J'ai également une question : est-il recommandé de jouer d'abord à Oddworld New 'n' Tasty (que je n'ai pas fait pour diverses raisons, entre autres parce que je trouve qu'il dégage graphiquement beaucoup moins de charme que le jeu d'origine, et parce qu'à l'époque je voulais davantage une suite plutôt qu'un simple remaster n'apportant pas grand chose au jeu de base) pour bien profiter d'Oddworld Soulstorm, et ce alors que j'ai déjà fait les jeux d'origine Oddworld : L'Odyssée d'Abe et Oddworld : L'Exode d'Abe ?
Et question subsidiaire : est-ce que la version Switch (qui a le mérite d'être dispo en physique) d'Oddworld : New 'n' Tasty tient la route ?
Du coup, j'ai trois questions pour ceux qui s'y sont frottés :
1) A quel genre de bugs a-t-on affaire et viennent-ils gâcher le plaisir de jeu?
2) Le jeu est-il plus fluide sur PS5?
3) Les soucis de gameplay qui peuvent rebuter, ce sont les mêmes que dans New'n'Tasty?
Si tu t'attends à un jeu précis, avec un gameplay captivant, un système de craft abouti, passe ton chemin.
Si tu t'attends à retrouver l'univers sous une nouvelle lumière, à revoir les décors de l'exode, à t'immerger dans l'histoire, alirs fonce.
Tout dépend de tes exigences comme le live du hooper l'a bien montré.
Il y a toujours le débat sur ce qu'un jeu vidéo doit être pour être abouti.
Si c'est l'ecole du gameplay alors Oddworld est pas bon.
Si c'est l'école de l'histoire et de l'ambiance alors il est très bon.
Perso je juge les décors, l'ambiance, le design des machines, des méchants, l'esthétique, et la volumétrie des décors. Choses qui me fascinaient avant (sous un regard de gosse) et qui me fascinent aujourd'hui autant avec cet opus.
Il te fait savoir ce que tu retiens des anciens opus. Moi c'était l'univers, du coup j'ai été ultra conquis.
PS : il y a des jeux excellents sans gameplay abouti : Day of the tentacle en est le meilleur exemple.
Certains vous diront que le jeu vidéo n'est pas un support narratif, mais d'autres vous diront que si.
Un sujet qui divise.
Perso des jeux qui m'ont marqué juste pour leur univers et leur histoire malgré leur gameplay minimaliste (voire moyen) je peux t'en citer beaucoup, dont l'oddyssée de munch.
Sinon Medievil a l'époque, Alan Wake, Day of the tentacle, silent hill 1, et 2, pareil pour la fureur de l'étranger, encore aujourd'hui je me remémore son histoire et son univers.
Oddworld : La Fureur de l'Étranger a quand même un super gameplay, ce qui constitue l'un de ses plus gros points forts. Quant aux autres Oddworld, ils ont également marqué les esprits pour ce que le gameplay offrait : de la plate-forme/énigme.
Sinon, Day of the Tentacle est un pur jeu d'aventure, donc par définition même du genre, il ne comporte aucun gameplay d'action. En revanche, le jeu est aussi réputé pour ses énigmes jouant sur le surréalisme et l'absurde ; des énigmes abouties qui ont également fait sa réputation.
Pour être honnête, je ne m'attendais à rien de précis niveau gameplay. En regardant les trailers, j'ai eu le sentiment que cette suite était un peu différente, ou du moins plus riche que New'n'Tasty. Après, si ce n'est pas parfaitement abouti et maîtrisé, franchement ce n'est pas grave! Combien de jeux peuvent-ils se vanter d'avoir un gameplay "captivant" et "abouti"..? Aujourd'hui, c'est le point faible de beaucoup de titres, donc un de plus, un de moins... Et puis en ce qui me concerne, c'est surtout l'aventure offerte par un jeu qui me fascine (son univers, son histoire, ses personnages, etc.). Ceci-dit, attention, si le gameplay d'un jeu est vraiment rébarbatif à mon goût, ça peut être un obstacle à l'amusement et au plaisir de la découverte! J'ai déjà abandonné des jeux dont l'univers me plaisait, mais dont le gameplay me gonflait trop pour poursuivre l'expérience.
Du coup, je vais peut-être lui donner sa chance, vu que je suis plutôt de l'école "Histoire/ambiance", mais ça sera cet été, quand la version physique sortira.
Aussi, oui^^ Mais c'est surtout que là je n'ai pas le temps : j'ai des jeux à finir, des vidéos à faire, un déménagement en cours, alors Soulstorm n'est pas ma priorité ;-)
@Umbasa : En ce qui me concerne, disons que je fais plutôt traîner les choses pour ne pas me retrouver à sec. J'ai trois jeux à boucler, après ça sera cross-gen + refaire des jeux de la première moitié de la gen PS4. En me démerdant bien, vu que j'ai vachement ralenti ma consommation de JV depuis un an, je devrais pouvoir tenir sans PS5 jusqu'en 2022, mais si la situation ne s'arrange pas dans le courant de l'année prochaine, je devrais m'en remettre au Xcloud lol
En tout cas matsolid, un bon argument qui peut te convaincre d'y jouer, c'est que ce sera pribablement ta dernière expérience avec d'Oddworld de toute ton existence.
