Vu que j'ai roulé sur 70H de jeu (full CaC arme lourde no invoc/no shield) pour me retrouvé face à un mur à 80H non
Reviens nous parlez d'équilibre quand tu aura fini le jeu. xD
Clairement sur la fin y'a des pics.
Après perso je m'en branle de roulé sur le jeu, je roule sur tous les Souls en vrai (sauf quelles boss de Sekiro) mais clairement cette liberté tire la difficulté vers le bas Radhan est le parfait exemple Hooper la first try, toi aussi alors que c'est sensé être un boss de ouf.
Moi suis allé le voir il ma démonté 5-6 fois je revenue plus tard trop haut level je l'ai aussi first try.
Y'a un soucis de difficulté durant 75% du jeu y'a juste les boss end game qui rattrape ça et encore......on te mets un boss ultra difficile sans raisons.....
J'ai remarqué que les tours divines forment un cercle parfait, on pourrait légitimement s'attendre a ce que quelque chose se cache au centre, peut être lié a Godwin qui sais.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Umbaza je t'avoue ne pas comprendre le raisonnement...
Tu as roulé sur le jeu, j'en dirai pas tant, mais endehors du duo d'Auriza on peut le dire, et comme sur la fin c'est plus difficile tu en déduis que c'est mal équilibré alors que en passant de Vallorage a Lucaria on sent que c'est un peu plus dur comme quand on passe de Lucaria a Lyndell et ensuite a Cimes des géants, la difficulté dans les grandes lignes est progressive, et tu confirmes ça avec ton exemple de Radhan, après avoir galéré, revenu plus tard tu lui as roulé dessus, c'est exactement ce que j'avais pu faire avec le duo d'Auriza, et c'est tout le point fort du jeu en fin de compte, permettre aux gens d'y arriver a un moment ou a un autre et arrivé a la fin du jeu bein forcement l'enjeu est plus grand, trop grand pour certains, et possiblement moi.
J'ai remarqué que les tours divines forment un cercle parfait, on pourrait légitimement s'attendre a ce que quelque chose se cache au centre, peut être lié a Godwin qui sais.
Les théoriciens du lore de From me fascineront toujours haha
Alors, perso j'aime bien ces boss ( mais je sais que je suis une minorité ) justement à cause de leur côté bordélique, faut croire que j'apprécie une certaine forme de chaos de temps en temps ^^.
Celui dont je me suis dit "Non, encore!" c'est plutôt le dragon du magma.
Citation:
certains boss dans l'environnement sont tout juste mal placés
Pour moi, le pire inconfort est sans conteste ( pour l'instant ) le double boss tête de citrouille de fer ( vous voyez desquels je parle ) placé dans une pièce bien trop étroite pour ces deux-là.
Citation:
quand cela arrive, et bien, il n'y a pas de combat, les boss ne résistent même pas.
Pour l'instant, je confirme que j'ai galéré sur aucun boss avec la compétence du croc du limier, à part la fameuse créature stellaire adulte ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je vais essayer de développer 2 situations différentes en ce qui me concerne:
- Je fais parti des gens qui ont retourné Lyndel avant Caelid, j’étais lev 95 avec une arme +15 environ et comme je fais toutes les grottes et donjons avec la masse car ils sont plus sensible aux dégâts contondants et magique j'ai mis le piétinement givrant en congélation, pas parce que c’était cheaté vu que ça se passe après l'équilibrage (j'avais montré une vidéo du gars qui ne sait pas jouer et qui fait de 1500 dégâts a 1800 avec), une fois arrivé au boss duo creuset et la pression qu'ils mettent et les pauvres dégâts que je leurs fait du style, 300 a 500 de dégâts et 700 quand congélation passe (c'est a dire rarement), comme ils avaient 5k au moins j'en avais pour un bout de temps.
Les solutions qui s'offrait a moi c’était soit de partir et revenir plus tard soit d'apprendre a jouer, je suis resté 3h en choisissant la seconde solution.
- Second cas, ensuite je suis parti nettoyer Caelid et j'ai trouvé 30% de dégâts en plus, c'est 1 coup de moins sur 3, et désormais lev 125 avec les dégâts x2, vu que même mon arme est +23, si j'y retournais maintenant bein c’est 2 coups chacun a 3k "aurevoir merci".
=> Tu vois bien que dans les 2 config l’aperçu n'est pas le même, car on n'affronte pas les boss dans le même ordre, pas avec le même build, pas avec la même avancé, et si je prends l'exemple 1, un joueur se souviendra de difficile et le second de facile, mais un moment a Cimes des géants tous les joueurs se retrouvent peu prés a la même difficulté sans pouvoir aller ailleurs, la solution reste d'utiliser absolument tout les moyens, invocs comprises, soit de level up, soit de serrer les fesses.
Citation:
Alors, perso j'aime bien ces boss ( mais je sais que je suis une minorité ) justement à cause de leur côté bordélique, faut croire que j'apprécie une certaine forme de chaos de temps en temps ^^.
