Pas un chef d'oeuvre mais pas une daube non plus.
Au final je me dis qu'on aurait pu s'éviter beaucoup de meublage inutile, sortir de Midgar en moins de 20h et couvrir l'aventure au moins jusqu'à la fin du CD 1.
Mais j'imagine que ça aurait couté encore plus cher de faire ça du coup ils se sont forcé à pas aller plus loin, mais ils ont quand même voulu éviter que le jeu ne fasse que 15h / 20h, du coup on se retrouve avec des aberrations de game design.
C'est quand même bien dommage de saboter une mise en scène de folie et un bon système de combat avec de l'annexe / exploration / récompenses d'aussi bas niveau ='(
Au passage j'avais plus regardé de trailer depuis l'E3 dernier et j'ai vraiment bien fait.
Le nombre de trucs qu'ils montrent dans le trailer du TGS et celui du launch OMG quoi...
Hâte d'avoir l'avis du Gros Ours en tout cas sur le jeu, ce jeu pourrait peut-être même lui donner envie de refaire des reviews (on peut rêver non ?)
Sur d'autres forums, on commence à avoir les premiers retours de joueurs ayant fini le jeu et justement,je rejoint l'avis de je sais plus qui ici qui disait que les testeurs pro n'avaient probablement pas fini le jeu vu que personne n'a l'air de faire allusion
Spoiler ▼▲
A la fin du jeu, ou effectivement, on a l'air de partir sur un délire méta WTF à base de réalité alternative qui influe les une sur les autres dont Nomura à le secret
qui pour le coup ne sont pas très rassurant pour les futures épisodes du jeu.
Et au final on ce retrouve avec un jeu uniquement à Midgar.
Citation:
Qu'un jeu soit linéaire n'est pas le problème. Là ce sont des couloirs de 10m de large entrecoupés de passages étroits tous les 5 mètres.
Citation:
En 5 ans ils auraient pu faire un Midgar en open World quand meme
Citation:
Jeu fini (36h), 2BR.
Citation:
Au final je me dis qu'on aurait pu s'éviter beaucoup de meublage inutile, sortir de Midgar en moins de 20h et couvrir l'aventure au moins jusqu'à la fin du CD 1.
Alors j'ai pris tout ces bouts de phrases de chacun de vous et je me dis que SE s'est retrouvé dans un dilemme.
- Soit SE fait un remake a la Trials of Mana (excellent Action/Rpg Jap que chacun de vous devrait faire) et les gens gueulent, car ils sont trop focalisés sur le graphisme, et ignorant, du coup insouciant de leurs dire.
- Soit ils mettaient tout dans la technique, ce qui les force a couper le jeu en plusieurs partie, car ça fera beaucoup trop de boulot, et selon les critiques Pro, il semblerait qu'ils ont visé juste, et que c'est Trials qui passe pour une chiotte.
* Quand t'es dans Midgar, ou dans une ville quelconque, tu seras forcement contraint a la linéarité, faire mine de pas comprendre, j'y crois pas, mais quand je vois que le jeu tient sur 2BR et se fini autour de 35h pour un action/RPG et non plus un RPG, je me demande c'est rempli de quoi bordel?, car Midgard se fait en 3h, et en 35h il y avait largement de quoi faire tout le jeu.
FF7 sur PS1 c'est 35h de jeu, bon ma partie fait le double a la fin, mais ça c'est pour tous les materias maitre, pour tous les niveau 99, pour raser tout le jeu, mais en jouant normalement c'est 35h et c'est faisable, je l'ai fait.
Du coup je dois avouer être un peu désappointé, on a sacrifié l’entièreté pour la technique, pour autant le jeu fait la même durée de vie, rempli de quêtes pourris et les couloirs qui se ressemblent sans physiques se chevauchant en cherchant des rats.
Même sans le dire explicitement, tu peux très bien avertir que c'est parti pour prendre des grosses libertés et qu'il serait grand temps que Square Enix se rende compte que Nomura est un chara designer et pas un scénariste.
Comme pour FFXV ou Puyo avait prévenu qu'il y avait des plot hole et des personnages gâchés.
Oui le jazz c'est la vie m'enfin ce n'est pas du Miller ou Stanley Clarke (oui je suis bassiste :) ). Je parle de morceaux sur des juke-box à la qualité sonore cracra. Les vrais remix pour le jeu sont parfois très bons, parfois technhorribles. C'est inégal sur ce point.
Si c'est vrai le spoil encore heureux que personnes n'en parle la c'est du spoil de bâtard et en faire allusion n'apporterais rien.
bah quand on te vends un remake, la moindre des choses c'est pas de mentir quoi. Parce que là s'en est pas un vu ce qui est dit.
Je vois des gens sur le net qui sont juste dégouté de cette tournure. Donc si c'est important d'au moins prévenir dans les grandes lignes.
Moi ça me choquerai pas qu'il y est des gros changement, et j'ai tendance à considérer que s'éloigner du matériau d'origine, c'est la marque des bons remake.
Maintenant, le problème dans l'équation FF7 Remake, c'est que j'ai pas assez confiance en Square Enix / Nomura pour pondre une réécriture correct.
