Le message sur le trailer c'est : On crée un nouveau jeu avec un nouveau concept, attendez vous à des suites.
La cohérence dans la chronologie c'est comme avec Zelda c'est un peu inutile.
En fait 2ème épisode, il font référence aux deuxième épisode l'exode d'abe mais comme le dit Rudolf,
c'était juste un bonus à l'histoire d'abe. Donc au niveau de l'histoire de la série ça fait partie du premier volet de la quintologie :
(l'odyssé d'abe + l'éxode d'abe) et remakes (oddworld new n tasty + oddworld soulstorm) mais ça n'en fait pas un
nouvel épisode pour les fans c'est juste un nouveau mega reboot mais ouais ça va être une toute nouvelle expérience de jeu ^^
Par contre Rudolf je comprend très bien que t'aime pas utiliser le terme Pentalogie mais j'ai toujours utilisé
Quintologie car ce sont les créateurs du jeu qui l'ont nommé ainsi.
Edit : Unchartouille de toute façon pour les suites je ne les attends plus vraiment,
l'histoire est déjà en pls depuis de nombreuse années loul. Ces reboots sont juste là pour relancer la franchise,
et peut être que oui ça va partir sur de nouvelles bases avec des suites on verra ça.
J'avoue être un peu surpris de la direction action que prend le jeu, ça pète dans tous les sens.
En fait déçu qu'il n'y ait pas la même ambiance.
Et au niveau du gameplay, exit la réflexion, bonjour les réflexes.
Je pense que ça va être un jeu avec une bonne replay value qui va valoriser le skill.
Très différent du Oddworld qu'on a connu !
Après visuellement il a l'air assez bluffant et l'esthétique a l'air très fidèle à l'original.
Juste ça fait un peu bordélique et speed.
Sans vouloir faire mon chieur sur les graphismes, c'est moi ou il a l'air nettement plus fade que New'n'Tasty visuellement?
Je trouve celui là beaucoup plus travaillé au contraire. Y'a énormément de détails à l'écran et les effets de lumière sont sympa.
Pour un jeu "2D" c'est une prouesse graphique je pense.
Unity n'a pas mis autant ve jeu en avant pour rien je pense qu'il s'agit de l'un de leurs jeux vitrine.
@UNCHARTOUILLE : Je trouve celui là beaucoup plus travaillé au contraire. Y'a énormément de détails à l'écran et les effets de lumière sont sympa.
Pour un jeu "2D" c'est une prouesse graphique je pense.
Unity n'a pas mis autant ve jeu en avant pour rien je pense qu'il s'agit de l'un de leurs jeux vitrine.
C'est peut-être la DA qui est différente alors. Je trouvais New'n'Tasty plus clinquant, avec une palette de couleurs plus vives.
En regardant un long interview de Lorne Lanning de 3h j'ai appris plein de trucs !
- L'exode d'Abe n'aurais pas dû voir le jour sous cette forme, ça aurait du être une vraie suite dans l'histoire, pas un jeu fait en 10 mois avec une histoire similaire. À la base l'univers d'Oddworld devait être raconté en 5 parties. La seule partie qu'on a vu est l'oddyssée d'Abe, tous les autres opus sont des spin off. Soulstorm est la 2eme partie !
- Lorne Lanning bossait dans l'armée sur des technologies de pointes d'armes non létales avant de se lancer dans le jeu. Il s'est basé sur cette expérience pour la technologie utilisée dans ses jeux.
- Lorne Lanning voulait être scénariste à Hollywood, il était fasciné par Disney et Georges Lucas (qui l'a beaucoup inspiré). Mais le chemin pour y parvenir lui semblait impossible. Il a eu le déclic comme quoi il voulait raconter ses histoires sous forme de jeu vidéo lorsqu'il fumait un gros buzz.
- Il s'est inspiré de ses expériences persos pour construire son univers. Il avait été témoin de la mort d'un lac lorsqu'il allait peicher et qu'un barage avait été construit (la fureur de l'étranger), il avait travaillé dans la distribution alimentaire et avait assisté à la pauvreté et la famine à new york (oddyssée d'abe).
Le message sur le trailer c'est : On crée un nouveau jeu avec un nouveau concept, attendez vous à des suites.
La cohérence dans la chronologie c'est comme avec Zelda c'est un peu inutile.
En fait 2ème épisode, il font référence aux deuxième épisode l'exode d'abe mais comme le dit Rudolf,
c'était juste un bonus à l'histoire d'abe. Donc au niveau de l'histoire de la série ça fait partie du premier volet de la quintologie :
(l'odyssé d'abe + l'éxode d'abe) et remakes (oddworld new n tasty + oddworld soulstorm) mais ça n'en fait pas un
nouvel épisode pour les fans c'est juste un nouveau mega reboot mais ouais ça va être une toute nouvelle expérience de jeu ^^
Par contre Rudolf je comprend très bien que t'aime pas utiliser le terme Pentalogie mais j'ai toujours utilisé
Quintologie car ce sont les créateurs du jeu qui l'ont nommé ainsi.
Edit : Unchartouille de toute façon pour les suites je ne les attends plus vraiment,
l'histoire est déjà en pls depuis de nombreuse années loul. Ces reboots sont juste là pour relancer la franchise,
et peut être que oui ça va partir sur de nouvelles bases avec des suites on verra ça.
La Quintologie d'Oddworld
Beaucoup de gameplay !
J'avoue être un peu surpris de la direction action que prend le jeu, ça pète dans tous les sens.
En fait déçu qu'il n'y ait pas la même ambiance.
Et au niveau du gameplay, exit la réflexion, bonjour les réflexes.
Je pense que ça va être un jeu avec une bonne replay value qui va valoriser le skill.
Très différent du Oddworld qu'on a connu !
Après visuellement il a l'air assez bluffant et l'esthétique a l'air très fidèle à l'original.
Juste ça fait un peu bordélique et speed.
Nouveau Trailer du jeu !
Le 6 Avril
C'est assez rassurant par rapport au gameplay qu'on avait vu ya + d'un an. Ça a l'air moins nerveux, et y'a des phases d'infiltration.
Visiblement on pourra donner des objets aux autres mudokkons pour qu'ils s'en servent, voire qu'il se battent avec !
Le coup du karma ça a l'air sympa. C'est le truc à refaire le jeu pour "mieux jouer".
En gros si tu tue, même des ennemis, mauvais karma.
EDIT : le jeu sera dans le PS+ PS5 d'avril, ça c'est cool!
C'est énorme pour le jeu du PS+ dommage que c'est pas ma came j'aurais préférer Kena. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je trouve celui là beaucoup plus travaillé au contraire. Y'a énormément de détails à l'écran et les effets de lumière sont sympa.
Pour un jeu "2D" c'est une prouesse graphique je pense.
Unity n'a pas mis autant ve jeu en avant pour rien je pense qu'il s'agit de l'un de leurs jeux vitrine.
En regardant un long interview de Lorne Lanning de 3h j'ai appris plein de trucs !
- L'exode d'Abe n'aurais pas dû voir le jour sous cette forme, ça aurait du être une vraie suite dans l'histoire, pas un jeu fait en 10 mois avec une histoire similaire. À la base l'univers d'Oddworld devait être raconté en 5 parties. La seule partie qu'on a vu est l'oddyssée d'Abe, tous les autres opus sont des spin off. Soulstorm est la 2eme partie !
- Lorne Lanning bossait dans l'armée sur des technologies de pointes d'armes non létales avant de se lancer dans le jeu. Il s'est basé sur cette expérience pour la technologie utilisée dans ses jeux.
- Lorne Lanning voulait être scénariste à Hollywood, il était fasciné par Disney et Georges Lucas (qui l'a beaucoup inspiré). Mais le chemin pour y parvenir lui semblait impossible. Il a eu le déclic comme quoi il voulait raconter ses histoires sous forme de jeu vidéo lorsqu'il fumait un gros buzz.
- Il s'est inspiré de ses expériences persos pour construire son univers. Il avait été témoin de la mort d'un lac lorsqu'il allait peicher et qu'un barage avait été construit (la fureur de l'étranger), il avait travaillé dans la distribution alimentaire et avait assisté à la pauvreté et la famine à new york (oddyssée d'abe).