Il est quand même un peu tôt pour dire s’il y a consensus ou pas du côté des joueurs
Effectivement m'enfin vu la nature du jeu, y'a pas de raison pour que la réception publique soit fondamentalement différente de celle de Zero Dawn. La grande majorité appréciera, et y'aura une minorité particulièrement énervée :p
Puis avec la mode récente du review bombing ça devient de plus en plus compliqué de prendre au sérieux les moyennes joueurs. Allez voir sur JVC comme ça ressemble à rien : la moitié des notes c'est des 0 et des 20, loul.
Ça passera sans doute pour ce deuxième opus, mais va bien falloir penser à évoluer à un moment donné. La structure du jeu est quand même archi vieillotte. Une licence qui campe sur ses acquis ad vitam eternam, ça n’existe pas: ça disparaît avant.
On verra ce que ça donnera dans les années à venir, mais pour être tout à fait honnête, je ne pense pas que Guérilla soit le studio adéquat. Ils sont très bons sur le plan technique, mais pour le reste, on est très très loin d’un naughty dog ou Insomniac games…
Ça passera sans doute pour ce deuxième opus, mais va bien falloir penser à évoluer à un moment donné. La structure du jeu est quand même archi vieillotte. Une licence qui campe sur ses acquis ad vitam eternam, ça n’existe pas: ça disparaît avant.
va dire ça a from software XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Sérieusement? Les mecs sont au sommet avec DS, et ils te pondent derrière Bloodborne et Sekiro, et te sortent aujourd hui un OW. Ils sont juste inattaquables sur ce point.
Alors ok allons dans ton sens, ABSOULUMENT TOUS la presse mondial ont reçu un chèque + TV Sony ok tu as raison.....du coup tu m'explique comment des milliers voir millions de joueurs et aussi des critiques indépendantes avec parfois même pas 1000 vues peuvent aussi trouve le jeu génial ?
Je comprends malheureusement complètement le succès du jeu Umbasa. Le joueur lambda va se contenter de ça, j'en ai pleinement conscience. Et quand tu vas parler à ce même joueur lambda d'un autre titre un peu plus obscur qui a fait ses preuves, il va te dire "c'est de la merde ton truc, moi je joues à Horizon c'est génial, y'a des graphismes de ouf et t'as vu les critiques sont top (19/20 sur jvc), waouw". Rares sont les joueurs endurcis qui ont de la bouteille et qui vont accepter/apprécier un tel jeu, mais il y'en a, et je leur jette pas la pierre.
Forcément le grand public lui, va adorer Horizon. C'est un rouleau compresseur technique le bordel et ça suffit à contenter des millions de joueurs de part cet aspect technique. Trouver le jeu "génial", c'est parceque les attentes en terme de gameplay (et même scénar, OST, plein d'autres trucs qui vont pas dans ce jeu) de ces personnes est trèèèèèès basses et loin derrière l'aspect graphique. Ils veulent un truc joli, qui se joue bien, pas trop dur, et puis tout le monde est content. Kévin 7 ans va adoré, en plus y'a un mode Très Facile c'est super.
Personnellement et subjectivement, je regrette, j'ai joué à Horizon, j'y ai perdu 40h au bas mot, et objectivement, je trouves ce titre chiant comme la mort. Le jeu n'invente rien et apporte rien de neuf/intéressant à la structure open-world. Y'a absolument rien dans ce jeu qui me donne envie d'y retourner pour accomplir une tâche X ou Y. Alors qu'un MGSV par exemple, ça me dérangerait pas d'en refaire une session d'une heure pour aller infiltrer une base random perdu dans l'OW, même si c'est pour rien y faire de plus qu'avoir du fun en jouant.
