Un jeu jouable c'est pas un jeu fini mon bon Umba ^^
D'accord et en quoi ça empêche de diffuser une image ou deux ? Quasiment tous les studios le font depuis l'époque même des magazines, alors même que les jeux étaient loin d'être fini, au moins ils donnaient des nouvelles.
Ils ont peur de quoi From Software ? Que les autres studios s'empressent de pomper leur idées via quelques images ? lol Faut arrêter sérieux. C'est un secret d'état ou quoi ?
Ma foi c'est juste pas la politique de From Software de communiquer sur un jeu pas prêt. Ils l'ont fait une fois, sur Dark Souls II, on a vu le résultat ^^ Si Miyazaki a pu gagner un poids tel au sein de la boîte que Bandai est obligé de respecter ça, alors tant mieux.
Puis honnêtement qu'est ce qu'on s'en fout d'avoir une image ou une pub en plus, ça fera pas arriver le jeu plus vite, si ? Je peux comprendre la frustration de ne pas savoir grand chose étant donné qu'on est habitués à une surabondance de communication chez la concurrence, mais faut savoir respirer un grand coup et se souvenir d'un dicton parental qu'on a tous entendu en bagnole : "ON ARRIVERA QUAND ON ARRIVERA" :p
C'est pas comme si y'avait pas des dizaines de runs à tenter sur les productions précédentes de From Software en attendant, ou le remake de Demon's Souls à découvrir et à redécouvrir, ou accessoirement tout une tripotée d'autres jeux à faire : y'a pas qu'Elden Ring dans la vie !
Citation:
La suite de God of War ne sortira pas cette année, faut arrêter de rêver!
Bah écoute pour l'instant le jeu est prévu pour 2021, donc comme je suis pas magicien ou voyant je vais considérer qu'il sort en 2021 ^^ Un report est toujours envisageable bien sûr, mais je vois pas bien l'intérêt d'essayer de les anticiper. Puis peu importe au fond, les deux jeux pourraient tout aussi bien se retrouver en frontal en mars 2022, et je pense qu'il serait hautement bénéfique à Elden Ring d'éviter ça. From Software a énormément gagné en potentiel commercial au cours de cette décennie mais faut pas chercher la merde non plus
Puis honnêtement qu'est ce qu'on s'en fout d'avoir une image ou une pub en plus, ça fera pas arriver le jeu plus vite, si ?
Non mais ça satisferait tous les fans du studio et même toi j'en suis sûr, ne dis pas le contraire.
Et puis surtout une image ou deux offriraient des sujets de discussion sur d'éventuelles possibilités de gameplay ou autres.. On demande pourtant pas la Lune.
Non mais ça satisferait tous les fans du studio et même toi j'en suis sûr, ne dis pas le contraire.
Ai-je dit le contraire ? Je suis comme vous : si je vois une information sur Elden Ring, ça va me faire plaisir. Puis le cerveau reprendrait le dessus, et je me souviendrais que si j'aime ce studio c'est en partie parce que ce sont des artistes et pas des communicants. Puis surtout je me dirais que si ces dernières années de surcommunication ont prouvé une chose, c'est que la meilleure façon d'aborder une oeuvre du point de vue du public, c'est en en sachant le moins possible à l'avance.
Citation:
Et puis surtout une image ou deux offriraient des sujets de discussion sur d'éventuelles possibilités de gameplay ou autres.. On demande pourtant pas la Lune.
Ne serait-il pas plus constructif d'attendre que le jeu soit sorti pour discuter de vraies possibilités de gameplay ? Ou a minima ... d'attendre d'avoir vu du gameplay ? J'ai rien contre le débat vidéoludique, mais faut que le débat se base sur autre chose que du vent quoi, sinon c'est juste du temps foutu en l'air
Un dernier truc : long silence radio par rapport à quoi ? Je demande parce que pour moi, la seule différence entre l'attente d'Elden Ring et celle des précédentes productions From Software, c'est que là on sait sur quoi ils bossent officiellement grâce au trailer de 2019. On en sait même un peu plus sur la note d'intention du jeu grâce à cette longue interview de Miyazaki https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Au même stade du dev de Bloodborne, de DS3 ou de Sekiro là pour le coup c'était silence radio. Traditionnellement, un jeu FS on en découvre officiellement l'existence environ 9 mois avant la sortie, donc même du côté de la communication ils ont fait un effort avec Elden Ring. C'est pour ça que j'ai du mal à comprendre ces plaintes : ça a toujours été comme ça avec From Softare, c'était même bien "pire" avant, et pourtant on se plaignait beaucoup moins
Heu pour leur dernier jeu Sekiro il me semble qu'on avait eu droit à une ou deux vidéos de gameplay avant sa sortie. Là que dalle, même pas une image, pas un pixel histoire de voir à quoi ça ressemble, rien, walou, des clopinettes, le néant.
A part un échange verbale par ci par là avec le studio pour dire que le jeu n'est pas mort, ouah super.
