Bah je pensais plutôt d'un point de vu scénaristique. Couper ff7 en plusieurs parties et faire en sorte que chacune se suffit à elle même, ça me semble très compliqué :P Personnellement, me taper un "à suivre" dans ff7, ça va me gonfler sévèrement ^^
Après, c'est très flou cette histoire. Difficile de se projeter.
Par contre pouvoir visité midgar, qui était assez fermé dans la version d'origine est une bonne nouvelle mais sa sent la première partie uniquement dans la ville avec un to be continued... quand on sortira de midgar, je le voit venir gros comme une maison.
Pareil, quand déjà à l'époque on s'imaginait presque la fin du jeu après le bâtiment Shinra, ce sera sûrement là l'occasion de boucler un chapitre... Avant la découverte de la World Map qui va sûrement demander des efforts considérables en développement, c'est compréhensible.
Citation:
Euh du coup pour avoir le jeu en boite faudra attendre que toutes les parties sortent en faites...
Oh putin...
Telle sera mon attente avant de le commencer. Je serai incapable "d'accepter" de m'arrêter en si bon chemin
Citation:
Et il faudra transposer ses stats d'un jeu sur l'autre? Tout en restant accessible à ceux qui n'ont pas pris les premiers épisodes? Ou alors pas d'équipements? Pas de stats? Ou alors on repart de zéro à chaque fois? Comment conserver un lien?
Très bonne question effectivement, et il y a de quoi se faire peur en fait.
Inscrit depuis l'ouverture du site (le 07/09/11 plus précisément), j'ai été absent quelques temps, mon compte a été supprimé avec toutes mes contributions, j'ignore la raison.
Ba quoi, t'aimerais pas affronter le Soldat robot, le battre et suite au prochain épisode ? XD mais de toute façon ils sont obligé de refaire le scénario donc on aura de bonne coupure (j'espère) après niveau nouveauté, tant qu'ils nous font pas un bordel à la Ninja Gaiden Sigma 2, avec moi y a zéro problèmes ... heureusement que RE2 était un jeu court sinon on l'aurait en épisode lol
Edit :
Citation:
Et il faudra transposer ses stats d'un jeu sur l'autre? Tout en restant accessible à ceux qui n'ont pas pris les premiers épisodes? Ou alors pas d'équipements? Pas de stats? Ou alors on repart de zéro à chaque fois? Comment conserver un lien?
Grâce à la sauvegarde tout simplement comme dans DDS, si la PS2 le faisait, pourquoi pas la 4 ^^
Cet ascenseur émotionnel sérieux, on était "over the top" et soudain les câbles ont lâché.
Y a pas de secret ce sera version complète en boite pour moi, ou alors rien.
J'avoue, c'est que je me suis dis au début :D
Citation:
- J'ai peur du prix total du soft une fois tous les épisodes combinés.
- Je m'inquiète du coup de la linéarité et de l'exploration
Si ça pouvait juste être ça... Pour FF7, je serai prêt à mettre le prix... Quand à la linéarité, le jeu original était déjà linéaire, ça me dérangera pas qu'il la conserve.
LittleHardy a écrit:
Si.. Et c'est vraiment un truc qui commence à me les briser dans la communication des compagnies actuellement, j'ai l'impression de revoir l'annonce de l'exclusivité de Rise of the Tomb Raider. Ça serait bien qu'on ait plus de clarté dès le départ plutôt que des trucs à moitié dissimulés, je pense qu'ils pouvaient largement parler du format du jeu sur scène lors du PlayStation Expérience plutôt que via une interview deux jours après..
Bah je pense justement que leur communication est minutieusement préparée à l'avance... Il faut s'attendre à avoir des infos au compte goûte.
Inscrit depuis l'ouverture du site (le 07/09/11 plus précisément), j'ai été absent quelques temps, mon compte a été supprimé avec toutes mes contributions, j'ignore la raison.
Par contre, je vois pas en quoi une World map serait difficile à faire. Je veux dire, c'est juste une sorte de HUB qui permet de rejoindre des lieux. Ni no kuni avait une world map (très jolie en plus). Techniquement, je vois pas la difficulté. A moins qu'ils veulent faire un genre d'open world à la elder scroll ou witcher tout à l'échelle réelle (pitié non).
Je ne vais rien conclure sur ce "découpage".
ça ne sera sans doutes pas tellement différent qu'un découpage par cd de jeu, une fois toutes les parties sorties.
