C'est quand même dommage que dans tous les jeux vidéo de super héros actuels ils se sentent obligés de faire des graphismes froids et réalistes (la ville dans le jeu a l'air triste à en mourir), alors qu'à la base, les super héros, c'est assez coloré au contraire, surtout Spiderman (moi qui ai découvert la série avec les BD d'origine de Stan Lee et Ditko puis Romita Sr.). Et puis franchement, incarner Spiderman pour combattre des méchants de seconde zone dont tout le monde se fout (rendez-nous le Bouffon Vert ou Dr Octopus, quoi ! ), bon, voilà quoi.
Et puis franchement, incarner Spiderman pour combattre des méchants de seconde zone dont tout le monde se fout (rendez-nous le Bouffon Vert ou Dr Octopus, quoi ! ), bon, voilà quoi.
Oui enfin non, sinon en gros tu te bas toujours contre les mêmes boss parce que c'est les plus populaires et les plus connus.
Comme si tu disais que dans un Metroid, tout ce qui compte c'est Ridley et Mother Brain ou bien que dans Zelda, si ya pas Ganon, osef du jeu. Au contraire, qu'ils aillent piocher dans d'autres méchants (même si je les connais pas forcement), moi ça m'intéresse ! (enfin, j'ai pas de PS4, mais voilà :p)
Comme si tu disais que dans Batman, ya que le Joker de valable.
Oui enfin non, sinon en gros tu te bas toujours contre les mêmes boss parce que c'est les plus populaires et les plus connus.
Je n'ai pas dit ça. Je dis que si on veut changer des antagonistes cultes habituels, autant les remplacer par d'autres antagonistes intéressants et charismatiques, plutôt que par des ennemis de seconde zone acharismatiques. Si on n'en est pas capable, autant remettre les méchants habituels que tout le monde connaît.
Bah c'est sûr qu'on est loin d'un Shattered Dimensions qui varie les styles ou ce bon vieux Ultimate niveau visuel :p
Mais c'est ce qu'ils ont fait avec les jeux à license. Et là au vu du retour de Spidey sur grand ecran ils remisent là dessus même si l'histoire est originale et n'a rien avoir avec le MCU ou autre univers de film.
Pour ce qui est des méchants c'est vrai que je suis loin d'être fan de Mister Negative. Parmi les méchants récents c'est vraiment pas le plus marquant mais d'un côté ils annoncent quelque chose d'intéressant autour de lui et de son gang (cette histoire de symbole et des effets négatifs) ... donc wait n' see :p
Et puis forcément qu'il y aura une brochette de méchants emblematiques à la clé derrière donc pas de soucis à se faire là dessus ^^
Faut dire aussi que parmi les jeux 3d, ils ont bien fait le tour des persos cultes en guise d'antagonistes principaux (Electro, Bouffon Vert, Doc Ock, Homme Sable, Venom, Carnage, Mysterio, Smythe et même Spider-Man lui même haha).
Une approche marrante aurait été les Superior Foes of Spider-man (les sinister six periode Superior Superior Spider-Man) que j'avais bien aimé suivre malgré le désintéret grandissant que j'éprouvais au fil du temps par rapport à ce que devenait Marvel
Mais bon c'est plus trop d'actualité.
Le truc c'est que j'ai l'impression que beaucoup l'attendent comme une future claque alors que si on est un minimum averti et qu'on a déjà joué à un jeu Spider-Man en monde ouvert ( et surtout The Amazing Spider-Man dans mon cas ), pour moi ce qu'on a vu n'a pas de quoi faire sauter au plafond, et je me demande si Sony en a conscience en mettant autant le jeu en avant.
C'est normal que le jeu suscite une certaine hype quand tu vois le trailer de l'E3, ça a quand même de la gueule. Après je pense que personne ne s'attend à un truc révolutionnaire. Beaucoup de joueurs ont remarqué l'inspiration Arkham de Rocksteady, qui est une très bonne source d'inspiration, mais qui donne déjà le ton et peut orienter chacun dans ses attentes. Je pense que l'attente qu'on peut avoir sur un jeu est très subjective. C'est pour ça que j'ai mis ton "pour moi" en gras car, il y a toujours des joueurs qui ne sont pas spécialement impressionnés. C'est une question de goûts et de maturité j'imagine. Maintenant Sony eux ils font leur job, c'est une grosse exclu pour la PS4, ils en font la promo. Certains trouvent que la promo pour Horizon a été exagéré vu ce qu'offre le jeu au final comme expérience, mais ce n'est pas la qualité que l'on cherche à mettre en avant à travers la promo, ce qu'on cherche c'est à booster les ventes! Je pense donc que Sony savent parfaitement ce qu'ils font au contraire, ce Spiderman, ils veulent que ce soit un carton, et chez Sony ils savent très bien mettre leurs exclusivités en valeur. Microsoft devrait en prendre de la graine.
mais ce n'est pas la qualité que l'on cherche à mettre en avant à travers la promo, ce qu'on cherche c'est à booster les ventes!
Tout le monde ne le savait pas? ^^
Non, enfin je dis ça, les AC/COD autres on en bouffe tous les ans des pubs mais les jeux sont au mieux bon.
Et pour ce Spiderman, je vais pas faire le fou car je n'ai pas joué au jeu, mais il me semble qu'on sera dans les tons de Infamous/Prototype et jeux du genre, donc bon mais voila.
Ce que je vais dire va peut être en fâcher plus d'un mais Batman si soulant vers la fin était lui très réussi dans ce même style même si il est un peu différent vu qu'il tend vers l'infiltration et missions en intérieur, la ou justement ça laisse moins de place a l'erreur, alors que ceux que je cite au dessus, il n'y a pas d’intérieurs tout se passe la ou chaque joueur jouera a sa façon donc plus difficile de mettre les choses en place et pour qu'elles se déroulent comme le devs avait prévu.
A ce niveau la, pour Spiderman on sait que ça sera lors des missions principales qu'il y aura des QTE parce qu'ils veulent nous raconter l'histoire a leurs manière, mais le jeu risque d'en prendre un coup.
Les développeurs ont récemment précisé que Peter Parker utilisera son ingéniosité et son expérience en laboratoire pour façonner sa propre combinaison et ses technologies, ce qui laisserait entendre la présence d'un système de crafting et d'améliorations de votre personnage.
En outre, la tante May aiderait un des refuges pour sans-abris dirigé par Martin Lin, le méchant connu sous le pseudonyme de Mister Negative. Toujours du côté des vilains, la bataille qui oppose Parker à Wilson Fisk devrait être en toute vraisemblance jouable dans la version finale. Ces affrontements au sommet requerront de la stratégie, comme l'a déclaré Bryan Intihar, creative director, dans le dernier numéro du PlayStation Magazine UK :
Citation:
L'une des raisons pour laquelle nous avons choisi les Démons intérieurs réside dans le fait qu'ils ont des armes qui demandent aux joueurs de mélanger leurs stratégies. Nous voulons des méchants qui forcent Spider-Man et le joueur à mélanger les façons de jouer : les pousser au maximum.
Spider Man sera disponible exclusivement sur PS4 dans la première moitié de 2018, soit avant le mois de juin.
Ha plus ça va plus ce jeu me hype
Pour moi le coeur du problème ça va être le gameplay de Spider-man, les acrobaties et plus précisément le balancement !
Et là pour moi la référence c'est Spiderman 2 PS2 !
Si ils arrivent à nous pondre un bon gameplay, un vrai sentiment de pouvoir et de liberté digne de cet épisode c'est mega jackpot
C'est quand même dommage que dans tous les jeux vidéo de super héros actuels ils se sentent obligés de faire des graphismes froids et réalistes (la ville dans le jeu a l'air triste à en mourir), alors qu'à la base, les super héros, c'est assez coloré au contraire, surtout Spiderman (moi qui ai découvert la série avec les BD d'origine de Stan Lee et Ditko puis Romita Sr.). Et puis franchement, incarner Spiderman pour combattre des méchants de seconde zone dont tout le monde se fout (rendez-nous le Bouffon Vert ou Dr Octopus, quoi ! ), bon, voilà quoi.
Oui enfin non, sinon en gros tu te bas toujours contre les mêmes boss parce que c'est les plus populaires et les plus connus.
Comme si tu disais que dans un Metroid, tout ce qui compte c'est Ridley et Mother Brain ou bien que dans Zelda, si ya pas Ganon, osef du jeu. Au contraire, qu'ils aillent piocher dans d'autres méchants (même si je les connais pas forcement), moi ça m'intéresse ! (enfin, j'ai pas de PS4, mais voilà :p)
Comme si tu disais que dans Batman, ya que le Joker de valable.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Je n'ai pas dit ça. Je dis que si on veut changer des antagonistes cultes habituels, autant les remplacer par d'autres antagonistes intéressants et charismatiques, plutôt que par des ennemis de seconde zone acharismatiques. Si on n'en est pas capable, autant remettre les méchants habituels que tout le monde connaît.
Bah c'est sûr qu'on est loin d'un Shattered Dimensions qui varie les styles ou ce bon vieux Ultimate niveau visuel :p
Mais c'est ce qu'ils ont fait avec les jeux à license. Et là au vu du retour de Spidey sur grand ecran ils remisent là dessus même si l'histoire est originale et n'a rien avoir avec le MCU ou autre univers de film.
Pour ce qui est des méchants c'est vrai que je suis loin d'être fan de Mister Negative. Parmi les méchants récents c'est vraiment pas le plus marquant mais d'un côté ils annoncent quelque chose d'intéressant autour de lui et de son gang (cette histoire de symbole et des effets négatifs) ... donc wait n' see :p
Et puis forcément qu'il y aura une brochette de méchants emblematiques à la clé derrière donc pas de soucis à se faire là dessus ^^
Faut dire aussi que parmi les jeux 3d, ils ont bien fait le tour des persos cultes en guise d'antagonistes principaux (Electro, Bouffon Vert, Doc Ock, Homme Sable, Venom, Carnage, Mysterio, Smythe et même Spider-Man lui même haha).
Une approche marrante aurait été les Superior Foes of Spider-man (les sinister six periode Superior Superior Spider-Man) que j'avais bien aimé suivre malgré le désintéret grandissant que j'éprouvais au fil du temps par rapport à ce que devenait Marvel
Mais bon c'est plus trop d'actualité.
Oui, on verra bien ce qu'ils vont faire des personnages et du scénario.
Et chouette, ton avatar tiré d'une oeuvre culte ! ;-)
Tout le monde ne le savait pas? ^^
Non, enfin je dis ça, les AC/COD autres on en bouffe tous les ans des pubs mais les jeux sont au mieux bon.
Et pour ce Spiderman, je vais pas faire le fou car je n'ai pas joué au jeu, mais il me semble qu'on sera dans les tons de Infamous/Prototype et jeux du genre, donc bon mais voila.
Ce que je vais dire va peut être en fâcher plus d'un mais Batman si soulant vers la fin était lui très réussi dans ce même style même si il est un peu différent vu qu'il tend vers l'infiltration et missions en intérieur, la ou justement ça laisse moins de place a l'erreur, alors que ceux que je cite au dessus, il n'y a pas d’intérieurs tout se passe la ou chaque joueur jouera a sa façon donc plus difficile de mettre les choses en place et pour qu'elles se déroulent comme le devs avait prévu.
A ce niveau la, pour Spiderman on sait que ça sera lors des missions principales qu'il y aura des QTE parce qu'ils veulent nous raconter l'histoire a leurs manière, mais le jeu risque d'en prendre un coup.
Les développeurs ont récemment précisé que Peter Parker utilisera son ingéniosité et son expérience en laboratoire pour façonner sa propre combinaison et ses technologies, ce qui laisserait entendre la présence d'un système de crafting et d'améliorations de votre personnage.
En outre, la tante May aiderait un des refuges pour sans-abris dirigé par Martin Lin, le méchant connu sous le pseudonyme de Mister Negative. Toujours du côté des vilains, la bataille qui oppose Parker à Wilson Fisk devrait être en toute vraisemblance jouable dans la version finale. Ces affrontements au sommet requerront de la stratégie, comme l'a déclaré Bryan Intihar, creative director, dans le dernier numéro du PlayStation Magazine UK :
Spider Man sera disponible exclusivement sur PS4 dans la première moitié de 2018, soit avant le mois de juin.
Ha plus ça va plus ce jeu me hype
Pour moi le coeur du problème ça va être le gameplay de Spider-man, les acrobaties et plus précisément le balancement !
Et là pour moi la référence c'est Spiderman 2 PS2 !
Si ils arrivent à nous pondre un bon gameplay, un vrai sentiment de pouvoir et de liberté digne de cet épisode c'est mega jackpot