Et qui peut aussi être employé à tort et à travers, comme n'importe quel outil.
Tu fais une sacré confusion la.
J'utilise un outil car j'ai des choses a dire a propos, que tu ne vois pas les choses de la même façon est un autre sujet, je vais pas m'interdire un outil car ça ne sied pas a monsieur quand même, le monsieur peut prendre son mal en patience ^^
Comment tu vas t'y prendre pour m'en empêcher d'ailleurs?
Citation:
Genre là, Elden Ring et Uncharted, vraiment je cherche mais je vois pas ce que l'un pourrait tirer de l'autre :(
Bein rien, je préfère l'un a l'autre, c'est pas compliqué, on est d'accord qu'ils sont différents, comme des milliers de filles que j'ai croisé, mais y en a qu'une que j'ai choisi :D
Citation:
La vache, elle est massive la différence entre un 8 et un 9 sur l'échelle du Nexy xD
Je peux te dire que oui, le 9 c'est tout les jeux qui pouvait prétendre a 10 mais qui ne l'ont pas eu parce qu'ils ne sont pas parfaits, alors que les 8, bein y en a plein, comme Uncharted par exemple, un très bon moment dont je me lèverai pas la nuit ^^
=> Sinon oui je trouve Elden Ring plus beau qu'Horizon, c'est comme ça ^^ PS: La beauté c'est pas le nombre de polygone, mais le rendu final.
Comment tu vas t'y prendre pour m'en empêcher d'ailleurs?
T'en empêcher ? Serais-je devenu un dictateur dans la nuit ? Et c'est moi qui fais une confusion ? On discute hein, tout va bien ^^
Citation:
Bein rien, je préfère l'un a l'autre, c'est pas compliqué, on est d'accord qu'ils sont différents, comme des milliers de filles que j'ai croisé, mais y en a qu'une que j'ai choisi :D
Oui, sauf que ça n'a rien à voir avec le sujet. Le sujet à la base c'est est-ce que Elden Ring doit devenir un modèle universel pour les jeux d'aventure et pour les open worlds. Moi je préfère les pâtes aux petits pois, c'est pas pour ça que je vais militer pour que les petits pois prennent les pâtes en exemple et cessent d'être des petits pois. On parle pas juste des goûts et des couleurs là.
Citation:
Je peux te dire que oui, le 9 c'est tout les jeux qui pouvait prétendre a 10 mais qui ne l'ont pas eu parce qu'ils ne sont pas parfaits, alors que les 8, bein y en a plein, comme Uncharted par exemple, un très bon moment dont je me lèverai pas la nuit ^^
Je comprends l'idée ouais. Peut-être qu'à ce compte là c'est un peu dommage que ton échelle se milite à 10, parce qu'effectivement tu va te retrouver avec une palanquée de jeux à 7/8 alors qu'il pourrait y avoir plus de variations
T'en empêcher ? Serais-je devenu un dictateur dans la nuit ? Et c'est moi qui fais une confusion ? On discute hein, tout va bien ^^
Ah non ma question n’était pas agressive, mais rhétorique pour te faire comprendre que tu n'a aucun pouvoir d'agir sur ma façon d'utiliser "l'outil", il s'agit d'un ressenti personnel a propos de quelque chose, une pomme n'est pas une poire, je peux bien aimé les 2, mais je peux avoir plus d'affinité avec l'une par rapport a l'autre, ça ne veut pas dire qu'une des 2 doit disparaitre (et c'est la qu'est l'amalgame), car si mon interlocuteur croit que si je préfère une chose ça tend a faire disparaitre la seconde, c'est compliqué effectivement.
Certains peuvent partager mon avis, ou ma comparaison aussi étrange qu'elle puisse paraitre, et d'autres qui ne sont pas d'accord, c'est aussi compréhensible, de la a ce que ça ait un pouvoir de m’empêcher d'utiliser un outil car qualqu'un d'autre ne l'utiliserai pas de la même manière, voir d'avoir un pouvoir de l'annuler, quand même pas.
Qui sont ces gens qui aiment les petits pois?
