Dans un premier temps ça disait il faut le "limier" j'ai pas mis de limier, il faut l'invoc, j'ai pas mis d'invoc, maintenant c'est pas full CaC mais a mi distance, comme si ma barre de mana ne se vidait jamais et que Malenia prenait soin de rester a distance le temps que je recharge la mana, comme si j'avais pas eu droit a ce famosso coup plusieurs fois (2 fois je trépasse dessus quand même, la première et et la troisième fois) que parfois j'ai réussi a esquivé d'autres non, d'ailleurs quand je suis mort j'ai évité les 2 premiers je suis mort au troisième (donc les 2 précédents esquivés), ok la troisième fois j'ai pris la totale, mais le reste du temps je l'ai tout le temps esquivé.
Bien joué pour Malenia !
Ah mais le Limier reste efficace contre elle ^^. Surtout avec le mimic, elle va se prendre le saignement rapidement. C'est sans doute pas l'arme la mieux optimisée pour ce combat, mais je l'ai eu à deux reprises avec.
En revanche, avec la morgenstern en +25, son niveau maximum, j'ai pas réussi à la passer, même avec le mimic. J'ai du monter la rivière sanglante. Génial son weapon art ^^. Contre Maliketh, se fut un massacre. Le combat a duré 15 secondes montre en main XD.
mais faut pas le prendre de haut non plus, il peut balancer les magies les plus puissantes du jeu à la suite. Dans mon 1er try, quand j'ai vu les dégâts que je lui faisais, j'avais relâché ma méfiance...Grave erreur ^^'.
Godfrey / Hoarah est un boss très cool : l'inverse du boss brouillon, il est scolaire, suffit de l'apprendre, on progresse assez vite.
Spoiler ▼▲
Puis, il a ce côté humain / animal épuré sans fioritures, pas de boules stellaires ou de rayons laser dans tous les sens qui donnent presque l'impression d'être dans un épisode de Star wars xD .
Sa chope en P2, énorme :P
Bref un boss avec une bonne mise en scène et qui revient à l'essentiel.
Perso j'ai plus trop de soucis avec Malenia, elle me tue encore quelques fois, mais j'ai tellement retry que maintenant ça passe relativement bien.
En fait c'est pas tant de rester mis distance, c'est surtout de pas rester collé a elle trop longtemps, même si c'est tentant vu qu'elle est stagger assez facilement, le soucis c'est que si elle s'élève d'un coup et que t'es sous elle, c'est presque impossible de survivre a son combo danse d'épée.
Donc, il faut attaquer par salve, lui mettre une série, et calmer le jeu, le full aggro ça a l'air de marcher et puis d'un seul coup elle te renvoi a la grace.
Pour son combo, c'est bien de pouvoir courir des qu'elle s'élève dans les airs, et pour ça bah faut pas être en train de faire un gros combo, ou de cast un truc.
Pour les dégats , le saignement c'est clairement son point faible, avoir deux armes qui l'infligent dans chaque mains c'est quand même ce que j'ai trouvé de mieux contre elle, ça lui inflige de gros deg très vite.
Le gel marche bien aussi, une arme qui congèle dans une main et une autre qui fait saigner dans l'autre c'est bien aussi, je l'ai fait avec des Katanas (Uchi en frost + River), ça lui infligeait de très bon dégats.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Non pas le Croc de Limier (que je considère toujours moyen en somme), la cendre "Pas de Limier".
Citation:
En revanche, avec la morgenstern en +25, son niveau maximum, j'ai pas réussi à la passer
C'est pas l'arme le probleme, mais ce que tu as mis dedans, as tu monté l'Intel et mis "congélation" avec la cendre "piétinement givrant" ou alors une autre cendre qui permet de stun lock a la chaine (peu importe la stat), essaye ce que je viens de te dire en 4/5 essais et on verra plus tard ;)
Citation:
J'ai du monter la rivière sanglante. Génial son weapon art ^^.
Excellente arme oui ^^
Hell,
Citation:
J'ai homicidé Gidéon et Hoarah.
GG pour la série, par contre tu m'a demandé les détails sans la commenter, je suis déception ^^
Atronak,
On va pas se mentir, poison/putréfaction et saignement marche avec toutes les classes et sur quasi tous les boss, comme congélation dans une certaine mesure mais surtout avec Eso et Intel car ça permet de scal dessus effectivement, mais ne pas oublier une cendre qui stun, jamais.
On va pas se mentir, poison/putréfaction et saignement marche avec toutes les classes et sur quasi tous les boss, comme congélation dans une certaine mesure mais surtout avec Eso et Intel car ça permet de scal dessus effectivement, mais ne pas oublier une cendre qui stun, jamais.
Surtout le talisman de ferveur sanguine, le masque blanc, la cape de plume (degat sauté +), le talisman de dégat sautés, la perle de larme qui augment les dégats par combo et le talisman qui fait pareil.
Et là, a chaque série tu lui met la max, a Malenia ça m'arrive de lui prendre genre 1/3 de vie en un combo, attaque sauté plus 2/3 coups.
Et puis a fiorce tu te fais moins surprendre, et donc elle se soigne moins sur toi, parce que il y a ça surtout, quand tu es pas capable d'esquiver la plupart de ses attaques elle récup trop, donc ça dure, et tu finis par te déconcentrer.
De toute façon y'a pas a chier, sur Malenia, sans Mimic/invoc tu vas prendres, pendant un bon moment avant de commencer a avoir des automatismes, c'est comme ça.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
tu m'a demandé les détails sans la commenter, je suis déception ^^
J'ai lu mais j'avais rien à commenter.
Tu as trouvé ta strat' contre Malénia, c'est cool :)
De mon côté, j'ai encore aucune idée de ce pour quoi je vais opter.
Possibilité existante puisqu'on trouve des joueurs qui réussissent cette esquive. Personne a dit que se priver de la quasi totalité des outils offerts par le jeu contre un des boss les plus énervés de l'histoire devait résulter en un combat facile, ça a toujours été très clair aussi ^^
A part pour les invocs qui font partie des trucs aberrants du jeu, personne (dans les joueurs normaux) ne part bille en tête en se disant qu'il va sciemment se priver de choses, c'est juste que tu pars avec ton archétype de perso en tête, tu veux jouer tel type d'arme et/ou tel type de magie.
Et sinon non pas de manière consistante au corps à corps, il faut courir sous elle pour essayer de la bait dans une direction puis partir dans une autre mais de l'avis même des pgm de youtube c'est clairement très naze.
A part pour les invocs qui font partie des trucs aberrants du jeu
Déjà je vois pas pourquoi on exclurait les invocs de la discussion quand il est justement question des outils mis à notre disposition par le jeu. C'est sale ?
Citation:
personne (dans les joueurs normaux) ne part bille en tête en se disant qu'il va sciemment se priver de choses
Ah mais que ce soit fait consciemment ou pas c'est pas vraiment la question. L'important c'est que, quand je décide de ne compter que sur ma roulade et mon R1, ben je me prive effectivement de la quasi-totalité des outils mis à la disposition, ce qui donne logiquement un combat très difficile sur un boss annexe de fin de jeu
Citation:
Et sinon non pas de manière consistante au corps à corps
Consistante ? Constante tu veux dire ?
Citation:
il faut courir sous elle pour essayer de la bait dans une direction puis partir dans une autre mais de l'avis même des pgm de youtube c'est clairement très naze
Là encore, la question n'est pas de savoir si c'est naze ou pas, la question est de savoir si l'attaque est esquivable ou pas. Si on trouve des exemples de joueurs qui réussissent cette esquive (et on en trouve), alors la possibilité existe. Au joueur d'identifier ce qui marche et de le reproduire le plus souvent possible, ou de chercher des solutions alternatives
Déjà je vois pas pourquoi on exclurait les invocs de la discussion quand il est justement question des outils mis à notre disposition par le jeu. C'est sale ?
Non c'est nul. Sans intérêt, chiant. Si j'avais fait tout les boss avec les invocs il est très probable que je ne parlerais pas des patterns en détail par contre je trouverais probablement que le jeu est un peu daubé sur les bords, c'est pire. Je les met de côté par respect pour le taff des développeurs qui se tient quand même d'un point de vue game design la grande majorité du temps en solo.
