Re: [PS4][XONE] Crash Bandicoot 4: It's About Time
Je ne sais pas si ça a déjà été signalé sur ce topic, mais je viens de tomber sur le twitch de Gamekult et j'ai remarqué un ajout des plus importants et agréables (je ne crois pas que c'était déjà présent dans les 3 premiers opus, mais comme je ne les ai pas fait - juste joué un peu au premier quand on m'avait passé le jeu - si jamais c'était déjà présent, rectifiez-moi) :
maintenant dans ce Crash 4, quand on saute, il y a un cercle jaune en-dessous de notre perso ! Donc on sait exactement où on va atterrir. C'est quelque chose d'essentiel pour les plateformer 3D je trouve donc bonne nouvelle.
Sinon, j'ai vu quelques minutes et je trouve le jeu magnifique ! La map sur laquelle on entre dans les niveaux a l'ai bien sympa avec des animations et événements. Et d'autres trucs intéressants dont je ne dirais rien pour ne pas spoil.
Ce que j'ai vu me donnerait presque envie de jouer au jeu dis donc ! Je n'ai jamais été attiré par cette franchise : que ce soit le visuel (persos, univers, niveaux, etc.) ou même les niveaux et le gameplay (de ce que j'avais fait). Je suis totalement insensible à cette franchise. Mais là, ça a l'air propre et intéressant car varié et précis. On verra.
Re: [PS4][XONE] Crash Bandicoot 4: It's About Time
Bon bhé tant mieux alors. :) Ah ouais tu voudrais l'enlever ?! Pourquoi, tu trouves que ça faciliterait trop le jeu sinon ? Si tu follow le stream twitch de GamekultLive (on en est là), alors tu peux toujours demander si on peut retirer ce cercle jaune.
Re: [PS4][XONE] Crash Bandicoot 4: It's About Time
Bah c'est à dire au moment d'implémenter l'option dans le menu, ils ont dû se dire que "Cercle jaune dégueulasse" ça le faisait moyen. Du coup ils ont mis "Ombre améliorée" ça passait mieux. :V
Sinon ouais c'est un peu crado, mais bon ça passe je pense qu'au bout d'un moment on s'y habitue.
Je trouve très bien qu'il aient ajouter cette élément de gameplay et qu'en plus on ait le choix de l'enlever ou pas.
Re: [PS4][XONE] Crash Bandicoot 4: It's About Time
Moi j'ai fait jusqu'au premier boss, c'est sympa. Rien de transcendant non plus jusque là.
Ca fait quand même plaiz de rejouer à Crash.
Je dirais que le gameplay n'est pas super précis, on ne sait pas exactement où on atterit lors des sauts, et oui c'est la vue qui veut ça.
Et oui je comprends le cercle jaune ça parraît évident pourquoi ca a été mis.
Les stages bonus sont beaucoup plus corsés qu'avant.
Le premier boss est cool, beaucoup plus evolué que ceux des anciens crash.
Perso j'appréciais crash surtout pour le 100%, mais là je sens que ça va être un peu frustrant.
Re: [PS4][XONE] Crash Bandicoot 4: It's About Time
Je viens de commencer y a peu de temps et pour l'instant j'aime bien même si y a des choses qui me rebutent . Déja pour commencer dès que tu choisis l'installation de ta sauvegarde, tu as de suite le nombre total de gemmes que tu dois collecter inscrits
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228, bordel de merde !!!! C'est plus que sur Dragon's Lair Gameboy !!
De plus la manière pour les collecter ne me plait pas tant que ça
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Déja , c'est un peu l'équivalent des lunes de mario odyssey, tu en as tellement que ca plus rien faire d'en collecter ... pour la plupart.
Alors une gemme cachée par niveau , je trouve ça plutot sympa comme concept vu que moi j'aime bien l'exploration et fouiller, en obtenir une pour finir le niveau en moins de 3 vies, ca peut être rebutant mais ca peut aussi proposer un minimum de challenge donc pourquoi pas.
Par contre en obtenir en obtenant des wumpas, ca m'embete un peu car du coup tout comme mario odyssey , fini les vies limités du coup, tu n'as plus de caisses de vie ni en obtenir une après 100 wumpas, je trouve ça vraiment dommage. Après je pense bien que le problème vient de moi, et que la plupart des joueurs ont du accepter ce système assez vite mais moi , chui un boomer bandicoot , il me faut du temps pour accepter ça :p
Mais je pense quand même que y a trop de gemmes pour rien . Puis bon , elle servent pour des skins de crash et coco... mouais bof je trouve; enfin c'est déja mieux que des micro transactions vous me direz... Oh attendez, retour en non spoil.
Par contre , il y a quand même un petit foutage de gueule de la part d'activision, obtenir 2 skins pour créer un compte activision ??? Euh non, va juste te faire mettre c'est tout :p
Ah un truc regrettable aussi, c'est l'écran titre, tu as pas de theme ni même d'intro comme les opus PS1, non on te met juste l'écran titre sans fond musical et tu appuyes juste sur croix, tain c'est dommage c'est quane même un crash bandicoot, c'est une série de jeu déjantés jusque dans l'intro quoi.
Par contre un truc que j'ai pas encore compris par rapport à l'histoire ( me spoilez pas trop , je ne suis encore qu'au 2eme monde )
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Mais c'est N Trophy le grand méchant maintenant ??? On dorait que c'est maintenant lui le big boss par rapport à Cortex qui a l'air de passer pour un sous fifre!!!
