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[PS4][PS5][PC] Ghost of Tsushima

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
mais est-ce que les combats sont fun au moins ?

Tout dépend de ta notion de "fun" j'ai envie de dire. XD

Si tu compare à un Assassin Creed Odyssey par exemple oui les combats sont plus fun manque juste de sensations si tu compare à un Sekiro.

Après c'est plutôt le jeu en lui même que je trouve chiant j'arrive pas à faire des grosses sessions de jeu dessus en général je fait 1 heure par ci 1 heure par la et je stop.

Portrait de doki
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Le jeu en tête des ventes en France devant les daubetendo:
https://www.jeuxactu.com/charts-france-les-meilleures-ventes-de-jeux-debut-aout-2020-123713.htm

Edité par doki le 10/08/2020 - 17:10
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

loul Mario Kart devant TLOU2

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
@Umbasa : Si tu compare à un Assassin Creed Odyssey par exemple oui les combats sont plus fun manque juste de sensations si tu compare à un Sekiro.

On est sur un bon entre-deux je trouve, au niveau des combats. Les Souls-like sont trop masochistes pour moi, les AC trop grand public, Ghost arrive à se positionner entre les deux, la prise en main est tout aussi intuitive que dans un Assassin's Creed et il y a du challenge, mais tu ne te fais pas martyriser comme dans un Sekiro.

Citation:
Après c'est plutôt le jeu en lui même que je trouve chiant j'arrive pas à faire des grosses sessions de jeu dessus en général je fait 1 heure par ci 1 heure par la et je stop.

Alors que moi je dois passer plus de 5h par jour dessus en ce moment^^ Le jeu a un côté reposant, je me lasse moins vite que sur un AC où t'as trop d'infos et même après avoir passé pas mal d'heures dessus, je sens que j'ai encore de la marge en terme de progression dans ma maîtrise des combats.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
Les Souls-like sont trop masochistes pour moi, les AC trop grand public, Ghost arrive à se positionner entre les deux,

Non pas vraiment c'est comme un Assassin je trouve toi tu dit ça car tu joue en mode difficile.
Moi d'ailleurs je me bride volontairement car je roule déjà sur le jeu, je fait tous le jeu avec l'armure du voyageur j'ai même fait exprès de pas upper trop les dégâts de mon Katana.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
@Umbasa : Non pas vraiment c'est comme un Assassin je trouve toi tu dit ça car tu joue en mode difficile.
Moi d'ailleurs je me bride volontairement car je roule déjà sur le jeu, je fait tous le jeu avec l'armure du voyageur j'ai même fait exprès de pas upper trop les dégâts de mon Katana.

Oui, je pense qu'en fonction de la difficulté que tu choisis, ton expérience doit être radicalement différente pendant les combats ; il n'y a qu'à voir comment les ennemis sont attentistes avec Hooper, qui joue en normal : il est là en train de dire "Faut faire gaffe quand même!", mais quand je compare avec le mode dans lequel je joue, je suis trop choqué par les latences que lui laissent ses adversaires^^

En ce qui te concerne, ne crois-tu pas que tu devrais passer à la difficulté au-dessus..? Ce serait plus logique que de te "brider", non? ;-)

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Non "rouler sur les jeux" me dérange absolument pas. ^^

Je préfère me "brider" à ma convenance après suis en god mode car j'ai trouver un charme péter dans un sanctuaire il restaure ma vie hors combat. XD

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

J'ai testé un peux la difficulté letal, c'est dure a évalué vue mon niveau, mes armes sont tous aux max et sans aucune armure J'ai suffisamment de vie pour recevoir environ 2-3 coups avant de crever(avec la meilleur amure environ 6 coups). Les ennemis sont légèrement plus rapide mais ca va, c'est surtout quand il frappe que ca fait vachement plus mal. il sont toujours aussi idiot que en normal. Dure aussi a évalue vue mes armes mais ca prend le même nombre de coup pour les tuer. Les ennemis, c'est un peu le probleme du jeu, ta juste 5 types d'ennemis tout le long du jeux.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
@Umbasa : Non "rouler sur les jeux" me dérange absolument pas. ^^

Je peux comprendre ;-)

Citation:
@Fame : J'ai testé un peux la difficulté letal, c'est dure a évalué vue mon niveau, mes armes sont tous aux max et sans aucune armure J'ai suffisamment de vie pour recevoir environ 2-3 coups avant de crever(avec la meilleur amure environ 6 coups). Les ennemis sont légèrement plus rapide mais ca va, c'est surtout quand il frappe que ca fait vachement plus mal. il sont toujours aussi idiot que en normal. Dure aussi a évalue vue mes armes mais ca prend le même nombre de coup pour les tuer. Les ennemis, c'est un peu le probleme du jeu, ta juste 5 types d'ennemis tout le long du jeux.

Il y a quand même plus d'ennemis que ça! T'as les épéistes simples, doubles, les archers, les petits boucliers, les lanciers, les brutes avec ou sans bouclier, les chefs... Il y en a peut-être d'autres, mais pour l'instant je ne connais que ça. J'ai l'impression qu'il y a des variantes aussi, ceux qui sont en blancs sont les "connards" de base, ceux en rouge ont l'air plus forts. Ah, et j'allais oublié ceux qui sont à cheval aussi!

Sinon, je te l'accorde, ils sont stupides! C'est des "Mongols" quoi... xD Mais ils compensent par leur habilité au combat. Au début, le mode létal faut s'accrocher, tu crèves en un coup le plus souvent et les timing de parade ou d'esquive sont chauds! En plus, les gars n'attendent pas sagement leur tour comme dans AC, ils sont plutôt fourbes.

Je verrai par la suite si en progressant, ça devient plus facile, notamment en armure, mais vu que je suis du genre à la jouer role-play et à n'en mettre qu'au cours d'une vraie bataille et pas lors d'une simple escarmouche au cours d'une ballade à cheval, je risque de crever souvent jusqu'à la fin^^

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Et autre question ( mais je ne sais pas si quelqu'un est allé assez loin pour y répondre ) : les Mongols sont-ils donc les seuls ennemis du jeu ?
Y a pas de boss "particulier" ( pas juste un soldat ou un épéiste plus fort que les autres ) comme dans Odyssée dans lequel on pouvait affronter des créatures de la mythologie ?

Petite explication du haiku pour Mat ^^ : certains ont une signification métaphorique ( mais pas forcément ), c'est le cas de celui que j'ai cité.
"Eau de printemps
La roche étreint
Jamais ne s'empare".

L'auteur l'a écrit juste après sa rupture avec une femme qu'il n'a pas su retenir auprès de lui, emmener avec lui : l'eau du printemps (à imaginer comme un ruisseau) c'est lui et la roche (qui se tiendrait sur sa route) cette femme.

Edité par Hellipsir le 10/08/2020 - 22:23

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"