Ouais, j'étais passé à côté de cette vidéo qui n'a pas fait grand bruit apparemment... En même temps on y voit pas grand chose, même si c'est la première apparition de l'icône LUDENS en vidéo, mais c'est curieux que je sois passé à côté. Merci Mistercool!^^
Le pire c'est que je l'ai vu en direct sur IGN la présentation de se "logo" ils l'ont même montrer 2 fois tellement Kojima en était fier enfin bon j'espère juste qu'il a pas oublier qu'il a un jeu à dévellopper derrière^^
La scène du teaser est in-engine et sera présente dans le jeu final, donc je pense qu'il sait exactement ce qu'il fait, même si nous comme d'hab, pauvres mortels, n'y comprenons pas grand chose^^
Non, il est mentionné que Kojima a été visiter un studio de capture à San Diego et qu'ils ont bien voulu le laisser faire cette capture.
De plus, il a affirmé dans une interview après l'E3 qu'il n'avait pas encore choisi le moteur qu'il utiliserait.
Non, il est mentionné que Kojima a été visiter un studio de capture à San Diego et qu'ils ont bien voulu le laisser faire cette capture.
De plus, il a affirmé dans une interview après l'E3 qu'il n'avait pas encore choisi le moteur qu'il utiliserait.
Je parle du teaser de l'E3 et ce que je dis, c'est que c'est du moteur de jeu, c'est pas de la CGI!
Le choix du moteur sera bientôt arrêté, il est même quasiment déjà fait.
Tiens y en a un aussi qui suit les lives de Mistercool^^
Le pire c'est que je l'ai vu en direct sur IGN la présentation de se "logo" ils l'ont même montrer 2 fois tellement Kojima en était fier enfin bon j'espère juste qu'il a pas oublier qu'il a un jeu à dévellopper derrière^^
La séquence n'est pas présente dans le jeu Mat, ça a été dit maintes et maintes fois depuis une bonne semaine.
La cinématique sert uniquement de présentation à sa boîte de développement, Kojima Productions.
> http://www.jeuxvideo-live.com/news/death-stranding-hideo-kojima-fait-le-point-sur-son-prochain-jeu-80914.
Je parlais du mini court-métrage de son logo Kojima Productions, montré pendant la Comic-Con de San Diego 2016.
Évidemment que le trailer de l'E3 2016 sera présent dans le jeu, si il ne revient pas sur sa décision.
Non, il est mentionné que Kojima a été visiter un studio de capture à San Diego et qu'ils ont bien voulu le laisser faire cette capture.
De plus, il a affirmé dans une interview après l'E3 qu'il n'avait pas encore choisi le moteur qu'il utiliserait.
Le choix du moteur sera bientôt arrêté, il est même quasiment déjà fait.