Skip to Content

[PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

Dernière contribution

3680 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Sergio-Miguel
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1430
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Selon ce qu'on a vu c'est pas du "action RPG" mais soit du "beat them all" soit du "muso" alakon...

regarde bien la video tu peut voir le hud en bas avec attaque, magie, invoc et objets, etc et tu peut voir la barre des limits.

C'est comme si tu disais que kingdom hearts, dark souls ou secret of mana c’était un muso faut pas déconner ta de l'expérience, des hp des mp, armes armures invocation...

Apres on en a peu vu et j'ai peur que sa soit trop bourrin.

Edité par Sergio-Miguel le 06/12/2015 - 15:35
Portrait de Themaziest
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3716
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Erio-vaR > je suis souvent d'accord avec ce que tu dis mais faut absolument que tu améliores ton écriture là. Que ça soit l'orthographe, la grammaire, enfin bref toute ton expression écrite est assez mauvaise sans vouloir te vexer, et là on atteint un point où ce que tu essayes de dire est difficilement compréhensible :/

On en sait trop peu pour le moment sur ce FF7, ça se trouve ils ont planqué la jauge ATB et on va tous se faire avoir au prochain trailer :P

Edité par Themaziest le 05/12/2015 - 21:45

ざわ... ざわ...


Portrait de 7thSKY
Hors ligne
A rejoint: 24 août 2015
Contributions: 29
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Tout est respecter pour l'instant l'ambiance, l'univers, les musiques, les personnage biggs,wedge et jessie content de les voir et j'avais peur qu'ils passent a la trappe donc j'y crois.

Pareil.

Citation:
Je parlais du gameplay moi, pas du jeu dans sa globalité :p . Et FF6 turboviole le misérable morpion qu'est FF7 :V .

Ah ok.

Bah clairement après c'est sûr, tu enlèves les matérias, FF7 en prend un coup mais pour ma part, c'était le meilleur système qu'ils ont fait... Rien que les combinaisons possibles et évolutives contre les Armes, je n'ai jamais retrouvé cette dynamique sur les autres FF.

D'ailleurs pour FF6, je trouve qu'il ressemble beaucoup à celui de FF9 ou l'inverse :p

Citation:
Ok tu as donc évolué, c'est cette partie de la phrase qui manquait ^^.

Il faut aussi se remettre dans le contexte de l'époque : quelqu'un qui joue et découvre FF7 sans connaitre les RPG, il faut un certain temps d'adaptation, c'est légitime ;)

Inscrit depuis l'ouverture du site (le 07/09/11 plus précisément), j'ai été absent quelques temps, mon compte a été supprimé avec toutes mes contributions, j'ignore la raison.

Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Nan mais stop avec les lunettes de Barret ^^" sérieux faudrait rajouter des lunettes de soleil à chaque perso limite <3

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
regarde bien la video tu peut voir le hud en bas avec attaque, materia, invoc et objets, etc et tu peut voir la barre des limits.

Les muso ont ça aussi, c’est de la poudre aux yeux (aux dernières nouvelles chaque jeu utilise tous les boutons ^^).

Sinon les 3 jeux que tu cites sont bien des action/RPG pourtant y a nul part d’écrit limite objet etc, et je t'ajouterai même Dragon's Dogma.

Citation:
Il faut aussi se remettre dans le contexte de l'époque : quelqu'un qui joue et découvre FF7 sans connaitre les RPG, il faut un certain temps d'adaptation, c'est légitime ;)

C’était mon cas je passais de Zelda secret of a FF, c’était pas évident, je rageais car je pouvais pas éviter les coups ^^.

Edité par nexy le 05/12/2015 - 21:52

Portrait de Sergio-Miguel
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1430
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Les muso ont ça aussi, c’est de la poudre aux yeux (aux dernières nouvelles chaque jeu utilise tous les boutons ^^).

Sinon les 3 jeux que tu cites sont bien des action/RPG pourtant y a nul part d’écrit limite objet etc, et je t'ajouterai même Dragon's Dogma.

Donc en gros pour toi action-rpg = muso ou beat them all, parceque la j'ai du mal a te suivre ?

Tu pense vraiment que square est assez con pour entuber tout le monde, la grosse communauté de fan surtout du 7éme opus et nous enfilé un muso dans le fion... tu troll la ou t’exagère ?!

Edité par Sergio-Miguel le 05/12/2015 - 21:55
Portrait de Alnes
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1446
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Barret à la rigueur je veux bien mais bon, il fallait bien adapter sa trogne. Ils allaient pas faire un copié collé de la tête cubique. Moi perso elle ne me choque pas sa tête.

Pour le système de combat, on ne sait rien ! On a vu 10 secondes. C'est juste absolument pas suffisant pour affirmer qu'il est mauvais. Dire que l'orientation ne te plait pas, ok, mais faire le raccourci temps réel=caca, c'est un peu fort de café quoi.

Peut-être que s'ils lui enlèvent ces lunettes ça ira mieux, on verra. Mais là je peux pas ! D:

Pour le système de combats :
D'une part, je suis un gros fan des BTA et des A-RPG (les Souls tout ça, j'adore !), mais lorsque je vois ce qu'ils font avec FF"XV". Ils ont le cul entre deux chaises entre BTA et A-RPG, et au final on a ni l'un ni l'autre. Pas assez technique, pas assez RPG, et même pas défoulant comme un BTA de masse. Après je suis peut-être trop exigeant ! :(
D'autre part, l'essence du jeu de FFVII n'est plus, FFVII c'est du tour par tour. C'est comme si le remake de RE était devenu un TPS ou un FPS. Espérons que l'essence du scénario et l'ambiance y soient encore...

Edité par Alnes le 05/12/2015 - 21:56

Portrait de jehuty06
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6141
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Nan mais stop avec les lunettes de Barret ^^" sérieux faudrait rajouter des lunettes de soleil à chaque perso limite <3

Si ils mettent des lunettes a Rouge XIII je retirerais se que j'ai dit^^

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Les jeux que tu as cité c'est bien des action/RPG, par contre FF15 ne l'est pas et on en a vu long, et FF7 on en a pas vu beaucoup, mais pour moi ça ressemblait a du combat de beat them all ou muso.

On verra dans un an ou deux, la c'est des suppositions.

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11319
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Peut-être que s'ils lui enlèvent ces lunettes ça ira mieux, on verra. Mais là je peux pas ! D:

Pour le système de combats :
D'une part, je suis un gros fan des BTA et des A-RPG (les Souls tout ça, j'adore !), mais lorsque je vois ce qu'ils font avec FF"XV". Ils ont le cul entre deux chaises entre BTA et A-RPG, et au final on a ni l'un ni l'autre. Pas assez technique, pas assez RPG, et même pas défoulant comme un BTA de masse. Après je suis peut-être trop exigeant ! :(
D'autre part, l'essence du jeu de FFVII n'est plus, FFVII c'est du tour par tour. C'est comme si le remake RE était devenu un TPS ou un FPS. Espérons que l'essence du scénario et l'ambiance y soient encore...

Ah voila, là j'aime ton argumentaire et je suis même globalement d'accord avec toi pour ff XV. De même pour RE d'ailleurs ;D