Citation:
Je comprends l'idée ouais. Peut-être qu'à ce compte là c'est un peu dommage que ton échelle se milite à 10, parce qu'effectivement tu va te retrouver avec une palanquée de jeux à 7/8 alors qu'il pourrait y avoir plus de variations
Sur Sens Critique c'est un barème /10, voila la raison principale, sinon effectivement tu n'as pas tord, évitant d'acheter des jeux qui ne m’intéressent pas du tout, et des jeux de merde, j'ai quelques jeux moyens (5/10) et quelques jeux excellents (9/10), sinon oui beaucoup de 6, 7 et 8, mais de toute façon les jeux aujourd'hui se sont standardisé en quelque sorte il y a beaucoup moins d’extrême qu'a l’époque de la SNES/PS1, c'est mon ressenti.
de toute façon les jeux aujourd'hui se sont standardisé en quelque sorte il y a beaucoup moins d’extrême qu'a l’époque de la SNES/PS1, c'est mon ressenti
Ben je pense que l'excellence a toujours été rare, par contre les bouses développées en 3 mois par des humouristes étaient vachement plus fréquentes dans les années 90, c'est sûr
Un truc où ils excellent chez FS c'est dans l'art de dissimuler et fondre certains ennemis dans l'environnement, je me fais souvent avoir ( alors oui, on peut lock mais j'essaie toujours de les distinguer avec mes seuls yeux, comme un petit jeu ^^ ).
Bon, le dragon du magma était assez chiant :
Spoiler ▼▲
arène moche donc, étroite, on est coincé par la parois, on se coince dans les braséros aussi, lui est bien gros, invasion de lave xD.
Je trouve le jeu super déséquilibré aussi, et j'en ai marre des kikoo qui gueulent des qu'on dit que le jeu est trop dûr, la vérité c'est qu'il l'est, point final.
Par exemple, tout les boss principaux c'est le même délire, il te kill en 2 coups, y'en a marre quoi, franchement je commence a en avoir ras le bol de devoir me taper 25 try d'apprentissage de patterns a chaque fois, c'est lourd.
Là je suis level 70 j'ai genre 1000pv, et le cavalier qui garde l'entré de la capitale me tue en 2 coup, a chaque fois je l'ai presque, mais je dois lui passer genre 50 coups et il a encore 1/4 de vie, et lui... 2 coup t'es mort, au calme.
Ils ont complètement abusé sur les stats des boss principaux, c'est très désagréable, trop désagréable.
Voila, moment de rage, j'en ai ras la casquette de ce sentiment d'être un insecte, il faut aussi des moments de bravoure, ou t'as le sentiment d'être en puissance, sinon c'est juste chiant et dur comme un boulot, et pas amusant comme doit être un jeu.
J'adorre les Souls, et j'aime pas les jeux faciles, mais là, ça tue le fun.
bah, toute la grande zone de neige au nord ma saouler du jeu j'ai de moins en moins envie d'y rejouer.
Elle est clairement moins travaillé oui.
Citation:
j'en ai marre des kikoo qui gueulent des qu'on dit que le jeu est trop dûr, la vérité c'est qu'il l'est, point final.
Oui mais y a juste une inversion de valeur, les kikoos sont ceux qui n'y arrivent pas :D
Citation:
Là je suis level 70 j'ai genre 1000pv, et le cavalier qui garde l'entré de la capitale me tue en 2 coup
Mon vécu d'il y a quelque jours, j'avais 1200, et j'en ai conclu qu'il me fallait environ 1500, contre ce même chevalier, le premier vrai mur du jeu, a partir du quel j'invoque sans vergogne, d'ailleurs je refait une partie pour apprendre a mieux jouer ^^.
D'ailleurs après avoir écouté la review de DG posté plutôt avec lequel je partage pas mal de points, j'avais en suggestion une vidéo parlant de difficulté, accessibilité, bien qu'il y a notre cher Juju je trouve le débat de qualitey.
Fame et Kylor alors le LORE?
