Skip to Content

[PS4][PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Dernière contribution

134 posts / 0 nouveau(x)
Modérateur
Portrait de Django
Hors ligne
A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8678
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

j'ai fait que la trilogie au debut sans le sspinoff et cet ete j'ai pris celui en grece en solde et c'est surtout pour l'univers... autant dire j'ai bien laché la série

Ce nouveau va etre un assassin of persia vu la DA

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16140
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

@doki :

Citation:
Heu ce n'est pas la seule licence qui après s'être écarté de sa recette initiale, s'oriente sur un retour aux sources hein. C'est pas parce que toi ça ne te plait plus que ce serait le cas pour tout le monde.

Je ne fais que donner mon avis, comme tout le monde! :-p Et ce n'est pas parce que je ne prends pas le temps de faire des détours, pour le préciser à chaque fois, que je considère ça comme une vérité générale. Moi j'ai le sentiment qu'Ubisoft ne sait plus où ils vont avec cette licence, sur laquelle ils n'ont jamais été capables de se remettre en cause à propos de ce qui n'allait pas dans leur recette : après Syndicate, ils ont enfin compris qu'il était temps d'apporter du sang neuf, mais avec leur virage RPG, ils ont commis de nouvelles erreurs, tout en conservant les défauts du passé, donc "un retour au source", ne me paraît pas être LA solution au problème des AC, même si dit comme ça, ça me parle davantage car, j'accrochais moins à la licence depuis Origins.

@Fame :

Citation:
En fait en effet les nouveaux opus n'ont pas grand chose à raconter, mais est ce que c'est pas juste Ubisoft qui n'a rien à raconter et qui accouche d'une formule sur mesure pour s'adapter à ça ? Dans ce cas ça a une pertinence. D'autant plus que bon je pense que je préfère même le scénar de Origins (voir de Valhalla c'est dire) à Unity et Syndicate qui étaient "à l'ancienne".

Perso, j'ai accroché au scénario du 1, de la trilogie Ezio et de Black Flag. Le 3 et Rogue, il y avait des choses intéressantes, mais le rythme était beaucoup plus lent, j'ai eu plus de mal. Après ça, j'ai décroché! J'ai trouvé Unity ennuyeux, Syndicate sans intérêt sur le plan scénaristique et les trois derniers opus, avaient une histoire beaucoup trop diluée, malgré de bonnes idées. Je trouve que cette licence souffre également d'un gros défaut de mise en scène dans sa narration, qui perso impacte beaucoup mon immersion! Les dialogues dans les cut-scenes, manquent de conviction ; les personnages sont trop figés, ou se tiennent bizarrement ; les plans de caméra sont mal pensés, trop fixes, trop centrés sur les visages ; pour peu que ce qui soit raconté ne t'intéresse pas, c'est l'angoisse! Et puis, pour une licence à si gros budget, ça manque d'action pendant les cinématiques.

Citation:
Malgré ça je reste toujours curieux sur cette licence mainstream ce qui est pas forcément le cas sur Call of par exemple que j'ai zappé depuis plus de 10 ans. Ca veut bien dire qu'il y a toujours quelque chose qui m'intéresse là dedans.

Pareil. Je pense que ça vient surtout du travail sur la reconstitution et du côté "saga aventure", là-dessus les dév. font très fort! Mais ça ne me suffit plus. A chaque fois, je suis tenté de donner sa chance au nouveau AC, que ce soit à sa sortie, ou quelques mois après, un an plus tard, mais je sais que céder sera une connerie, qui m'aura fait perdre 60 boules, dans un jeu que je vais abandonner au bout de 20 ou 30h... Assassin's Creed, c'est LA licence que j'aimerais kiffer, mais avec laquelle j'ai beaucoup de mal désormais :-/

Citation:
Pour Ubisoft en général aussi ça va être intéressant de voir ou ils vont avec l'investissement de Tencent et les IP à renouveler.

Ils avaient annoncer s'orienter vers le mobile et réduire le nombre de gros jeux consoles/PC, je doute que ça ait changé subitement et il sera sûrement trop tôt pour voir l'impact de Tencent sur l'entreprise.

Edité par MATsolid-snake44 le 08/09/2022 - 09:56

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

A titre perso, j'ai commencé les AC avec Black Flag. J'avais juste joué 1h à Brotherhood (je crois) chez un pote.

Black Flag a acquis une bonne réput' j'ai l'impression. Moi j'aimais bien, mais c'était pas incroyable. Combats à chier, infiltration plutôt bonne, mais un level-design pas terrible. L'histoire correcte mais pas ébouriffante.
Mais les fights de bateaux défonçaient, j'y ai passé du temps !

J'ai repris avec Origins, j'ai quand même pris une petite baffe avec le monde proposé. Les envolées de flamants roses, les dunes, les villes égyptiennes... Un système de combat plutôt agréable.
Mais l'infiltration pas hyper poussée, une histoire diluée et pas terrible (et Bayek bordel, plus insipide tu meurs), des surcouches de gameplay pas forcément utiles...

Et je ne pouvais pas passer à côté de Odyssey, dans l'un de mes contextes préférés.
Une histoire toujours diluée, mais un tout petit peu plus intéressante (malgré un twist gâché sur la fin). Une héroïne plus charismatique, un système de combat un peu amélioré. L'infiltration correcte, mais impersonnelle.

Mais un système de leveling (équipements, ennemis) toujours un peu dégueux et chronophage. Des régions toujours identiques (1 bataille, 1 maison de leader, 1 forteresse...).
Un jeu très redondant, où tu finis par avoir surtout envie de voir les différents lieux historiques, et choper les clins d'oeil mythologiques (la chasse aux bêtes mythiques par exemple).

Quel est mon avis pour Mirage alors ?

Pour moi, soit ils continuaient sur les grands open-worlds avec couche RPG, mais il fallait vraiment bosser le remplissage, pour que ça ait un intérêt autre que le tourisme, et réviser l'infiltration et le level-design.

Soit il fallait revenir à un jeu moins complexe (moins orienté RPG), avec un monde plus restreint, dans lequel il serait plus facile de bosser l'infiltration, le level-design, l'histoire...
Il faut que Bagdad envoie du lourd. Pas juste visuellement. Peut-être des interactions plus prononcées ? Des nouveaux mouvements d'assassin ? Des cachettes ? Des objets ? Jouer avec les lumières et les ombres ?

Donc j'avoue que ça pique ma curiosité, j'espère que la présentation ce week-end sera assez complète pour se rendre compte de ce que sera le jeu ^^

Portrait de Hellipsir
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6466
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Merci Doki pour cette info.
Je suis tellement peu l'actu en ce moment, en particulier de Ubisoft et des AC, car je suis partagée sur cette licence : ça ne me passionne pas, mais je trouve que ce n'est pas totalement inintéressant d'un point de vue ludique.

Leur recette est usée jusqu'à la moelle, mais ça ne m'a pas empêché d'apprécier Odyssée sur certains aspects, tout en étant saoulée par d'autres.
En fait, je me dis toujours qu'ils pourraient sortir un titre moins indigeste en terme de contenus totalement osef ( mais oseront-ils cette prise de risque n'est-ce pas si hallucinante qu'elle ferait passer celle de Naughty Dog

Spoiler
pour du pipi de chat ? xD - oui cette phrase est très longue et dangereusement acrobatique ^^'), avec plus de qualité et moins de quantité et que ça pourrait être bien, surtout si le contexte historico-spatial du jeu me plait.

Là, il est vrai que ça fait direct penser à du Prince of Persia : oui ce n'est vraiment pas original, mais si on apprécie l'époque et le Moyen-Orient, et que c'est bien foutu en terme de rendu historique et visuel, bah, à voir.
Après, je trouve toujours que dans les jeux avec des contextes moyen-orientaux, y a un truc vraiment très important sur lequel faut pas se foirer : l'ambiance musicale.
J'ai de très bons souvenir des morceaux présents dans la trilogie des sables du temps.

Edité par Hellipsir le 09/09/2022 - 02:11

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Genesis
En ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10393
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Citation:
oui cette phrase est très longue et dangereusement acrobatique ^^

Même à 4h du mat ça reste compréhensible. Y a que des gros cons comme Umbasa qui comprendront pas. :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Citation:
Là, il est vrai que ça fait direct penser à du Prince of Persia

Ba il me semble qu'à la base, Assassin's Creed avant qu'il se nomme ainsi, devait être une suite à Prince Of Persia. De mémoire j'avais lu ça dans un article.

Edité par doki le 09/09/2022 - 19:19
Portrait de Graeme
Hors ligne
A rejoint: 9 juin 2014
Contributions: 1450
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Patrice Désilets a travaillé sur Sands of Time avant AC 1 et 2.

Portrait de Antoine16052004
Hors ligne
A rejoint: 14 mars 2022
Contributions: 1381
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Franchement au fond moi meme j'ai envie d'y croire car la DA a l'air cool et je me dis que quand on a touché le fond on ne peut que remonter mais j'ai très peu d'espoirs sachant ce qu'est devenu ubisoft aujourd'hui. J'ai bien peur qu'on soit a nouveau face a un jeu inspide, sans aucune âme, sans aucun plaisir des jeu et avec de développeurs qui n'ont aucun talent.
De toute facon on verra ca a sa sortie.

Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Citation:
que quand on a touché le fond on ne peut que remonter

Heu dire qu'ils ont touché le fond alors que le dernier épisode Valhalla est un de ceux qui s'est le mieux vendu de la franchise c'est un peu fort je trouve.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29222
Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed : Mirage

Heu touché le fond ?

Il faut raison gardé ma bonne dame Valhalla est plus que correct ils on juste trop voulu en faire avec trop de contenue et tu te fait chier au final mais la base est assez correct y'a des idée pas dégeu dans le lot.