Sinon un avis d'un poto sur JV.COM bon un peu un fanboys en revanche.
Bon…. petit récap de cette première session sur la Closer Network Version sur PS5
Je vais tenter de rester le plus objectif possible, même si je parle en tant que gros fan des Souls… et surtout garanti sans spoil
En plus de 2h j’ai fouillé toute la map de la beta mais je n’ai pas été jusqu’au boss final. Je n’ai testé qu’une seule classe : le loup sanglant.
- Graphismes et technique
Pas de surprise, ce n’est pas le plus beau jeu de la PS5, dans le sens où les textures ne sont pas ultra détaillées, on voit bien que le jeu doit aussi tourner sur old gen. Par contre, comme pour les Souls, c’est largement compensé par une DA à couper le souffle ! Sublime, tout simplement, le moindre recoin de la map est travaillé et unique.
Je pense que c’est dû à la PS5, mais je souligne l’énorme distance d’affichage, sans clipping, et surtout des magnifiques effets de lumière avec le soleil ou les feux!
Dommage par contre qu’il y ait des temps de chargement, quand on vient de Demon’s Souls remake ça fait bizarre…
Les effets météo sont plutôt bien faits, surtout le vent. La pluie reste très discrète.
- Jouabilité
On est en terrain connu, mais certaines choses m’ont quand même perturbées comme par exemple la manip pour prendre une arme à deux mains, ou encore le sifflet pour appeler le destrier.
Sinon le tout est super bien foutu, on peut même courir accroupi (enfin accélérer) :rire:
Mention spéciale au cheval, le gameplay est terrible, c’est pour moi la plus grosse nouveauté par rapport aux Souls, ça rajoute énormément de possibilité notamment grâce au double saut. On l’appelle et on le quitte en moins d’une seconde, et il nous permet de sauver des combats mal engagés ou d’explorer des zones inaccessibles.
En parlant de saut, le fait de pouvoir sauter avec son perso avec la touche Croix, ça parait facile et évident, on le voit partout dans pleins de jeux, mais dans un jeu From Software c’est jouissif.. et ça promet pour la suite du jeu.
Concernant les chutes, elles sont plus permissives, c’est-à-dire qu’on doit sauter de beaucoup plus haut pour avoir des dégâts. Par contre on peut toujours mourir y compris avec le cheval j’ai testé (:noel:)
- Bande son
Les bruitages sont identiques aux Souls, faut le dire, mais il y a une franche évolution des musiques qui sont beaucoup plus présentes, même si ça peut être à double tranchant : quand on approche d’un ennemi une petite musique s’enclenche, même si on avait pas vu l’ennemi, ça nous aide trop je trouve
- Map
Les sites de grâce sont trop nombreux franchement, il y en a trop et j’espère que c’est uniquement pour la beta.
La map sinon est grande, bien travaillée, et surtout le gros point fort pour moi : très dense, remplie de secrets, de grottes, de cachettes… c’est un kiff de tout fouiller
je précise que le framerate est impeccable, sauf à 3 reprises où il a énormément chuté, sans forcément beaucoup de choses à l’écran, c’est très certainement dû à la beta.
Vivement la session de demain soir. Je ferais aussi celle de dimanche aprem \\[T]//
Après le jeu semble très Soulien à ce niveau là, les classes de départ ont pas l'air d'avoir une grande importance (hormis l'équivalent du mendiant pour les runs à contraintes). On pourra toujours jouer un voleur qui décide subitement de se reconvertir dans le bûcheronnage à coups de hache de guerre ^^
Par curiosité, comment vous faites pour trier les infos qui "spoilent" de celles qui "spoilent pas" ? J'essaie de m'intéresser à votre étrange mode de vie :p
Par exemple dès que ça parle de boss moi je zappe :p mais c'est quelque chose que tu ne peux comprendre vu que pour toi le spoil est un mythe. Après j'ai conscience qu'il y a plusieurs degrés de spoil.
Miri si tu veux un message qui spoil pas ta juste à regarde mon précédent message le mec ne spoil absolument rien il rentre dans aucun détail PRECIS.
D'ailleurs pour ça que j'ai poster son avis ici, moi je veux juste un avis personnel sans que X ou Y me parle du boss avec ses patern/sa musique/le reward/son skin.
Mais bon comme pour toi le spoil c'est du gros bullshit on peux pas vraiment t'expliquer la chose je pense. :)
J'ai peut-être pas choisi les meilleurs exemples mais ça parle plus de la difficulté que du jeu en lui même. Quelle déprime.
I command thee ... KNEEL !
Bah c'étais couru d'avance mais bon.
Sinon un avis d'un poto sur JV.COM bon un peu un fanboys en revanche.
Bon…. petit récap de cette première session sur la Closer Network Version sur PS5
Je vais tenter de rester le plus objectif possible, même si je parle en tant que gros fan des Souls… et surtout garanti sans spoil
En plus de 2h j’ai fouillé toute la map de la beta mais je n’ai pas été jusqu’au boss final. Je n’ai testé qu’une seule classe : le loup sanglant.
- Graphismes et technique
Pas de surprise, ce n’est pas le plus beau jeu de la PS5, dans le sens où les textures ne sont pas ultra détaillées, on voit bien que le jeu doit aussi tourner sur old gen. Par contre, comme pour les Souls, c’est largement compensé par une DA à couper le souffle ! Sublime, tout simplement, le moindre recoin de la map est travaillé et unique.
Je pense que c’est dû à la PS5, mais je souligne l’énorme distance d’affichage, sans clipping, et surtout des magnifiques effets de lumière avec le soleil ou les feux!
Dommage par contre qu’il y ait des temps de chargement, quand on vient de Demon’s Souls remake ça fait bizarre…
Les effets météo sont plutôt bien faits, surtout le vent. La pluie reste très discrète.
- Jouabilité
On est en terrain connu, mais certaines choses m’ont quand même perturbées comme par exemple la manip pour prendre une arme à deux mains, ou encore le sifflet pour appeler le destrier.
Sinon le tout est super bien foutu, on peut même courir accroupi (enfin accélérer) :rire:
Mention spéciale au cheval, le gameplay est terrible, c’est pour moi la plus grosse nouveauté par rapport aux Souls, ça rajoute énormément de possibilité notamment grâce au double saut. On l’appelle et on le quitte en moins d’une seconde, et il nous permet de sauver des combats mal engagés ou d’explorer des zones inaccessibles.
En parlant de saut, le fait de pouvoir sauter avec son perso avec la touche Croix, ça parait facile et évident, on le voit partout dans pleins de jeux, mais dans un jeu From Software c’est jouissif.. et ça promet pour la suite du jeu.
Concernant les chutes, elles sont plus permissives, c’est-à-dire qu’on doit sauter de beaucoup plus haut pour avoir des dégâts. Par contre on peut toujours mourir y compris avec le cheval j’ai testé (:noel:)
- Bande son
Les bruitages sont identiques aux Souls, faut le dire, mais il y a une franche évolution des musiques qui sont beaucoup plus présentes, même si ça peut être à double tranchant : quand on approche d’un ennemi une petite musique s’enclenche, même si on avait pas vu l’ennemi, ça nous aide trop je trouve
- Map
Les sites de grâce sont trop nombreux franchement, il y en a trop et j’espère que c’est uniquement pour la beta.
La map sinon est grande, bien travaillée, et surtout le gros point fort pour moi : très dense, remplie de secrets, de grottes, de cachettes… c’est un kiff de tout fouiller
je précise que le framerate est impeccable, sauf à 3 reprises où il a énormément chuté, sans forcément beaucoup de choses à l’écran, c’est très certainement dû à la beta.
Vivement la session de demain soir. Je ferais aussi celle de dimanche aprem \\[T]//
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Curieuse de connaître le nom des autres classes et de voir s’il y aura des caractéristiques très spécifiques à chacune d’elles .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Après le jeu semble très Soulien à ce niveau là, les classes de départ ont pas l'air d'avoir une grande importance (hormis l'équivalent du mendiant pour les runs à contraintes). On pourra toujours jouer un voleur qui décide subitement de se reconvertir dans le bûcheronnage à coups de hache de guerre ^^
I command thee ... KNEEL !
Je trouve que Umbasa spoil pas mal quand même :p
Tu as ton code toi aussi Umbasa ?
Je lis ce topic d'un oeil (mais du bon :P)
Pareil pour moi, je survole les messages maintenant :p
Par curiosité, comment vous faites pour trier les infos qui "spoilent" de celles qui "spoilent pas" ? J'essaie de m'intéresser à votre étrange mode de vie :p
I command thee ... KNEEL !
Par exemple dès que ça parle de boss moi je zappe :p mais c'est quelque chose que tu ne peux comprendre vu que pour toi le spoil est un mythe. Après j'ai conscience qu'il y a plusieurs degrés de spoil.
Tu n'a même pas lu le tout début du message loul.
Miri si tu veux un message qui spoil pas ta juste à regarde mon précédent message le mec ne spoil absolument rien il rentre dans aucun détail PRECIS.
D'ailleurs pour ça que j'ai poster son avis ici, moi je veux juste un avis personnel sans que X ou Y me parle du boss avec ses patern/sa musique/le reward/son skin.
Mais bon comme pour toi le spoil c'est du gros bullshit on peux pas vraiment t'expliquer la chose je pense. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks