Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
@Grankornichon
Citation:
moi j'aurais dit que c'était un truc nul à chier.
On est d'accord sur Outlast ne t'inquiète pas ^^
C'est vraiment pas comparable, c'est juste un jeu de cache cache horrifique.
Ce que je voulais dire c'est que pour le 7, P.T est passé par là et ils ont voulu reprendre une partie de la formule mais en la combinant (Notez le placement astucieux de ce mot) à un jeu qui doit aussi avoir une bonne part d'action avec un tas d'arme à feu (notamment lance patate et fusil à pompe) ça rend forcément le truc caduque ou du moins beaucoup moins impactant dans sa proposition.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
Ce que je voulais dire c'est que pour le 7, P.T est passé par là et ils ont voulu reprendre une partie de la formule
Pour le coup, Resident Evil 7 existait avant la démo PT. Je soupçonne Konami de s'être inspiré du développement de RE7, qui avait un concept plus flippant que la version finale (vidéo ci-bas). Mais comme PT est sortie avant RE7, on lui associe tout le mérite. Comme souvent dans l'histoire.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
À part la DA (et encore c'est assez facile en réalité) y'a aucun aspect que je trouve réussi/maîtrisé dans RE8.
Autre point à saluer : un sound design assez fou, surtout sur next gen. Evidemment c'est difficile à apprécier quand on joue sans casque et avec le son de la télé à 2 :p
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
Autre point à saluer : un sound design assez fou, surtout sur next gen. Evidemment c'est difficile à apprécier quand on joue sans casque et avec le son de la télé à 2 :p
Mais il est énorme le sound design. Le casque vissé sur la tête, dans le noir, c'est une expérience unique.
Spoiler ▼▲
Surtout dans la maison hantée avec le gros bébé pas ronron
Tu sais exactement d'où vient le bruit.
Seul point noir : l'OST. Ca fait le taff sans être emblématique.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Bon j'ai recommencé en Hardcore.
C'est largement plus exigeant, en fait tout est plus sec, tu prend plus de deg, les ennemis ont bien plus de vie, tu loot bien moins d'argent, Lady Dimitrescu marche plus vite.
Donc oui, c'est vraiment comme ça que le jeu est bon.
Car oui il est bon.
Beau et bon.
Mais je trouve quand même que le 7 avait une bien meilleur ambiance horrifique, un bien meilleur level design aussi.
Le tour de force de RE7 c'est que tout était a taille humaine, tu dois échapper a des tueurs dans une maison presque banale.
Et puis y'avait la crace, certains environnement étaient vraiment ignobles, limite tu sentais l'odeur.
Dans RE8, c'est un peu trop délirant les décors, magnifique super bien fait et tout, mais j'ai presque l'impression d'être dans un jeu From Soft, il manque le coté glauque et crédible d'un RE2 ou d'un RE7 justement.
C'est pour ça que pour l'instant je trouve RE7 bien plus maitrisé en tant que jeu d'horreur.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
Un bon Sound Design avec une OST aussi faiblarde c'est comme une forêt noire sans cerises, ça ne vaut rien !
Alors je connais bien ton opinion là dessus, mais est-ce qu'il y a vraiment un lien entre les deux ? Il me semble qu'un jeu peut tout à fait avoir un très bon sound design d'une part et une OST mauvaise ou médiocre d'autre part, c'est pas incompatible. Tu peux accorder plus d'importance à l'OST, mais le sound design dans RE8 reste une réussite éclatante de monsieur Capcom, qui mérite d'être saluée
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
@Darkjack2 : On ne le répétera jamais assez : Capcom est une "petite" boîte. Ils n'ont pas les moyens d'un Naughty Dog ou d'un Rockstar. Perso, je trouve les jeux Rockstar d'un chiantisme absolu (la devise "c'est beau mais c'est chiant" leur colle à merveille). Naughty Dog me plaît davantage. Mais pour le moment, ils sont loin de la notoriété de Capcom, je trouve, en termes de licence (Street Fighter, MegaMan, Marvel Vs Capcom, Devil May Cry, Resident Evil, Dead Rising, Darkstalkers, etc.) et aussi d'un point de vue historique. Le temps nous le dira. On verra si comme Resident Evil 1 & 4, ils révolutionneront le marché du jeux vidéo.