Je le remet, ça serait dommage qu'il passe inaperçu:
Spoiler ▼▲
Godfrey été banni mais pas seul, Margit egalement, de ce fait on peut en déduire que quelque chose ne leurs plaisait pas dans "l'ordre" et que donc quelque part Marika a prise le lead seule, mais sans réellement pouvoir contrôler la suite des événements qui ont tournés au drame, ceci étant dit ces 2 la ne semblent pas être de notre coté ni de celui de Melina pour la simple et bonne raison qu'ils nous affrontent tous les 2, et si Godfrey est plus respectueux, sans doute il reconnait la volonté du sans éclat a en être arrivé la, Margit nous envoi un beau "infâme sans éclat" ou une réplique du genre, ce qui marque bien la distinction entre les demi dieux qui ont un mérite et les sans éclats qui sont des merdes infâmes, d'ailleurs il y a un déchirement entre les demi dieux car dans l'intro on peut distinguer l’affrontement entre Melina et Radhan tous les 2 nos ennemis mais ne semblant pas défendre le même "ordre".
Ensuite dans le jeu on rencontre des boss sous forme d'esprit (transparent) mais Margit qui apparait par 2 fois ING apparait aussi comme un esprit mais sous forme physique, tout ce beau monde est il mort et comme il n'y a personne pour renouveler le cycle il continu de lui même?, ou alors c'est la dérive qui a conduit tout ce beau monde mort a cohabiter avec les vivants?, ou un peu des 2.
J'ai regardé les 6 fins différentes, et on constate que la fin "flemme exalté" est en fait le chaos, il n'y a rien a en tirer, le monde sombre dans les flemmes, que la fin de Rani est le règne "des étoiles/lune" que la fin classique avec Melina est appelé "Age de la fracture" une sorte de nouveau commencement, et ensuite 3 fins qui se chevauchent ou seulement les détails changent, l'une c'est "l'ordre" ce que semblent défendre Godfrey et Margit, ensuite la fin via FIA (celle qui nous embrasse j'imagine et qui tue "D" dans la table ronde) fin nommé "age crépusculaire" et une fin wtf "bénédiction du désespoir" le machin qui se tape la tete contre le mur dans la prison de la capitale et qu'on peut aussi rencontré dans la table ronde.
D'ailleurs en parlant de cette table ronde, il semblerait que soit l'une est une réplique, soit qu'elle se trouve dans un monde parallèle, car la table ronde on la trouve dans la capitale et elle est vide/détruite et dans un piteux etat.
Et dedans on y trouve "l’omniscient" qui dans notre table ronde passait son temps a étudier afin de devenir omniscient mais qui nous combat une fois qu'on est devenu Elden Lord, plus d'information a ce sujet?, il semble défendre "l'ordre" apriori.
Pour finir sur une hypothese WTF:
Suffit de regarder...
Sœurs?
Même personne?
Aller, je donne encore un peu, quand Melina nous donne Torent en disant qu'il nous a choisi, quand on va a l’église on rencontre Rani qui nous demande "c'est vous qui chevauchez Torent par ici?", personne d'autre nous parle de Torent de prés ou de loin, comment se fait il que ça soit la première au courant tout en sachant qu'il s’appelle Torent...
Autre chose, Melina la première fois apparait comme un esprit puis se matérialise a l'image de Margit, Rani a toujours l'apparence d'un esprit a part a la fin quand elle se fait invoquer et quand on voit qu'elle est greffé et qu'elle a 4 bras.
en 10 secondes j'ai assez entendu d'annerie sur cette vidéo, faudrait vraiment arrêté avec ce julien chiez ici, ce type c'est tout sauf une source fiable, il sais bien parlé c'est tout.
Après le gros problème de ED c'est que quasi tout les boss son en hyper mode avec très peut voir jamais de cooldown., ce qui rend le truc extremement mal balancé si tu joue certains type de build (perso suis avec des arme très lourde et c'est assez n'imp par moment) au contraire d'un build magie (que fs na jamais fait l'effort de balancé)
Je ne poste pas parce que Juju est dessus mais pour un débat sur la difficulté entre random, il se trouve qu'il était la.
