Nos confrères de GameReactor ont donc interrogé Max Pears, level designer chez CD Projekt, sur la question de la verticalité des niveaux après avoir testé la dernière démo du jeu. Et c'est là que ce dernier a annoncé que le studio avait laissé tomber le wall-running. "C'est quelque chose qu'on a enlevé pour des questions de design, mais il y aura tout de même beaucoup de flexibilité dans votre façon de vous déplacer, ça c'est certain", a-t-il ainsi balisé.
Après le downgrade graphique de The Witcher 3 maintenant carrément du gameplay supprimé avec une excuse catastrophique.
C'étais le truc ou Gautoz étais enthousiaste lors de l'E2018 lors de la toute 1ère vidéo de gameplay.
Franchement je trouve ça un peu ouf perso, de base suis pas hype pas le jeu mais la.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
J'attends d'avoir le jeu en main pour juger le gameplay, pour le moment ce qui m'inquiète c'est ce qu'on voit dans les dernières vidéos de gameplay : les rues sont vachement vides je trouve... Tu croises une ou deux voitures tous les 300m, t'as 3-4 piétons par trottoir sur la même distance, on est loin de ce qu'on nous avait montré dans le premier trailer de gameplay de 2018! Ceci-dit, il paraît que les démos auxquelles les gens ont pu jouer récemment, datent pas mal et le jeu n'a sans doute pas été repoussé sans raison, donc on verra. J'ai appris sinon que le début du jeu sera différent en fonction du passé qu'on aura donné à notre personnage et ça c'est sympa je trouve.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
La disparition du wall run est symbolique de ce que je voulais voir dans le jeu et n'y sera pas. On peut oublier je pense de monter sur les toits de manière détournée/inventive etc. Le jeu sera "plaqué au sol", et ils avouent à demi-mot ne pas avoir réussi un level-design totalement ouvert. Cela leur permet de mieux contrôler les possibilités des joueurs. Dommage.
Concernant la technique, y'a effectivement des passages, surtout en voiture, ultra vides. Par contre, quand le perso se balade à pieds en centre-ville, y'a quand même suffisamment de gens. Tout dépend des quartiers aussi.
Cela dit, ils sont apparemment conscients du manque global de densité, et vont essayer d'améliorer ça d'ici la sortie.
Je pense pas que le jeu soit raté, loin de là, mais je pense qu'il n'ira pas au bout de toutes ses convictions. Mais bon, je pense que ce sera un monstre quand même, et qu'on en fait peut-être un peu trop, ça reste de la current-gen. Je pressens que tout le monde va viser et flinguer le jeu à chaque truc en-dessous de "excellent" alors qu'il va proposer 1000 trucs ^^
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Bah vu le temps d'attente encore heureux qu'il ce fasse démonté la tête si c'est pas excellent au mieux non mais ho......
Après je parle pas de chaque élément du jeu sois considéré comme la "perfection" ou presque, bien entendu mais faut vraiment que le jeu propose des truc qui te fasse dire:
- putain quel claque
Ta eu ça pour God of War, Zelda BOTW ou RDR2 chaqu'un dans un domaine different.
Au niveau des preview c'est quand-même globalement bon sans plus (pour un jeu comme cyber ça craint) que ce sois Gamekult, jeux actu ou JV.com les 3 on des truc a redire et après tu as les clowns de Gamergen qui te parle de claque monuments et ne cite absolument aucuns défauts journaliste professionnel ne paniquez pas loul.
Le truc qui marche bien sûr moi en tout cas c'est cette DA putain suis amoureux perso elle m'attire grave.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Citation:
Après je parle pas de chaque élément du jeu sois considéré comme la "perfection"
C'est là où je voulais en venir. Cyberpunk 2077 semble être l'un des jeux les plus riches qu'il nous a été donnés de voir. Si le jeu propose 60 trucs très bons, là où un Zelda en propose 20, avec certains excellents, lequel s'en tire le mieux ?
De prime abord on dirait "le jeu avec quelques trucs excellents". Mais celui qui propose davantage, en seulement "très bon" : n'est-ce pas déjà exceller que de proposer autant de choses très bonnes ?
N'est-ce pas là la force de ce jeu justement ? Assembler autant d'éléments et en faire déjà quelque chose de "juste" très bon ?
Plus facile de proposer moins pour se concentrer sur peu d'éléments, non ? Avoir un univers riche, une narration et une écriture excellentes, ne sera-ce pas déjà suffisant ?
Va-t-on, par exemple, se jeter sur les sensations de tirs alors que c'est un RPG et donc des quantités de dégâts précises selon les stats ?
C'est une question que je soulève, même si on a l'impression que mon avis transparaît derrière, ce n'est pas forcément le cas ^^
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Nouveau contenu vidéos!
