Sinon, la curiosité m'a amenée à explorer un brin la capitale, et à force de grimper, je me suis malencontreusement retrouvée devant Goffrette, mais j'y reviendrai plus tard ^^'.
Eh ouais tu visites tranquillement, c' est beau, t'as plein d'âmes, tu cherches un feu et la :
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Godfrey est chaud quand même, sa première forme ne m'impressionne pas tellement, il a la classe mais a part ses satanés attaques qui provoquent un mini seisme, il pose pas de problèmes insurmontables, faut juste faire gaffe a pas spamer les roulades de paniques.
Par contre en deuxième forme en mode Zangieff il faut impérativement ne pas se faire choper, et c'est plus facile a dire qu'a faire, ses prises font un dégat débile (comme d'hab avec ce jeu...), et il te laisse pas respirer si t'as besoin de soin.
Donc je suis allez voir le wiki du jeu... si y'a dégats débile, faut rendre la pareil ! Godzieff est sensible a la foudre ohhh comme c'est mignon, il vas tater de ma "Lame Rocheuse de Roi Dragon" celui là, avec "Talisman de scorpion de foudre" , je vais lui apprendre a se la jouer torse-poil moi !
Bon, après check, je m'aperçois que j'ai raté des boss comme celui de Bastiombre et dans une caverne du Mont Gelmir, notamment, à faire avant de poursuivre le Manoir du Volcan.
Comme j'avais vu qu'un petit bout de vidéo, j'avais pas compris que
Spoiler ▼▲
l'arme pour combattre le pastis était imposée, genre combat contre Yhorm. En tout cas, les personnes ophiophobes ont du se régaler sur ce boss XD
Par contre en deuxième forme en mode Zangieff il faut impérativement ne pas se faire choper, et c'est plus facile a dire qu'a faire, ses prises font un dégat débile (comme d'hab avec ce jeu...),
Plus la hitbox de ses prises qui est bien infâme aussi.
Citation:
il te laisse pas respirer si t'as besoin de soin.
J'ajouterai aussi "Comme d'hab' dans ce jeu" ^^. Ce que je trouve également débile.
J'avance bien dans le NG+ et c'est très facile. Je me souviens qu'il fallait faire gaffe dans les NG+ de leur précédents jeux, mais là, c'est comme qui dirait, une promenade de santé. Ce qui n'est pas pour me déplaire, vu le mal que j'ai eu à finir ma première partie :D.
Par contre, j'en reviens, pas j'ai découvert une catacombe que j'avais loupé lors de ma première run. C'est dingue le contenu qu'il y a dans ce jeu.
Édito : Mdr, je viens d'affronter Renala en utilisant l'épée de Malenia. Le combat débute, je la fais tomber une fois, j'enclenche le weapon art... sa première forme n'y a pas survécu, l'intégralité de sa barre y est passée ^^. Pour la deuxième forme, elle a un peu résisté, mais le combat n'a été qu'une formalité, elle n'a pas pu invoquer ses esprits.
Plus la hitbox de ses prises qui est bien infâme aussi.
Comme celle de Zangief dans Street Fighter :D
Citation:
j'ai raté des boss comme celui de Bastiombre et dans une caverne du Mont Gelmir
Sur Atlus j'en ai raté plein, deja beaucoup de grottes/donjons demandent des couteaux de pierre, ce qui fait que je les marque pour aller plus tard et pour le moment je n'en ai fait aucune, quand j'ai debarqué sur Atlus y a un Dragon qui m'est tombé sur la tete, la il n'est plus la pourtant je suis passé par la pour le faire pop.
Et en fouillant je suis tombé sur une nouvelle "bêeeeeeeeeeeeeete steeeeeeellaire" sur la droite de l'escalier qui monte vers la capitale, et ça se passe pas beaucoup mieux, je pense que c'est ma bêeeeeeeeeeeeete noooooooooooir du jeu pour le moment, je saute pour lui faire un coup sauté, il bouge la tete, je rate et lui me ramasse..., il court partout, je lui cours derrière, viens que je te frappe bordel :D
PS: Ah oui le coup du je te désarçonne avec le cul est pas mal ^^
Mine de rien, c'est un défaut que j'ai quand je joue : comme je me crois dans un DS, par habitude je ne pense pas qu'on peut sauter désormais, or c'est utile dans bien des combats ne serait-ce que pour éviter certains coups.
Mais, sauter n'est pas naturel pour moi dans un DS, donc j'oublie ^^' .
Sinon, je trouve le boss de Bastiombre vachement cool, du coup il m'a donné envie de prendre le temps d'apprendre un peu ses patterns au lieu de le bourriner avec le weapon art du limier xD.
