Peut-être parce que l'essor du genre s'est fait très récemment, tandis que les Metroid depuis Fusion (que j'adore mais ce n'est pas la question) sont de biens pauvres metroidvanias.
Peut-être, je ne suis pas assez calé en Metroid, mais même les Prime ne cartonnent pas, alors que ce sont juste des Metroidvanias mais en 3D.. Mais il y a aussi les Castlevania fin 90's début 00's qui marchaient bien, non ?
mais même les Prime ne cartonnent pas, alors que ce sont juste des Metroidvanias mais en 3D..
Paraît-il que Metroid Prime Remastered s'est très bien vendu.
Après en soit même les metroidvanias indés ça reste un genre de niche. Une niche qui grossit mais ils n'ont pas le même public que les mondes ouverts par exemple.
Citation:
Mais il y a aussi les Castlevania fin 90's début 00's qui marchaient bien, non ?
Aucune idée concernant leur succès commercial mais ce sont des jeux plutôt populaire oui.
Après il y a Symphony of the Night, mais chez Metroid il y a Super Metroid.
Mais bon je pense que si Metroid ne se vend pas aujourd'hui c'est parce que Nintendo n'ont pas voulu croire au potentiel de leur licence. Même Metroid Dread le grand "retour" de la série ça me semble très convenu comme proposition, sans prise de risque et sans volonté réelle d'embrasser le genre "Super Metroid" pour donner plutôt un jeu d'action vaguement labyrinthique (je précise que je n'y ai pas joué, c'est un ressenti autour de la communication du jeu).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Mais bon je pense que si Metroid ne se vend pas aujourd'hui c'est parce que Nintendo n'ont pas voulu croire au potentiel de leur licence. Même Metroid Dread le grand "retour" de la série ça me semble très convenu comme proposition, sans prise de risque et sans volonté réelle d'embrasser le genre "Super Metroid" pour donner plutôt un jeu d'action vaguement labyrinthique (je précise que je n'y ai pas joué, c'est un ressenti autour de la communication du jeu).
Il est très bien Dread, et je pense que tu as de faux à priori dessus, heureusement que t'as précisé ne pas y avoir joué :)
Du coup faut qu'ils apprennent à communiquer chez Nintendo ma foi.
Puis bon, le genre Super Metroid, ça fait des années que c'est plus une référence et pour cause, le jeu a presque 30 ans il est complètement dépassé sur la totalité de ce qu'il propose.
Concernant le côté commercial, Super Metroid s'est également très mal vendu, même si le genre prend en effet de l'ampleur et se vend de mieux en mieux , ce dont je me réjouis, il est passé au bord de l'extinction pure et simple.
Citation:
pour donner plutôt un jeu d'action vaguement labyrinthique
En terme de gameplay, oui....mais certainement pas en ce qui concerne le level design.
Pour le reste, oui...à l'exception des Prime, c'est plutôt faiblard côté chiffres. Tous les épisodes 2D coutent d’ailleurs une blinde sur le marché de l'occasion. Il faut même compter plusieurs centaines d'euros pour Metroid II et Zero Mission.
Peut-être en terme de gameplay et du level-design mais au niveau de l'ambiance ça m'étonnerais quand même :p
Bah.... Ca reste assez subjectif comme critère, mais à mon avis nombre de Metroidvanias ont une ambiance bien mieux travaillée aujourd'hui.
Mais c'est toujours pareil pour les jeux Retro, soit tu regardes le jeu par rapport à la concurrence à la date de sa sortie, et là c'est vite réglé, il n'y en avait pas, soit tu regardes par rapport à ce qui se fait aujourd'hui et là faut pouvoir être honnête : Super Metroid il fait ses 30 ans, y compris pour l'ambiance.
Citation:
En terme de gameplay, oui....mais certainement pas en ce qui concerne le level design.
Je maintiens, tu prends la plupart des Metroidvanias un peu ambitieux sortis depuis 6-7 ans ils ont un bien meilleur level design.
