Bon vous m'excuserez, mais je n'ai que survolé vos coms.
Surtout parce que j'évite de trop en apprendre. J'ai vu le trailer une fois, on a discuté à chaud de ce qu'on a vu, ça me suffit.
Juste, je me demande quelle config il va falloir pour faire tourner le bousin sur PC. J'avoue que ça m'inquiète un peu.
Connaissant From Software pour son efficacité concernant l'optimisation, ça peut faire peur cette histoire d'open world. ^^'
Plutôt que GRR Martin, ils auraient mieux fait d'embaucher des codeurs compétents. :p
Du coup maintenant qu'on a la date de sortie, j'attends la date de préachat pour connaître les recommandations système.
@100T hammer Je faisais tourner DS3 sur un vieil asus moisi avec une geforce 840M à bout de souffle, donc je ne suis pas trop inquiet. Les jeux From Software ne sont généralement pas très gourmands il me semble. Après c'est vrai que l'optimisation n'est certainement pas leur point fort. La technique en général, en fait. Mais apparemment ils en ont conscience si on en croit l'interview de Miyazaki partagée par TheMojo133, ils préfèrent privilégier les aspects qui font la force de leurs jeux (gameplay, level design etc...), plutôt que de cramer des ressources sur des textures suceuses de puissance.
Enfin qui vivra verra...
Ah ouais ? Bon bah c'est cool, vous me rassurez un peu. : )
C'est vrai que je n'ai pas eu de soucis avec DS2, mais bon je l'ai lancé avec 7 ans de retard donc ça ne compte pas vraiment. ^^
En parlant de Dark Souls 2 y a une vidéo de Digital Foundry qui date de la sortie du jeu et que j'ai toujours aimé regarder, ou plutôt écouter car j'aime bien sa musique.
Bon vous m'excuserez, mais je n'ai que survolé vos coms.
Surtout parce que j'évite de trop en apprendre. J'ai vu le trailer une fois, on a discuté à chaud de ce qu'on a vu, ça me suffit.
Juste, je me demande quelle config il va falloir pour faire tourner le bousin sur PC. J'avoue que ça m'inquiète un peu.
Connaissant From Software pour son efficacité concernant l'optimisation, ça peut faire peur cette histoire d'open world. ^^'
Plutôt que GRR Martin, ils auraient mieux fait d'embaucher des codeurs compétents. :p
Du coup maintenant qu'on a la date de sortie, j'attends la date de préachat pour connaître les recommandations système.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Depuis l'horreur Dark Souls il me semble que les versions PC des jeux From Software sont très correctes, non ? Rien de foufou, mais correctes
I command thee ... KNEEL !
Sekiro tournait déjà en ultra 1440p 60 fps constant sur mon ancienne gtx 1070 de l'époque donc pas de soucis avec Elden Ring.
Oui depuis dark souls 2, leur portage pc sont de qualité tant qu'on joue à la manette bien sûr.
@100T hammer Je faisais tourner DS3 sur un vieil asus moisi avec une geforce 840M à bout de souffle, donc je ne suis pas trop inquiet. Les jeux From Software ne sont généralement pas très gourmands il me semble. Après c'est vrai que l'optimisation n'est certainement pas leur point fort. La technique en général, en fait. Mais apparemment ils en ont conscience si on en croit l'interview de Miyazaki partagée par TheMojo133, ils préfèrent privilégier les aspects qui font la force de leurs jeux (gameplay, level design etc...), plutôt que de cramer des ressources sur des textures suceuses de puissance.
Enfin qui vivra verra...
Ah ouais ? Bon bah c'est cool, vous me rassurez un peu. : )
C'est vrai que je n'ai pas eu de soucis avec DS2, mais bon je l'ai lancé avec 7 ans de retard donc ça ne compte pas vraiment. ^^
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
En parlant de Dark Souls 2 y a une vidéo de Digital Foundry qui date de la sortie du jeu et que j'ai toujours aimé regarder, ou plutôt écouter car j'aime bien sa musique.
Encore une autre belle image :p
I command thee ... KNEEL !
Encore une image qui me fait penser au dernier zelda. Les combats à dos de cheval dans une prairie calcaire.
Ah bon ?
A la limite, tu aurais dit Zelda Twilight Princess, éventuellement, mais là, franchement...