hurg le setup hdr du jeu est relou. aucune indication clair pour calibré
Je n'ai jamais rien compris à ce truc perso... Normalement, c'est sensé améliorer l'échantillonnage des couleurs, mais la plupart du temps, soit je ne peux pas l'enclencher, soit ça assombri l'image au lieu de l'éclairer.
Bordel ce jeu a la meilleur hdr que j'ai jamais vu pour le moment. Pour le setup vaut mieux configuré depuis la ps4, puis réglé la luminosité in game et laissé le hdr a 50
Je viens de regarder la FAQ de notre Juju national sur le jeu et il apporte quelques infos intéressantes, sur des éléments qui restaient un peu ombrageux. Je préfère vous faire un récap que vous mettre le lien de la vidéo car, même si il a flooté son montage en arrière plan, ça peut spoiler un peu visuellement, mais ces infos sont garanties sans spoil :
-Il y a 4 niveaux de difficulté (très facile, facile, normal, difficile). D'après ce que j'ai entendu dire, il serait préférable de jouer dans le mode de difficulté maximum si vous aimez avoir un minimum de challenge.
-Vous n'êtes pas obligé d'être connecté à internet pour jouer, mais si vous jouez offline, vous passez à côté de ce qui fait l'essence du jeu, qui vous invite à vous connecter aux autres et à coopérer ensemble. Cela dit, les serveurs ne seront ouverts que demain, et vous êtes seul dans votre partie, vous ne croiserez jamais d'autres joueurs! Par contre, vous pourrez partager des ressources et leur laisser des messages. Le jeu ne nécessite aucun abonnement!
-"A Hideo Kojima Game" oblige, il y a beaucoup de cinématiques dans le jeu, mais selon J.C, elles se répartissent plutôt bien sur la durée du jeu. Si vous avez regardé tous les trailers, vous aurez sûrement une grosse impression de déjà vu au début car, la plupart des images montrées jusqu'ici correspondent au commencement du jeu. A noter que le jeu est faisable en VF, mais aussi en VOSTFR!
-J.C confirme la présence de différents types d'environnements, tout en reconnaissant que l'open world possède un côté très lunaire et qu'il est assez vide. Tout est centré sur les mécaniques de jeu et l'histoire, ne vous attendez pas à un monde rempli de PNJ à la Red Dead 2, ou à la Assassin's Creed!
-Pour ceux qui s'en inquiètent encore, oui il y a un vrai gameplay et non, DS n'est pas un film interactif!
-Oui, il y a des combats, mais que ce soit contre les humains ou les espèces de monstres, ceux-ci sont esquivables. C'est à vous de choisir votre approche!
-Les 20 premières heures ne sont pas spécialement chiantes, mais votre attirail de départ étant moins développé qu'au milieu et à la fin, les premières heures sont plus difficiles et contraignantes. La durée de vie du jeu dépendra d'ailleurs de votre façon de jouer : plus vous vous investissez dans le jeu (livraisons, quêtes annexes, craft) et plus ça durera longtemps, alors que si vous foncez tout droit, vous louperez des choses, mais le jeu se bouclera plus vite.
-Vous n'êtes pas obligé de vous trimbaler 25 000 caisses sur le dos, mais en portant plus de charges, même si cela complique vos déplacement, vous serez susceptible de faire moins d'allers-retours.
-En étant connecté, vous aurez accès aux ressources et constructions laissées par d'autres joueurs. Cela dit, vous n'aurez pas des milliers de constructions partout! Vous serez regroupé avec une poignée de joueurs sur un même serveur et partagerez vos constructions avec ces derniers. Il y a une part de hasard là-dedans et au tout début, vous n'aurez pas accès aux constructions des autres. D'ailleurs, celles réalisées par les testeurs jusqu'ici ne devraient plus être accessibles pour les nouveaux joueurs. Vous pourrez choisir de faire disparaître certaines constructions si vous le souhaitez. Les constructions qui seront le moins likées, finiront par disparaître d'elles-même, tandis que les plus likées perdureront.
Je viens de finir le prologue, je vais pas spoil :p
T'as intérêt à avoir les neurones bien en place !