Mais c'est toujours compliqué de parler de Super Metroid, le jeu a un statut légendaire quasi intouchable, je serais curieux de savoir quels Metroidvanias vous avez finis pour dire que le level design de Super Metroid est si extraordinaire encore aujourd'hui et que ce n'est pas la nostalgie qui parle, soit dit sans provocation mais vraiment ça me rend curieux.
Parce que très honnêtement, moi j'adore Super Metroid je l'ai rincé en long, en large et en travers, mais pris à froid aujourd'hui il a fait son temps.
Je confonds avec Samus Returns auquel j'ai joué pour le coup ^^'
Et qui lui est un jeu d'action vaguement labyrinthique (que j'ai plutôt apprécié malgré tout mais ce n'est pas la question).
Du coup Metroid Dread n'est pas dans la même veine que Samus Returns ?
Citation:
En terme de gameplay, oui....mais certainement pas en ce qui concerne le level design.
Super Metroid, même s'il reste excellent aujourd'hui, a de lourd défauts que je ne vois jamais évoqué nul part.
Cette pièce qui te coince pour t'apprendre le wall-jump de manière absolument pas claire c'est quand même n'importe quoi non ?
Le wall-jump en devient obligatoire pour son propre tuto alors qu'il est sensé être une mécanique cachée et optionnelle.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Du coup Metroid Dread n'est pas dans la même veine que Samus Returns?
Du tout, c'est Metroid tout ce qu'il y a de plus classique.
Citation:
Cette pièce qui te coince pour t'apprendre le wall-jump de manière absolument pas claire c'est quand même n'importe quoi non ?
Une atrocité sans nom. A l'époque, je n'avais même pas capté que je devais reproduire les mouvements de la bestiole pour remonter...parce que ça ne fonctionnait qu'au petit bonheur la chance. J'ai cru être victime d'un bug.
Super Metroid, même s'il reste excellent aujourd'hui, a de lourd défauts que je ne vois jamais évoqué nul part.
Franchement le seul défaut que je trouve à Super Metroid c'est son bestiaire (hors boss) qui n'est pas très recherché.
Citation:
Cette pièce qui te coince pour t'apprendre le wall-jump de manière absolument pas claire c'est quand même n'importe quoi non ?
Au contraire perso je la trouve claire vu que j'avais compris sans soluce ce que le mob nous expliquait de faire pour sortir du trou. Après oui le wall jump est pas évident à faire faut avouer.
Du coup Metroid Dread n'est pas dans la même veine que Samus Returns ?
Samus Returns ça reste un remake de Metroid 2, ça limite déjà pas mal les choses.
Mais Dread est vraiment dans la veine de ce qu'on peut demander à un Metroid, le gameplay est bien modernisé, dépoussiéré je dirais même, je l'ai trouvé très bon.
Peut-être, je ne suis pas assez calé en Metroid, mais même les Prime ne cartonnent pas, alors que ce sont juste des Metroidvanias mais en 3D.. Mais il y a aussi les Castlevania fin 90's début 00's qui marchaient bien, non ?
Paraît-il que Metroid Prime Remastered s'est très bien vendu.
Après en soit même les metroidvanias indés ça reste un genre de niche. Une niche qui grossit mais ils n'ont pas le même public que les mondes ouverts par exemple.
Aucune idée concernant leur succès commercial mais ce sont des jeux plutôt populaire oui.
Après il y a Symphony of the Night, mais chez Metroid il y a Super Metroid.
Mais bon je pense que si Metroid ne se vend pas aujourd'hui c'est parce que Nintendo n'ont pas voulu croire au potentiel de leur licence. Même Metroid Dread le grand "retour" de la série ça me semble très convenu comme proposition, sans prise de risque et sans volonté réelle d'embrasser le genre "Super Metroid" pour donner plutôt un jeu d'action vaguement labyrinthique (je précise que je n'y ai pas joué, c'est un ressenti autour de la communication du jeu).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il est très bien Dread, et je pense que tu as de faux à priori dessus, heureusement que t'as précisé ne pas y avoir joué :)
Du coup faut qu'ils apprennent à communiquer chez Nintendo ma foi.
