Comme j'avais dit, le perso est mort comme une merde face à un boss badass :p
Bon sinon la magie a l'air bien cheatée une fois de plus.
La DA du chateau est complètement folle, y a des passages où on se serait cru dans Demon's Souls à Boletaria.
Graphiquement je le trouve un peu plus jolie que les précédents jeux.
J'aurais voulu voir l'éditeur de personnage, dommage. En tout cas j'ai hâte que le jeu sorte !
Côté gameplay, on dirait un condensé de tous les jeux, infiltration à la Sekiro etc... J'ai remarqué que la monture avait des bagages à l'arrière comme si on pouvait lui faire transporter des objets. Donc aura t-il aussi une gestion de poids ?
On peut finish les mobs au sol, cool ^^
La carte a un style visuel pas du tout dégueu, j'aime bien.
Au delà du qualitatif, le jeu a l'air assez ambitieux. Plus qu'un DS3. Le côté open world me séduit, ils ont l'air d'avoir de bonnes références.
Pour les combats ils ont l'air de s'être fait plaisir sur les weapon art, les sorts etc dans la lignée des DLCs de DS3. comme les previews l'avaient décrit la magie a l'air assez importante. Le saut est bizarre mais a l'air de bien marcher comme la touche Sekiro du jeu (avec l'infiltration).
*NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR ! NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR ! NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR !*
C'est dur mais je devrait y arriver :(
Mais je m'attendais à quelque chose de plus frais quant même. C'est vraiment juste un Dark Souls open world. Même animations, même armes, même sorts, même menu, même direction artistique, même sons. Après Sekiro, ça fait un peu retour en arrière tout ça, un peu poussiéreux je trouve.
Quand t'as lu toutes les interviews, t'as franchement rien appris aujourd'hui, mais je pense pas que c'était le but. Je pense que le but était de mettre en images ce qu'on savait déjà du jeu. D'ailleurs c'est peut-être la seule chose qui m'a surpris : putain le jeu a une gueule folle ! D'accord c'est une version PC mais je peux vous garantir que Dark Souls III PC, même avec tous les potards poussés à fond, il est très loin de ressembler à ça. Je m'attendais vraiment pas à une telle réussite technique pour le premier open world de From Software.
Par contre c'est chiant, s'ils commencent à être à la page techniquement, ça voudrait dire ... qu'on tient le studio parfait ? Pas de pression les gô !
Bon ben GOTY hein
I command thee ... KNEEL !
Comme j'avais dit, le perso est mort comme une merde face à un boss badass :p
Bon sinon la magie a l'air bien cheatée une fois de plus.
La DA du chateau est complètement folle, y a des passages où on se serait cru dans Demon's Souls à Boletaria.
Graphiquement je le trouve un peu plus jolie que les précédents jeux.
J'aurais voulu voir l'éditeur de personnage, dommage. En tout cas j'ai hâte que le jeu sorte !
Surement que si mais ils ne le montrent jamais en présentation
Bon ça a l'air de buter quand même !
Je suis content j'ai le sentiment qu'ils n'ont presque rien montré ! :D
Côté gameplay, on dirait un condensé de tous les jeux, infiltration à la Sekiro etc... J'ai remarqué que la monture avait des bagages à l'arrière comme si on pouvait lui faire transporter des objets. Donc aura t-il aussi une gestion de poids ?
On peut finish les mobs au sol, cool ^^
La carte a un style visuel pas du tout dégueu, j'aime bien.
Au delà du qualitatif, le jeu a l'air assez ambitieux. Plus qu'un DS3. Le côté open world me séduit, ils ont l'air d'avoir de bonnes références.
Pour les combats ils ont l'air de s'être fait plaisir sur les weapon art, les sorts etc dans la lignée des DLCs de DS3. comme les previews l'avaient décrit la magie a l'air assez importante. Le saut est bizarre mais a l'air de bien marcher comme la touche Sekiro du jeu (avec l'infiltration).
*NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR ! NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR ! NE PAS CRAQUER POUR L'EDITION COLLECTOR !*
C'est dur mais je devrait y arriver :(
L'Avis du Hooper
Mouais, ça tourne sévèrement en rond chez From Software quant même...
Arrête de faire ton blasé Liebert, tu seras le premier à y jouer.
ah ça oui, je le cache pas :p
Mais je m'attendais à quelque chose de plus frais quant même. C'est vraiment juste un Dark Souls open world. Même animations, même armes, même sorts, même menu, même direction artistique, même sons. Après Sekiro, ça fait un peu retour en arrière tout ça, un peu poussiéreux je trouve.
Mais oui ça va être bien j'en doute pas.
Quand t'as lu toutes les interviews, t'as franchement rien appris aujourd'hui, mais je pense pas que c'était le but. Je pense que le but était de mettre en images ce qu'on savait déjà du jeu. D'ailleurs c'est peut-être la seule chose qui m'a surpris : putain le jeu a une gueule folle ! D'accord c'est une version PC mais je peux vous garantir que Dark Souls III PC, même avec tous les potards poussés à fond, il est très loin de ressembler à ça. Je m'attendais vraiment pas à une telle réussite technique pour le premier open world de From Software.
Par contre c'est chiant, s'ils commencent à être à la page techniquement, ça voudrait dire ... qu'on tient le studio parfait ? Pas de pression les gô !
I command thee ... KNEEL !