Cependant, j'aurais préféré avoir son armure à la place de son épée :(
Sinon, je trouve le boss de Bastiombre vachement cool, du coup il m'a donné envie de prendre le temps d'apprendre un peu ses patterns au lieu de le bourriner avec le weapon art du limier xD.
Cependant, j'aurais préféré avoir son armure à la place de son épée :(
La vieille des 2 doigts te vends les armures de boss.
Sinon... bah ça y'est j'ai finis Elden Ring.
Et en toute honnêteté je suis un chouia déçu par le boss de fin.
Spoiler ▼▲
Le premier est très facile a stagger, et avec une bonne protection contre "sacré" il fait pas très mal, ensuite il y a la bète d'Elden et là, c'est la deception, déja le design est naze, question de gout peut-être, mais même, c'est une gross bète et donc dans ses pates je l'ai first try, sans rire.
Faut dire qu'a force de vouloir tout voir tout faire, j'ai mis 130h a finir mon premier run, et je suis level 175, je comprend pas trop, j'ai pourtant pas réellement farmé.
Sinon, bah chef d'oeuvre quoi, je vais pas revenir sur tout, j'ai adoré les dungeons legacy, l'open world, l'ambiance générale, c'est excellent, même si j'ai pas encore bien pigé ce que ça raconte.
Pour la fin manque de bol j'avais été me faire étreindre par les 3 doigts, après avoir trouvé le passage secret dans la zone du boss "Mohg" (version égouts) du coup je finis "Seigneur de la Flame Exaltée", rien de bien fou a dire sur la fin, de toute façon c'est rarement le point fort des jeux From.
Maintenant je vais me refaire le jeu en full magie, pour voir, mais je pense que je vais me marrer tant le jeu est riche en sorts et armes qui scallent en int.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Le gameplay a tellement était amélioré par rapport aux Souls, rien que la roulade avant tu faisais ta roulade l'arme du boss ou de l'ennemi te coupait en 2 mais comme t'as fait la roulade ça va, ici la roulade montre bien que t'as évité le coup, ce que ça devait être depuis le début en fait, ou encore quand l'arme du boss tape a coté et tu te prends les dégâts et tu hurlais "je suis a coté" dans Elden Ring quand il tape a coté, bein il a tapé a coté, enfin parfois y a l'onde de choc, mais on la voit, après y a toujours quelque imperfections et soucis de hit box, comme avec le cul de la bête, et les phases de plateformes bien que plus fluides, reste laborieuse, ils ont un tic avec sauter sur des piliers très fins inadapté pour la plateforme, enfin surtout plateformes Dark Soulienne...
On vente DS2 pour la diversité des builds, mais comme tous les souls avant il t'enfermait dans une case que tu dois suivre du début a la fin, ici comme il y a les mêmes stats il n'est pas plus complet, mais c’est au niveau des armes que le tout change, et l'ajout des cendres par la même occasion, que tu joues mage, foi, ou que sais je, tu peux partir sur tellement de possibilités différentes, pour ne pas dire infini, Sekiro est extrêmement pauvre a coté.
Eh ouais tu visites tranquillement, c' est beau, t'as plein d'âmes, tu cherches un feu et la :
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Nan, ça va, j'avais que 10 000 runes ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Godfrey est chaud quand même, sa première forme ne m'impressionne pas tellement, il a la classe mais a part ses satanés attaques qui provoquent un mini seisme, il pose pas de problèmes insurmontables, faut juste faire gaffe a pas spamer les roulades de paniques.
Par contre en deuxième forme en mode Zangieff il faut impérativement ne pas se faire choper, et c'est plus facile a dire qu'a faire, ses prises font un dégat débile (comme d'hab avec ce jeu...), et il te laisse pas respirer si t'as besoin de soin.
Donc je suis allez voir le wiki du jeu... si y'a dégats débile, faut rendre la pareil !
Godzieff est sensible a la foudre ohhh comme c'est mignon, il vas tater de ma "Lame Rocheuse de Roi Dragon" celui là, avec "Talisman de scorpion de foudre" , je vais lui apprendre a se la jouer torse-poil moi !
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Bon, après check, je m'aperçois que j'ai raté des boss comme celui de Bastiombre et dans une caverne du Mont Gelmir, notamment, à faire avant de poursuivre le Manoir du Volcan.
Comme j'avais vu qu'un petit bout de vidéo, j'avais pas compris que
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Plus la hitbox de ses prises qui est bien infâme aussi.
J'ajouterai aussi "Comme d'hab' dans ce jeu" ^^. Ce que je trouve également débile.
J'avance bien dans le NG+ et c'est très facile. Je me souviens qu'il fallait faire gaffe dans les NG+ de leur précédents jeux, mais là, c'est comme qui dirait, une promenade de santé. Ce qui n'est pas pour me déplaire, vu le mal que j'ai eu à finir ma première partie :D.
Par contre, j'en reviens, pas j'ai découvert une catacombe que j'avais loupé lors de ma première run. C'est dingue le contenu qu'il y a dans ce jeu.
Édito : Mdr, je viens d'affronter Renala en utilisant l'épée de Malenia. Le combat débute, je la fais tomber une fois, j'enclenche le weapon art... sa première forme n'y a pas survécu, l'intégralité de sa barre y est passée ^^. Pour la deuxième forme, elle a un peu résisté, mais le combat n'a été qu'une formalité, elle n'a pas pu invoquer ses esprits.
Ça tombe bien j'utilise la foudre ^^
Comme celle de Zangief dans Street Fighter :D
Sur Atlus j'en ai raté plein, deja beaucoup de grottes/donjons demandent des couteaux de pierre, ce qui fait que je les marque pour aller plus tard et pour le moment je n'en ai fait aucune, quand j'ai debarqué sur Atlus y a un Dragon qui m'est tombé sur la tete, la il n'est plus la pourtant je suis passé par la pour le faire pop.
Et en fouillant je suis tombé sur une nouvelle "bêeeeeeeeeeeeeete steeeeeeellaire" sur la droite de l'escalier qui monte vers la capitale, et ça se passe pas beaucoup mieux, je pense que c'est ma bêeeeeeeeeeeeete noooooooooooir du jeu pour le moment, je saute pour lui faire un coup sauté, il bouge la tete, je rate et lui me ramasse..., il court partout, je lui cours derrière, viens que je te frappe bordel :D
PS: Ah oui le coup du je te désarçonne avec le cul est pas mal ^^
Mais, sauter n'est pas naturel pour moi dans un DS, donc j'oublie ^^' .
Sinon, je trouve le boss de Bastiombre vachement cool, du coup il m'a donné envie de prendre le temps d'apprendre un peu ses patterns au lieu de le bourriner avec le weapon art du limier xD.
Cependant, j'aurais préféré avoir son armure à la place de son épée :(
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
La vieille des 2 doigts te vends les armures de boss.
Sinon... bah ça y'est j'ai finis Elden Ring.
Et en toute honnêteté je suis un chouia déçu par le boss de fin.
Sinon, bah chef d'oeuvre quoi, je vais pas revenir sur tout, j'ai adoré les dungeons legacy, l'open world, l'ambiance générale, c'est excellent, même si j'ai pas encore bien pigé ce que ça raconte.
Pour la fin manque de bol j'avais été me faire étreindre par les 3 doigts, après avoir trouvé le passage secret dans la zone du boss "Mohg" (version égouts) du coup je finis "Seigneur de la Flame Exaltée", rien de bien fou a dire sur la fin, de toute façon c'est rarement le point fort des jeux From.
Maintenant je vais me refaire le jeu en full magie, pour voir, mais je pense que je vais me marrer tant le jeu est riche en sorts et armes qui scallent en int.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Le gameplay a tellement était amélioré par rapport aux Souls, rien que la roulade avant tu faisais ta roulade l'arme du boss ou de l'ennemi te coupait en 2 mais comme t'as fait la roulade ça va, ici la roulade montre bien que t'as évité le coup, ce que ça devait être depuis le début en fait, ou encore quand l'arme du boss tape a coté et tu te prends les dégâts et tu hurlais "je suis a coté" dans Elden Ring quand il tape a coté, bein il a tapé a coté, enfin parfois y a l'onde de choc, mais on la voit, après y a toujours quelque imperfections et soucis de hit box, comme avec le cul de la bête, et les phases de plateformes bien que plus fluides, reste laborieuse, ils ont un tic avec sauter sur des piliers très fins inadapté pour la plateforme, enfin surtout plateformes Dark Soulienne...
On vente DS2 pour la diversité des builds, mais comme tous les souls avant il t'enfermait dans une case que tu dois suivre du début a la fin, ici comme il y a les mêmes stats il n'est pas plus complet, mais c’est au niveau des armes que le tout change, et l'ajout des cendres par la même occasion, que tu joues mage, foi, ou que sais je, tu peux partir sur tellement de possibilités différentes, pour ne pas dire infini, Sekiro est extrêmement pauvre a coté.