Niveau build je suis resté sur mes doubles katana, nagakiba sanguin en main droite et éclipse lunaire en main gauche. En talisman j'ai pris "l'insigne d'épée ailée putréfiée" (augmente grandement les attaques successives), le pavois draconique, le dragon de feu +3 et le talisman de la graine pourpre +1. Pour la fiole de salut miraculeux larme de cristal opaline (résistance aux dégâts plus importante) + une augmentation des attaques successives.
Je n'ai pas utilisé de cendre de guerre mais en vrai j'ai fait ma tête de con, faudrait que je fasse l'effort de m'y intéresser mais j'y arrive pas :p
Niveau reward et quêtes en rapport, j'ai quelques questions pour les connaisseurs:
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Tout d'abord j'avoue que j'ai halluciné sur le reward en terme de runes, quasiment un million à 20 000 près! C'est plus que Mogh en NG+ alors que pour tout dire j'ai du mal à le départager avec Bayle en terme de difficulté (mon build actuel est trop différent de mon build de NG). J'avoue du coup que je suis curieux d'avoir votre avis là-dessus. Pour les quêtes j'ai l'impression qu'il est au final inutile d'invoquer Igon pour compléter sa quête, en retournant à sa position initiale je l'ai trouvé mort et il m'a looté son set complet, son arc et sa perle cinéraire. Existerait-il un loot supplémentaire si on l'invoque pendant le combat?
Bref, en tout cas très bon boss, ça fait plaisir de voir que FS a su conjuguer grosse mise en scène, gigantisme et boss intéressant à combattre (en plus d'être évidemment redoutable, mais ai-je besoin de le préciser?). Je peux clairement pas en dire autant des autres dragons dans le jeu de base, y compris Placidusax.
En NG+, dans le DLC, certains boss donnent vraiment beaucoup de runes ouais. Mais je pense que c'est dans la logique des esquilles : ces dernières offrent une augmentation plus significative de notre puissance, les niveaux classiques sont moins efficaces dans la progression. Je pense que From Soft s'est dit que, de toute façon on serait à un haut niveau, qu'il faudrait vraiment beaucoup de runes pour passer un seul niveau donc ils en balancent comme si c'était noël par moments.
Pour la quête je pensais qu'il fallait
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invoquer Igon au cours du combat
mais visiblement non, tu as eu tout j'ai bien l'impression, mais peut-être qu'un patch a changé ça.
Il y a une autre quête liée à ce boss, mais on peut facilement la louper, c'est franchement pas intuitif... Encore moins que d'habitude oui oui ! Faut le faire :P.
Pour ma part j'avoue que ce n'est pas le boss que je préfère de l'extension, notamment pour son manque de lisibilité (je l'ai déjà dit, mais je ne pige pas pourquoi on ne peut cibler qu'une seule partie de cet ennemi).
Après il y a pire, je pense à un boss mineur
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Le Chef des démons sanglant, où la caméra passe la majeur partie du temps dans son estomac.
Il y a une autre quête liée à ce boss, mais on peut facilement la louper, c'est franchement pas intuitif... Encore moins que d'habitude oui oui ! Faut le faire :P.
J'ai réalisé une autre quête en rapport, celle de
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la prêtresse de la communion draconique, un de ses loots a d'ailleurs le mérite d'être vraiment original! J'ignore si c'est celle-ci que tu mentionnes, pour ma part je suis tombé dessus par hasard, initialement je cherchais juste à accéder à la zone des fleurs rouges. J'imagine du coup qu'il y a autre chose!
Citation:
Pour ma part j'avoue que ce n'est pas le boss que je préfère de l'extension, notamment pour son manque de lisibilité (je l'ai déjà dit, mais je ne pige pas pourquoi on ne peut cibler qu'une seule partie de cet ennemi).
Après il y a pire, je pense à un boss mineur
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J'ai trouvé le combat lisible dans le sens où je voyais venir les attaques, c'est surtout le nombre de timings différents à apprendre qui était dingue et qui m'a donc posé problème. Particulièrement en P2 avec ses déflagrations aka le feu nucléaire et son méga-laser de l'angoisse. Mais j'imagine que ça vient du fait que j'ai fais le combat en full delock, avec c'est une abomination! Je suis pas adepte des combats en delock de base mais ici j'ai dès le début compris que le lock était cassé, avec tu ne peux tout simplement pas passer sous certaines des attaques du boss alors que c'est la base de ce combat. En prime c'est en plus un fight (et un des seuls!) où le positionnement est super important, donc je te rejoins, ce lock est une aberration sur pâtes. Pour le boss mineur je confirme également, heureusement qu'il n'est pas très coriace! En plus on doit se taper un véritable troupeau de démons sanglants juste avant!
