l ne faut pas qu'ils enchaînent déjà avec la suite d'ER, c'est trop rapproché (surtout qu'il y a le DLC dans quelques mois, bonjour le contenu massif de ce jeu au final oO).
En vrai je crois absolument pas à un Elden Ring 2, en tout cas pas avec la team Miyazaki aux commandes : les suites c'est vraiment pas son truc, il l'a dit plusieurs fois (Dark Souls 3 étant plus un concours de circonstances qu'autre chose). Et effectivement, le DLC a l'air tellement massif que ça fera très bien office de suite
Citation:
Quoi qu'il arrive leurs prochains jeux "soulesque" serra un Open-World.
Je suis d'accord, que ce soit en termes de possibilités créatives ou de potentiel commercial, je les vois vraiment pas revenir en arrière sur leurs Souls-like
Pardon ????? PARDON ???? J'ai raté un truc la. O_o
Citation:
Je suis d'accord, que ce soit en termes de possibilités créatives ou de potentiel commercial, je les vois vraiment pas revenir en arrière sur leurs Souls-like
Oui surtout lol.
Le jeu à trop fait le "buzz" de manière très positif en prime.
Que ce sois les joueurs hardcore ou des "Julien Chieze"
Pardon ????? PARDON ???? J'ai raté un truc la. O_o
Je te rassure t'as rien raté, simplement le studio a jamais été aussi gros, ils ont jamais eu autant de moyens et ils ont jamais autant de temps pour développer une extension. Faut pas être Einstein pour prévoir que ça sera gros comme machin :p
Je suis d'accord, que ce soit en termes de possibilités créatives ou de potentiel commercial, je les vois vraiment pas revenir en arrière sur leurs Souls-like
Tu penses que les mondes ouverts permettent plus de possibilités créatives que les mondes fermés (pour la définition de ce terme je l'emprunte à Game Next Door ici) ?
Et pas simplement des potentiels différents ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
u penses que les mondes ouverts permettent plus de possibilités créatives que les mondes fermés (pour la définition de ce terme je l'emprunte à Game Next Door ici) ?
Pas en soi non ça dépend des genres et des situations, mais en l'occurrence vu ce qu'ils ont dit en interview ça serait très frustrant pour eux de revenir en arrière à ce niveau là
Après ce qui est dit en interview tient aussi du marketing. C'est sûr que promouvoir le monde ouvert aujourd'hui ça renvoie une image positive du studio.
Moi j'espère quand même les revoir travailler sur un projet de monde fermé, mais ça tient à mes goûts personnels.
Je n'ai pas joué à Elden Ring donc je ne vais pas faire semblant d'exprimer ici un avis. Je vais simplement évoquer des choses que j'ai lues et entendues, même et surtout parmis les fans du jeu : à savoir qu'il exploite très bien les possibilités du monde ouvert mais en subit également les travers : notamment le fameux recyclage (alors que l'unicité de ces propositions était pour moi une des forces de Bloodborne dont toutes les situations étaient uniques).
Donc pour ma part Elden Ring est le dernier jeu FS sur ma liste d'attente pour l'instant.
Maintenant s'ils choisissent de partir dans cette direction grand bien leur face et je serai content pour les joueurs appréciant les mondes ouverts.
Ce sont des propositions qui présentent leurs intérêts.
Après économiquement les mondes ouverts sont les jeux solos qui rapportent le plus mais également ceux qui coûtent les plus chers à produire. Attention de ne pas finir avec une Cyberpunk.
EDIT : P'tain ces tics de langages, ce que j'écris est à la limite de l'illisible avant re-correction.... Après faut faire avec j'imagine :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Euh, j'ai quand même du mal à croire qu'ils ne vont plus faire exclusivement que des OW à l'avenir.
D'autant qu'on ne sait pas de quoi sera fait l'avenir, si les joueurs ne veulent plus en entendre parler ? Si ça leur sort par les yeux ( avant d'en redemander ^^' )? Souvent, joueur varie...
Ou, s'ils se plantent sur leur prochain OW XD.
Après ce qui est dit en interview tient aussi du marketing
Bien sûr je parle des vraies interviews, pas de minutes promo à la con
Citation:
Moi j'espère quand même les revoir travailler sur un projet de monde fermé
Citation:
Euh, j'ai quand même du mal à croire qu'ils ne vont plus faire exclusivement que des OW à l'avenir.
Ah mais j'ai jamais dit qu'ils feraient plus jamais de jeux linéaires à l'avenir, d'ailleurs y'a qu'à voir Armored Core 6. Je parlais juste de la production du studio en matière de Souls-like.
Citation:
à savoir qu'il exploite très bien les possibilités du monde ouvert mais en subit également les travers
Bah pas tellement, si le jeu est aussi plébiscité c'est justement parce qu'il offre le meilleur des deux mondes. Effectivement il exploite très bien les possibilités du monde ouvert, mais au sein de ce monde ouvert on conserve des zones fermées de ouf avec des boss de ouf comme on les connaît depuis Demon's Souls. La nouvelle formule contient l'ancienne et au final tout le monde y gagne, c'est bien pour ça que je les vois pas revenir en arrière.
