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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

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Portrait de doki
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Quelques principes du jeu détaillés:
- Il y aura d'énormes aires de jeu, cela ne veut pas dire que ce sera un monde ouvert.
- Comme dans les anciens épisodes, le jeu sera divisés en missions sur plusieurs cartes. Il y aura par exemple un vaisseau-ville volant faisant environ 12 Km de long que l'on pourra parcourir avec son mecha sur plusieurs missions.
- Exemple de mission: Récupérer des données, détruire une base, avec généralement un boss en fin de mission, genre un ver géant en métal.
- Avant chaque départ en mission, il sera demandé de choisir dans son garage (qui fera office de hub) quelques types d'armes (armes de mêlée ou armes à feu) pour les différentes parties du mecha.
- Côté gameplay, ça sera rapide, précis, tactique et dynamique, et les contrôles gagneront en souplesse.
- Le challenge sera apparemment relevé
- La campagne sera full solo et il ne sera pas possible d'invoquer des mechas d'autres joueurs. Mais un mode PVP est prévu.
https://www.jeuxvideo.com/news/1738683/armored-core-6-elden-ring-dans-le-futur-from-software-nous-dit-tout.htm

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Je trouve ça vraiment dommage que le multijoueur ait fait un retour en arrière avec seulement du PvP basique quand Armored core verdict day avait un excellent multi.

Portrait de doki
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Y avait un système d'invocations à la Souls dans les anciens Armored ?

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Nan, jusqu'à Armored core for answer c'était du multi basique mais avec le 5 et verdict day c'est devenu beaucoup plus important avec du coop, des teams, des missions dédiées, construction de bases et défense contre d'autres équipes et j'en passe. C'était hyper complet.

Edité par fafnir le 02/05/2023 - 16:41

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Après moi je sais pas, j'ai mis ce qu'il y avait écrit dans l'article. Si ça se trouve y aura des modes que tu cites ^^

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

C'est ce qu'il ressort des infos que j'ai pû glaner ici et là aussi.

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

J'aime bien les couleurs sur la jaquette:

Portrait de NicoNico
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Du gameplay !


https://youtu.be/nUTPLucLU5I

Clairement on sent l'expérience des souls et l'influence de Miyazaki ^^

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Apparemment, pas de roulade dans le jeu XD

Il peut y avoir une sorte de beauté dans l'enchevêtrement des structures métalliques, mais ça reste particulier en terme d'environnement, faut aimer le style full industriel ^^.
Ca me fait penser aux gigantesques mines de charbon à ciel ouvert qui sont exploitées par une machine absolument énorme qui ravage tout sur son passage : c'est à la fois fascinant et assez terrifiant.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

La fluidité du machin avec les esquives et les glissades ça va être un régal.
Le vol, la verticalité, le combat a distance, le CAC.
En plus c'est beau, joli choix de couleurs, le level design a l'air interessant.
Je dis oui ! enfin du neuf chez from bien qu'on sent l'influence des souls.

Ca me fait penser à ce que j'avais perçu pour bloodborne, c'est à dire un remaniement de la formule des souls, sauf que là ça va encore plus loin. Un souls like avec du vol, beaucoup de combat à distance et une custom poussée du perso, dans un univers SF. OUAIS ! Ça va etre technique ça va être un régal.
Si en plus la custom du robot est bien poussée mon dieu trop cool. On va péter de l'acier.

Edité par UNCHARTOUILLE le 14/06/2023 - 16:13