Je parle bien de celle-ci oui mais il y a une autre façon de la terminer, et c'est cette façon que je trouve trop facilement manquable :
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ça implique d'avoir un objet que te donne Thiollier (la potion pour se suicider) et de le donner à la prêtresse.
Seulement ce serait trop simple, il faut le faire avant de combattre de Bayle (sinon c'est loupé) et on ne peut lui donner que la nuit, puis il faut attendre une journée, pour ensuite pouvoir enfin terminer la quête (sans que rien de tout ça ne soit indiqué bien sûr), ce qui donne une incantation et la cendre d'invocation de la prêtresse.
Citation:
j'ai fais le combat en full delock
Ouais faudrait que parfois je me force à delock pour certains ennemis, c'est trop un automatisme pour moi et ça a dû jouer pour ce combat ^^.
Je pense quand même qu'un début de solution aurait été de pouvoir lock au minimum une autre partie de son corps, il y a d'autres boss un peu gros où c'est le cas, ce qui n'empêche pas le delock pour ceux qui veulent, un peu étrange.
Ceci-dit je reconnais qu'il est foutrement impressionnant et que la mise en scène envoie du lourd.
Pour la quête jamais je n'aurais pu trouver un truc pareil!
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En dehors de l'idée, rien que la motivation qui nous pousserai à lui donner ça, je ne la vois pas! Après je n'aurais pas pu réaliser la quête de toute façon vu que j'avais rencontré Thiollier après la destruction de la rune majeur de Miquella. J'avais parcouru sa quête sur le net après en avoir réalisé une partie à la suite du chevalier putride et pour avoir la décoction il y a une étape avec Moore de ce que j'ai compris. Sauf qu'il a depop au stade où j'en suis! Miyazaki c'est quand même un sacré troll avec ses quêtes, il aime tellement nous la faire à l'envers!
Ce chateau noir et son level design.....et bah c'est franchement quelque chose. Ca marche aussi bien à l'endroit qu'à l'envers, il est évolutif, de la verticalité. Que demander de plus?
Plus globalement: le level design, c'est vraiment le point fort de ce DLC. C'est limite partout, tout le temps, y compris dans l'OW. Les catacombes et autres donjons en profitent également, en plus d'être plus longs à explorer. Ce sont limite de petits legacy avec un voir plusieurs points de sauvegarde intermédiaires :/
La DA, je n'en parle même pas, c'est également un gros cran au dessus pour moi.
Pour l'instant, avis perso évidemment, c'est encore mieux que le jeu de base....et ça, ce n'était pas gagné d'avance, loin de là.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Elles se font super rare les pierres de forge sombres de dragon ancien (les pierres pour up certaines armes en +10)
J'ai déjà récupéré 3 ou 4 pierres de forge de dragon ancien mais pas une seule en mode sombre. Je me souviens plus si j'en avais trouvé lors de mes parties précédentes. Il doit forcément y en avoir...
Ils me semblent que la plupart de ces pierres sont au niveau de Farum Azula et de l'arbre sacré de Miquella dans le jeu de base, donc oui elles sont très rares. Dans le DLC par contre le jeu est très généreux là dessus, donc pas d'inquiétude, j'en ai looté un sacré paquet.
Je confirme au passage que le château noir est incroyable en terme de level-design, meilleur legacy donjon pour ma part!
Dans le DLC par contre le jeu est très généreux là dessus
Je confirme.
Allez hop, un peu d'humour : si le boss du Pic déchiqueté était un dessert, lequel serait-il ?
Spoiler ▼▲
Une poire Bayle-Hélène :P
De mon côté, ça y est, c'est la victoire avec le marteau de prélat. Perso, je le loque, ça ne me pose pas trop de soucis, j'ai juste raté 2-3 coups, mais je pense que j'ai pris cette habitude depuis Midir.
