission, ici la répartition optimal des chargement se fait avec la touche triangle.
A voir avec les constructions et les véhicules par la suite. Et le gameplay... Franchement qui ira critiquer celui de RDR2 après ça...? Hein Goupil...?
Sinon les cinématiques et la mises en scène surclasse tout pour le moment. C'est une classe à chaque séquences, mais j'aime beaucoup l'ambiance et je pense que ces premières heures de labeur font parti du cheminement avant des éventuels TP et les autoroutes. Donc à voir dans le temps.
Pour le live de DG, il nous fait comme hooper sur RDR2, il y va avec un apriori et ne se pose pas deux minutes pour lire les astuces et essayer les touches...
Non rdr2 est bien pire niveau interface la... et gameplay aussi, rdr2 j'ai envoyer chier très vite, la j'ai envie de continuer..
Spoiler ▼▲
Ho non ça va faire un débat de merde comme toujours sur ce forum, 50 pages ou ça va plus parlé du jeu mais euro truck simulator vs D.Strand avec des pavé de 10 pages qui disent pourquoi c'est le meilleur jeu de livreur postal et que botw c'est un génial jeu pas terrible du tout et que skyrim il est bugé....
Ah non c'est pas tout a fait pareil, quand tu regarde et tu joue un jeu, ou quand tu sais absolument rien, la on est dans la seconde option ce qui n’était pas le cas de Skeiro tout moisie même tout ce temps après.
Je taquine TMTC. ^^
Sinon je viens de le lancer déjà très bonne OST d'intro et GOTY déjà y'a Troy Baker dedans. <3
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce que je trouve dégueulasse, c'est qu'il y a plusieurs camions de transport à notre base, mais j'ai pas le droit de les prendre pour faire mes livraisons, faut que j'y aille à pince! xD Peut-être plus tard. En même temps, vu là où j'allais, c'était impossible de passer par là où je suis passé en véhicule, sauf avec un hélicoptère^^
bordel par contre la mechanique la plus chiante du jeu personne en parle ? ce putain de bb..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ou une MAJ.
oui, je zap 90% des petit texte a cause de ça'
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Même constat, les menus sont infâme, trop petit et complexifié pour rien, comme MGV ou tu utilise ton équipement habituel et que tu lance la mission, ici la répartition optimal des chargement se fait avec la touche triangle.
A voir avec les constructions et les véhicules par la suite. Et le gameplay... Franchement qui ira critiquer celui de RDR2 après ça...? Hein Goupil...?
Sinon les cinématiques et la mises en scène surclasse tout pour le moment. C'est une classe à chaque séquences, mais j'aime beaucoup l'ambiance et je pense que ces premières heures de labeur font parti du cheminement avant des éventuels TP et les autoroutes. Donc à voir dans le temps.
Pour le live de DG, il nous fait comme hooper sur RDR2, il y va avec un apriori et ne se pose pas deux minutes pour lire les astuces et essayer les touches...
Non rdr2 est bien pire niveau interface la... et gameplay aussi, rdr2 j'ai envoyer chier très vite, la j'ai envie de continuer..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
ah oui, si tu as envie de continuer, c'est que c'est mieux, a merde, autant pour moi alors!