C'est le turfu des joueurs Sony, regarder les joueurs Xbox jouer, cocasse ^^
C'est toujours agréable de voir un joueur Xbox qui n'a pas beaucoup de bons jeux prendre du plaisir avec sa console pétée. En plus ça fait des vues. :P
Voilà des joueurs Sony sur un live Xbox quand FF7 remake sortira.
Voilà des joueurs Sony sur un live Xbox quand FF7 remake sortira.
Franchement, malgré ces histoires d'accord entre Microsoft & Square pour sortir plus de jeux japonais sur XBOX, je doute qu'on finira par voir FFVII Remake débarquer sur cette plateforme. Tout est toujours possible bien sûr, mais j'ai le sentiment que PlayStation s'est approprié cette refonte sur console. Le jeu est sorti en 2020 sur PS4, puis en 2021 sur PC & PS5. Maintenant on a la partie 2, "Rebirth", qui débarque fin février 2024, toujours en exclus "tempo" Sony, mais quand ils disent "3 mois d'exclus temporaire", c'est avant sa sortie sur PC, qui mettra peut-être encore plusieurs mois à arriver. Pour les consoles XBOX, ça reste nébuleux, pour ne pas dire incertain et malgré la sortie de Crisis Core sur les machines du constructeur U.S, je vois mal Rebirth débarquer, alors que la première partie, "Remake", est toujours attendue ; ou alors, ils vont faire un bundle direct sur XBOX...
Citation:
Mais attends, c'est peut-être que les joueurs Xbox sont encore sur Redfall...
Mauvaise langue! Il paraît qu'on peut prendre beaucoup de plaisir dessus, en dépit de ses défauts...
Quand on est habitué à la qualité de ce que propose FromSoftware dans le genre, difficile de passer sur quelque chose qui semble être moins bien fini.
Je comprends complètement.
Pour ma part, je n'avais pas du tout aimé le dash du perso ( latence + trop court ), mais je pense que j'ai toujours trop le réflexe de vouloir jouer à ce genre de jeu comme à un Souls en privilégiant la roulade <3 .
Ici, j'ai vraiment l'impression que le jeu est plus fait pour un gameplay attaque/défense ( et non esquive ), puisque si tu rates une parade parfaite tu prends quelques dégâts mais tu peux quasi récupérer tes pv perdus en ré-attaquant juste après.
L'esquive peut être utilisée et utile, bien sûr, mais de manière plus marginale, sinon fallait mieux la calibrer, en tout cas.
Le délire de la poignée qui change le move set de l'arme est assez déstabilisant, je ne m'y attendais pas : se retrouver avec une rapière qui ne fait plus d'estoc mais un coup contondant ou une matraque qui fait un coup d'estoc c'est...Particulier ^^'.
C'est le turfu des joueurs Sony, regarder les joueurs Xbox jouer, cocasse ^^
Oh non t'inquiètes pas y'a de quoi faire. ^^
Entre les sorties récentes et le rattrapage de quelques années de jeu vidéo, j'ai joué à une trentaine de titres depuis un an avec le PS+ dont Ghost of Tshushima, Spider-Man 1, Stray (day one), Tchia (day one), Humanity (day one) et bientôt Sea of Stars (day one), Kena, Miles Morales ... en plus des jeux achetés comme God of War Ragnarok.
Bref, je n'ai pas le temps de regarder les joueurs Xbox jouer a Redfall. ^^
Plus sérieusement, pour revenir à Lies of P, on peut trouver la version physique à 45€ en grande surface.
Quand on est habitué à la qualité de ce que propose FromSoftware dans le genre, difficile de passer sur quelque chose qui semble être moins bien fini.
Je comprends complètement.
Pas vraiment, depuis Elden Ring je serais passé au jardinage si c’était le cas ^^
Donc oui il y a des jeux référence, mais il y a aussi d'autres bons jeux que je joue egalement, heureusement.
Pour les autres pas d’inquiétude, Hooper fera un let's play ^^
Généralement j'ai un peu moins de mal que la moyenne sur ce genre de jeu et là j'ai l'impression de lire des gens dire que le jeu est super simple alors que je me fais atomiser par les boss (en tout cas ça fait 2 boss d'affilée que j'en chie, le boss de la fin de la démo sur lequel j'avais vu Hooper, et celui du niveau d'après, ceux d'avant étaient beaucoup plus simples) c'est très bizarre comme sensation.