Citation:
Ah mais que ce soit fait consciemment ou pas c'est pas vraiment la question. L'important c'est que, quand je décide de ne compter que sur ma roulade et mon R1, ben je me prive effectivement de la quasi-totalité des outils mis à la disposition, ce qui donne logiquement un combat très difficile sur un boss annexe de fin de jeu
C'est un sophisme. On parle de choisir une "classe" (tout fluide le jeu soit dans sa progression, ça reste la logique du jeu) pas de se priver de touches de la manette. Quand je joue par exemple avec une claymore montée au max, "infusée" avec force à 50 et que je donne tout ce que je peux quitte même à abuser des attaques sautées ou je ne sais quoi, j'ai joué de manière normale, spontanée sans considérations artificielles. Après évidemment si pour toi ne pas jeter son build à la poubelle parce que je peux pas proc bleed et congélation c'est se couper sciemment de 99% des outils ok...(je précise que ce sujet est décorrélé de celui du pattern, y'a des boss durs avec certains build par rapport à d'autres mais pas infaisables non plus, juste je blâme pas certains de trouver x ou y boss ultra relous en remettant en cause leur façon de jouer, à part si vraiment on est dans de la mauvaise foi manifeste et que le truc est bien équilibré).
Citation:
Consistante ? Constante tu veux dire ?
Je voulais dire consistante, mais je sais pas si c'est plus le sens de "consistent" en anglais, de manière sure et solide quoi. Mais constante marche aussi.
Citation:
Là encore, la question n'est pas de savoir si c'est naze ou pas, la question est de savoir si l'attaque est esquivable ou pas. Si on trouve des exemples de joueurs qui réussissent cette esquive (et on en trouve), alors la possibilité existe. Au joueur d'identifier ce qui marche et de le reproduire le plus souvent possible, ou de chercher des solutions alternatives
C'est lié. Disons que ce serait naze dans tout les cas car bait l'IA en courant en cercle sous elle est déjà nul en soit, mais là le fait que c'est ultra brouillon + le fait que ce soit le coup le plus mortel du jeu ça rajoute au dossier (je vais pas revenir sur l'analyse du pattern j'ai déjà dit ce que j'avais à dire dessus).
Surtout le talisman de ferveur sanguine, le masque blanc, la cape de plume (degat sauté +), le talisman de dégat sautés, la perle de larme qui augment les dégats par combo et le talisman qui fait pareil.
Je n'ai pas le même combo, j'utilise 2 reliques défensives (faveur de l'arbre +1 bonus poids/HP/endu et le pavois draconique +20% défense physique), et 2 reliques offensives (l’anneau de Mogh 20% dégâts + compétence 10% dégâts) et évidement le masque blanc 10% dégâts, dans la potion spéciale je met 10% Hp (mais je peux mettre foi +10 pour plus de dégâts) pour avoir 2K et bonus sacré.
Citation:
chaque série tu lui met la max, a Malenia ça m'arrive de lui prendre genre 1/3 de vie en un combo, attaque sauté plus 2/3 coups.
Et puis a fiorce tu te fais moins surprendre, et donc elle se soigne moins sur toi, parce que il y a ça surtout, quand tu es pas capable d'esquiver la plupart de ses attaques elle récup trop, donc ça dure, et tu finis par te déconcentrer.
CQFD
Citation:
De toute façon y'a pas a chier, sur Malenia, sans Mimic/invoc tu vas prendre
Si tu es full CaC sans aucune compétence viable certainement, mais si tu as congélation, saignement, poison et une compétence qui stun lock tu peux t'en tirer convenablement et y a pas besoin d'invoc, si je sors l'invoc et qu'il a l'agro elle dure pas 30 sec ^^.
Citation:
Déjà je vois pas pourquoi on exclurait les invocs de la discussion quand il est justement question des outils mis à notre disposition par le jeu. C'est sale ?
