Skip to Content

[PS4][PS5][XS][PC] - Death Stranding

Dernière contribution

1923 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16082
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
Les premières 40h sont très difficiles a suivre.

Je me répète, mais DS est un jeu difficile à suivre en vidéo tout court! J'ai réfléchi à l'idée d'en faire let's play de quelques heures, mais je me suis ravisé, ce n'est pas une bonne idée. C'est un jeu qui peut être kiffant à jouer, mais chiant à regarder.

Citation:
C'est pas au jeu de faire un effort, mais aux joueurs. ^^ un peu comme un Soul c'est pas le jeu qui va vers toi moi toi qui est obliger d'aller vers lui.

Exactement!

Citation:
Umbaza je crois que tu oublie quelque chose de très important, ton but premier est de faire des livraison, d'abord a pied, puis encore plus en véhicule, puis encore plus en X (pour ne pas spoil, ou encore plus avec un truc inattendu (j'ai pas vu la suite) pendant des heures et des heures le tout ralenti par un système de like superficiel pour un putain de porte clé.

Va falloir arrêter de remettre le concept même du jeu en cause, parce que ça n'a aucun sens! Oui, dans Death Stranding tu passes ton temps à faire des livraisons, tout comme dans Forza tu passes ton temps à faire des tours de circuit, à jouer au foot à Fifa, à tuer des démons dans DooM, à te battre à l'arme blanche dans Sekiro, etc. Le problème n'est pas là!

Portrait de aurios
Hors ligne
A rejoint: 4 février 2012
Contributions: 2144
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Bah je sais pas. Ça dépend si on apprécie l ambiance... Tout passe par la car le reste c nimp. Le jeu n a pas l air vraiment fun. Il est comme shenmue 3 mais en plus moderne et en plus incompréhensible(je sais que la comparaison est foireuse mais c juste que je ne comprends pas l eccart de note, death stranding aurait dû être noté bien plus salement... Et c est pas le seul jeu entre parenthèse). Shenmue propose un univers poétique et reposant ..death stranding c est... Inqualifiable, de mauvais goût. Moi je trouve ce jeu de kojila ignoble. En même temps je n apprécie pas trop son style à la base.

Edité par aurios le 22/11/2019 - 20:19
Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25096
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

T'en a pas marre de livrer pour le refaire encore une fois? ^^

Citation:
Oui, dans Death Stranding tu passes ton temps à faire des livraisons, tout comme dans Forza tu passes ton temps à faire des tours de circuit, à jouer au foot à Fifa, à tuer des démons dans DooM, à te battre à l'arme blanche dans Sekiro, etc. Le problème n'est pas là!

Ah si c'est carrément le probleme, livrer des trucs, lol.

Mais en dehors même de ça, y a tellement de choses a dire que je préfère le faire a la fin, avec les bons et mauvais cotés.

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28994
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
. Il est comme shenmue 3 mais en plus moderne et en plus incompréhensible(je sais que la comparaison est foireuse mais c juste que je ne comprends pas l eccart de note, death stranding aurait dû être noté bien plus salement..

La comparaison n'a pas lieu d'être y'a un putain de taf sur DS même si y'a pas mal de truc à chier pour certain tu peux absolument pas enlever ça en prime DS apporte un plus aux open-world, enfin bref ta comparaison est totalement dans le choux. XD

Puis, stop de vous fixez sur les notes vous avez toujours pas compris non de non ???? les testeurs sont des putain de branleurs parfois ils ne finisses même pas leurs jeux et en prime la plupart des jeux sont surnoter (comme Death Stranding d'ailleurs).

J'ai jamais compris les gars qui te compare 2 jeux qui n'ont rien à voir entre eux. :p

Edité par Umbasa le 22/11/2019 - 20:56
Portrait de Hellipsir
En ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6442
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Bien...

J'en suis à 45h et je me trouve face à un boss

Spoiler
C'est moi ou il est pas folichon ? ^^'
J'ai trouvé que sa première phase ressemblait assez à la phase de David quand Ellie doit le tuer dans le restau ( un jeu de cache-cache et on doit surprendre l'adversaire de manière furtive ), sauf que là je trouve que ça fonctionne beaucoup moins.
Bon, j'ai juste fait une tentative et me suis fait trucider dans la deuxième phase donc je ne connais pas la suite de ce combat.

Le boss précédent

Spoiler
est assez intéressant visuellement mais c'est pas le top du top non plus ^^.

Par contre, la séquence où il faut traverser la

Spoiler
Waouuh! Non pas que ce qu'il faille faire dans cette séquence soit remarquable, mais l'environnement dans lequel on le fait c'est le type de fulgurance que Kojima arrive à sortir que j'aime beaucoup.

