Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Bon moi j'attends pas particulièrement ce jeu, CD Projekt ou pas, mais je tenais juste à dire que le Keanu Reeves est vraiment badass avec ses cheveux longs. J'aime bien cet acteur, surtout dans Point Break je le trouve classe.
Pour les différents trailers et démo déjà sorti, ça devaient sûrement tourner sur du bon matos, et je doute qu'une PS4 même Pro ou une One pourront afficher un tel rendu sans que ça lag de partout.
A mon avis faut s'attendre à un bon downgrade graphique sur consoles, comme y a eu pour The Witcher III. Pour profiter pleinement de l'expérience, le mieux serait d'y jouer sur PC je pense. A moins qu'une version next gen soit aussi dans les cartons.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Je sais pas si ça déjà été évoqué mais le compositeur en charge de la musique est celui qui était derrière celles de The Witcher 2 et 3. Autrement dit, faut s'attendre à du bon de ce côté là.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Ca risque d'être quand même largement plus compliqué de faire une bonne OST dans un jeu d'un futur distant plutôt que dans un jeu médieval/fantastique.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Ba disons que c'est juste un autre genre de musique.
Après il a pas fait que du médiéval non plus, il a aussi composé pour du survival horror à ce que j'ai lu et quelques autres jeux certes moins connu. Y a pas mal d'artistes qui ne se contentent pas de toucher qu'à un seul style en particulier :p
A mon avis si les développeurs ont de nouveau fait appel à ses services c'est pas pour rien.
Personnellement, la musique dans un jeu c'est l'une des choses les plus importantes. Une bonne OST et c'est déjà une grosse partie du jeu réussi, accompagnée d'un bon gameplay, un bon script et c'est dans la poche :p
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
Pour revenir à la version PC du jeu c'est qu'elle sera compatible avec la dernière technologie de Nvidia (après un récent pacte entre eux et les développeurs), permettant ainsi de profiter du "real-time ray tracing", un outil qui permet de bénéficier d'un rendu encore plus réaliste et détaillé notamment au niveau des éclairages. https://www.begeek.fr/e3-2019-la-version-pc-de-cyberpunk-2077-va-miser-sur-le-real-time-ray-tracing-319079
De toute façon j'imagine qu'il va y avoir bon nombre de mods à disposition qui vont rendre la version PC encore plus belle qu'elle ne le sera déjà :p
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020
C'est juste, il faut une carte graphique Nvidia RTX (certaines GTX de la série 2000 ou supérieur sont compatibles) et un bon PC. De ce que je sais, AMD n'est pas encore dans la course mais c'est prévu.
Mais ce n'est pas trop grave. Ma GTX 980 Ti ne gère pas le Ray Tracing, mais Battlefield V reste magnifique. Il y a des reflets sur les surfaces métalliques et humides, c'est juste qu'ils ne sont pas aussi photo-réalistes qu'avec le Ray Tracing.
De toute manière, c'est un tout. Pour en profiter pleinement, il faut un écran 4k et une très bonne machine, autant dire que ça coûte bonbon.
Bon moi j'attends pas particulièrement ce jeu, CD Projekt ou pas, mais je tenais juste à dire que le Keanu Reeves est vraiment badass avec ses cheveux longs. J'aime bien cet acteur, surtout dans Point Break je le trouve classe.
La question c'est "Est-ce qu'on pourra se taper Keanu Reeves dans Cyberpunk?"!^^
Putain c'est vrai ça j'y avais même pas pensé !
Apparemment, le personnage de Keanu Reeves (appelé Johnny), serait même l'un des personnages principaux du jeu.
http://www.xboxygen.com/News/30135-Keanu-Reeves-ne-fera-pas-qu-une-simple-apparition-dans-Cyberpunk-2077
Pour les différents trailers et démo déjà sorti, ça devaient sûrement tourner sur du bon matos, et je doute qu'une PS4 même Pro ou une One pourront afficher un tel rendu sans que ça lag de partout.
A mon avis faut s'attendre à un bon downgrade graphique sur consoles, comme y a eu pour The Witcher III. Pour profiter pleinement de l'expérience, le mieux serait d'y jouer sur PC je pense. A moins qu'une version next gen soit aussi dans les cartons.
Faut avoir le PC qui va avec aussi, moi avec mon PC portable suis un peu en PLS m'voyez ? XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je sais pas si ça déjà été évoqué mais le compositeur en charge de la musique est celui qui était derrière celles de The Witcher 2 et 3. Autrement dit, faut s'attendre à du bon de ce côté là.
Ca risque d'être quand même largement plus compliqué de faire une bonne OST dans un jeu d'un futur distant plutôt que dans un jeu médieval/fantastique.
Mais j'y crois quand même.
Ba disons que c'est juste un autre genre de musique.
Après il a pas fait que du médiéval non plus, il a aussi composé pour du survival horror à ce que j'ai lu et quelques autres jeux certes moins connu. Y a pas mal d'artistes qui ne se contentent pas de toucher qu'à un seul style en particulier :p
A mon avis si les développeurs ont de nouveau fait appel à ses services c'est pas pour rien.
Personnellement, la musique dans un jeu c'est l'une des choses les plus importantes. Une bonne OST et c'est déjà une grosse partie du jeu réussi, accompagnée d'un bon gameplay, un bon script et c'est dans la poche :p
Pour revenir à la version PC du jeu c'est qu'elle sera compatible avec la dernière technologie de Nvidia (après un récent pacte entre eux et les développeurs), permettant ainsi de profiter du "real-time ray tracing", un outil qui permet de bénéficier d'un rendu encore plus réaliste et détaillé notamment au niveau des éclairages.
https://www.begeek.fr/e3-2019-la-version-pc-de-cyberpunk-2077-va-miser-sur-le-real-time-ray-tracing-319079
De toute façon j'imagine qu'il va y avoir bon nombre de mods à disposition qui vont rendre la version PC encore plus belle qu'elle ne le sera déjà :p
C'est juste, il faut une carte graphique Nvidia RTX (certaines GTX de la série 2000 ou supérieur sont compatibles) et un bon PC. De ce que je sais, AMD n'est pas encore dans la course mais c'est prévu.
Mais ce n'est pas trop grave. Ma GTX 980 Ti ne gère pas le Ray Tracing, mais Battlefield V reste magnifique. Il y a des reflets sur les surfaces métalliques et humides, c'est juste qu'ils ne sont pas aussi photo-réalistes qu'avec le Ray Tracing.
De toute manière, c'est un tout. Pour en profiter pleinement, il faut un écran 4k et une très bonne machine, autant dire que ça coûte bonbon.