Ils ont pas de patern..., je fais comme eux, je bourre ^^
Citation:
Celui dont je me suis dit "Non, encore!" c'est plutôt le dragon du magma.
Pour moi, le pire inconfort est sans conteste ( pour l'instant ) le double boss tête de citrouille de fer ( vous voyez desquels je parle ) placé dans une pièce bien trop étroite pour ces deux-là
100% d'accord, c'est une infâmie digne des heures les plus sombres de Dark Souls II
Vu que j'ai roulé sur 70H de jeu (full CaC arme lourde no invoc/no shield) pour me retrouvé face à un mur à 80H non
Reviens nous parlez d'équilibre quand tu aura fini le jeu. xD
Clairement sur la fin y'a des pics.
Après perso je m'en branle de roulé sur le jeu, je roule sur tous les Souls en vrai (sauf quelles boss de Sekiro) mais clairement cette liberté tire la difficulté vers le bas Radhan est le parfait exemple Hooper la first try, toi aussi alors que c'est sensé être un boss de ouf.
Moi suis allé le voir il ma démonté 5-6 fois je revenue plus tard trop haut level je l'ai aussi first try.
Y'a un soucis de difficulté durant 75% du jeu y'a juste les boss end game qui rattrape ça et encore......on te mets un boss ultra difficile sans raisons.....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ça ferait une excellence phrase signature ça :P
Parce que si t'avais roulé sur le jeu pendant 80H, là ça aurait été un bon équilibrage ? Pas compris xD
I command thee ... KNEEL !
J'ai remarqué que les tours divines forment un cercle parfait, on pourrait légitimement s'attendre a ce que quelque chose se cache au centre, peut être lié a Godwin qui sais.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Umbaza je t'avoue ne pas comprendre le raisonnement...
Tu as roulé sur le jeu, j'en dirai pas tant, mais endehors du duo d'Auriza on peut le dire, et comme sur la fin c'est plus difficile tu en déduis que c'est mal équilibré alors que en passant de Vallorage a Lucaria on sent que c'est un peu plus dur comme quand on passe de Lucaria a Lyndell et ensuite a Cimes des géants, la difficulté dans les grandes lignes est progressive, et tu confirmes ça avec ton exemple de Radhan, après avoir galéré, revenu plus tard tu lui as roulé dessus, c'est exactement ce que j'avais pu faire avec le duo d'Auriza, et c'est tout le point fort du jeu en fin de compte, permettre aux gens d'y arriver a un moment ou a un autre et arrivé a la fin du jeu bein forcement l'enjeu est plus grand, trop grand pour certains, et possiblement moi.
Les théoriciens du lore de From me fascineront toujours haha
I command thee ... KNEEL !
Celui dont je me suis dit "Non, encore!" c'est plutôt le dragon du magma.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je vais essayer de développer 2 situations différentes en ce qui me concerne:
- Je fais parti des gens qui ont retourné Lyndel avant Caelid, j’étais lev 95 avec une arme +15 environ et comme je fais toutes les grottes et donjons avec la masse car ils sont plus sensible aux dégâts contondants et magique j'ai mis le piétinement givrant en congélation, pas parce que c’était cheaté vu que ça se passe après l'équilibrage (j'avais montré une vidéo du gars qui ne sait pas jouer et qui fait de 1500 dégâts a 1800 avec), une fois arrivé au boss duo creuset et la pression qu'ils mettent et les pauvres dégâts que je leurs fait du style, 300 a 500 de dégâts et 700 quand congélation passe (c'est a dire rarement), comme ils avaient 5k au moins j'en avais pour un bout de temps.
Les solutions qui s'offrait a moi c’était soit de partir et revenir plus tard soit d'apprendre a jouer, je suis resté 3h en choisissant la seconde solution.
- Second cas, ensuite je suis parti nettoyer Caelid et j'ai trouvé 30% de dégâts en plus, c'est 1 coup de moins sur 3, et désormais lev 125 avec les dégâts x2, vu que même mon arme est +23, si j'y retournais maintenant bein c’est 2 coups chacun a 3k "aurevoir merci".
=> Tu vois bien que dans les 2 config l’aperçu n'est pas le même, car on n'affronte pas les boss dans le même ordre, pas avec le même build, pas avec la même avancé, et si je prends l'exemple 1, un joueur se souviendra de difficile et le second de facile, mais un moment a Cimes des géants tous les joueurs se retrouvent peu prés a la même difficulté sans pouvoir aller ailleurs, la solution reste d'utiliser absolument tout les moyens, invocs comprises, soit de level up, soit de serrer les fesses.
Ils ont pas de patern..., je fais comme eux, je bourre ^^
Moi c'est le clébard de Radagon...
100% d'accord, c'est une infâmie digne des heures les plus sombres de Dark Souls II
I command thee ... KNEEL !
Oui j'ai un vague souvenir du first try, c’était sensé être dur? ^^
Exemple?
J'ai quelques vagues souvenir ^^
Bah non..... -_-
Sinon suis aller voir le world record au speedrun moins de 10 minutes.
Pas un seul coup donné sur un mob du jeu.... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks