Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Bon il est où Miri ? C'était son combat lol
Il est justement occupé à écrire son livre à ce sujet. Il s'appelle " Mon combat". Vous lui avez tellement cassé les couilles qu'il est parti se reposer en Autriche au calme. :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
J'ai vu qu'il y avait quelques images qui ont leake.
Je me suis un peu remis au Armored core 3 et Daemon x machina (Armored core liké sur Switch) pour me faire patienter mais je me demande si je ne vais pas remettre sur le verdict day vu que je n'ai plus mes sauvegardes. A voir.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Tient, j'avais jouer a Daemon X Machina, et franchement j'avais pas du tout aimé xD
C'était surtout le fais que les pièces de mécha que tu choppais était juste différente mais n'y meilleurs n'y moins bonne que les pièces de base que tu avais.
Résultat, aucun sentiment de progression XD
Et la maniabilité du jeu sur Switch aussi je trouvais ça pas terrible !
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Ouais obligé de jouer avec le pad pro, en portable c'est horrible à jouer.
Je trouve aussi que la customisation n'était pas suffisamment satisfaisante dans le sens où certaines spécialisations n'étaient jamais intéressantes genre sniper. Moi qui adore jouer sniper dans les Armored core, ici, les dégâts rapport aux munitions que tu pouvais emporter étaient trop faibles.
Pour les pièces disons que tu n'as pas vraiment de trucs meilleurs, juste plus adaptés en fonction du style de mechas que tu veux faire. Tout est histoire de compromis.
Après les Armored core PSP sont affreux à jouer aussi :p
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Ben je trouve perso que c'est un défaut, parceque au moins dans les Souls, tu peux level up, içi, tu n'as strictement rien et du coup n'avoir aucun sentiment de progression perso je trouve que ça casse le jeu surtout dans un jeu ou tu joue un mécha quoi !
Bref, j'espère que il va y avoir un système de progression de personnage/mécha dans Armored Core VI car sinon je pense que je vais devoir dire non x)
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Après ce n'est pas un rpg. Pour les pièces tu as quand même régulièrement de nouvelles choses qui t'offrent du coup un large éventail de spécialisations possibles. C'est en ça plus la compréhension du système de jeu que tu progresses. Perso je ne veux pas d'XP moi, ce n'est pas du souls les AC.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Je comprend le délire, juste que moi, c'est malheureusement pas ce que je recherche !
Je veux avoir ce sentiment d'avoir des pièces plus puissante sur un mecha que j'aurais custom moi même x)
Tanpis !
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
J'ai relancé Armored core verdict day et incroyable, j'ai récupéré mon profil de joueur avec mon mecha, mes stats (rang S de joueur et à toutes les missions, j'en suis fier :) ). Je pensais avoir tout perdu !
Il est justement occupé à écrire son livre à ce sujet. Il s'appelle " Mon combat". Vous lui avez tellement cassé les couilles qu'il est parti se reposer en Autriche au calme. :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai vu qu'il y avait quelques images qui ont leake.
Je me suis un peu remis au Armored core 3 et Daemon x machina (Armored core liké sur Switch) pour me faire patienter mais je me demande si je ne vais pas remettre sur le verdict day vu que je n'ai plus mes sauvegardes. A voir.
Beaucoup trop hâte.
Tient, j'avais jouer a Daemon X Machina, et franchement j'avais pas du tout aimé xD
C'était surtout le fais que les pièces de mécha que tu choppais était juste différente mais n'y meilleurs n'y moins bonne que les pièces de base que tu avais.
Résultat, aucun sentiment de progression XD
Et la maniabilité du jeu sur Switch aussi je trouvais ça pas terrible !
Ouais obligé de jouer avec le pad pro, en portable c'est horrible à jouer.
Je trouve aussi que la customisation n'était pas suffisamment satisfaisante dans le sens où certaines spécialisations n'étaient jamais intéressantes genre sniper. Moi qui adore jouer sniper dans les Armored core, ici, les dégâts rapport aux munitions que tu pouvais emporter étaient trop faibles.
Pour les pièces disons que tu n'as pas vraiment de trucs meilleurs, juste plus adaptés en fonction du style de mechas que tu veux faire. Tout est histoire de compromis.
Après les Armored core PSP sont affreux à jouer aussi :p
Ben je trouve perso que c'est un défaut, parceque au moins dans les Souls, tu peux level up, içi, tu n'as strictement rien et du coup n'avoir aucun sentiment de progression perso je trouve que ça casse le jeu surtout dans un jeu ou tu joue un mécha quoi !
Bref, j'espère que il va y avoir un système de progression de personnage/mécha dans Armored Core VI car sinon je pense que je vais devoir dire non x)
Après ce n'est pas un rpg. Pour les pièces tu as quand même régulièrement de nouvelles choses qui t'offrent du coup un large éventail de spécialisations possibles. C'est en ça plus la compréhension du système de jeu que tu progresses. Perso je ne veux pas d'XP moi, ce n'est pas du souls les AC.
Je comprend le délire, juste que moi, c'est malheureusement pas ce que je recherche !
Je veux avoir ce sentiment d'avoir des pièces plus puissante sur un mecha que j'aurais custom moi même x)
Tanpis !
J'ai relancé Armored core verdict day et incroyable, j'ai récupéré mon profil de joueur avec mon mecha, mes stats (rang S de joueur et à toutes les missions, j'en suis fier :) ). Je pensais avoir tout perdu !
Apparemment le jeu sera montré le mois prochain avec une longue séquence.
RDV 13h pour la présentation :)