La prise en main est top en tout cas j'ai hâte de continuer
hurg le setup hdr du jeu est relou. aucune indication clair pour calibré
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bordel ce jeu a la meilleur hdr que j'ai jamais vu pour le moment. Pour le setup vaut mieux configuré depuis la ps4, puis réglé la luminosité in game et laissé le hdr a 50
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
-Il y a 4 niveaux de difficulté (très facile, facile, normal, difficile). D'après ce que j'ai entendu dire, il serait préférable de jouer dans le mode de difficulté maximum si vous aimez avoir un minimum de challenge.
-Vous n'êtes pas obligé d'être connecté à internet pour jouer, mais si vous jouez offline, vous passez à côté de ce qui fait l'essence du jeu, qui vous invite à vous connecter aux autres et à coopérer ensemble. Cela dit, les serveurs ne seront ouverts que demain, et vous êtes seul dans votre partie, vous ne croiserez jamais d'autres joueurs! Par contre, vous pourrez partager des ressources et leur laisser des messages. Le jeu ne nécessite aucun abonnement!
-"A Hideo Kojima Game" oblige, il y a beaucoup de cinématiques dans le jeu, mais selon J.C, elles se répartissent plutôt bien sur la durée du jeu. Si vous avez regardé tous les trailers, vous aurez sûrement une grosse impression de déjà vu au début car, la plupart des images montrées jusqu'ici correspondent au commencement du jeu. A noter que le jeu est faisable en VF, mais aussi en VOSTFR!
-J.C confirme la présence de différents types d'environnements, tout en reconnaissant que l'open world possède un côté très lunaire et qu'il est assez vide. Tout est centré sur les mécaniques de jeu et l'histoire, ne vous attendez pas à un monde rempli de PNJ à la Red Dead 2, ou à la Assassin's Creed!
-Pour ceux qui s'en inquiètent encore, oui il y a un vrai gameplay et non, DS n'est pas un film interactif!
-Oui, il y a des combats, mais que ce soit contre les humains ou les espèces de monstres, ceux-ci sont esquivables. C'est à vous de choisir votre approche!
-Les 20 premières heures ne sont pas spécialement chiantes, mais votre attirail de départ étant moins développé qu'au milieu et à la fin, les premières heures sont plus difficiles et contraignantes. La durée de vie du jeu dépendra d'ailleurs de votre façon de jouer : plus vous vous investissez dans le jeu (livraisons, quêtes annexes, craft) et plus ça durera longtemps, alors que si vous foncez tout droit, vous louperez des choses, mais le jeu se bouclera plus vite.
-Vous n'êtes pas obligé de vous trimbaler 25 000 caisses sur le dos, mais en portant plus de charges, même si cela complique vos déplacement, vous serez susceptible de faire moins d'allers-retours.
-En étant connecté, vous aurez accès aux ressources et constructions laissées par d'autres joueurs. Cela dit, vous n'aurez pas des milliers de constructions partout! Vous serez regroupé avec une poignée de joueurs sur un même serveur et partagerez vos constructions avec ces derniers. Il y a une part de hasard là-dedans et au tout début, vous n'aurez pas accès aux constructions des autres. D'ailleurs, celles réalisées par les testeurs jusqu'ici ne devraient plus être accessibles pour les nouveaux joueurs. Vous pourrez choisir de faire disparaître certaines constructions si vous le souhaitez. Les constructions qui seront le moins likées, finiront par disparaître d'elles-même, tandis que les plus likées perdureront.
J'ai vue la durée de la cinématique de fin, il y est allé fort.
Ça buzz, ça buzz ; ça buzz l'éclair vers l'infini et au-delà.
Ah ouais... xD
Hooper pendant la cinématique...
- Bon moi je vais aller pisser.
XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je viens de finir le prologue, je vais pas spoil :p
T'as intérêt à avoir les neurones bien en place !
La prise en main est top en tout cas j'ai hâte de continuer
Musique d'intro :
Si je me rapelle bien, dans la review de JV.com il conseille d'enregistrer les cinématiques afin de les réécouter pour mieux les comprendre