Apparemment, un gros bug sur certains boss est apparu après le dernier patch.
C'est ce que j'ai eu sur le duo Sanctechiasse ! Si les développeurs pouvaient le laisser, juste sur eux, ça me poserait aucun problème
Citation:
Une illustration avec mon combat contre le duo Sanctechair de tout à l'heure au cours duquel on peut constater une fonte subite et surprenante de leur barre de vie à un moment, fonte que j'avais tout d'abord imputée à mon skill ^^ :
Il a l'air bien sympa le weapon art de ton katana ^^. Loul, le frontstab qui n'est pas passé XD.
Le souci du loot, c'est qu'il y en a trop et qu'il propose des objets qui en plus de ça peuvent se dupliquer... Si t'avais peu de loot dans un jeu, mais qu'il était à chaque fois rare, voir unique, ça aurait plus d'intérêt de le chercher.
Le souci du loot, c'est qu'il y en a trop et qu'il propose des objets qui en plus de ça peuvent se dupliquer... Si t'avais peu de loot dans un jeu, mais qu'il était à chaque fois rare, voir unique, ça aurait plus d'intérêt de le chercher.
Bah dans Elden Ring il à même râlé sur les loot unique........ oui, oui suis très sérieux.......
Il étais pas content car la plupart des loot c'étais pas pour son personnages (magie/armes foi/force par exemple).
@Umbasa : Bah dans Elden Ring il à même râlé sur les loot unique........ oui, oui suis très sérieux.......
Il étais pas content car la plupart des loot c'étais pas pour son personnages (magie/armes foi/force par exemple).
Faut que le loot soit unique et utile, évidemment. Si le jeu était bien calibré, les dév. auraient fait en sorte que tu loot uniquement des items liés à ta classe. Je peux comprendre que tu sois énervé de trouver que des items de magie, pour un avatar non-mage, c'est ballot :-p
Faut que le loot soit unique et utile, évidemment. Si le jeu était bien calibré, les dév. auraient fait en sorte que tu loot uniquement des items liés à ta classe.
Wow, je sais pas si tu es sérieux mais ça n'a aucun sens capitaine ! Les "classes" dans les jeux From Software n'ont jamais été des archétypes fermés et étanches les uns par rapport aux autres, mais plutôt des origines offrant certains avantages de départ. C'est un modèle très souple, dans lequel un guerrier peut parfaitement s'orienter vers un style de jeu qui n'a rien à voir avec sa classe de départ, voire carrément reroll en cours de partie ou pour son NG+. Le meilleur exemple de ça étant le mendiant, morceau de pâte à modeler par essence. Les Souls, c'est pas Diablo.
Et c'est là qu'on est contents de voir que les joueurs ne sont pas développeurs :p
C'est ce que j'ai eu sur le duo Sanctechiasse ! Si les développeurs pouvaient le laisser, juste sur eux, ça me poserait aucun problème
Il a l'air bien sympa le weapon art de ton katana ^^. Loul, le frontstab qui n'est pas passé XD.
Oui je sais enfaite comme avec les chasseurs quoi le bon et le mauvais.
Mauvais loot:
Horizon
Fallout 4
Skyrim
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben le problème du Hooper c'est que pour lui y'a toujours trop de loot ^^
I command thee ... KNEEL !
Bah dans Elden Ring il à même râlé sur les loot unique........ oui, oui suis très sérieux.......
Il étais pas content car la plupart des loot c'étais pas pour son personnages (magie/armes foi/force par exemple).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est raciste.
xD
Wow, je sais pas si tu es sérieux mais ça n'a aucun sens capitaine ! Les "classes" dans les jeux From Software n'ont jamais été des archétypes fermés et étanches les uns par rapport aux autres, mais plutôt des origines offrant certains avantages de départ. C'est un modèle très souple, dans lequel un guerrier peut parfaitement s'orienter vers un style de jeu qui n'a rien à voir avec sa classe de départ, voire carrément reroll en cours de partie ou pour son NG+. Le meilleur exemple de ça étant le mendiant, morceau de pâte à modeler par essence. Les Souls, c'est pas Diablo.
Et c'est là qu'on est contents de voir que les joueurs ne sont pas développeurs :p
I command thee ... KNEEL !
Je pense que son message étais totalement ironique, pour la blague. xD
Pas pour rien le smiley à la fin. :)
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