C'est pas sale, surtout quand elles sont level 1 par contre level 10 c'est vrai qu'elles font le travail a ta place ^^
Citation:
la question est de savoir si l'attaque est esquivable ou pas. Si on trouve des exemples de joueurs qui réussissent cette esquive (et on en trouve), alors la possibilité existe.
Depuis le début je ne comprends pas ce débat, y a la RNG y a tout ça, c'est un boss compliqué, comme bien d'autres d'ailleurs, il a une attaque pété, comme le Placedusax qui me OS alors que j'ai 2K Hp, enfin je ne comprends pas pourquoi se focaliser dessus.
Je peux esquiver n'importe quelle attaque du jeu car je connais les timings, mais je peux aussi me foirer sur chacune d'elle, car je ne suis pas parfait et il m'arrive de le rater même contre un putain de ratanas, comme le coup de griffe du ciel de Placedusax, je l'ai évité pas mal de fois mais je l'ai aussi pris 2/3 fois, dont une fois OS, comme les parades que je peux exécuter mais aussi foirer.
Il y a au moins 5 ennemis dans le jeu que je préfère fuir que attaquer, et ce du début a la fin (je vous les liste demain) du coup j'en déduis quoi?, j'en déduis que je ne suis pas assez bon dessus, que je ne sais pas m'y prendre avec, et je fuis pour ne pas risquer.
Citation:
Quand je joue par exemple avec une claymore montée au max, "infusée" avec force à 50 et que je donne tout ce que je peux, j'ai joué de manière normale, si pour toi ne pas jeter son build à la poubelle parce que je peux pas proc bleed et congélation c'est se couper sciemment de 99% des outils ok...(je précise que ce sujet est décorrélé de celui du pattern, y'a des boss durs avec certains build par rapport à d'autres mais pas infaisables non plus, juste je blâme pas certains de trouver x ou y boss ultra relous en remettant en cause leur façon de jouer
Je ne suis pas sur de bien comprendre cette phrase, mettre de coté le saignement et autres, oui c'est se couper de certains avantages, qui facilite grandement le combat, et si par la tu veux dire que un build force ne vaut pas une bonne combinaison, et qu'ils ne se valent pas, c'est évidement le cas, en gros tu reproche a Malenia (ou d'autres boss) de ne pas être a porté d'un build full force?, bein certainement oui, surtout si tu n'utilise pas une cendre de guerre qui peut la stun lock mais y en a dans l'inventaire faut juste la mettre ^^
Sinon j'ai fait un astrologue, lev 40 en 4h environ, ça va, je suis parti sur MorgenStern et Claymore, la magie est plus efficace que "foi".
Bien joué pour Malenia !
Ah mais le Limier reste efficace contre elle ^^. Surtout avec le mimic, elle va se prendre le saignement rapidement. C'est sans doute pas l'arme la mieux optimisée pour ce combat, mais je l'ai eu à deux reprises avec.
En revanche, avec la morgenstern en +25, son niveau maximum, j'ai pas réussi à la passer, même avec le mimic. J'ai du monter la rivière sanglante. Génial son weapon art ^^. Contre Maliketh, se fut un massacre. Le combat a duré 15 secondes montre en main XD.
J'ai homicidé Gidéon et Hoarah.
Gidéon est marrant
Godfrey / Hoarah est un boss très cool : l'inverse du boss brouillon, il est scolaire, suffit de l'apprendre, on progresse assez vite.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Perso j'ai plus trop de soucis avec Malenia, elle me tue encore quelques fois, mais j'ai tellement retry que maintenant ça passe relativement bien.
En fait c'est pas tant de rester mis distance, c'est surtout de pas rester collé a elle trop longtemps, même si c'est tentant vu qu'elle est stagger assez facilement, le soucis c'est que si elle s'élève d'un coup et que t'es sous elle, c'est presque impossible de survivre a son combo danse d'épée.
Donc, il faut attaquer par salve, lui mettre une série, et calmer le jeu, le full aggro ça a l'air de marcher et puis d'un seul coup elle te renvoi a la grace.
Pour son combo, c'est bien de pouvoir courir des qu'elle s'élève dans les airs, et pour ça bah faut pas être en train de faire un gros combo, ou de cast un truc.
Pour les dégats , le saignement c'est clairement son point faible, avoir deux armes qui l'infligent dans chaque mains c'est quand même ce que j'ai trouvé de mieux contre elle, ça lui inflige de gros deg très vite.
Le gel marche bien aussi, une arme qui congèle dans une main et une autre qui fait saigner dans l'autre c'est bien aussi, je l'ai fait avec des Katanas (Uchi en frost + River), ça lui infligeait de très bon dégats.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
BN,
Merci ^^
Non pas le Croc de Limier (que je considère toujours moyen en somme), la cendre "Pas de Limier".
C'est pas l'arme le probleme, mais ce que tu as mis dedans, as tu monté l'Intel et mis "congélation" avec la cendre "piétinement givrant" ou alors une autre cendre qui permet de stun lock a la chaine (peu importe la stat), essaye ce que je viens de te dire en 4/5 essais et on verra plus tard ;)
Excellente arme oui ^^
Hell,
GG pour la série, par contre tu m'a demandé les détails sans la commenter, je suis déception ^^
Atronak,
On va pas se mentir, poison/putréfaction et saignement marche avec toutes les classes et sur quasi tous les boss, comme congélation dans une certaine mesure mais surtout avec Eso et Intel car ça permet de scal dessus effectivement, mais ne pas oublier une cendre qui stun, jamais.
Surtout le talisman de ferveur sanguine, le masque blanc, la cape de plume (degat sauté +), le talisman de dégat sautés, la perle de larme qui augment les dégats par combo et le talisman qui fait pareil.
Et là, a chaque série tu lui met la max, a Malenia ça m'arrive de lui prendre genre 1/3 de vie en un combo, attaque sauté plus 2/3 coups.
Et puis a fiorce tu te fais moins surprendre, et donc elle se soigne moins sur toi, parce que il y a ça surtout, quand tu es pas capable d'esquiver la plupart de ses attaques elle récup trop, donc ça dure, et tu finis par te déconcentrer.
De toute façon y'a pas a chier, sur Malenia, sans Mimic/invoc tu vas prendres, pendant un bon moment avant de commencer a avoir des automatismes, c'est comme ça.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Tu as trouvé ta strat' contre Malénia, c'est cool :)
De mon côté, j'ai encore aucune idée de ce pour quoi je vais opter.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
A part pour les invocs qui font partie des trucs aberrants du jeu, personne (dans les joueurs normaux) ne part bille en tête en se disant qu'il va sciemment se priver de choses, c'est juste que tu pars avec ton archétype de perso en tête, tu veux jouer tel type d'arme et/ou tel type de magie.
Et sinon non pas de manière consistante au corps à corps, il faut courir sous elle pour essayer de la bait dans une direction puis partir dans une autre mais de l'avis même des pgm de youtube c'est clairement très naze.
Déjà je vois pas pourquoi on exclurait les invocs de la discussion quand il est justement question des outils mis à notre disposition par le jeu. C'est sale ?
Ah mais que ce soit fait consciemment ou pas c'est pas vraiment la question. L'important c'est que, quand je décide de ne compter que sur ma roulade et mon R1, ben je me prive effectivement de la quasi-totalité des outils mis à la disposition, ce qui donne logiquement un combat très difficile sur un boss annexe de fin de jeu
Consistante ? Constante tu veux dire ?
Là encore, la question n'est pas de savoir si c'est naze ou pas, la question est de savoir si l'attaque est esquivable ou pas. Si on trouve des exemples de joueurs qui réussissent cette esquive (et on en trouve), alors la possibilité existe. Au joueur d'identifier ce qui marche et de le reproduire le plus souvent possible, ou de chercher des solutions alternatives
I command thee ... KNEEL !
Non c'est nul. Sans intérêt, chiant. Si j'avais fait tout les boss avec les invocs il est très probable que je ne parlerais pas des patterns en détail par contre je trouverais probablement que le jeu est un peu daubé sur les bords, c'est pire. Je les met de côté par respect pour le taff des développeurs qui se tient quand même d'un point de vue game design la grande majorité du temps en solo.