Apparemment, y a une sorte de twist scénaristique à la fin, je ne me suis pas encore fait spoil là-dessus, j'attends de voir.
Par contre, la nature du Death Stranding que l'on découvre dans le chapitre 8 avec le délire des

Spoiler
mais que c'est tiré par les cheveux!...Pardon, que c'est tiré par les cordons ombilicaux! XD

Nexy a écrit :

Citation:
Ah si c'est carrément le problème, livrer des trucs
Le fait de livrer des trucs dans le jeu n'a, en fait, aucune espèce d'importance. Comme il a été dit, ça pourrait être totalement autre chose à la place, et personnellement, je ne me suis jamais prise pour un livreur, c'est quelque chose que j'ai même fini par totalement oublier, ou en tout cas, trouver totalement secondaire
Spoiler
Tout ce qui comptait c'était gérer au mieux ma préparation, puis cheminer en faisant avec les obstacles, ennemis, et autres éléments multiples qu'il est difficile de décrire ici car dépendant aussi de beaucoup de facteurs qu'on rencontre sur la route.
Par exemple, j'avais prévu d'aller tout droit, mais finalement quelque chose d'imprévu m'en empêche, alors je dois passer à tel endroit, oui mais comme ça n'était pas prévu, je n'ai pas ce qu'il faut pour y passer tranquillement et je dois improviser, etc.
C'est vraiment difficile de rendre compte de la richesse de ce jeu avec des mots, c'est pour cela qu'on conseille d'y jouer pour se rendre vraiment compte de ce qu'il est vraiment car c'est réellement un jeu que, vu de l'extérieur, on peut facilement troller.
Mais bien sûr, on n'oblige personne à y jouer. Par contre, dire que le jeu est moisi sans y jouer, pas d'accord.

Edité par Hellipsir le 22/11/2019 - 21:02

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de aurios
Hors ligne
A rejoint: 4 février 2012
Contributions: 2144
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Umbasa, je pense que tout est comparable lol. Oui les testeurs ne sont pas de génies et testent à l arrache. Mais pourquoi ils n assument pas complètement. Ils n ont qu à mettre 90 pour cent à tous les jeux et nous serrons tous satisfaits. Et tu sais il m est arrivé de bcp travailler et d avoir une note de merde hein. J apprécié que kojima essaie de proposer autre chose, qqchose de personnel mais je suis désolé, il a de sérieux problèmes. Je ne comprends pas son succès (bon OK metal gear mais c terminé).

Edité par aurios le 22/11/2019 - 21:01
Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28994
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Oui Higgs est moisi le combat y'a pas de mal à le dire.

et pour

Spoiler

Citation:
Apparemment, y a une sorte de twist scénaristique à la fin,

A la fin tu apprend que enfaîte absolument tous les personnages sont Kojima. XD

Citation:
Je ne comprends pas son succès

Car tout simplement les jeux de Kojima sont uniques et le bonhomme propose toujours des truc différents DS ne déroge pas à la règle.

Edité par Umbasa le 22/11/2019 - 21:05
Portrait de aurios
Hors ligne
A rejoint: 4 février 2012
Contributions: 2144
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

En tout cas je suis impressionné par la patience de hooper. Moi j aurais tout lâché au bois de 5h maxi.

Umbasa, oui c est clair que c est différent. Chacun voit midi à sa porte, déjà que mdsv m a saoulé assez vite, alors celui la... Pitié non.

Edité par aurios le 22/11/2019 - 21:08
Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25096
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
C'est vraiment difficile de rendre compte de la richesse de ce jeu avec des mots, c'est pour cela qu'on conseille d'y jouer pour se rendre vraiment compte de ce qu'il est vraiment car c'est réellement un jeu que, vu de l'extérieur, on peut facilement troller.
Mais bien sûr, on n'oblige personne à y jouer. Par contre, dire que le jeu est moisi sans y jouer, pas d'accord.

J'ai pas dis que c’était nul, et j'ai bien saisi ce qui était bien dans DS, par contre que le tout passe par les livraisons, ça, que je joue, ou pas, c'est la pire idée ever, si encore c’était utile, mais on livre nimp, n'importe ou, ce qui en fait un n'importe quoi.

Portrait de Erio-vaR
Hors ligne
A rejoint: 5 août 2014
Contributions: 4272
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

1:

Citation:
La comparaison n'a pas lieu d'être y'a un putain de taf sur DS même si y'a pas mal de truc à chier pour certain tu peux absolument pas enlever ça

Le temps le travaille et les moyen dépenser ne sont pas un gage de qualité. 1 Personne seul qui a la bonne idée pourra faire quelque chose de plus intéressante que 1000 personne payer des million pendant des années.

Donc oui il y a un "putain de taf" y a aussi beaucoup de polygone, beaucoup de texture, beaucoup de chose qui ne sont pas intrinsèquement lier a la qualité d'un jeux.

et 2:

Citation:
en prime DS apporte un plus aux open-world

La j’aimerai bien qu'on m'explique par ce que je ne vois rien en plus sur l'open world... La seul originalité que j'y vois c'est de mettre la gameplays et sa complexité dans le simple fait de ce déplacer sans tomber ce qui n'a jamais été fait comme cela et ne nécessite pas et n'a pas de lien directe avec le forma open world.

Edité par Erio-vaR le 22/11/2019 - 21:18