Maintenant j'ose espérer que les spoils qui tombent sont une mauvaise interprétation des joueurs, mais vu les screens, les descriptions du bestiaire et les captures écrans qui circulent, ça à pas l'air d'être le cas.
Jeu fini (36h)
Pas un chef d'oeuvre mais pas une daube non plus.
Au final je me dis qu'on aurait pu s'éviter beaucoup de meublage inutile, sortir de Midgar en moins de 20h et couvrir l'aventure au moins jusqu'à la fin du CD 1.
Mais j'imagine que ça aurait couté encore plus cher de faire ça du coup ils se sont forcé à pas aller plus loin, mais ils ont quand même voulu éviter que le jeu ne fasse que 15h / 20h, du coup on se retrouve avec des aberrations de game design.
C'est quand même bien dommage de saboter une mise en scène de folie et un bon système de combat avec de l'annexe / exploration / récompenses d'aussi bas niveau ='(
Au passage j'avais plus regardé de trailer depuis l'E3 dernier et j'ai vraiment bien fait.
Le nombre de trucs qu'ils montrent dans le trailer du TGS et celui du launch OMG quoi...
Hâte d'avoir l'avis du Gros Ours en tout cas sur le jeu, ce jeu pourrait peut-être même lui donner envie de refaire des reviews (on peut rêver non ?)
Phil Fish
Sur d'autres forums, on commence à avoir les premiers retours de joueurs ayant fini le jeu et justement,je rejoint l'avis de je sais plus qui ici qui disait que les testeurs pro n'avaient probablement pas fini le jeu vu que personne n'a l'air de faire allusion
qui pour le coup ne sont pas très rassurant pour les futures épisodes du jeu.
Alors j'ai pris tout ces bouts de phrases de chacun de vous et je me dis que SE s'est retrouvé dans un dilemme.
- Soit SE fait un remake a la Trials of Mana (excellent Action/Rpg Jap que chacun de vous devrait faire) et les gens gueulent, car ils sont trop focalisés sur le graphisme, et ignorant, du coup insouciant de leurs dire.
- Soit ils mettaient tout dans la technique, ce qui les force a couper le jeu en plusieurs partie, car ça fera beaucoup trop de boulot, et selon les critiques Pro, il semblerait qu'ils ont visé juste, et que c'est Trials qui passe pour une chiotte.
* Quand t'es dans Midgar, ou dans une ville quelconque, tu seras forcement contraint a la linéarité, faire mine de pas comprendre, j'y crois pas, mais quand je vois que le jeu tient sur 2BR et se fini autour de 35h pour un action/RPG et non plus un RPG, je me demande c'est rempli de quoi bordel?, car Midgard se fait en 3h, et en 35h il y avait largement de quoi faire tout le jeu.
FF7 sur PS1 c'est 35h de jeu, bon ma partie fait le double a la fin, mais ça c'est pour tous les materias maitre, pour tous les niveau 99, pour raser tout le jeu, mais en jouant normalement c'est 35h et c'est faisable, je l'ai fait.
Du coup je dois avouer être un peu désappointé, on a sacrifié l’entièreté pour la technique, pour autant le jeu fait la même durée de vie, rempli de quêtes pourris et les couloirs qui se ressemblent sans physiques se chevauchant en cherchant des rats.
Le Jazz c'est la vie !
ça fait plaisir d'être soutenu :p
Ces quelques mots suffisent dans n'importe quel jeu à savoir que quelque chose cloche, loul !
Il me tarde ce remake de Trials of Mana (ils auraient pu choisir mieux comme nom, même Secret of Mana II aurait sonné mieux à mes oreilles...) !
Si c'est vrai le spoil encore heureux que personnes n'en parle la c'est du spoil de bâtard et en faire allusion n'apporterais rien.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
3 du coup, le premier c'est Mystic Quest sur GB le second c'est le remake pourri d'il y a 2 ans, Trials c'est 3.
Même sans le dire explicitement, tu peux très bien avertir que c'est parti pour prendre des grosses libertés et qu'il serait grand temps que Square Enix se rende compte que Nomura est un chara designer et pas un scénariste.
Comme pour FFXV ou Puyo avait prévenu qu'il y avait des plot hole et des personnages gâchés.
Oui le jazz c'est la vie m'enfin ce n'est pas du Miller ou Stanley Clarke (oui je suis bassiste :) ). Je parle de morceaux sur des juke-box à la qualité sonore cracra. Les vrais remix pour le jeu sont parfois très bons, parfois technhorribles. C'est inégal sur ce point.
bah quand on te vends un remake, la moindre des choses c'est pas de mentir quoi. Parce que là s'en est pas un vu ce qui est dit.
Je vois des gens sur le net qui sont juste dégouté de cette tournure. Donc si c'est important d'au moins prévenir dans les grandes lignes.
Moi ça me choquerai pas qu'il y est des gros changement, et j'ai tendance à considérer que s'éloigner du matériau d'origine, c'est la marque des bons remake.
Maintenant, le problème dans l'équation FF7 Remake, c'est que j'ai pas assez confiance en Square Enix / Nomura pour pondre une réécriture correct.
Maintenant j'ose espérer que les spoils qui tombent sont une mauvaise interprétation des joueurs, mais vu les screens, les descriptions du bestiaire et les captures écrans qui circulent, ça à pas l'air d'être le cas.