D'abord un petit aperçu des changements de contexte du début du jeu, en fonction du passé que vous vous choisirez. Apparemment, ça modifiera aussi certaines possibilités lors des quêtes, mais je doute que ça puisse réellement transfigurer l'histoire :
Un coup d'oeil aux armes! Il y a l'air d'y avoir de quoi s'amuser. Ceci-dit, je reste sceptique quant aux sensations que le jeu peut offrir en combat, faudra voir ça manette en main :
Le jeu me fait toujours envie, je me demande juste si ça va être un vrai kif, genre le RPG de la génération, ou un bon jeu mais qui s'avérera tout de même assez décevant.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Citation:
@Umbasa : Au vu des retours attends plutôt au choix numéro 2 si tu veux mon avis. :)
On verra, ça dépendra surtout de la capacité du jeu à me garder immerger, ça peut tenir à pas grand chose. J'espère une ambiance de dingue et un gameplay intelligent, qui laisse autant de latitude qu'un Dishonored ou un Deus Ex.
Gautoz de GK a joué 4 heures au jeu et nous explique un peu tout ce qu'il a vu durant l'émission GK c'est plutôt intéressant :P
Le code à usage unique pour le plus rapide d'entre vous pour voir l'émission : Z0A3YR
https://www.gamekult.com/actualite/cyberpunk-2077-il-ne-sera-finalement-pas-possible-de-marcher-sur-les-murs-dans-le-jeu-3050829163.html
Après le downgrade graphique de The Witcher 3 maintenant carrément du gameplay supprimé avec une excuse catastrophique.
C'étais le truc ou Gautoz étais enthousiaste lors de l'E2018 lors de la toute 1ère vidéo de gameplay.
Franchement je trouve ça un peu ouf perso, de base suis pas hype pas le jeu mais la.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La disparition du wall run est symbolique de ce que je voulais voir dans le jeu et n'y sera pas. On peut oublier je pense de monter sur les toits de manière détournée/inventive etc. Le jeu sera "plaqué au sol", et ils avouent à demi-mot ne pas avoir réussi un level-design totalement ouvert. Cela leur permet de mieux contrôler les possibilités des joueurs. Dommage.
Concernant la technique, y'a effectivement des passages, surtout en voiture, ultra vides. Par contre, quand le perso se balade à pieds en centre-ville, y'a quand même suffisamment de gens. Tout dépend des quartiers aussi.
Cela dit, ils sont apparemment conscients du manque global de densité, et vont essayer d'améliorer ça d'ici la sortie.
Je pense pas que le jeu soit raté, loin de là, mais je pense qu'il n'ira pas au bout de toutes ses convictions. Mais bon, je pense que ce sera un monstre quand même, et qu'on en fait peut-être un peu trop, ça reste de la current-gen. Je pressens que tout le monde va viser et flinguer le jeu à chaque truc en-dessous de "excellent" alors qu'il va proposer 1000 trucs ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bah vu le temps d'attente encore heureux qu'il ce fasse démonté la tête si c'est pas excellent au mieux non mais ho......
Après je parle pas de chaque élément du jeu sois considéré comme la "perfection" ou presque, bien entendu mais faut vraiment que le jeu propose des truc qui te fasse dire:
- putain quel claque
Ta eu ça pour God of War, Zelda BOTW ou RDR2 chaqu'un dans un domaine different.
Au niveau des preview c'est quand-même globalement bon sans plus (pour un jeu comme cyber ça craint) que ce sois Gamekult, jeux actu ou JV.com les 3 on des truc a redire et après tu as les clowns de Gamergen qui te parle de claque monuments et ne cite absolument aucuns défauts journaliste professionnel ne paniquez pas loul.
Le truc qui marche bien sûr moi en tout cas c'est cette DA putain suis amoureux perso elle m'attire grave.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Cyberpunk 2077 semble être l'un des jeux les plus riches qu'il nous a été donnés de voir. Si le jeu propose 60 trucs très bons, là où un Zelda en propose 20, avec certains excellents, lequel s'en tire le mieux ?
De prime abord on dirait "le jeu avec quelques trucs excellents". Mais celui qui propose davantage, en seulement "très bon" : n'est-ce pas déjà exceller que de proposer autant de choses très bonnes ?
N'est-ce pas là la force de ce jeu justement ? Assembler autant d'éléments et en faire déjà quelque chose de "juste" très bon ?
Plus facile de proposer moins pour se concentrer sur peu d'éléments, non ? Avoir un univers riche, une narration et une écriture excellentes, ne sera-ce pas déjà suffisant ?
Va-t-on, par exemple, se jeter sur les sensations de tirs alors que c'est un RPG et donc des quantités de dégâts précises selon les stats ?
C'est une question que je soulève, même si on a l'impression que mon avis transparaît derrière, ce n'est pas forcément le cas ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Il y aura une 2nd présentation le 10 août à 18h sur Twitch.
https://www.twitch.tv/cdprojektred
D'abord un petit aperçu des changements de contexte du début du jeu, en fonction du passé que vous vous choisirez. Apparemment, ça modifiera aussi certaines possibilités lors des quêtes, mais je doute que ça puisse réellement transfigurer l'histoire :
Au vu des retours attends plutôt au choix numéro 2 si tu veux mon avis. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks