Je galère un peu avec les contres explosifs car quand j'en fait un sur un yokaï je me mange quand même des dégâts, donc je dois pas les faire au bon moment.
L'animation de ton contre explosif dépend de la couleur de ton esprit protecteur (ça tu le sais peut-être déjà). Moi je sais que j'ai un peu de mal avec certaines couleurs, celle que je trouve la plus facile et que j'ai la plus utilisé c'est la rouge, je ne sais pas laquelle tu utilises toi.
Sinon pour le timing, si ça peut t'aider : tu n'es pas obligé de faire le contre au moment où l'ennemi vas te toucher (c'est pas comme dans les From Software si tu veux), tu peux les faire à partir du moment où tu as eu le signal visuel (l'éclat rouge) et tout le long de l'attaque de l'ennemi.
Tu peux donc par exemple esquiver sur le coté et vite faire le contre pendant qu'il fait son attaque dans le vide (bon ça c'est pas forcément facile ^^). Ou anticiper : tu vois l'éclat rouge, tu contres direct sans qu'il amorce son attaque.
Après tout dépend des ennemis évidemment.
Tu auras également moyen de l'améliorer, dans l'arbre de compétence yokaï, où tu pourras par exemple faire en sorte qu'il te redonne des pv, donc dans ce cas là, même si tu te prends des coups pendant l'animation, c'est moins grave.
J'utilise aussi la rouge, mais du coup je me suis retapé tous les didacticiels et j'ai maintenant compris.
Faut le faire juste avant quand l'ennemi commence à préparer un coup. Sinon comme tu dis, le faire de faire une esquive avant m'a l'air plus safe aussi je pense, je testerai donc ça au pire.
Sinon je kiffe grave le jeu, je sais pas mais y a un truc que je trouve plus accrochant encore que dans les Souls. Pourtant dans les jeux FromSoftware, la DA et level-design sont de bien meilleurs qualité c'est indéniable mais là dans Nioh 2 comme dans le premier, y a un autre truc en plus du gameplay que j'aime plus encore, sans réussir à le définir. Son identité peut-être bien.
Contre Brute : faible portée mais dés que l'ennemi l'enclenche.
Contre Véloce : longue portée mais lorsque l'ennemi lance l'attaque (timing serré).
Contre Fantôme : c'est un contre-parade donc au moment où l'attaque touche.
Faut le faire juste avant quand l'ennemi commence à préparer un coup
C'est dit comme ça dans le didacticiel mais ce n'est pas nécessairement vrai, tu peux le faire pendant l'animation de l'attaque ennemi, ça fonctionne également. Mais là ouais du coup tu as des chances de te prendre des dégâts. Mais avec un bon timing, c'est quand même possible de la faire sans s'en prendre. Certains ennemis ont une longue animation d'attaque, ça laisse pas mal de temps pour placer un contre. Pour le rouge en tout cas. Les autres c'est un peu différent cf : les précisions de Kylor
Citation:
Sinon je kiffe grave le jeu, je sais pas mais y a un truc que je trouve plus accrochant encore que dans les Souls. Pourtant dans les jeux FromSoftware, la DA et level-design sont de bien meilleurs qualité c'est indéniable mais là dans Nioh 2 comme dans le premier, y a un autre truc en plus du gameplay que j'aime plus encore, sans réussir à le définir. Son identité peut-être bien.
Yep, ils sont très cools les Nioh, imparfaits oui mais vraiment bons. Ils sont une bonnes alternatives aux From Software, ils s'en inspirent sans chercher à bêtement les copier et réussissent à avoir une identité propre.
Je pense que en dehors des From Software, c'est sont mes "Souls-Like" préférés.
Je commence à pas trop mal gérer les noyaux d'âmes et ce qui tourne autour de la transformation yokaï.
Sinon j'ai débloqué la forge et me voilà pris au jeu du changement visuel d'armes/armures. C'est cool car on est pas obligé de garder les équipements dont on ne désire plus dans l'inventaire pour qu'ils soient pris en compte dans la forge.
En tout cas avec ça et le mode photo, je m'amuse presque autant dans ces menus que dans le jeu même ahah :p
Oui, c'est un très bon jeu.
Surtout, c'est un vrai jeu de samouraï, de ninja, de shinobi, etc... On a vraiment tout l'attirail pour faire exactement ce qu'on veut dans cet univers exclusivement dédié à ce type de combattants.
En plus, on débloque des coups spéciaux par arme, et comme certains d'entre eux sont exécutés avec la même touche, on peut paramétrer ce qu'on veut dans nos préférences. Ou même faire un truc du genre :
R2 maintenu en posture basse = tel coup spécial
Et R2 maintenu en posture moyenne = tel autre coup spécial
Bref, j'ai l'impression que les possibilité de gameplay sont quasi-infinies.
Sinon, pour les armures, j'ai fait des tests :
apparemment l'armure moyenne protège un peu plus que l'armure légère, même si la légère a + de défense.
J'ai testé sur des gakis près du sanctuaire de départ de la zone où je suis.
Avec l'armure Vipère (légère) qui a une défense + élevée, je prends 151 de dégâts quand le gaki me lance un caillou, contre 145 de dégâts avec l'armure Sohaya (moyenne) qui a moins de défense.
En +, j'ai pas fais gaffe, mais je pense que l'armure légère doit prendre + cher en terme de ki aussi...
Sinon, là je die & retry depuis environ 2 heures sur une mission secondaire qui s'appelle "erreur de calcul".
Je ne doute pas que beaucoup de joueurs ont dû la first try, mais moi je trouve ça difficile.
Bon j'arrive quand même au bout, mais c'est vraiment infesté de Yokai dans les 2 dernières salles, et si je veux les affronter 1 par 1, je suis obligé de les affronter dans un couloir, c'est vraiment chaud.
En +, j'ai l'impression qu'on ne peut pas les interrupt les gros yokai, même avec mon marteau tourbilol! hahaha!!!
Mais bon, ça doit être faisable. J'y suis presque!
Après, ce que je trouve dommage, c'est qu'au bazar Kodama, ils ne veulent pas me vendre de flèches (ni rien d'autre d'ailleurs!) sous prétexte que j'ai sur moi le nombre max de flèches possible.
Du coup, je me retrouve avec 999 riz célestes que je ne peux pas dépenser...
Sinon j'ai débloqué la forge et me voilà pris au jeu du changement visuel d'armes/armures. C'est cool car on est pas obligé de garder les équipements dont on ne désire plus dans l'inventaire pour qu'ils soient pris en compte dans la forge.
C'est très cool ça oui, en plus ça a le bon goût de ne pas coûter trop cher, du coup je m'en servait régulièrement.
Citation:
Sinon, pour les armures, j'ai fait des tests :
apparemment l'armure moyenne protège un peu plus que l'armure légère, même si la légère a + de défense.
J'ai testé sur des gakis près du sanctuaire de départ de la zone où je suis.
Avec l'armure Vipère (légère) qui a une défense + élevée, je prends 151 de dégâts quand le gaki me lance un caillou, contre 145 de dégâts avec l'armure Sohaya (moyenne) qui a moins de défense.
Ah zut je t'avais dit une bêtise alors quand tu avais demandé, excuse-moi (tu as bien fait de faire un test :p)
Bon ben stop pour aujourd'hui.
Une heure de + sur le niveau, mais je n'y arrive pas. J'arrive jusqu'au boss quand même, mais il me roule dessus, je suis coincé dans un mur et 2 secondes plus tard : game over. Même quand j'invoque un PNJ pour m'aider, je me fait défoncé en 5 secondes.
Comme le marteau était vraiment trop lent et qu'il me bouffait tout mon ki, j'ai essayé avec l'odachi, mais c'est pas beaucoup mieux.
Peut-être que j'y arriverai si j'avais le réflexe d'utiliser le coup du serpent, ou la mutation Yokai, mais y'a rien à faire, ça rentre pas dans mon esprit, j'y pense jamais.
Ah dommage, peut-être qu'en prenant une arme plus rapide avec une portée tout aussi longue...
Après je sais pas trop où tu en es Claw, mais de mon côté j'ai maintenant la possibilité de changer de région (j'ai battu le boss de l'espèce de serpent-méduse) mais je vais faire les quelques quêtes secondaires restantes avant.
En tout cas je kiffe de plus en plus le jeu, et je suis même entrain de me demander si je le préfère pas aux Souls. Oui Oui! Bon le seul petit hic c'est qu'il y a trop d'armes/armures/items comme dans le premier Nioh et qu'on passe pas mal de temps à trier l'inventaire pour se débarrasser du surplus inutile. Mais hormis ça, ça tue! :p
Tu m'as presque rattrapé!
Je suis dans la 2ème région (comme toi) : j'ai fait la première mission principale.
Et maintenant, je peux dire que j'ai fait les 3 missions secondaires, avant la seconde mission principale.
Oui, car j'ai enfin réussi! Bon, avec la pire technique de lâche du monde, j'ai trop honte. Mais tant pis.
Je l'ai eue, cette saleté!
Donc, la prochaine fois, je commencerai la 2ème mission principale...
L'animation de ton contre explosif dépend de la couleur de ton esprit protecteur (ça tu le sais peut-être déjà). Moi je sais que j'ai un peu de mal avec certaines couleurs, celle que je trouve la plus facile et que j'ai la plus utilisé c'est la rouge, je ne sais pas laquelle tu utilises toi.
Sinon pour le timing, si ça peut t'aider : tu n'es pas obligé de faire le contre au moment où l'ennemi vas te toucher (c'est pas comme dans les From Software si tu veux), tu peux les faire à partir du moment où tu as eu le signal visuel (l'éclat rouge) et tout le long de l'attaque de l'ennemi.
Tu peux donc par exemple esquiver sur le coté et vite faire le contre pendant qu'il fait son attaque dans le vide (bon ça c'est pas forcément facile ^^). Ou anticiper : tu vois l'éclat rouge, tu contres direct sans qu'il amorce son attaque.
Après tout dépend des ennemis évidemment.
Tu auras également moyen de l'améliorer, dans l'arbre de compétence yokaï, où tu pourras par exemple faire en sorte qu'il te redonne des pv, donc dans ce cas là, même si tu te prends des coups pendant l'animation, c'est moins grave.
J'utilise aussi la rouge, mais du coup je me suis retapé tous les didacticiels et j'ai maintenant compris.
Faut le faire juste avant quand l'ennemi commence à préparer un coup. Sinon comme tu dis, le faire de faire une esquive avant m'a l'air plus safe aussi je pense, je testerai donc ça au pire.
Sinon je kiffe grave le jeu, je sais pas mais y a un truc que je trouve plus accrochant encore que dans les Souls. Pourtant dans les jeux FromSoftware, la DA et level-design sont de bien meilleurs qualité c'est indéniable mais là dans Nioh 2 comme dans le premier, y a un autre truc en plus du gameplay que j'aime plus encore, sans réussir à le définir. Son identité peut-être bien.
Contre Brute : faible portée mais dés que l'ennemi l'enclenche.
Contre Véloce : longue portée mais lorsque l'ennemi lance l'attaque (timing serré).
Contre Fantôme : c'est un contre-parade donc au moment où l'attaque touche.
C'est dit comme ça dans le didacticiel mais ce n'est pas nécessairement vrai, tu peux le faire pendant l'animation de l'attaque ennemi, ça fonctionne également. Mais là ouais du coup tu as des chances de te prendre des dégâts. Mais avec un bon timing, c'est quand même possible de la faire sans s'en prendre. Certains ennemis ont une longue animation d'attaque, ça laisse pas mal de temps pour placer un contre. Pour le rouge en tout cas. Les autres c'est un peu différent cf : les précisions de Kylor
Yep, ils sont très cools les Nioh, imparfaits oui mais vraiment bons. Ils sont une bonnes alternatives aux From Software, ils s'en inspirent sans chercher à bêtement les copier et réussissent à avoir une identité propre.
Je pense que en dehors des From Software, c'est sont mes "Souls-Like" préférés.
Je commence à pas trop mal gérer les noyaux d'âmes et ce qui tourne autour de la transformation yokaï.
Sinon j'ai débloqué la forge et me voilà pris au jeu du changement visuel d'armes/armures. C'est cool car on est pas obligé de garder les équipements dont on ne désire plus dans l'inventaire pour qu'ils soient pris en compte dans la forge.
En tout cas avec ça et le mode photo, je m'amuse presque autant dans ces menus que dans le jeu même ahah :p
Oui, c'est un très bon jeu.
Surtout, c'est un vrai jeu de samouraï, de ninja, de shinobi, etc... On a vraiment tout l'attirail pour faire exactement ce qu'on veut dans cet univers exclusivement dédié à ce type de combattants.
En plus, on débloque des coups spéciaux par arme, et comme certains d'entre eux sont exécutés avec la même touche, on peut paramétrer ce qu'on veut dans nos préférences. Ou même faire un truc du genre :
R2 maintenu en posture basse = tel coup spécial
Et R2 maintenu en posture moyenne = tel autre coup spécial
Bref, j'ai l'impression que les possibilité de gameplay sont quasi-infinies.
Sinon, pour les armures, j'ai fait des tests :
apparemment l'armure moyenne protège un peu plus que l'armure légère, même si la légère a + de défense.
J'ai testé sur des gakis près du sanctuaire de départ de la zone où je suis.
Avec l'armure Vipère (légère) qui a une défense + élevée, je prends 151 de dégâts quand le gaki me lance un caillou, contre 145 de dégâts avec l'armure Sohaya (moyenne) qui a moins de défense.
En +, j'ai pas fais gaffe, mais je pense que l'armure légère doit prendre + cher en terme de ki aussi...
Sinon, là je die & retry depuis environ 2 heures sur une mission secondaire qui s'appelle "erreur de calcul".
Je ne doute pas que beaucoup de joueurs ont dû la first try, mais moi je trouve ça difficile.
Bon j'arrive quand même au bout, mais c'est vraiment infesté de Yokai dans les 2 dernières salles, et si je veux les affronter 1 par 1, je suis obligé de les affronter dans un couloir, c'est vraiment chaud.
En +, j'ai l'impression qu'on ne peut pas les interrupt les gros yokai, même avec mon marteau tourbilol! hahaha!!!
Mais bon, ça doit être faisable. J'y suis presque!
Après, ce que je trouve dommage, c'est qu'au bazar Kodama, ils ne veulent pas me vendre de flèches (ni rien d'autre d'ailleurs!) sous prétexte que j'ai sur moi le nombre max de flèches possible.
Du coup, je me retrouve avec 999 riz célestes que je ne peux pas dépenser...
Let my beauty intoxicate you
C'est très cool ça oui, en plus ça a le bon goût de ne pas coûter trop cher, du coup je m'en servait régulièrement.
Ah zut je t'avais dit une bêtise alors quand tu avais demandé, excuse-moi (tu as bien fait de faire un test :p)
Bon ben stop pour aujourd'hui.
Une heure de + sur le niveau, mais je n'y arrive pas. J'arrive jusqu'au boss quand même, mais il me roule dessus, je suis coincé dans un mur et 2 secondes plus tard : game over. Même quand j'invoque un PNJ pour m'aider, je me fait défoncé en 5 secondes.
Comme le marteau était vraiment trop lent et qu'il me bouffait tout mon ki, j'ai essayé avec l'odachi, mais c'est pas beaucoup mieux.
Peut-être que j'y arriverai si j'avais le réflexe d'utiliser le coup du serpent, ou la mutation Yokai, mais y'a rien à faire, ça rentre pas dans mon esprit, j'y pense jamais.
On va dire que c'était pas mon jour.
Let my beauty intoxicate you
Ah dommage, peut-être qu'en prenant une arme plus rapide avec une portée tout aussi longue...
Après je sais pas trop où tu en es Claw, mais de mon côté j'ai maintenant la possibilité de changer de région (j'ai battu le boss de l'espèce de serpent-méduse) mais je vais faire les quelques quêtes secondaires restantes avant.
En tout cas je kiffe de plus en plus le jeu, et je suis même entrain de me demander si je le préfère pas aux Souls. Oui Oui! Bon le seul petit hic c'est qu'il y a trop d'armes/armures/items comme dans le premier Nioh et qu'on passe pas mal de temps à trier l'inventaire pour se débarrasser du surplus inutile. Mais hormis ça, ça tue! :p
Tu m'as presque rattrapé!
Je suis dans la 2ème région (comme toi) : j'ai fait la première mission principale.
Et maintenant, je peux dire que j'ai fait les 3 missions secondaires, avant la seconde mission principale.
Oui, car j'ai enfin réussi! Bon, avec la pire technique de lâche du monde, j'ai trop honte. Mais tant pis.
Je l'ai eue, cette saleté!
Donc, la prochaine fois, je commencerai la 2ème mission principale...
Let my beauty intoxicate you