C'est un sophisme. On parle de choisir une "classe" (tout fluide le jeu soit dans sa progression, ça reste la logique du jeu) pas de se priver de touches de la manette. Quand je joue par exemple avec une claymore montée au max, "infusée" avec force à 50 et que je donne tout ce que je peux quitte même à abuser des attaques sautées ou je ne sais quoi, j'ai joué de manière normale, spontanée sans considérations artificielles. Après évidemment si pour toi ne pas jeter son build à la poubelle parce que je peux pas proc bleed et congélation c'est se couper sciemment de 99% des outils ok...(je précise que ce sujet est décorrélé de celui du pattern, y'a des boss durs avec certains build par rapport à d'autres mais pas infaisables non plus, juste je blâme pas certains de trouver x ou y boss ultra relous en remettant en cause leur façon de jouer, à part si vraiment on est dans de la mauvaise foi manifeste et que le truc est bien équilibré).
Je voulais dire consistante, mais je sais pas si c'est plus le sens de "consistent" en anglais, de manière sure et solide quoi. Mais constante marche aussi.
C'est lié. Disons que ce serait naze dans tout les cas car bait l'IA en courant en cercle sous elle est déjà nul en soit, mais là le fait que c'est ultra brouillon + le fait que ce soit le coup le plus mortel du jeu ça rajoute au dossier (je vais pas revenir sur l'analyse du pattern j'ai déjà dit ce que j'avais à dire dessus).
Je n'ai pas le même combo, j'utilise 2 reliques défensives (faveur de l'arbre +1 bonus poids/HP/endu et le pavois draconique +20% défense physique), et 2 reliques offensives (l’anneau de Mogh 20% dégâts + compétence 10% dégâts) et évidement le masque blanc 10% dégâts, dans la potion spéciale je met 10% Hp (mais je peux mettre foi +10 pour plus de dégâts) pour avoir 2K et bonus sacré.
CQFD
Si tu es full CaC sans aucune compétence viable certainement, mais si tu as congélation, saignement, poison et une compétence qui stun lock tu peux t'en tirer convenablement et y a pas besoin d'invoc, si je sors l'invoc et qu'il a l'agro elle dure pas 30 sec ^^.
C'est pas sale, surtout quand elles sont level 1 par contre level 10 c'est vrai qu'elles font le travail a ta place ^^
Depuis le début je ne comprends pas ce débat, y a la RNG y a tout ça, c'est un boss compliqué, comme bien d'autres d'ailleurs, il a une attaque pété, comme le Placedusax qui me OS alors que j'ai 2K Hp, enfin je ne comprends pas pourquoi se focaliser dessus.
Je peux esquiver n'importe quelle attaque du jeu car je connais les timings, mais je peux aussi me foirer sur chacune d'elle, car je ne suis pas parfait et il m'arrive de le rater même contre un putain de ratanas, comme le coup de griffe du ciel de Placedusax, je l'ai évité pas mal de fois mais je l'ai aussi pris 2/3 fois, dont une fois OS, comme les parades que je peux exécuter mais aussi foirer.
Il y a au moins 5 ennemis dans le jeu que je préfère fuir que attaquer, et ce du début a la fin (je vous les liste demain) du coup j'en déduis quoi?, j'en déduis que je ne suis pas assez bon dessus, que je ne sais pas m'y prendre avec, et je fuis pour ne pas risquer.
Je ne suis pas sur de bien comprendre cette phrase, mettre de coté le saignement et autres, oui c'est se couper de certains avantages, qui facilite grandement le combat, et si par la tu veux dire que un build force ne vaut pas une bonne combinaison, et qu'ils ne se valent pas, c'est évidement le cas, en gros tu reproche a Malenia (ou d'autres boss) de ne pas être a porté d'un build full force?, bein certainement oui, surtout si tu n'utilise pas une cendre de guerre qui peut la stun lock mais y en a dans l'inventaire faut juste la mettre ^^
Sinon j'ai fait un astrologue, lev 40 en 4h environ, ça va, je suis parti sur MorgenStern et Claymore, la magie est plus efficace que "foi".