Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Pourtant ça a l'air pas mal.
Y a que Umbasa qui apprécie Dark Souls II pour être en mesure de vraiment nous dire si c'est pas mal ou pas. Y a que les fan de DS2 qui ont suffisamment de goûts pour donner une vrai expertise :P
Enfin du bon goût... Le mec c'est un gryffondor sur Hogwart Legacy. Je pensais qu'il serait un gros enculé de Serpentard comme moi. Même pas. Ce golem :P Je t'aime BB
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Les fans de mecha vont bien kiffer, je pense.
Moi qui pensais que le jeu serait 100% métallique, mais ils ont mis quelques beaux sapins ^^ .
Le peu que j'ai vu me fait un peu penser à du Nier Automata comme univers/ambiance.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
J'imagine aussi qu'il n'y a pas de backstab ni d'attaque viscérale...Au temps pour moi, les mecha n'ont pas de viscères :P
Cela dit, l'ambiance du jeu peut être un atout insoupçonné même si on n'aime pas les combats de mecha ( je suis Nico sur ce point ), faut voir comment ils ont travaillé tout ça.
Je me demande quel style de boss il y a dans le jeu : des boss à structure métallique gigantesque, du style 100m de dimension, à abattre sur un principe à la SOTC avec des points faibles clé à frapper ?
Je pense qu'il y a une carte à jouer avec la démesure dans ce genre.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
100% Armored core. Que les fans se rassurent, le jeu n'est pas transformé, il y a une bonne vib AC 5/verdict day. Je suis très content de ce que je vois là
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Ça a l'air vraiment très impressionnant oui. Je pense que pour les fans du genre ce sera du très très haut niveau.
Pas sûr que le jeu me parle dans sa structure par contre, le mix mise en scène grandiose et découpage en mission à scoring à la Devil May Cry j'ai de plus en plus de mal.
Mais pourquoi pas dans 5 ans à 5€ pendant une promo.
En tous cas bien impressionnant les images du jeu !!
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Le méga mecha énorme fait vraiment penser aux armes forts de for answer, des AC titanesques.
Ils semblent aussi avoir compris qu'il faut arrêter de trop brouiller l'écran en cas de dégâts subis. Ça en devenait parfois illisible dans le 5 et verdict day. Là c'est bien plus feutré et les combats semblent lisibles en permanence.
Y a que Umbasa qui apprécie Dark Souls II pour être en mesure de vraiment nous dire si c'est pas mal ou pas. Y a que les fan de DS2 qui ont suffisamment de goûts pour donner une vrai expertise :P
Enfin du bon goût... Le mec c'est un gryffondor sur Hogwart Legacy. Je pensais qu'il serait un gros enculé de Serpentard comme moi. Même pas. Ce golem :P Je t'aime BB
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Les fans de mecha vont bien kiffer, je pense.
Moi qui pensais que le jeu serait 100% métallique, mais ils ont mis quelques beaux sapins ^^ .
Le peu que j'ai vu me fait un peu penser à du Nier Automata comme univers/ambiance.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
C'est clair. Sur ce jeu t'appelle ton pilote Char Aznable direct :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est exactement ce que je me suis dit, y a un petit côté Nier Automata.
J'imagine aussi qu'il n'y a pas de backstab ni d'attaque viscérale...Au temps pour moi, les mecha n'ont pas de viscères :P
Cela dit, l'ambiance du jeu peut être un atout insoupçonné même si on n'aime pas les combats de mecha ( je suis Nico sur ce point ), faut voir comment ils ont travaillé tout ça.
Je me demande quel style de boss il y a dans le jeu : des boss à structure métallique gigantesque, du style 100m de dimension, à abattre sur un principe à la SOTC avec des points faibles clé à frapper ?
Je pense qu'il y a une carte à jouer avec la démesure dans ce genre.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
100% Armored core. Que les fans se rassurent, le jeu n'est pas transformé, il y a une bonne vib AC 5/verdict day. Je suis très content de ce que je vois là
L'échelle de certains environnements et méchas est quand même bien bluffante.
Et la musique est très cool ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Pas sûr que le jeu me parle dans sa structure par contre, le mix mise en scène grandiose et découpage en mission à scoring à la Devil May Cry j'ai de plus en plus de mal.
Mais pourquoi pas dans 5 ans à 5€ pendant une promo.
En tous cas bien impressionnant les images du jeu !!
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Le méga mecha énorme fait vraiment penser aux armes forts de for answer, des AC titanesques.
Ils semblent aussi avoir compris qu'il faut arrêter de trop brouiller l'écran en cas de dégâts subis. Ça en devenait parfois illisible dans le 5 et verdict day. Là c'est bien plus feutré et les combats semblent lisibles en permanence.
Je pense que je me ferais une classe pyromancie pour changer, et j'espère qu'il n'y aura pas de zones marécageuses cette fois.