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[PS4][PS5][XS][PC] - Death Stranding

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : le contexte de l'intrigue expliqué!

Citation:
Keanu Reeves en caméo ?

Ce n'est pas impossible. En tout cas, je doute qu'il soit là par hasard. A la base, quelqu'un avait suggérer à Kojima d'engager Keanu Reeves pour le casting du jeu, mais le réalisateur nippon lui a préférer quelqu'un d'autre. Peut-être que Néo aura finalement le droit à un petit rôle dans le jeu, même si rendu à ce stade, je pense que c'est mort pour refaire de la motion capture.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : Keanu Reeves dans le jeu?

On a quelques précisions sur les 80min qui seront montrées à l'occasion du TGS. Demain, ce sera 50min de gameplay sur une mission du jeu, apparemment très longue. Il s'agira d'une vidéo enregistrée, pour éviter les soucis de connexion en live, certains aspects de Death Stranding nécessitant une connexion internet. Les bases du jeu devraient nous être présentées pendant ce premier extrait. La seconde présentation, aura lieu le 14. Elle montrera 30min de gameplay dans une zone spécifique, mais cette fois jouée sur scène.

Portrait de Nelys
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A rejoint: 10 février 2012
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay demain!

Un peu comme Cyberpunk, j'ai l'impression d'en bouffer encore et encore de la vidéo de Death Stranding. Pour ma part je stoppe les visionnages ici, je suis encore bien perdu sur ce que proposera le jeu (j'évite comme la peste les analyses poussées des trailers), et j'ai la conviction que j'en profiterais davantage si je ne sais pas tout à l'avance.

J'ai pas une méga impatience de fou, n'étant pas particulièrement attaché à Kojima peut-être, mais j'ai quand même une réelle envie de jouer à ce jeu qui s'annonce fort singulier ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay demain!

Voici la première vidéo de gameplay de 50 min. Je vous la mets sous balises spoiler car, la vignette elle-même spoile la gueule en montrant une sorte de boss! Je vous aurais prévenu. Tout est en jap, commenté en japonais par Kojima. Il existe aussi un trailer cinématique qui a été montré pour placer le contexte de l'histoire. Ce dernier est en anglais, je vous le met juste au-dessus.

Spoiler

En commentaire, je vais pas m'emmerder, je vous colle ce que j'ai déjà dit sur JVL. J'ai zappé la vidéo briefing, parce que j'ai déjà l'impression d'avoir vu 75% des cinématiques du jeu, par contre j'ai jeté un coup d'oeil au gameplay, en accéléré, parce que tout est en japonais, commenté en japonais par Kojima, donc j'ai rien pigé... Et puis de toute façon, il y a beaucoup de choses que je préfère découvrir par moi même! L'interface et les mécaniques font beaucoup penser à The Phantom Pain, on sent que le réalisateur s'est inspiré de son dernier bébé pour créer la base de Death Stranding. Pour le reste, je ne sais trop quoi dire, vu que je ne comprenais pas ce qui était dit. Il aurait fallu un peu d'anglais pour que je m'attarde. Le jeu m'a l'air de beaucoup miser sur l'exploration et la survie. Il y a un gros aspect gestion de son attirail, surtout en ce qui concerne les caisses que l'on transporte. Je pense qu'il y aura un côté "Vis ma vie de postier dans un monde post-apocalyptique!"^^ J'espère du coup qu'on ne finira pas par se lasser d'arpenter ces grandes étendues en solitaire. Le panorama m'a l'air chouette, mais ça a l'air très vide aussi. Le sentiment de solitude peut jouer un rôle important dans l'ambiance, mais faut pas qu'on s'emmerde non-plus. Il y a des ennemis bien sûr, qu'on peut combattre ou esquiver (MGS encore), mais attention au syndrome TPP, où on enchaînait pleines arides et avant-postes sans grand intérêt! Le gameplay et l'univers m'ont l'air très riches, mais une immensité inutile pourrait gâcher en partie le concept en le rendant ennuyeux.

Verdict début novembre!

Edité par MATsolid-snake44 le 12/09/2019 - 11:35

Portrait de KAMIKAZE.77
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A rejoint: 23 mars 2014
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

N’étant pas hype par le jeu je dois bien avoué que cette vidéo ma bien plus en effet cela fait extrêmement penser a mgs V que ça soit le gameplay ou même les menu je trouve

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

Ça a l'air très bien et bcp plus dynamique que prévu. Il y a un coté silent hills aussi je trouve sur le fait qu'on switche d'univers (peut etre des artefacts des idées de silent hills).
Par contre messieurs ça a l'air de ramer !

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

Citation:
Par contre messieurs ça a l'air de ramer !

Je ne crois pas non, enfin faudra vérifier mais ça provient peut-être de la lourdeur de certaines animations, et des mini-ralentis qui s'enclenchent par moment. On dirait que ça lag, mais j'ai l'impression que c'est du bullet time.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

J'ai regardé la vidéo en direct ce matin et là j'ai revu les redifs. EN fait je pense que c'était mon streaming c'est vrai ça a l'air fluide.

Ce qui me plait le plus pour le moment c'est que les excursions (missions) ont l'air fun avec tous les aspects liés à la gestion du poids de l'équipement etc. Ca a l'air poussé, et tu peux vraiment t'amuser à 'charger la mule'.
Pas mal le coup de la map où tu peux baliser le chemin à l'avance. Oui déjà vu mais ici on comprend que le gameplay tourne autour de ça et que le jeu consiste à calculer son itinéraire.
Vrai simulateur de rando donc !
Mais pas que vu que les combats et l'infiltration ont l'air aussi très poussés. Mais à ce niveau ça rapelle méchament MGS5 ! Plutot bonne chose au final non ?

Y'a aussi tout l'aspect communautaire qui ressemble énormément à celui des souls avec les marques au sol (voire même des invocs puisqu'il y a un gars qui t'aide pendant un boss).
Puis ça ne se limitera pas aux 'messages' puisque visiblement on peut poser un pont quelquepart et en faire profiter tout le monde.
Du coup j'imagine une map immense. Enfin j'imagine mais MGS5 c'était faussement immense.

Y'a un système de likes (?).

Edité par UNCHARTOUILLE le 12/09/2019 - 17:52
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

Citation:
Vrai simulateur de rando donc !

Ben, c'est ce qui gêne le plus les gens j'ai l'impression, quand tu lis les commentaires sur le net. En même temps, "les gens", si tu ne leur présente pas un mec avec un flingue qui va sauver le monde, ils entravent que dalle...^^ Je grossis le trait bien sûr, mais il y a un peu de ça malheureusement : dès qu'un original souhaite pondre un truc unique sorti de sa propre imagination, les trois quarts des joueurs sont largués. Je m'inquiète aussi de savoir si ça va me tenir en évéei sur la durée, mais le concept de base, qui te propose autre chose que de jouer à la guerre, avec la gestion de son parcours et de son attirail, de sa santé, etc., je trouve ça pas mal, ça m'intrigue.

Citation:
les excursions (missions) ont l'air fun avec tous les aspects liés à la gestion du poids de l'équipement etc. Ca a l'air poussé, et tu peux vraiment t'amuser à 'charger la mule'.

Oui, j'ai halluciné quand j'ai vu combien de caisses on pouvait porter sur notre dos^^

Citation:
Mais pas que vu que les combats et l'infiltration ont l'air aussi très poussés. Mais à ce niveau ça rapelle méchament MGS5 ! Plutot bonne chose au final non ?

MGSV possède l'un des gameplay les plus riche que j'ai pu voir sur cette génération, alors oui c'est une très bonne chose. Après, il avait aussi ses défauts et comme je l'ai dit, si on passe notre temps à crapahuter dans des étendues vides et à cambrioler quelques avant-postes, pas sûr que ça tienne la route sur 50 ou 100h!

Citation:
Du coup j'imagine une map immense. Enfin j'imagine mais MGS5 c'était faussement immense.

Au moins, il y a du level design, contrairement à TPP qui était très plat! Là, il y a des rivières, des canyons, des montagnes, de la verticalité, ça change tout!

Portrait de Linklu13
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A rejoint: 26 janvier 2015
Contributions: 532
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - TGS : 50min de gameplay!

Excellent aperçu, un jeu qui me fera acheter la ps4