Je ne l'avais pas terminée la démo, c'est le boss électrique j'imagine ? Autant la première phase passe toute seule, autant la seconde j'ai eu un peu plus de mal ouais.
Chouette boss en tout cas.
Bah j'aime bien aussi pour le moment, à peu près tout me semble réussi sans que ça soit spécialement incroyable non plus. Mais je n'en attendais pas plus de mon côté, c'est tout à fait satisfaisant.
Je suis parti sur un build plutôt "Technique" pour l'instant et je suis assez étonné de voir le système de changement de lames qui est peut-être trop souple, ne nous engage peut-être pas assez. Je ne sais pas trop quoi en penser à l'heure actuelle, à voir sur la longueur.
C'est toujours agréable de voir un joueur Xbox qui n'a pas beaucoup de bons jeux prendre du plaisir avec sa console pétée. En plus ça fait des vues. :P
Voilà des joueurs Sony sur un live Xbox quand FF7 remake sortira.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Et Spider Man 2...
Mais attends, c'est peut-être que les joueurs Xbox sont encore sur Redfall...
Ah non je vous rassure, rien à péter des exclus Sony ^^
Tu peux déjà charrier avec FF14 qui va sortir sur Xbox presque 10 piges après Sony loul
Personne va prendre le reskin version wish de Bloodborne en préco pour l'avoir plus tôt ?
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Pour ma part, je n'avais pas du tout aimé le dash du perso ( latence + trop court ), mais je pense que j'ai toujours trop le réflexe de vouloir jouer à ce genre de jeu comme à un Souls en privilégiant la roulade <3 .
Ici, j'ai vraiment l'impression que le jeu est plus fait pour un gameplay attaque/défense ( et non esquive ), puisque si tu rates une parade parfaite tu prends quelques dégâts mais tu peux quasi récupérer tes pv perdus en ré-attaquant juste après.
L'esquive peut être utilisée et utile, bien sûr, mais de manière plus marginale, sinon fallait mieux la calibrer, en tout cas.
Le délire de la poignée qui change le move set de l'arme est assez déstabilisant, je ne m'y attendais pas : se retrouver avec une rapière qui ne fait plus d'estoc mais un coup contondant ou une matraque qui fait un coup d'estoc c'est...Particulier ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Oh non t'inquiètes pas y'a de quoi faire. ^^
Entre les sorties récentes et le rattrapage de quelques années de jeu vidéo, j'ai joué à une trentaine de titres depuis un an avec le PS+ dont Ghost of Tshushima, Spider-Man 1, Stray (day one), Tchia (day one), Humanity (day one) et bientôt Sea of Stars (day one), Kena, Miles Morales ... en plus des jeux achetés comme God of War Ragnarok.
Bref, je n'ai pas le temps de regarder les joueurs Xbox jouer a Redfall. ^^
Plus sérieusement, pour revenir à Lies of P, on peut trouver la version physique à 45€ en grande surface.
Pas vraiment, depuis Elden Ring je serais passé au jardinage si c’était le cas ^^
Donc oui il y a des jeux référence, mais il y a aussi d'autres bons jeux que je joue egalement, heureusement.
Pour les autres pas d’inquiétude, Hooper fera un let's play ^^
Généralement j'ai un peu moins de mal que la moyenne sur ce genre de jeu et là j'ai l'impression de lire des gens dire que le jeu est super simple alors que je me fais atomiser par les boss (en tout cas ça fait 2 boss d'affilée que j'en chie, le boss de la fin de la démo sur lequel j'avais vu Hooper, et celui du niveau d'après, ceux d'avant étaient beaucoup plus simples) c'est très bizarre comme sensation.
Sinon c'est plutôt sympa.
Je ne l'avais pas terminée la démo, c'est le boss électrique j'imagine ? Autant la première phase passe toute seule, autant la seconde j'ai eu un peu plus de mal ouais.
Chouette boss en tout cas.
Bah j'aime bien aussi pour le moment, à peu près tout me semble réussi sans que ça soit spécialement incroyable non plus. Mais je n'en attendais pas plus de mon côté, c'est tout à fait satisfaisant.
Je suis parti sur un build plutôt "Technique" pour l'instant et je suis assez étonné de voir le système de changement de lames qui est peut-être trop souple, ne nous engage peut-être pas assez. Je ne sais pas trop quoi en penser à l'heure actuelle, à voir sur la longueur.