Je veux juste souligner que sa n'est pas par ce que le jeux et d'une autre époque ou qu'il a eux des suite, qu'il n'est pas possible d'en faire un bon remake, sans être forcément contrains d'en faire un reboot.
Je comprend pas tous les gens qui cherche des excuse à Square, les changement d'orientation, de genre, et de forma de ce reboot FF7 on été décider dans le seul but de le vendre plus a un publique plus large et plusieurs foie.
Sa ne veux pas dire que le jeux sera mauvais, mais il faut l'l'admettre quoi: ses changement ne sont qu'une histoire de gros sous.
Résident Evil est sortie en 96 sur ps1, sont univers c'est lui aussi élargie et enrichit depuis. Sa n'a pas empêcher Capcom de faire un vrais remake respectant le matériaux d'origine sans le dénaturer.
un remake de re1 c'était pas très compliquer en même temps pour moi c'est pas comparable ils l'ont dis tout reprendre comme l'original est le refaire tout en 3d est impossible est sur ce point la on peux pas dire qu'ils mentent
ils l'ont dis tout reprendre comme l'original est le refaire tout en 3d est impossible est sur ce point la on peux pas dire qu'ils mentent
Ben non sa n'est pas impossible, c'est financièrement très très risqué, nuance. ( Je suis presque certain que le remake de RE n'a rien rapporter à l'époque, aux contraire. Avec les portages Hd récent il ont peut-être enfin couvert les frais.)
Tu compare RE1 et FF7... en terme d'univers je te laisse réfléchir qui est le + conséquent et le + risqué (pour une boite), c'est même pas comparable.
2 jeux différent, 2 style différent, 2 durée de vie différente, 2 risque différent...
2 jeux qu'on a pas comparé dans les derniers commentaires, je vois pas ce que tu essaye de faire la.
- Moi j'ai comparé RE a RE ribirth et FF 7 a FF7 remake, tu trouve ça incompatible?
- D'ailleurs même si je compare ces 2 jeux différents ça fait quoi?, je ne compare pas les points de l'un a l'autre, mais je compare la globalité ce qui entre autre comprend "plaisir de jeu" "fun ressenti" autres.
Donc 2 jeux de 2 types différents peuvent être comparé, si je te dis que je préfère la série Zelda a la série Mario c'est tout a fait faisable est légitime car je compare "le plaisir de jeu".
En occurrence c'est pas du plaisir de jeu dont on parle ici vu que "on a pas joué a FF7 remake" mais du points au dessus, donc tu évoques quelque chose ce dont on ne parle pas.
Je comprend pas tous les gens qui cherche des excuse à Square, les changement d'orientation, de genre, et de forma de ce reboot FF7 on été décider dans le seul but de le vendre plus a un publique plus large et plusieurs foie.
je pense qu'ils veulent faire d'une pierre 2 coups épisode donc plus rentable a développer et donc plus d'argent mais je pense pas qu'ils ont vu sa uniquement dans le but de le vendre plus a un publique plus large en plusieurs fois
mais je pense pas qu'ils ont vu sa uniquement dans le but de le vendre plus a un publique plus large
Pour le publique plus large ce n'est pas le choix du forma épisodique par contre, c'est de passer le jeux en A-rpg qui es je pens surtout un choix pour viser un publique plus large. Il faut dire que les jeux tour par tour et assimilé n'on pas une très grosse popularité à notre époque, contrairement aux jeux orienter Action.
Comment on peu regretter les combats aux tours par tours...? Sérieux, vous avez essayé de vous refaire le jeu récemment...? Je m'y été remis quand néo-midgar ont sorti leur nouvelle trad... Franchement la fréquence des combats est abusive, elle casse complétement le rythme et le plaisir de l'exploration... Mais effectivement on peut se demander comment introduire une stratégie à base de compétences utilisant les matérias, dans la frénésie d'un combat typé "action"...
Après le débat, sur la méthode de distribution... Mouais... C'est discutable, mais bon, c'est pas un argument suffisant pour rejeter le jeu en bloque de cette façon...
Ensuite je comprend pas ce que les gens attendent de ce remake...? Si c'est pour refaire le même jeu, et se retaper tous les dialogues à la virgule près... Pitié, non! Certain on l'air d'avoir oublié la quantité de dialogues niais, qu'on pouvait lire dans les J-rpg de cette période... (et encore aujourd'hui malheureusement..."Nino-Kuni" que j'ai bien aimé malgré tout.)
Si vous voulez découvrir ou vous refaire FF7, prenez le sur PC (il y a une option pour désactiver les combats aléatoires je crois!) et téléchargez le Patch Néo-Midgar!!!
Tout ça pour dire pas grand chose en fait... Donc ce jeu sera un Remake... Donc un jeu différent de l'original. Et même si vous êtes pas content, il sera vendu en Kit, et vous l'achèterez quand même... Le monde évolue, le marché du jeu vidéo est de plus rentable, qu'est ce qui ce passera quand les jeux seront dématérialisés et toujours aussi cher...? Une grève de la faim?
Acceptez que les meilleurs moments de votre expérience de joueur sont bel est bien derrière vous... C'est fini, vous n'aurez plus d'orgasme vidéo ludique, ça sert plus à rien d'essayer de vous convaincre du contraire en trôlant à tout va! :)
Pour le publique plus large ce n'est pas le choix du forma épisodique par contre, c'est de passer le jeux en A-rpg qui es un choix pour viser un publique plus large. il faut dire que les jeux tour par tour et assimilé n'on pas une très grosse popularité à notre époque, contrairement aux jeux orienter Action.
j'étais en train de penser a un truc une commande dans les option pour choisir de mettre les combat en action ou au tour par tour mais laisse tombé :p
les jeux au tour par tour c'était la bonne vieille époque apres ils auraient peut être du le garder exceptionnellement pour le remake surtout que en action rpg sa doit plus complexe a faire que le tour par tour pourtant ils ont choisit l'action surement comme tu la dis pour viser un publique plus large mais dans ma tete qui va acheter le remake ? ceux qui ont fait le jeu a l’époque déjà et vu la réputation du jeu yen a un paquet de joueur qui vont acheter le remake donc est ce que c'était nécessaire de le mettre les combat en action ? je ne crois pas
Et même si vous êtes pas content, il sera vendu en Kit, et vous l'achèterez quand même... Le monde évolue, le marché du jeu vidéo est de plus rentable, qu'est ce qui ce passera quand les jeux seront dématérialisés et toujours aussi cher...? Une grève de la faim?
Acceptez que les meilleurs moments de votre expérience de joueur sont bel est bien derrière vous... C'est fini, vous n'aurez plus d'orgasme vidéo ludique, ça sert plus à rien d'essayer de vous convaincre du contraire en trôlant à tout va! :)
Je comprenais ton message jusqu’à cette partie la, ici je ne vois pas ou tu veux en venir non plus.
- Euh non je ne l’achèterai pas quand même si il me donne pas envie non.
- Ce qui suit je ne le comprend pas, moi je veux du JV, la rentabilité tout ça, m'en fout.
- "Acceptez que les meilleurs moments de votre expérience de joueur sont bel est bien derrière vous...", ça surement pas non.
- C'est pas du troll, le principe dans la refente au pire c'est de reprendre la base et de l'ameliorer, le pire c'est d'en faire nimp.
=> Maintenant comme je le dis, je ne sais pas ce que vaudra le prochain FF7, du coup j'attends de voir mais oui c'est clair la direction prise pour le moment ne me correspond pas c'est tout, et c'est pas du troll mais un point de vue, comme le tien et l'inverse du mien, aucun de nous 2 a raison, on échange sur un sujet c'est tout.
PS: Et sinon bien sur qu'il y avait moyen de faire du tour par tour dynamique, du genre les mobs sont visible si tu t'en approche de trop tu entre en combat au tour par tour, mais pas au tour par tour statique mais dynamique.
Le monde évolue, le marché du jeu vidéo est de plus rentable, qu'est ce qui ce passera quand les jeux seront dématérialisés et toujours aussi cher...? Une grève de la faim?
Je veux juste souligner que sa n'est pas par ce que le jeux et d'une autre époque ou qu'il a eux des suite, qu'il n'est pas possible d'en faire un bon remake, sans être forcément contrains d'en faire un reboot.
Je comprend pas tous les gens qui cherche des excuse à Square, les changement d'orientation, de genre, et de forma de ce reboot FF7 on été décider dans le seul but de le vendre plus a un publique plus large et plusieurs foie.
Sa ne veux pas dire que le jeux sera mauvais, mais il faut l'l'admettre quoi: ses changement ne sont qu'une histoire de gros sous.
un remake de re1 c'était pas très compliquer en même temps pour moi c'est pas comparable ils l'ont dis tout reprendre comme l'original est le refaire tout en 3d est impossible est sur ce point la on peux pas dire qu'ils mentent
Ben non sa n'est pas impossible, c'est financièrement très très risqué, nuance. ( Je suis presque certain que le remake de RE n'a rien rapporter à l'époque, aux contraire. Avec les portages Hd récent il ont peut-être enfin couvert les frais.)
2 jeux qu'on a pas comparé dans les derniers commentaires, je vois pas ce que tu essaye de faire la.
- Moi j'ai comparé RE a RE ribirth et FF 7 a FF7 remake, tu trouve ça incompatible?
- D'ailleurs même si je compare ces 2 jeux différents ça fait quoi?, je ne compare pas les points de l'un a l'autre, mais je compare la globalité ce qui entre autre comprend "plaisir de jeu" "fun ressenti" autres.