On verra bien ce que ça donnera.
Pour ce qui est du reste des news, on nous promet un jeu "non raccourcis" et donc même avec des nouveautés, c'est ça que je surveillerai de près.
A la limite, à choisir, je préfère un version en plusieurs partie, et tant pi pour l'attente entre la sortie de chaque (et encore, il suffit d'attendre la sortie de toutes les parties pour faire le jeu), on a au final un jeu plus complet qu'une version résumée.
Par contre si le découpage empèche de revisiter un endroit d'une partie précédente, la oui, ça sera problématique.
"On es désolé on peu pas faire un jeux complet en une foie c'est pas possible... ouin ouin...
Alors on c'est dit qu"on allé le sortir un bous de jeux tous les ans a 30/40 euros et que sa pourait faire plaisir a tous le monde vous comprenez on a pas le choix."
Et les gens gobe, bien sur qu'il été possible de refaire le jeux dans sont ensemble et sans coupe, bien sur même avec le moteur "luminous" je sais plus quoi de FF15 opérationnel, ça aurai pris quelque année. et bien sur ça fait toujours chier de bosser 4/5/6 an sur un truck alors qu'il ne rapporte toujours rien... Mais voila quoi c'est tellement plus simple et rentable comme cela...
Et pour le
Citation:
- Il y a bien une jauge ATB mais dont la fonctionnalité est totalement différente du jeu d'origine (on ne doit pas attendre qu'elle se remplisse pour attaquer). On ne peut nous en dire plus pour le moment, mais il se passera quelque chose lorsqu'elle deviendra rouge.
Non et NON une jauge qui ce remplis à chaque coup effectuer on appel cela une jauge de stamina si elle a des effet néfaste une foie plaine, ou une jauge de fury si elle a des effet positifs bande de gros malin... Et eux il font semblant de réinventer la roue ... ils sont fort :p.
Alors apparemment on a plein de développeurs de AAA sur Hooper.fr pour nous renseigner sur le fait qu'il est "impossible" de sortir un FF7 de l'époque à la FF15 aujourd'hui en un seul opus, mais de manière personnelle je suis très sceptique là-dessus.
Citation:
Et les gens gobe, bien sur qu'il été possible de refaire le jeux dans sont ensemble et sans coupe, bien sur même avec le moteur "luminous" je sais plus quoi de FF15 opérationnel, ça aurai pris quelque année. et bien sur ça fait toujours chier de bosser 4/5/6 an sur un truck alors qu'il ne rapporte toujours rien... Mais voila quoi c'est tellement plus simple et rentable comme cela...
Exactement !
Money money, aujourd'hui le marché peut se le permettre, ça fait polémiquer mais les gens ont déjà préparé leurs billets malgré l'annonce. Square Enix ne sont pas complètement idiots dans leur communication.
Quand je vois du Xenocross à côté, je me dis qu'avec quelques sacrifices graphiques ou certains passages amputés, on aurait très bien pu avoir notre FF7 remake en un volet. S'il se divise en plusieurs épisodes vendus à différents intervalles, ça va forcément tout briser dans le rythme du jeu, il va y avoir remplissage sur remplissage, car honnêtement le FF7 original n'est pas si dense que vous l'imaginez si l'on se borne au contenu de la quête principale uniquement.
Bah je pensais plutôt d'un point de vu scénaristique. Couper ff7 en plusieurs parties et faire en sorte que chacune se suffit à elle même, ça me semble très compliqué :P Personnellement, me taper un "à suivre" dans ff7, ça va me gonfler sévèrement ^^
Après, c'est très flou cette histoire. Difficile de se projeter.
Pareil, quand déjà à l'époque on s'imaginait presque la fin du jeu après le bâtiment Shinra, ce sera sûrement là l'occasion de boucler un chapitre... Avant la découverte de la World Map qui va sûrement demander des efforts considérables en développement, c'est compréhensible.
Telle sera mon attente avant de le commencer. Je serai incapable "d'accepter" de m'arrêter en si bon chemin
Très bonne question effectivement, et il y a de quoi se faire peur en fait.
Inscrit depuis l'ouverture du site (le 07/09/11 plus précisément), j'ai été absent quelques temps, mon compte a été supprimé avec toutes mes contributions, j'ignore la raison.
