Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Il y a toujours moyen d'optimiser mais tant que vous n'avez pas débloqué l'ensemble des pièces, vous pouvez rester ""approximatif "", tant que ça fonctionne j'ai envie de dire c'est ok.
Puis ça dépend du style de gameplay que vous aimez.
D'ailleurs, un petit reproche pour cet opus, même si il y a moyen de jouer longue portée, je trouve qu'il n'y a plus de build sniper comme avant. J'adorais jouer sniper sur verdict day notamment. Le gameplay du jeu s'y prêtait à merveille. Là où les décors dans cet épisode sont surtout des obstacles en 1v1, ils étaient énormément utilisé dans verdict day pour des parties de cache-cache endiablées entre les immeubles qui faisent office de support pour se propulser de couverts en couverts.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Superbe le boss de fin du chapitre 3. Boss à gimmick mais sans laisser tomber le core gameplay déjà c'est cool, mais il est aussi assez impressionnant, puis la mise en scène et les couleurs choisies sont très bonnes, ce qui donne des plans assez magnifiques par moment.
La mission "Interception des Redguns" c'était la folie.
Très dure je trouve, probablement la plus difficile jusqu'à présent. J'ai dû laisser tomber mon build habituel pour autre chose et, même là, c'était limite. Il y a tellement d'ennemis que j'ai dû vraiment faire attention aux munitions (j'y suis allé aux doubles gatlings :P).
C'était un peu trop bordélique à mon goût, et là la caméra n'en pouvait plus par moment.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Celui du chapitre 4 m'a encore plus conquis. Très différent de celui du 3, très nerveux mais tout aussi intéressant. J'imagine qu'il est difficile mais je pense avoir eu de la chance avec mon build qui semblait bien adapté contre lui.
Et que dire du chapitre 5 ? Déjà les dernières missions sont assez dingues, mais surtout le combat final... D'une incroyable beauté. Que ce soit visuelle mais aussi dramatique. Niveau gameplay c'est du tout bon aussi : plein de patterns, plusieurs phases, plutôt coriace... Franchement génial.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Spoiler ▼▲
Ayre, et ça m'a fait mal au cœur, le combat est émotionnellement puissant pour ça, on sent qu'elle ne veut pas nous attaquer mais ne veut pas non plus trahir sa conviction donc elle se résigne. J'aimais bien ce personnage, je n'avais aucune envie de la combattre.
D'ailleurs le combat contre Rusty amorce déjà bien ça, c'était déjà poignant.
En temps normal ce n'est pas le choix que j'aurais fait mais, vu que je compte NG+, j'ai préféré prendre la première option pour chaque décision. Comme ça pas besoin de me souvenir pour la seconde run, je prendrai les deuxièmes cette fois.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
La mission "Interception des Redguns" c'était la folie.
Je suis dégoûté, à deux doigts de la passer first try celle ci. Après avoir descendu Michigan, il me restait un ennemi élite dans la salle, mais plus assez de munitions…bref, c’était cuit.
Lors du troisième essais, je me suis de nouveau retrouvé sans munitions, mais il ne restait que des ennemis mineurs. J’ai terminé avec les poings du coup ^^
Bref, niveau bien tendu, mais j’ai eu beaucoup plus de mal à boucler « élimination des escouades d’intervention » avec tous les journaux personnellement.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Ce thème est trop cool :
Il participe beaucoup au moment où il arrive.
J'avance dans le New Game +, je suis dans le chapitre 3.
Ça fait bizarre de refaire les missions et de détruire en quelques secondes des machins qui nous en ont fait bavé en New Game, je sens que je prends en skill, je suis plus à l'aise, ça fait plaisir.
Il y a toujours moyen d'optimiser mais tant que vous n'avez pas débloqué l'ensemble des pièces, vous pouvez rester ""approximatif "", tant que ça fonctionne j'ai envie de dire c'est ok.
Puis ça dépend du style de gameplay que vous aimez.
D'ailleurs, un petit reproche pour cet opus, même si il y a moyen de jouer longue portée, je trouve qu'il n'y a plus de build sniper comme avant. J'adorais jouer sniper sur verdict day notamment. Le gameplay du jeu s'y prêtait à merveille. Là où les décors dans cet épisode sont surtout des obstacles en 1v1, ils étaient énormément utilisé dans verdict day pour des parties de cache-cache endiablées entre les immeubles qui faisent office de support pour se propulser de couverts en couverts.
Et voilà, le 100% en 54 heures. Je vais pouvoir ranger le cd au chaud. Je suis satisfait.
Superbe le boss de fin du chapitre 3. Boss à gimmick mais sans laisser tomber le core gameplay déjà c'est cool, mais il est aussi assez impressionnant, puis la mise en scène et les couleurs choisies sont très bonnes, ce qui donne des plans assez magnifiques par moment.
La mission "Interception des Redguns" c'était la folie.
Très dure je trouve, probablement la plus difficile jusqu'à présent. J'ai dû laisser tomber mon build habituel pour autre chose et, même là, c'était limite. Il y a tellement d'ennemis que j'ai dû vraiment faire attention aux munitions (j'y suis allé aux doubles gatlings :P).
C'était un peu trop bordélique à mon goût, et là la caméra n'en pouvait plus par moment.
Et GG fafnir ^^
GG Fafnir ^^
Le boss de fin du chapitre 3, c'est pour ce soir de mon côté. La DA de la mission "élimination de Brute" est juste dingue au passage!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Celui du chapitre 4 m'a encore plus conquis. Très différent de celui du 3, très nerveux mais tout aussi intéressant. J'imagine qu'il est difficile mais je pense avoir eu de la chance avec mon build qui semblait bien adapté contre lui.
Et que dire du chapitre 5 ? Déjà les dernières missions sont assez dingues, mais surtout le combat final... D'une incroyable beauté. Que ce soit visuelle mais aussi dramatique. Niveau gameplay c'est du tout bon aussi : plein de patterns, plusieurs phases, plutôt coriace... Franchement génial.
Go le New Game +
Tu as eu quel boss de fin du coup ? En spoiler :)
En temps normal ce n'est pas le choix que j'aurais fait mais, vu que je compte NG+, j'ai préféré prendre la première option pour chaque décision. Comme ça pas besoin de me souvenir pour la seconde run, je prendrai les deuxièmes cette fois.
J'ai eu le même combat lors de ma première run. J'avais beaucoup aimé :)
Je suis dégoûté, à deux doigts de la passer first try celle ci. Après avoir descendu Michigan, il me restait un ennemi élite dans la salle, mais plus assez de munitions…bref, c’était cuit.
Lors du troisième essais, je me suis de nouveau retrouvé sans munitions, mais il ne restait que des ennemis mineurs. J’ai terminé avec les poings du coup ^^
Bref, niveau bien tendu, mais j’ai eu beaucoup plus de mal à boucler « élimination des escouades d’intervention » avec tous les journaux personnellement.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ce thème est trop cool :
Il participe beaucoup au moment où il arrive.
J'avance dans le New Game +, je suis dans le chapitre 3.
Ça fait bizarre de refaire les missions et de détruire en quelques secondes des machins qui nous en ont fait bavé en New Game, je sens que je prends en skill, je suis plus à l'aise, ça fait plaisir.