La question n'est pas de savoir qui est le plus populaire et qui a marqué le plus son époque, ça ne fait aucun doute ; je dis juste que le niveau de finition, le sens du détail et de la performance, sont nettement plus élevés dans un jeu Naughty Dog ou Rockstar et que Capcom ne sont pas reconnus pour se sortir les doigts en terme de réalisation. Ils sont aussi moins audacieux et il ne fait aucun doute qu'un RD2, ou qu'un TLOU2 (qu'on les apprécie ou non), sont des expériences nettement plus qualitatives, que n'importe quel RE sortis depuis RE4. Cela n'a rien à voir avec le budget de chaque boîte, c'est juste que t'as des studios qui sont partisans du moindre effort, tandis que d'autres se défoncent à chacun de leurs jeux. Capcom, c'est quand même un éditeur important, avec du fric, qui a pas mal de licences et de titres cultes à son actif, malheureusement ça fait bien longtemps que leurs Resident Evil n'ont plus rien de marquant, à quelque niveau que ce soit.
@Grankornichon
On est d'accord sur Outlast ne t'inquiète pas ^^
C'est vraiment pas comparable, c'est juste un jeu de cache cache horrifique.
Ce que je voulais dire c'est que pour le 7, P.T est passé par là et ils ont voulu reprendre une partie de la formule mais en la combinant (Notez le placement astucieux de ce mot) à un jeu qui doit aussi avoir une bonne part d'action avec un tas d'arme à feu (notamment lance patate et fusil à pompe) ça rend forcément le truc caduque ou du moins beaucoup moins impactant dans sa proposition.
@Hooper
De la Paléontologie tu veux dire :p
Faites pas les gros Cracoucass !
Pour le coup, Resident Evil 7 existait avant la démo PT. Je soupçonne Konami de s'être inspiré du développement de RE7, qui avait un concept plus flippant que la version finale (vidéo ci-bas). Mais comme PT est sortie avant RE7, on lui associe tout le mérite. Comme souvent dans l'histoire.
Autre point à saluer : un sound design assez fou, surtout sur next gen. Evidemment c'est difficile à apprécier quand on joue sans casque et avec le son de la télé à 2 :p
I command thee ... KNEEL !
Un bon Sound Design avec une OST aussi faiblarde c'est comme une forêt noire sans cerises, ça ne vaut rien !
Mais il est énorme le sound design. Le casque vissé sur la tête, dans le noir, c'est une expérience unique.
Seul point noir : l'OST. Ca fait le taff sans être emblématique.
Faiblarde ou discrète (comme dans RE7) ? Parce que c'est pas la même chose.
Bon j'ai recommencé en Hardcore.
C'est largement plus exigeant, en fait tout est plus sec, tu prend plus de deg, les ennemis ont bien plus de vie, tu loot bien moins d'argent, Lady Dimitrescu marche plus vite.
Donc oui, c'est vraiment comme ça que le jeu est bon.
Car oui il est bon.
Beau et bon.
Mais je trouve quand même que le 7 avait une bien meilleur ambiance horrifique, un bien meilleur level design aussi.
Le tour de force de RE7 c'est que tout était a taille humaine, tu dois échapper a des tueurs dans une maison presque banale.
Et puis y'avait la crace, certains environnement étaient vraiment ignobles, limite tu sentais l'odeur.
Dans RE8, c'est un peu trop délirant les décors, magnifique super bien fait et tout, mais j'ai presque l'impression d'être dans un jeu From Soft, il manque le coté glauque et crédible d'un RE2 ou d'un RE7 justement.
C'est pour ça que pour l'instant je trouve RE7 bien plus maitrisé en tant que jeu d'horreur.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Alors je connais bien ton opinion là dessus, mais est-ce qu'il y a vraiment un lien entre les deux ? Il me semble qu'un jeu peut tout à fait avoir un très bon sound design d'une part et une OST mauvaise ou médiocre d'autre part, c'est pas incompatible. Tu peux accorder plus d'importance à l'OST, mais le sound design dans RE8 reste une réussite éclatante de monsieur Capcom, qui mérite d'être saluée
I command thee ... KNEEL !