T'imagine dans DS t'arrive a Anor Londo et là "A suivre" FUUUUCCCCK
Ba quoi, t'aimerais pas affronter le Soldat robot, le battre et suite au prochain épisode ? XD mais de toute façon ils sont obligé de refaire le scénario donc on aura de bonne coupure (j'espère) après niveau nouveauté, tant qu'ils nous font pas un bordel à la Ninja Gaiden Sigma 2, avec moi y a zéro problèmes ... heureusement que RE2 était un jeu court sinon on l'aurait en épisode lol
Edit :
Grâce à la sauvegarde tout simplement comme dans DDS, si la PS2 le faisait, pourquoi pas la 4 ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
J'avoue, c'est que je me suis dis au début :D
Si ça pouvait juste être ça... Pour FF7, je serai prêt à mettre le prix... Quand à la linéarité, le jeu original était déjà linéaire, ça me dérangera pas qu'il la conserve.
Bah je pense justement que leur communication est minutieusement préparée à l'avance... Il faut s'attendre à avoir des infos au compte goûte.
Inscrit depuis l'ouverture du site (le 07/09/11 plus précisément), j'ai été absent quelques temps, mon compte a été supprimé avec toutes mes contributions, j'ignore la raison.
Par contre, je vois pas en quoi une World map serait difficile à faire. Je veux dire, c'est juste une sorte de HUB qui permet de rejoindre des lieux. Ni no kuni avait une world map (très jolie en plus). Techniquement, je vois pas la difficulté. A moins qu'ils veulent faire un genre d'open world à la elder scroll ou witcher tout à l'échelle réelle (pitié non).
Je ne vais rien conclure sur ce "découpage".
ça ne sera sans doutes pas tellement différent qu'un découpage par cd de jeu, une fois toutes les parties sorties.
On verra bien ce que ça donnera.
Pour ce qui est du reste des news, on nous promet un jeu "non raccourcis" et donc même avec des nouveautés, c'est ça que je surveillerai de près.
A la limite, à choisir, je préfère un version en plusieurs partie, et tant pi pour l'attente entre la sortie de chaque (et encore, il suffit d'attendre la sortie de toutes les parties pour faire le jeu), on a au final un jeu plus complet qu'une version résumée.
Par contre si le découpage empèche de revisiter un endroit d'une partie précédente, la oui, ça sera problématique.
Lol la langue de bois.
"On es désolé on peu pas faire un jeux complet en une foie c'est pas possible... ouin ouin...
Alors on c'est dit qu"on allé le sortir un bous de jeux tous les ans a 30/40 euros et que sa pourait faire plaisir a tous le monde vous comprenez on a pas le choix."
Et les gens gobe, bien sur qu'il été possible de refaire le jeux dans sont ensemble et sans coupe, bien sur même avec le moteur "luminous" je sais plus quoi de FF15 opérationnel, ça aurai pris quelque année. et bien sur ça fait toujours chier de bosser 4/5/6 an sur un truck alors qu'il ne rapporte toujours rien... Mais voila quoi c'est tellement plus simple et rentable comme cela...
Et pour le
Non et NON une jauge qui ce remplis à chaque coup effectuer on appel cela une jauge de stamina si elle a des effet néfaste une foie plaine, ou une jauge de fury si elle a des effet positifs bande de gros malin... Et eux il font semblant de réinventer la roue ... ils sont fort :p.
Damage contrôle comme on dit
Alors apparemment on a plein de développeurs de AAA sur Hooper.fr pour nous renseigner sur le fait qu'il est "impossible" de sortir un FF7 de l'époque à la FF15 aujourd'hui en un seul opus, mais de manière personnelle je suis très sceptique là-dessus.
Exactement !
Money money, aujourd'hui le marché peut se le permettre, ça fait polémiquer mais les gens ont déjà préparé leurs billets malgré l'annonce. Square Enix ne sont pas complètement idiots dans leur communication.
Quand je vois du Xenocross à côté, je me dis qu'avec quelques sacrifices graphiques ou certains passages amputés, on aurait très bien pu avoir notre FF7 remake en un volet. S'il se divise en plusieurs épisodes vendus à différents intervalles, ça va forcément tout briser dans le rythme du jeu, il va y avoir remplissage sur remplissage, car honnêtement le FF7 original n'est pas si dense que vous l'imaginez si l'on se borne au contenu de la quête principale uniquement.
ざわ... ざわ...
De toute manière quelque soit le choix de SQE pour ce remake sa gueule et sa gueulera...
tano42 sur le chat twitch :)