A quoi ça sert de diffuser une cinématique si c'est pour rien montrer pendant un ou deux ans ensuite, si c'est juste pour faire saliver et impatienter les fans. Franchement autant rien montrer.
On en sait plus sur le prochain projet de la Nasa que sur Elden Ring. Je trouve ça abusé.
Oui bien sûr qu'on avait eu du gameplay pour Sekiro et pour tous les autres, on en aura aussi pour Elden Ring c'est pas la question ^^ Ce que je veux dire c'est que les vidéos de gameplay correspondent d'habitude à une phase beaucoup plus avancée, la phase finale de communication (qui est traditionnellement la seule phase de communication chez FS), à peine quelques mois avant la sortie du jeu :
- Bloodborne : août 2014, 7 mois avant la sortie
- Dark Souls III : août 2015, 7 mois avant la sortie
- Sekiro : juin 2018, 9 mois avant la sortie
Cette phase là n'a pas encore commencé pour Elden Ring, très certainement parce que le jeu ne sortira pas avant la fin d'année (au mieux). Admettons que le jeu sorte en fin d'année, là c'est à peu près le moment où Bandai publierait son reveal trailer s'ils suivaient leur plan de com habituel. Ils sont en avance sur leur plan de com, pas en retard, et du coup je trouve bizarre que tu t'en plaignes puisque visiblement tu plaides pour plus de communication chez From Software, voilà tout.
Là au moins on sait sur quoi ils bossent : que c'est un action RPG plus orienté RPG qu'action dans la veine des Souls, que c'est un open world, on a eu une esquisse de la charte graphique dans le trailer, que la variété de builds a l'air plus grande que dans les Souls, que l'exigence sera toujours au rendez-vous, que GRR Martin est à l'écriture ... ça fait quand même pas mal pour un jeu dont on ne sait rien ^^
Perso je m'en fous un peu au fond, y'a que le jeu qui m'intéresse vraiment, mais je pensais que ça plairait aux joueurs qui accordent de l'intérêt à la communication
Ma foi c'est juste pas la politique de From Software de communiquer sur un jeu pas prêt
Bah la preuve que si ils on annoncés le jeu est depuis bientôt 2 ans y'a absolument rien sur le jeu, clairement ils ont annoncé le jeu trop tôt alors que rien n'étais prêt, pour le coup Doki à raison sur toute la ligne c'est juste frustrant comme manière de communiqué en prime ça crée des rumeurs les plus folle à chaque event comme quoi le jeu sera présent.
Franchement une simple communication honnête et transparente perso ça m'aurais pas dérangé comme la fait Nintendo pour Metroid 4 ou Studio MDHR avec Cuphead dire que le jeu à pris du retard c'est pas la mort.
D'accord et en quoi ça empêche de diffuser une image ou deux ? Quasiment tous les studios le font depuis l'époque même des magazines, alors même que les jeux étaient loin d'être fini, au moins ils donnaient des nouvelles.
Ils ont peur de quoi From Software ? Que les autres studios s'empressent de pomper leur idées via quelques images ? lol Faut arrêter sérieux. C'est un secret d'état ou quoi ?
Ma foi c'est juste pas la politique de From Software de communiquer sur un jeu pas prêt. Ils l'ont fait une fois, sur Dark Souls II, on a vu le résultat ^^ Si Miyazaki a pu gagner un poids tel au sein de la boîte que Bandai est obligé de respecter ça, alors tant mieux.
Puis honnêtement qu'est ce qu'on s'en fout d'avoir une image ou une pub en plus, ça fera pas arriver le jeu plus vite, si ? Je peux comprendre la frustration de ne pas savoir grand chose étant donné qu'on est habitués à une surabondance de communication chez la concurrence, mais faut savoir respirer un grand coup et se souvenir d'un dicton parental qu'on a tous entendu en bagnole : "ON ARRIVERA QUAND ON ARRIVERA" :p
C'est pas comme si y'avait pas des dizaines de runs à tenter sur les productions précédentes de From Software en attendant, ou le remake de Demon's Souls à découvrir et à redécouvrir, ou accessoirement tout une tripotée d'autres jeux à faire : y'a pas qu'Elden Ring dans la vie !
Bah écoute pour l'instant le jeu est prévu pour 2021, donc comme je suis pas magicien ou voyant je vais considérer qu'il sort en 2021 ^^ Un report est toujours envisageable bien sûr, mais je vois pas bien l'intérêt d'essayer de les anticiper. Puis peu importe au fond, les deux jeux pourraient tout aussi bien se retrouver en frontal en mars 2022, et je pense qu'il serait hautement bénéfique à Elden Ring d'éviter ça. From Software a énormément gagné en potentiel commercial au cours de cette décennie mais faut pas chercher la merde non plus
I command thee ... KNEEL !
Non mais ça satisferait tous les fans du studio et même toi j'en suis sûr, ne dis pas le contraire.
Et puis surtout une image ou deux offriraient des sujets de discussion sur d'éventuelles possibilités de gameplay ou autres.. On demande pourtant pas la Lune.