Puis bon, le genre Super Metroid, ça fait des années que c'est plus une référence et pour cause, le jeu a presque 30 ans il est complètement dépassé sur la totalité de ce qu'il propose.
Concernant le côté commercial, Super Metroid s'est également très mal vendu, même si le genre prend en effet de l'ampleur et se vend de mieux en mieux , ce dont je me réjouis, il est passé au bord de l'extinction pure et simple.
Tu confonds avec Other M loul :)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Peut-être en terme de gameplay et du level-design mais au niveau de l'ambiance ça m'étonnerais quand même :p
En terme de gameplay, oui....mais certainement pas en ce qui concerne le level design.
Pour le reste, oui...à l'exception des Prime, c'est plutôt faiblard côté chiffres. Tous les épisodes 2D coutent d’ailleurs une blinde sur le marché de l'occasion. Il faut même compter plusieurs centaines d'euros pour Metroid II et Zero Mission.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bah.... Ca reste assez subjectif comme critère, mais à mon avis nombre de Metroidvanias ont une ambiance bien mieux travaillée aujourd'hui.
Mais c'est toujours pareil pour les jeux Retro, soit tu regardes le jeu par rapport à la concurrence à la date de sa sortie, et là c'est vite réglé, il n'y en avait pas, soit tu regardes par rapport à ce qui se fait aujourd'hui et là faut pouvoir être honnête : Super Metroid il fait ses 30 ans, y compris pour l'ambiance.
Je maintiens, tu prends la plupart des Metroidvanias un peu ambitieux sortis depuis 6-7 ans ils ont un bien meilleur level design.
Mais c'est toujours compliqué de parler de Super Metroid, le jeu a un statut légendaire quasi intouchable, je serais curieux de savoir quels Metroidvanias vous avez finis pour dire que le level design de Super Metroid est si extraordinaire encore aujourd'hui et que ce n'est pas la nostalgie qui parle, soit dit sans provocation mais vraiment ça me rend curieux.
Parce que très honnêtement, moi j'adore Super Metroid je l'ai rincé en long, en large et en travers, mais pris à froid aujourd'hui il a fait son temps.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Je confonds avec Samus Returns auquel j'ai joué pour le coup ^^'
Et qui lui est un jeu d'action vaguement labyrinthique (que j'ai plutôt apprécié malgré tout mais ce n'est pas la question).
Du coup Metroid Dread n'est pas dans la même veine que Samus Returns ?
Super Metroid, même s'il reste excellent aujourd'hui, a de lourd défauts que je ne vois jamais évoqué nul part.
Cette pièce qui te coince pour t'apprendre le wall-jump de manière absolument pas claire c'est quand même n'importe quoi non ?
Le wall-jump en devient obligatoire pour son propre tuto alors qu'il est sensé être une mécanique cachée et optionnelle.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Du tout, c'est Metroid tout ce qu'il y a de plus classique.
Une atrocité sans nom. A l'époque, je n'avais même pas capté que je devais reproduire les mouvements de la bestiole pour remonter...parce que ça ne fonctionnait qu'au petit bonheur la chance. J'ai cru être victime d'un bug.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
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Franchement le seul défaut que je trouve à Super Metroid c'est son bestiaire (hors boss) qui n'est pas très recherché.
Au contraire perso je la trouve claire vu que j'avais compris sans soluce ce que le mob nous expliquait de faire pour sortir du trou. Après oui le wall jump est pas évident à faire faut avouer.
Samus Returns ça reste un remake de Metroid 2, ça limite déjà pas mal les choses.
Mais Dread est vraiment dans la veine de ce qu'on peut demander à un Metroid, le gameplay est bien modernisé, dépoussiéré je dirais même, je l'ai trouvé très bon.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024