Tout a été refait de A à Z, les contrôles sont loin d'être les mêmes, des tonnes de choses ont été ajustées pour rendre l'expérience plus simple et plaisante. Et apparemment l'inertie du perso et les hitbox ne sont pas les mêmes.
A partir du moment où le jeu est exactement le même dans son contenu, c'est un remaster, pas un remake.
Tu sais très bien ce qu'on entend par "remake". Exemples de remakes :
- Resident Evil 2
- Sword of Mana
- Metroid Samus Returns
- Ys the Oath in Felghana
- Tomb Raider Anniversary
- Final Fantasy VII prochainement
La version 3DS de Zelda Ocarina of Time n'entre absolument pas dans cette catégorie.
Pense aux films : ce qu'on entend par "remake" dans le cinéma, c'est lorsqu'on reprend le matériau de base, mais qu'on en fait un film différent du film d'origine (acteurs différents, mise en scène différents, même des personnages et un scénario différents). Et un "remaster" n'interdit pas de rajouter des trucs en plus (c'est ce qu'on appelle d'ailleurs souvent un "Director's Cut" dans le cinéma). Les modifications apportées par George Lucas à sa première trilogie Star Wars ne transforment pas ces nouvelles versions en "remakes".
Après, ce que je vais dire maintenant peut faire débat, mais quelque part, la nouvelle version de Monster World II : The Dragon's Trap sortie récemment est un remaster et pas un remake (ça risque d'être un peu pareil pour la version Switch de Link's Awakening d'ailleurs). Même chose pour Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy ou la nouvelle version daubesque de Secret of Mana, ce sont des remasters.
Sauf que votre définition de remake elle tient pas. Remake c'est re-fait, du coup c'est bruler tout et repartir au début, ce qu'à fait OOT sur 3DS et on s'en moque bien si ils ont fait le plus fidèle possible ou non, le jeu 3DS n'a rien d'origine du jeu 64 à l'écran, c'est pas le jeu de base lissé. Prenez-le comme vous voulez c'est des remake.
D'ailleurs Rudolf tu prends l'exemple des films mais du coup il entre dans quelle catégorie le Psychose de Gus van Sant qui reprend quasiment plan par plan tout le film de Hitchock, remaster ou remake? Il est appelé Remake, le remaster c'est quand on ressort le film d'époque avec quelques retouches.
Le Psychose de Gus Van Sant est un remake car les acteurs sont différents, tout simplement. A partir du moment où on change d'acteur, on sort du cadre d'un "remaster". Ce n'est pas plus compliqué que ça.
En tout cas, je ne suis pas le seul à penser ainsi, surtout Outre-Atlantique :
A remaster of the 1998 Nintendo 64 game The Legend of Zelda: Ocarina of Time, it features mirrored versions of the rearranged dungeons from Ocarina of Time Master Quest, as well as updated graphics and added stereoscopic effects.
The remastering was highly acclaimed by critics, receiving perfect scores from over 20 publications, with some calling it one of the best remasterings of all time.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy is a platform video game compilation developed by Vicarious Visions and published by Activision. It is a collection of remasters of the first three titles in the Crash Bandicoot series: Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back, and Warped; all which were originally developed by Naughty Dog for the PlayStation and released from 1996 to 1998.
Spyro Reignited Trilogy is a platform video game developed by Toys for Bob and published by Activision. It is a collection of remasters of the first three games in the Spyro series: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! and Spyro: Year of the Dragon.
En France par exemple, il semble qu'on les qualifie davantage de "remakes".
Mais bon, peu importe qu'on n'ait pas la même vision du mot, ce n'est pas ça le problème : tu as compris ce que moi, Phil Fish et Umbasa entendons par "remake de Ocarina of Time" : ce n'est certainement pas la version 3DS qui correspond à notre vision d'un "remake de Zelda Ocarina of Time". Donc répondre à Umbasa "Il y a déjà eu un remake de Ocarina of Time, c'est la version 3DS", ce n'est pas une réponse satisfaisante pour lui comme pour moi. Pour nous, un "remaster", c'est quand on prend la même oeuvre d'origine, mais qu'on y fait des retouches (ce qui n'empêche pas le risque de dénaturer l'oeuvre en question), tandis que pour nous, un "remake", c'est prendre le même matériau d'origine (généralement une partie seulement) pour l'utiliser différemment. Toi, tu vois juste les choses différemment.
Donc répondre à Umbasa "Il y a déjà eu un remake de Ocarina of Time, c'est la version 3DS", ce n'est pas une réponse satisfaisante pour lui comme pour moi.
Toutafé.
J'ajouterais aussi que c'est un jeu portable, rien à voir avec un Zelda sur un écran de TV en HD.
Déjà fait sur 3DS.
C'est un remaster, pas un remake.
Tout a été refait de A à Z, les contrôles sont loin d'être les mêmes, des tonnes de choses ont été ajustées pour rendre l'expérience plus simple et plaisante. Et apparemment l'inertie du perso et les hitbox ne sont pas les mêmes.
C'est un remake.
non FF7 c'est un remake.
et oot3d un remastered.
A partir du moment où le jeu est exactement le même dans son contenu, c'est un remaster, pas un remake.
Tu sais très bien ce qu'on entend par "remake". Exemples de remakes :
- Resident Evil 2
- Sword of Mana
- Metroid Samus Returns
- Ys the Oath in Felghana
- Tomb Raider Anniversary
- Final Fantasy VII prochainement
La version 3DS de Zelda Ocarina of Time n'entre absolument pas dans cette catégorie.
Pense aux films : ce qu'on entend par "remake" dans le cinéma, c'est lorsqu'on reprend le matériau de base, mais qu'on en fait un film différent du film d'origine (acteurs différents, mise en scène différents, même des personnages et un scénario différents). Et un "remaster" n'interdit pas de rajouter des trucs en plus (c'est ce qu'on appelle d'ailleurs souvent un "Director's Cut" dans le cinéma). Les modifications apportées par George Lucas à sa première trilogie Star Wars ne transforment pas ces nouvelles versions en "remakes".
Après, ce que je vais dire maintenant peut faire débat, mais quelque part, la nouvelle version de Monster World II : The Dragon's Trap sortie récemment est un remaster et pas un remake (ça risque d'être un peu pareil pour la version Switch de Link's Awakening d'ailleurs). Même chose pour Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy ou la nouvelle version daubesque de Secret of Mana, ce sont des remasters.
Sauf que votre définition de remake elle tient pas. Remake c'est re-fait, du coup c'est bruler tout et repartir au début, ce qu'à fait OOT sur 3DS et on s'en moque bien si ils ont fait le plus fidèle possible ou non, le jeu 3DS n'a rien d'origine du jeu 64 à l'écran, c'est pas le jeu de base lissé. Prenez-le comme vous voulez c'est des remake.
D'ailleurs Rudolf tu prends l'exemple des films mais du coup il entre dans quelle catégorie le Psychose de Gus van Sant qui reprend quasiment plan par plan tout le film de Hitchock, remaster ou remake? Il est appelé Remake, le remaster c'est quand on ressort le film d'époque avec quelques retouches.
Le Psychose de Gus Van Sant est un remake car les acteurs sont différents, tout simplement. A partir du moment où on change d'acteur, on sort du cadre d'un "remaster". Ce n'est pas plus compliqué que ça.
En tout cas, je ne suis pas le seul à penser ainsi, surtout Outre-Atlantique :
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time_3D
https://en.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_N._Sane_Trilogy
https://en.wikipedia.org/wiki/Spyro_Reignited_Trilogy
En France par exemple, il semble qu'on les qualifie davantage de "remakes".
Mais bon, peu importe qu'on n'ait pas la même vision du mot, ce n'est pas ça le problème : tu as compris ce que moi, Phil Fish et Umbasa entendons par "remake de Ocarina of Time" : ce n'est certainement pas la version 3DS qui correspond à notre vision d'un "remake de Zelda Ocarina of Time". Donc répondre à Umbasa "Il y a déjà eu un remake de Ocarina of Time, c'est la version 3DS", ce n'est pas une réponse satisfaisante pour lui comme pour moi. Pour nous, un "remaster", c'est quand on prend la même oeuvre d'origine, mais qu'on y fait des retouches (ce qui n'empêche pas le risque de dénaturer l'oeuvre en question), tandis que pour nous, un "remake", c'est prendre le même matériau d'origine (généralement une partie seulement) pour l'utiliser différemment. Toi, tu vois juste les choses différemment.
FF7 Remake version française.
Je pose ça là pour vos petites oreilles:
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Toutafé.
J'ajouterais aussi que c'est un jeu portable, rien à voir avec un Zelda sur un écran de TV en HD.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Faut rejouer à Twilight Princess sur Wii-U alors.