Donc 2 jeux de 2 types différents peuvent être comparé, si je te dis que je préfère la série Zelda a la série Mario c'est tout a fait faisable est légitime car je compare "le plaisir de jeu".
En occurrence c'est pas du plaisir de jeu dont on parle ici vu que "on a pas joué a FF7 remake" mais du points au dessus, donc tu évoques quelque chose ce dont on ne parle pas.
je pense qu'ils veulent faire d'une pierre 2 coups épisode donc plus rentable a développer et donc plus d'argent mais je pense pas qu'ils ont vu sa uniquement dans le but de le vendre plus a un publique plus large en plusieurs fois
Pour le publique plus large ce n'est pas le choix du forma épisodique par contre, c'est de passer le jeux en A-rpg qui es je pens surtout un choix pour viser un publique plus large. Il faut dire que les jeux tour par tour et assimilé n'on pas une très grosse popularité à notre époque, contrairement aux jeux orienter Action.
Comment on peu regretter les combats aux tours par tours...? Sérieux, vous avez essayé de vous refaire le jeu récemment...? Je m'y été remis quand néo-midgar ont sorti leur nouvelle trad... Franchement la fréquence des combats est abusive, elle casse complétement le rythme et le plaisir de l'exploration... Mais effectivement on peut se demander comment introduire une stratégie à base de compétences utilisant les matérias, dans la frénésie d'un combat typé "action"...
Après le débat, sur la méthode de distribution... Mouais... C'est discutable, mais bon, c'est pas un argument suffisant pour rejeter le jeu en bloque de cette façon...
Ensuite je comprend pas ce que les gens attendent de ce remake...? Si c'est pour refaire le même jeu, et se retaper tous les dialogues à la virgule près... Pitié, non! Certain on l'air d'avoir oublié la quantité de dialogues niais, qu'on pouvait lire dans les J-rpg de cette période... (et encore aujourd'hui malheureusement..."Nino-Kuni" que j'ai bien aimé malgré tout.)
Si vous voulez découvrir ou vous refaire FF7, prenez le sur PC (il y a une option pour désactiver les combats aléatoires je crois!) et téléchargez le Patch Néo-Midgar!!!
Tout ça pour dire pas grand chose en fait... Donc ce jeu sera un Remake... Donc un jeu différent de l'original. Et même si vous êtes pas content, il sera vendu en Kit, et vous l'achèterez quand même... Le monde évolue, le marché du jeu vidéo est de plus rentable, qu'est ce qui ce passera quand les jeux seront dématérialisés et toujours aussi cher...? Une grève de la faim?
Acceptez que les meilleurs moments de votre expérience de joueur sont bel est bien derrière vous... C'est fini, vous n'aurez plus d'orgasme vidéo ludique, ça sert plus à rien d'essayer de vous convaincre du contraire en trôlant à tout va! :)
j'étais en train de penser a un truc une commande dans les option pour choisir de mettre les combat en action ou au tour par tour mais laisse tombé :p
les jeux au tour par tour c'était la bonne vieille époque apres ils auraient peut être du le garder exceptionnellement pour le remake surtout que en action rpg sa doit plus complexe a faire que le tour par tour pourtant ils ont choisit l'action surement comme tu la dis pour viser un publique plus large mais dans ma tete qui va acheter le remake ? ceux qui ont fait le jeu a l’époque déjà et vu la réputation du jeu yen a un paquet de joueur qui vont acheter le remake donc est ce que c'était nécessaire de le mettre les combat en action ? je ne crois pas
Je comprenais ton message jusqu’à cette partie la, ici je ne vois pas ou tu veux en venir non plus.
- Euh non je ne l’achèterai pas quand même si il me donne pas envie non.
- Ce qui suit je ne le comprend pas, moi je veux du JV, la rentabilité tout ça, m'en fout.
- "Acceptez que les meilleurs moments de votre expérience de joueur sont bel est bien derrière vous...", ça surement pas non.
- C'est pas du troll, le principe dans la refente au pire c'est de reprendre la base et de l'ameliorer, le pire c'est d'en faire nimp.
=> Maintenant comme je le dis, je ne sais pas ce que vaudra le prochain FF7, du coup j'attends de voir mais oui c'est clair la direction prise pour le moment ne me correspond pas c'est tout, et c'est pas du troll mais un point de vue, comme le tien et l'inverse du mien, aucun de nous 2 a raison, on échange sur un sujet c'est tout.
PS: Et sinon bien sur qu'il y avait moyen de faire du tour par tour dynamique, du genre les mobs sont visible si tu t'en approche de trop tu entre en combat au tour par tour, mais pas au tour par tour statique mais dynamique.
Une grève du JV plutôt.