Puisque lol, vu la reception des joueurs et le déceloppement cahotique il n'y aura pas de suite.
Allez prions pour une série animée ça serait cool.
J'ai également une question : est-il recommandé de jouer d'abord à Oddworld New 'n' Tasty (que je n'ai pas fait pour diverses raisons, entre autres parce que je trouve qu'il dégage graphiquement beaucoup moins de charme que le jeu d'origine, et parce qu'à l'époque je voulais davantage une suite plutôt qu'un simple remaster n'apportant pas grand chose au jeu de base) pour bien profiter d'Oddworld Soulstorm, et ce alors que j'ai déjà fait les jeux d'origine Oddworld : L'Odyssée d'Abe et Oddworld : L'Exode d'Abe ?
Et question subsidiaire : est-ce que la version Switch (qui a le mérite d'être dispo en physique) d'Oddworld : New 'n' Tasty tient la route ?
Si tu t'attends à un jeu précis, avec un gameplay captivant, un système de craft abouti, passe ton chemin.
Si tu t'attends à retrouver l'univers sous une nouvelle lumière, à revoir les décors de l'exode, à t'immerger dans l'histoire, alirs fonce.
Tout dépend de tes exigences comme le live du hooper l'a bien montré.
Il y a toujours le débat sur ce qu'un jeu vidéo doit être pour être abouti.
Si c'est l'ecole du gameplay alors Oddworld est pas bon.
Si c'est l'école de l'histoire et de l'ambiance alors il est très bon.
Perso je juge les décors, l'ambiance, le design des machines, des méchants, l'esthétique, et la volumétrie des décors. Choses qui me fascinaient avant (sous un regard de gosse) et qui me fascinent aujourd'hui autant avec cet opus.
Il te fait savoir ce que tu retiens des anciens opus. Moi c'était l'univers, du coup j'ai été ultra conquis.
PS : il y a des jeux excellents sans gameplay abouti : Day of the tentacle en est le meilleur exemple.
Certains vous diront que le jeu vidéo n'est pas un support narratif, mais d'autres vous diront que si.
Un sujet qui divise.
Perso des jeux qui m'ont marqué juste pour leur univers et leur histoire malgré leur gameplay minimaliste (voire moyen) je peux t'en citer beaucoup, dont l'oddyssée de munch.
Sinon Medievil a l'époque, Alan Wake, Day of the tentacle, silent hill 1, et 2, pareil pour la fureur de l'étranger, encore aujourd'hui je me remémore son histoire et son univers.
Oddworld : La Fureur de l'Étranger a quand même un super gameplay, ce qui constitue l'un de ses plus gros points forts. Quant aux autres Oddworld, ils ont également marqué les esprits pour ce que le gameplay offrait : de la plate-forme/énigme.
Sinon, Day of the Tentacle est un pur jeu d'aventure, donc par définition même du genre, il ne comporte aucun gameplay d'action. En revanche, le jeu est aussi réputé pour ses énigmes jouant sur le surréalisme et l'absurde ; des énigmes abouties qui ont également fait sa réputation.
Pour être honnête, je ne m'attendais à rien de précis niveau gameplay. En regardant les trailers, j'ai eu le sentiment que cette suite était un peu différente, ou du moins plus riche que New'n'Tasty. Après, si ce n'est pas parfaitement abouti et maîtrisé, franchement ce n'est pas grave! Combien de jeux peuvent-ils se vanter d'avoir un gameplay "captivant" et "abouti"..? Aujourd'hui, c'est le point faible de beaucoup de titres, donc un de plus, un de moins... Et puis en ce qui me concerne, c'est surtout l'aventure offerte par un jeu qui me fascine (son univers, son histoire, ses personnages, etc.). Ceci-dit, attention, si le gameplay d'un jeu est vraiment rébarbatif à mon goût, ça peut être un obstacle à l'amusement et au plaisir de la découverte! J'ai déjà abandonné des jeux dont l'univers me plaisait, mais dont le gameplay me gonflait trop pour poursuivre l'expérience.
Du coup, je vais peut-être lui donner sa chance, vu que je suis plutôt de l'école "Histoire/ambiance", mais ça sera cet été, quand la version physique sortira.
Après les patch surtout. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'te jure même si c'est pas la folie niveau sorti de jeu actuellement moi aussi j'ai une liste de jeux à faire ou à refaire de ouf. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pareil comme tu peux le voir dans mes trophées d'ailleurs dernier jeu en date Assassin le 7 Mars 2021 et avant ça Crash 4 le 31 Décembre 2020. XD
Bon j'ai quand-même fait Mario 3D world aussi mais ça reste très peu. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En tout cas matsolid, un bon argument qui peut te convaincre d'y jouer, c'est que ce sera pribablement ta dernière expérience avec d'Oddworld de toute ton existence.
Puisque lol, vu la reception des joueurs et le déceloppement cahotique il n'y aura pas de suite.
Allez prions pour une série animée ça serait cool.