Skip to Content

[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Dernière contribution

304 posts / 0 nouveau(x)
Modérateur
Portrait de fafnir
En ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11292
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

En fait ça dépend des missions. Il faut parfois obligatoirement tuer certains ennemis ou groupes d'ennemis. On ne sait jamais vraiment et oui c'est lourdingue. C'était ça aussi dans les autres AC. Le nombre de munitions peut aussi avoir un impact.

Le temps est toujours important mais ce n'est pas le seul critère à prendre en compte.

Edité par fafnir le 21/12/2023 - 15:53

Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3502
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Vous lire me donne de plus en plus envie de faire ce jeu mais j'en ai trop à faire en ce moment ...

Citation:
Jolie la musique du menu du chapitre 2

Je suis en train d'écouter ça et vraiment je kiff, tout les thèmes des garages sont dans le même style ?

Portrait de UNCHARTOUILLE
Hors ligne
A rejoint: 24 septembre 2011
Contributions: 4288
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon

Je viens de terminer le chapitre 4. Il est pas sencé être super balèze le boss de fin de l'acte 4 ? Je l'ai eu en 2 trys. J'ai capté son pattern de suite, 2 roquettes lorsqu'il s'est immobilisé, il est stun direct, puis j'en profite pour vidage de double gatling. Je lui ai bouffé sa barre de vie c'était pas beau à voir ^^

Curieux, bibi300 avait trouvé ce boss difficile (me semble), perso j'ai trouvé une mission peu avant bien plus difficile, et je suis pas un bon joueur !

Trop cool la mission après avec l'AC spécial. Ce jeu est vraiment bon.
Mention spéciale pour le gameplay et la DA.
Je ne comprends pas comment ce jeu a pu être autant snobbé. Un mystère. Y'a pas eu assez de promo, fallait mettre + le paquet, je suis certain que ça aurait interessé + de joueurs. Pour un jeu aussi fignolé comme ça !

C'est FROM software, c'est du bon, ça change du dark fantasy. Essayez si vous hésitez, vous allez voir c'est bon.

Le truc qui m'a dérouté le plus, perso, au final c'est le fait qu'on prendra toujours des dégats, le no hit ça n'existe probablement pas. Du coup ça donne un petit coté old school, mais en contrepartie le gameplay est très bon, extrêmement modulable selon le robot et les armes qu'on choisit. C'est vertical, c'est nerveux, c'est cool.

Je trouve ce jeu tellement plus marquant que Elden Ring perso ^^ (que j'ai bien aimé, mais bon à mes yeux c'est dark souls 3 en moins bon).

Edit : pour le boss je confirme c'est sencé être le plus difficile du jeu. Alors possible qu'ils l'aient rendu plus simple, car de tous les boss du jeu c'est celui qui m' aposé le moins de probléme. L'airaignee, le volcan, "oselus", même des demi boss, beaucoup + chauds. Même le tout premier boss du jeu est + chaud.

J'ai pris mon robot "timmy", robot mini tank avec 2 lance-roquettes et 2 gatling switchables. Bonne résostance, excellents dégats, et maniabilité bonne sur le plat, correcte sur les zones escarpées.

Edité par UNCHARTOUILLE le 13/03/2024 - 20:39