Par contre je me demande comment "vous" faites pour cultivé cette haine, ça doit demander de l’énergie, si je devais juste regarder les gens qui disent 100% ce que je pense, je ne regarderai personne et ne serrait même pas inscrit sur le forum, ça n'existe pas.
Citation:
les boss son en hyper mode avec très peut voir jamais de cooldown
C'est vrai qu'ils sont très excités, toujours un peu plus au fil des opus, bien que celui du DLC de DS1 était deja pas mal, et c'est vrai qu'ils enchainent leurs attaques sans temps mort un peu comme si ils ne subissaient pas les mêmes contraintes que nous de la a dire que les mages se la jouent mains dans les poches, c'est vite dit.
Un bon début.
Tu fais une sacré confusion la.
J'utilise un outil car j'ai des choses a dire a propos, que tu ne vois pas les choses de la même façon est un autre sujet, je vais pas m'interdire un outil car ça ne sied pas a monsieur quand même, le monsieur peut prendre son mal en patience ^^
Comment tu vas t'y prendre pour m'en empêcher d'ailleurs?
Bein rien, je préfère l'un a l'autre, c'est pas compliqué, on est d'accord qu'ils sont différents, comme des milliers de filles que j'ai croisé, mais y en a qu'une que j'ai choisi :D
Je peux te dire que oui, le 9 c'est tout les jeux qui pouvait prétendre a 10 mais qui ne l'ont pas eu parce qu'ils ne sont pas parfaits, alors que les 8, bein y en a plein, comme Uncharted par exemple, un très bon moment dont je me lèverai pas la nuit ^^
=> Sinon oui je trouve Elden Ring plus beau qu'Horizon, c'est comme ça ^^
PS: La beauté c'est pas le nombre de polygone, mais le rendu final.
T'en empêcher ? Serais-je devenu un dictateur dans la nuit ? Et c'est moi qui fais une confusion ? On discute hein, tout va bien ^^
Oui, sauf que ça n'a rien à voir avec le sujet. Le sujet à la base c'est est-ce que Elden Ring doit devenir un modèle universel pour les jeux d'aventure et pour les open worlds. Moi je préfère les pâtes aux petits pois, c'est pas pour ça que je vais militer pour que les petits pois prennent les pâtes en exemple et cessent d'être des petits pois. On parle pas juste des goûts et des couleurs là.
Je comprends l'idée ouais. Peut-être qu'à ce compte là c'est un peu dommage que ton échelle se milite à 10, parce qu'effectivement tu va te retrouver avec une palanquée de jeux à 7/8 alors qu'il pourrait y avoir plus de variations
I command thee ... KNEEL !
Ah non ma question n’était pas agressive, mais rhétorique pour te faire comprendre que tu n'a aucun pouvoir d'agir sur ma façon d'utiliser "l'outil", il s'agit d'un ressenti personnel a propos de quelque chose, une pomme n'est pas une poire, je peux bien aimé les 2, mais je peux avoir plus d'affinité avec l'une par rapport a l'autre, ça ne veut pas dire qu'une des 2 doit disparaitre (et c'est la qu'est l'amalgame), car si mon interlocuteur croit que si je préfère une chose ça tend a faire disparaitre la seconde, c'est compliqué effectivement.
Certains peuvent partager mon avis, ou ma comparaison aussi étrange qu'elle puisse paraitre, et d'autres qui ne sont pas d'accord, c'est aussi compréhensible, de la a ce que ça ait un pouvoir de m’empêcher d'utiliser un outil car qualqu'un d'autre ne l'utiliserai pas de la même manière, voir d'avoir un pouvoir de l'annuler, quand même pas.
Qui sont ces gens qui aiment les petits pois?
Sur Sens Critique c'est un barème /10, voila la raison principale, sinon effectivement tu n'as pas tord, évitant d'acheter des jeux qui ne m’intéressent pas du tout, et des jeux de merde, j'ai quelques jeux moyens (5/10) et quelques jeux excellents (9/10), sinon oui beaucoup de 6, 7 et 8, mais de toute façon les jeux aujourd'hui se sont standardisé en quelque sorte il y a beaucoup moins d’extrême qu'a l’époque de la SNES/PS1, c'est mon ressenti.
Ben je pense que l'excellence a toujours été rare, par contre les bouses développées en 3 mois par des humouristes étaient vachement plus fréquentes dans les années 90, c'est sûr
I command thee ... KNEEL !
Un truc où ils excellent chez FS c'est dans l'art de dissimuler et fondre certains ennemis dans l'environnement, je me fais souvent avoir ( alors oui, on peut lock mais j'essaie toujours de les distinguer avec mes seuls yeux, comme un petit jeu ^^ ).
Bon, le dragon du magma était assez chiant :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
bah, toute la grande zone de neige au nord ma saouler du jeu j'ai de moins en moins envie d'y rejouer.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je trouve le jeu super déséquilibré aussi, et j'en ai marre des kikoo qui gueulent des qu'on dit que le jeu est trop dûr, la vérité c'est qu'il l'est, point final.
Par exemple, tout les boss principaux c'est le même délire, il te kill en 2 coups, y'en a marre quoi, franchement je commence a en avoir ras le bol de devoir me taper 25 try d'apprentissage de patterns a chaque fois, c'est lourd.
Là je suis level 70 j'ai genre 1000pv, et le cavalier qui garde l'entré de la capitale me tue en 2 coup, a chaque fois je l'ai presque, mais je dois lui passer genre 50 coups et il a encore 1/4 de vie, et lui... 2 coup t'es mort, au calme.
Ils ont complètement abusé sur les stats des boss principaux, c'est très désagréable, trop désagréable.
Voila, moment de rage, j'en ai ras la casquette de ce sentiment d'être un insecte, il faut aussi des moments de bravoure, ou t'as le sentiment d'être en puissance, sinon c'est juste chiant et dur comme un boulot, et pas amusant comme doit être un jeu.
J'adorre les Souls, et j'aime pas les jeux faciles, mais là, ça tue le fun.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
C'est génial, quand je lis ce que j'ai vécu :D
Elle est clairement moins travaillé oui.
Oui mais y a juste une inversion de valeur, les kikoos sont ceux qui n'y arrivent pas :D
Mon vécu d'il y a quelque jours, j'avais 1200, et j'en ai conclu qu'il me fallait environ 1500, contre ce même chevalier, le premier vrai mur du jeu, a partir du quel j'invoque sans vergogne, d'ailleurs je refait une partie pour apprendre a mieux jouer ^^.
D'ailleurs après avoir écouté la review de DG posté plutôt avec lequel je partage pas mal de points, j'avais en suggestion une vidéo parlant de difficulté, accessibilité, bien qu'il y a notre cher Juju je trouve le débat de qualitey.
Fame et Kylor alors le LORE?
Je le remet, ça serait dommage qu'il passe inaperçu:
en 10 secondes j'ai assez entendu d'annerie sur cette vidéo, faudrait vraiment arrêté avec ce julien chiez ici, ce type c'est tout sauf une source fiable, il sais bien parlé c'est tout.
Après le gros problème de ED c'est que quasi tout les boss son en hyper mode avec très peut voir jamais de cooldown., ce qui rend le truc extremement mal balancé si tu joue certains type de build (perso suis avec des arme très lourde et c'est assez n'imp par moment) au contraire d'un build magie (que fs na jamais fait l'effort de balancé)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je ne poste pas parce que Juju est dessus mais pour un débat sur la difficulté entre random, il se trouve qu'il était la.
Par contre je me demande comment "vous" faites pour cultivé cette haine, ça doit demander de l’énergie, si je devais juste regarder les gens qui disent 100% ce que je pense, je ne regarderai personne et ne serrait même pas inscrit sur le forum, ça n'existe pas.
C'est vrai qu'ils sont très excités, toujours un peu plus au fil des opus, bien que celui du DLC de DS1 était deja pas mal, et c'est vrai qu'ils enchainent leurs attaques sans temps mort un peu comme si ils ne subissaient pas les mêmes contraintes que nous de la a dire que les mages se la jouent mains dans les poches, c'est vite dit.