D'ailleurs joli clin d'oeil , le début de l'histoire reprend là ou crash 3 s'est arreté quand UKA UKA et cortex ont étés fait prisonniers du temps dans un volcan avec N trophy en bébés et là on les revoit dans leurs formes "normales" partir dans une faille temporelle :p
Ah et heureusement qu'on peut enlever cette ombre jaune dégeulasse, ptet que je m'en servirait dans des niveaux plus corsés mais pour l'instant c'est NIET :p
EDIT : Par contre , je crois que j'ai appuyé un peu vite accidentellement mais j'ai vu que j'ai obtenu une espèce de tête de mort d'un animal ? Elle se trouve à coté du nombre d'objet qu'on récupère quand on fait pause ? Vous pouvez me dire exactement ce que c'est ?
Je ne sais pas si ça a déjà été signalé sur ce topic, mais je viens de tomber sur le twitch de Gamekult et j'ai remarqué un ajout des plus importants et agréables (je ne crois pas que c'était déjà présent dans les 3 premiers opus, mais comme je ne les ai pas fait - juste joué un peu au premier quand on m'avait passé le jeu - si jamais c'était déjà présent, rectifiez-moi) :
maintenant dans ce Crash 4, quand on saute, il y a un cercle jaune en-dessous de notre perso ! Donc on sait exactement où on va atterrir. C'est quelque chose d'essentiel pour les plateformer 3D je trouve donc bonne nouvelle.
Sinon, j'ai vu quelques minutes et je trouve le jeu magnifique ! La map sur laquelle on entre dans les niveaux a l'ai bien sympa avec des animations et événements. Et d'autres trucs intéressants dont je ne dirais rien pour ne pas spoil.
Ce que j'ai vu me donnerait presque envie de jouer au jeu dis donc ! Je n'ai jamais été attiré par cette franchise : que ce soit le visuel (persos, univers, niveaux, etc.) ou même les niveaux et le gameplay (de ce que j'avais fait). Je suis totalement insensible à cette franchise. Mais là, ça a l'air propre et intéressant car varié et précis. On verra.
Pour le cercle jaune dégueulasse on le sais depuis des mois enfaite. XD
Moi justement j'aimerais savoir si on peux l'enlever.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon bhé tant mieux alors. :) Ah ouais tu voudrais l'enlever ?! Pourquoi, tu trouves que ça faciliterait trop le jeu sinon ? Si tu follow le stream twitch de GamekultLive (on en est là), alors tu peux toujours demander si on peut retirer ce cercle jaune.
Bah j'ai fait les 3 épisodes j'ai jamais eu besoin de ça perso, c'est pas que ça facilite le jeu mais je trouve ça très moche enfaite.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En mode "classique" le cercle disparait me semble
L'Avis du Hooper
Oui ! Tu peux enlever le cercle jaune (ce que j'ai fait). Faut aller dans paramètres et décocher l'option ombre améliorée (drôle de traduction).
Bah c'est à dire au moment d'implémenter l'option dans le menu, ils ont dû se dire que "Cercle jaune dégueulasse" ça le faisait moyen. Du coup ils ont mis "Ombre améliorée" ça passait mieux. :V
Sinon ouais c'est un peu crado, mais bon ça passe je pense qu'au bout d'un moment on s'y habitue.
Je trouve très bien qu'il aient ajouter cette élément de gameplay et qu'en plus on ait le choix de l'enlever ou pas.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Eh merde tien ;(
J'ai fait un topic sur ce jeux est il en un qui existaient déja ;(
Pourtant j'ai cherché partout avant de le faire :'(
loul
Moi j'ai fait jusqu'au premier boss, c'est sympa. Rien de transcendant non plus jusque là.
Ca fait quand même plaiz de rejouer à Crash.
Je dirais que le gameplay n'est pas super précis, on ne sait pas exactement où on atterit lors des sauts, et oui c'est la vue qui veut ça.
Et oui je comprends le cercle jaune ça parraît évident pourquoi ca a été mis.
Les stages bonus sont beaucoup plus corsés qu'avant.
Le premier boss est cool, beaucoup plus evolué que ceux des anciens crash.
Perso j'appréciais crash surtout pour le 100%, mais là je sens que ça va être un peu frustrant.
Je viens de commencer y a peu de temps et pour l'instant j'aime bien même si y a des choses qui me rebutent . Déja pour commencer dès que tu choisis l'installation de ta sauvegarde, tu as de suite le nombre total de gemmes que tu dois collecter inscrits
Par contre , il y a quand même un petit foutage de gueule de la part d'activision, obtenir 2 skins pour créer un compte activision ??? Euh non, va juste te faire mettre c'est tout :p
Ah un truc regrettable aussi, c'est l'écran titre, tu as pas de theme ni même d'intro comme les opus PS1, non on te met juste l'écran titre sans fond musical et tu appuyes juste sur croix, tain c'est dommage c'est quane même un crash bandicoot, c'est une série de jeu déjantés jusque dans l'intro quoi.
Par contre un truc que j'ai pas encore compris par rapport à l'histoire ( me spoilez pas trop , je ne suis encore qu'au 2eme monde )
Ah et heureusement qu'on peut enlever cette ombre jaune dégeulasse, ptet que je m'en servirait dans des niveaux plus corsés mais pour l'instant c'est NIET :p
EDIT : Par contre , je crois que j'ai appuyé un peu vite accidentellement mais j'ai vu que j'ai obtenu une espèce de tête de mort d'un animal ? Elle se trouve à coté du nombre d'objet qu'on récupère quand on fait pause ? Vous pouvez me dire exactement ce que c'est ?