Citation:
alors que l'unicité de ces propositions était pour moi une des forces de Bloodborne dont toutes les situations étaient uniques
Aussi plébiscité que Tears of the Kingdom tu veux dire ? :p
Du reste il est évident que je n'ai pas d'avis sur la question. Nous verrons dans 10 ans, peut-être.
Citation:
Les donjons calice ça t'évoque quelque chose ? xD
Oui ça m'évoque ceci : "Qu'est-ce que c'est que ce truc annexe ? On verra ça quand j'aurai terminé le jeu.".
Puis j'ai battu le boss final et il est donc arrivé ce qui devait arriver à ma sauvegarde. Voilà.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Quoi qu'il arrive leurs prochains jeux "soulesque" serra un Open-World.
La formule à trop prise comme à l'époque avec Zelda BOTW, d'ailleurs un retour à une formule plus "classique" me semble plus compliqué hélas.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En vrai je crois absolument pas à un Elden Ring 2, en tout cas pas avec la team Miyazaki aux commandes : les suites c'est vraiment pas son truc, il l'a dit plusieurs fois (Dark Souls 3 étant plus un concours de circonstances qu'autre chose). Et effectivement, le DLC a l'air tellement massif que ça fera très bien office de suite
Je suis d'accord, que ce soit en termes de possibilités créatives ou de potentiel commercial, je les vois vraiment pas revenir en arrière sur leurs Souls-like
I command thee ... KNEEL !
Pardon ????? PARDON ???? J'ai raté un truc la. O_o
Oui surtout lol.
Le jeu à trop fait le "buzz" de manière très positif en prime.
Que ce sois les joueurs hardcore ou des "Julien Chieze"
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je te rassure t'as rien raté, simplement le studio a jamais été aussi gros, ils ont jamais eu autant de moyens et ils ont jamais autant de temps pour développer une extension. Faut pas être Einstein pour prévoir que ça sera gros comme machin :p
I command thee ... KNEEL !
Tu penses que les mondes ouverts permettent plus de possibilités créatives que les mondes fermés (pour la définition de ce terme je l'emprunte à Game Next Door ici) ?
Et pas simplement des potentiels différents ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas en soi non ça dépend des genres et des situations, mais en l'occurrence vu ce qu'ils ont dit en interview ça serait très frustrant pour eux de revenir en arrière à ce niveau là
I command thee ... KNEEL !
Moi j'espère quand même les revoir travailler sur un projet de monde fermé, mais ça tient à mes goûts personnels.
Je n'ai pas joué à Elden Ring donc je ne vais pas faire semblant d'exprimer ici un avis. Je vais simplement évoquer des choses que j'ai lues et entendues, même et surtout parmis les fans du jeu : à savoir qu'il exploite très bien les possibilités du monde ouvert mais en subit également les travers : notamment le fameux recyclage (alors que l'unicité de ces propositions était pour moi une des forces de Bloodborne dont toutes les situations étaient uniques).
Donc pour ma part Elden Ring est le dernier jeu FS sur ma liste d'attente pour l'instant.
Maintenant s'ils choisissent de partir dans cette direction grand bien leur face et je serai content pour les joueurs appréciant les mondes ouverts.
Ce sont des propositions qui présentent leurs intérêts.
Après économiquement les mondes ouverts sont les jeux solos qui rapportent le plus mais également ceux qui coûtent les plus chers à produire. Attention de ne pas finir avec une Cyberpunk.
EDIT : P'tain ces tics de langages, ce que j'écris est à la limite de l'illisible avant re-correction.... Après faut faire avec j'imagine :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Euh, j'ai quand même du mal à croire qu'ils ne vont plus faire exclusivement que des OW à l'avenir.
D'autant qu'on ne sait pas de quoi sera fait l'avenir, si les joueurs ne veulent plus en entendre parler ? Si ça leur sort par les yeux ( avant d'en redemander ^^' )? Souvent, joueur varie...
Ou, s'ils se plantent sur leur prochain OW XD.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Bien sûr je parle des vraies interviews, pas de minutes promo à la con
Ah mais j'ai jamais dit qu'ils feraient plus jamais de jeux linéaires à l'avenir, d'ailleurs y'a qu'à voir Armored Core 6. Je parlais juste de la production du studio en matière de Souls-like.
Bah pas tellement, si le jeu est aussi plébiscité c'est justement parce qu'il offre le meilleur des deux mondes. Effectivement il exploite très bien les possibilités du monde ouvert, mais au sein de ce monde ouvert on conserve des zones fermées de ouf avec des boss de ouf comme on les connaît depuis Demon's Souls. La nouvelle formule contient l'ancienne et au final tout le monde y gagne, c'est bien pour ça que je les vois pas revenir en arrière.
Les donjons calice ça t'évoque quelque chose ? xD
I command thee ... KNEEL !
Aussi plébiscité que Tears of the Kingdom tu veux dire ? :p
Du reste il est évident que je n'ai pas d'avis sur la question. Nous verrons dans 10 ans, peut-être.
Oui ça m'évoque ceci : "Qu'est-ce que c'est que ce truc annexe ? On verra ça quand j'aurai terminé le jeu.".
Puis j'ai battu le boss final et il est donc arrivé ce qui devait arriver à ma sauvegarde. Voilà.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.