Ai-je dit le contraire ? Je suis comme vous : si je vois une information sur Elden Ring, ça va me faire plaisir. Puis le cerveau reprendrait le dessus, et je me souviendrais que si j'aime ce studio c'est en partie parce que ce sont des artistes et pas des communicants. Puis surtout je me dirais que si ces dernières années de surcommunication ont prouvé une chose, c'est que la meilleure façon d'aborder une oeuvre du point de vue du public, c'est en en sachant le moins possible à l'avance.
Ne serait-il pas plus constructif d'attendre que le jeu soit sorti pour discuter de vraies possibilités de gameplay ? Ou a minima ... d'attendre d'avoir vu du gameplay ? J'ai rien contre le débat vidéoludique, mais faut que le débat se base sur autre chose que du vent quoi, sinon c'est juste du temps foutu en l'air
I command thee ... KNEEL !
De toute façon j'ai donné mon point de vue sur ce long silence radio que je trouve quelque peu ridicule.
Voilà, c'est tout.
Un dernier truc : long silence radio par rapport à quoi ? Je demande parce que pour moi, la seule différence entre l'attente d'Elden Ring et celle des précédentes productions From Software, c'est que là on sait sur quoi ils bossent officiellement grâce au trailer de 2019. On en sait même un peu plus sur la note d'intention du jeu grâce à cette longue interview de Miyazaki https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Au même stade du dev de Bloodborne, de DS3 ou de Sekiro là pour le coup c'était silence radio. Traditionnellement, un jeu FS on en découvre officiellement l'existence environ 9 mois avant la sortie, donc même du côté de la communication ils ont fait un effort avec Elden Ring. C'est pour ça que j'ai du mal à comprendre ces plaintes : ça a toujours été comme ça avec From Softare, c'était même bien "pire" avant, et pourtant on se plaignait beaucoup moins
I command thee ... KNEEL !
Heu pour leur dernier jeu Sekiro il me semble qu'on avait eu droit à une ou deux vidéos de gameplay avant sa sortie. Là que dalle, même pas une image, pas un pixel histoire de voir à quoi ça ressemble, rien, walou, des clopinettes, le néant.
A part un échange verbale par ci par là avec le studio pour dire que le jeu n'est pas mort, ouah super.
A quoi ça sert de diffuser une cinématique si c'est pour rien montrer pendant un ou deux ans ensuite, si c'est juste pour faire saliver et impatienter les fans. Franchement autant rien montrer.
On en sait plus sur le prochain projet de la Nasa que sur Elden Ring. Je trouve ça abusé.
Oui bien sûr qu'on avait eu du gameplay pour Sekiro et pour tous les autres, on en aura aussi pour Elden Ring c'est pas la question ^^ Ce que je veux dire c'est que les vidéos de gameplay correspondent d'habitude à une phase beaucoup plus avancée, la phase finale de communication (qui est traditionnellement la seule phase de communication chez FS), à peine quelques mois avant la sortie du jeu :
- Bloodborne : août 2014, 7 mois avant la sortie
- Dark Souls III : août 2015, 7 mois avant la sortie
- Sekiro : juin 2018, 9 mois avant la sortie
Cette phase là n'a pas encore commencé pour Elden Ring, très certainement parce que le jeu ne sortira pas avant la fin d'année (au mieux). Admettons que le jeu sorte en fin d'année, là c'est à peu près le moment où Bandai publierait son reveal trailer s'ils suivaient leur plan de com habituel. Ils sont en avance sur leur plan de com, pas en retard, et du coup je trouve bizarre que tu t'en plaignes puisque visiblement tu plaides pour plus de communication chez From Software, voilà tout.
Là au moins on sait sur quoi ils bossent : que c'est un action RPG plus orienté RPG qu'action dans la veine des Souls, que c'est un open world, on a eu une esquisse de la charte graphique dans le trailer, que la variété de builds a l'air plus grande que dans les Souls, que l'exigence sera toujours au rendez-vous, que GRR Martin est à l'écriture ... ça fait quand même pas mal pour un jeu dont on ne sait rien ^^
Perso je m'en fous un peu au fond, y'a que le jeu qui m'intéresse vraiment, mais je pensais que ça plairait aux joueurs qui accordent de l'intérêt à la communication
I command thee ... KNEEL !
Bah la preuve que si ils on annoncés le jeu est depuis bientôt 2 ans y'a absolument rien sur le jeu, clairement ils ont annoncé le jeu trop tôt alors que rien n'étais prêt, pour le coup Doki à raison sur toute la ligne c'est juste frustrant comme manière de communiqué en prime ça crée des rumeurs les plus folle à chaque event comme quoi le jeu sera présent.
Franchement une simple communication honnête et transparente perso ça m'aurais pas dérangé comme la fait Nintendo pour Metroid 4 ou Studio MDHR avec Cuphead dire que le jeu à pris du retard c'est pas la mort.
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Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks