Pour moi le mieux reste de pouvoir la customiser comme dans Horizon qui a l'une des meilleurs interface dans un jeux vidéo, car tu peux absolument tout choisir contrairement à Zelda ou tu n'a que 2 choix possible...... mais encore faut t'il faire l'effort énorme d'aller voir dans les options......mais c'est compliqué pour le Gros Ours apparemment.
Pour moi aussi apparemment, parce que je n'y avais même pas prêté attention^^ Tu m'apprends un truclà! :-) Enfin bon, ça ne m'avait pas dérangé outre-mesure.
Concernant Hooper, quelle que soit la la gueule de l'interface de Ghost of Tsushima, je pense qu'après avoir vu qu'il s'agissait d'un Assassin's Creed, il a renoncé à le faire.
Concernant Hooper, quelle que soit la la gueule de l'interface de Ghost of Tsushima, je pense qu'après avoir vu qu'il s'agissait d'un Aassassin's Creed, il a renoncé à le faire.
Sauf qu'il dit le contraire (cf topic L'Avis du Hooper), il est toujours intéressé et pense le prendre.
Citation:
Ce que j'attends d'une interface c'est qu'elle soit lisible avant tout! Qu'elle soit esthétique est secondaire.
Ah mais je suis bien d'accord. J'ai dit que c'était secondaire, mais que, toutefois, j'espérais voir des interfaces sortir de leur design passe-partout.
Goldeneye 64 avec la montre, Fallout 4 et le Pip-Boy, Morrowind/Oblivion (surtout pas Skyrim, au secours XD) et leur vrai journal de quête, les éperons/carottes dans les Zelda...
Les barres jaunes pour l'adrénaline dans Odyssey, la jauge de Fantôme de Tsushima (alors qu'on peut imaginer 50 façons de le faire, à base d'estampes qui se colorient, de marques de sang etc)... Franchement, j'ai le droit, même si c'est secondaire et n'enlèvera rien au jeu (du moment que c'est ergonomique) d'espérer mieux en ayant des menus/interfaces lisibles, ergonomiques ET immersifs ^^
J'ai vu et voulu relayer ça, mais quand je pense que dans les vidéos qu'on nous a présenté le gars rentre dans le tas, je me suis demandé si la véracité est de mise ^^.
Il n'y est pour rien, c'est le jeu qui est mal foutu c'est tout.
Il manque un smiley à la fin de ton message Doki pour signaler l'ironie, on pourrais penser que ton message est sérieux.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Concernant Hooper, quelle que soit la la gueule de l'interface de Ghost of Tsushima, je pense qu'après avoir vu qu'il s'agissait d'un Assassin's Creed, il a renoncé à le faire.
Ba oui mais si tu mets un smiley, l'ironie ou le troll est trop facile à déceler, c'est pas marrant du coup.
Sinon comme Mat, je pense pas que Hooper y jouera.
Goldeneye 64 avec la montre, Fallout 4 et le Pip-Boy, Morrowind/Oblivion (surtout pas Skyrim, au secours XD) et leur vrai journal de quête, les éperons/carottes dans les Zelda...
Les barres jaunes pour l'adrénaline dans Odyssey, la jauge de Fantôme de Tsushima (alors qu'on peut imaginer 50 façons de le faire, à base d'estampes qui se colorient, de marques de sang etc)... Franchement, j'ai le droit, même si c'est secondaire et n'enlèvera rien au jeu (du moment que c'est ergonomique) d'espérer mieux en ayant des menus/interfaces lisibles, ergonomiques ET immersifs ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
C'est pas faux du coup 1 point pour
Griffon....Doki.Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vois vraiment pas pourquoi franchement ???
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai vu et voulu relayer ça, mais quand je pense que dans les vidéos qu'on nous a présenté le gars rentre dans le tas, je me suis demandé si la véracité est de mise ^^.