Victoire très satisfaisante, encore une fois.
Ne me reste plus que le boss final...
Spoiler ▼▲
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Nouvelle session de tryhard en solo sur
Niveau build je suis resté sur mes doubles katana, nagakiba sanguin en main droite et éclipse lunaire en main gauche. En talisman j'ai pris "l'insigne d'épée ailée putréfiée" (augmente grandement les attaques successives), le pavois draconique, le dragon de feu +3 et le talisman de la graine pourpre +1. Pour la fiole de salut miraculeux larme de cristal opaline (résistance aux dégâts plus importante) + une augmentation des attaques successives.
Je n'ai pas utilisé de cendre de guerre mais en vrai j'ai fait ma tête de con, faudrait que je fasse l'effort de m'y intéresser mais j'y arrive pas :p
Niveau reward et quêtes en rapport, j'ai quelques questions pour les connaisseurs:
En NG+, dans le DLC, certains boss donnent vraiment beaucoup de runes ouais. Mais je pense que c'est dans la logique des esquilles : ces dernières offrent une augmentation plus significative de notre puissance, les niveaux classiques sont moins efficaces dans la progression. Je pense que From Soft s'est dit que, de toute façon on serait à un haut niveau, qu'il faudrait vraiment beaucoup de runes pour passer un seul niveau donc ils en balancent comme si c'était noël par moments.
Pour la quête je pensais qu'il fallait
Il y a une autre quête liée à ce boss, mais on peut facilement la louper, c'est franchement pas intuitif... Encore moins que d'habitude oui oui ! Faut le faire :P.
Pour ma part j'avoue que ce n'est pas le boss que je préfère de l'extension, notamment pour son manque de lisibilité (je l'ai déjà dit, mais je ne pige pas pourquoi on ne peut cibler qu'une seule partie de cet ennemi).
Après il y a pire, je pense à un boss mineur
J'ai réalisé une autre quête en rapport, celle de
Je pense quand même qu'un début de solution aurait été de pouvoir lock au minimum une autre partie de son corps, il y a d'autres boss un peu gros où c'est le cas, ce qui n'empêche pas le delock pour ceux qui veulent, un peu étrange.
Ceci-dit je reconnais qu'il est foutrement impressionnant et que la mise en scène envoie du lourd.
Pour la quête jamais je n'aurais pu trouver un truc pareil!
De mon côté, j'avance bien avec mon pilon géant, plus que 4 boss
Alors que je n'avais eu aucune difficulté lors de mon 1er run à trouver l'accès à la zone
Il y a un boss de geôle que je déteste vraiment, c'est
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ce chateau noir et son level design.....et bah c'est franchement quelque chose. Ca marche aussi bien à l'endroit qu'à l'envers, il est évolutif, de la verticalité. Que demander de plus?
Plus globalement: le level design, c'est vraiment le point fort de ce DLC. C'est limite partout, tout le temps, y compris dans l'OW. Les catacombes et autres donjons en profitent également, en plus d'être plus longs à explorer. Ce sont limite de petits legacy avec un voir plusieurs points de sauvegarde intermédiaires :/
La DA, je n'en parle même pas, c'est également un gros cran au dessus pour moi.
Pour l'instant, avis perso évidemment, c'est encore mieux que le jeu de base....et ça, ce n'était pas gagné d'avance, loin de là.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Elles se font super rare les pierres de forge sombres de dragon ancien (les pierres pour up certaines armes en +10)
J'ai déjà récupéré 3 ou 4 pierres de forge de dragon ancien mais pas une seule en mode sombre. Je me souviens plus si j'en avais trouvé lors de mes parties précédentes. Il doit forcément y en avoir...
Ils me semblent que la plupart de ces pierres sont au niveau de Farum Azula et de l'arbre sacré de Miquella dans le jeu de base, donc oui elles sont très rares. Dans le DLC par contre le jeu est très généreux là dessus, donc pas d'inquiétude, j'en ai looté un sacré paquet.
Je confirme au passage que le château noir est incroyable en terme de level-design, meilleur legacy donjon pour ma part!
Allez hop, un peu d'humour : si le boss du Pic déchiqueté était un dessert, lequel serait-il ?
Victoire très satisfaisante, encore une fois.
Ne me reste plus que le boss final...
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"