Voilà c'est mon avis de connard, c'est tout que veux-tu que j'te dise? Ce qui me fait juste un peu chier dans cette histoire, c'est qu'un jeu comme ça, exclu Sony, blindé de budget, n'ait pas une autre ambition. Forcément le studio de dév quand ils vont voir la réception positive du jeu (stratégie marketing et corruptive au top) et les dollars couler à flot (joueurs peu exigeants), ils vont pas avoir envie d'innover. Et encore, je demandes pas des innovations de fous: tu vois rien que Cyberpunk, le jeu, son gameplay en lui même est archi simpliste et nul. Mais y'a une putain d'ambition avec l'univers, l'esthétique du jeu, et l'écriture des personnages qui forcent le respect.
Horizon pour moi hormis l'aspect graphique (et encore chez moi ça ne me provoque même pas une demi-molle), y'a rien à en tirer.
Ça passera sans doute pour ce deuxième opus, mais va bien falloir penser à évoluer à un moment donné.
Simple question, pourquoi ? Le jeu a meilleurs note que le 1er et personnes ne demande de changements.... encore une fois le problème reste le même, c'est ta perception du jeu pas le jeu en lui même.
Tu change pas de formule si tu as des d'excellentes notes et les ventes qui suivent. A voir pour les ventes mais je pense qu'on peux miser sur un énorme succès.
Citation:
va dire ça a from software XD
Citation:
Rares sont les joueurs endurcis qui ont de la bouteille et qui vont accepter/apprécier un tel jeu, mais il y'en a, et je leur jette pas la pierre.
Alors je peux pas encore juger pour Horizon mais moi c'est bien mon cas sans vouloir faire l'ancien j'ai une grosse expérience dans le média (en tant que passionné) et j'apprécie souvent ce genre de jeu.
Citation:
Voilà c'est mon avis de connard, c'est tout que veux-tu que j'te dise?
Bah tu à le droit d'avoir un avis et de le poster pas de soucis je pense pas que tu es un connard contrairement à Genesis lui c'est un gros connard......
Ça passera sans doute pour ce deuxième opus, mais va bien falloir penser à évoluer à un moment donné
Ben évoluer oui évidemment, et c'est ce que fait Forbidden West d'après les premiers retours. Toi si je comprends bien c'est pas tellement une évolution que tu réclames, c'est plutôt un reboot complet du bordel ^^
Citation:
va dire ça a from software XD
From Software qui en une décennie a : changé de structure avec Dark Souls, changé d'univers et apporté de gros changement de gameplay avec Bloodborne, pondu Déraciné qui ressemble juste à rien, re-changé complètement d'univers et de gameplay avec Sekiro, et rere-changé d'univers et de structure avec Elden Ring.
From Software qui en une décennie a : changé de structure avec Dark Souls, changé d'univers et apporté de gros changement de gameplay avec Bloodborne, pondu Déraciné qui ressemble juste à rien, re-changé complètement d'univers et de gameplay avec Sekiro, et rere-changé d'univers et de structure avec Elden Ring.
depuis demon's soul jusqu'à DS3 même bloodborne ça a vraiment changé tant que ça les souls ? (j'exclu volontairement sekiro et elden ring)
pour ma part pas vraiment quelque upgrade tout au plus, même bloodborne je trouve qui a beaucoup de similitude avec demon's souls.
Parce que la lassitude, c’est comme pour tout: elle finit toujours par arriver à un moment donné. Et puis, le monde evolue, les standards avec. Tu connais beaucoup de licences qui n’ont pas évoluées sur le long terme? Il n’y en a pas des masses.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Effectivement m'enfin vu la nature du jeu, y'a pas de raison pour que la réception publique soit fondamentalement différente de celle de Zero Dawn. La grande majorité appréciera, et y'aura une minorité particulièrement énervée :p
Puis avec la mode récente du review bombing ça devient de plus en plus compliqué de prendre au sérieux les moyennes joueurs. Allez voir sur JVC comme ça ressemble à rien : la moitié des notes c'est des 0 et des 20, loul.
I command thee ... KNEEL !
Ça passera sans doute pour ce deuxième opus, mais va bien falloir penser à évoluer à un moment donné. La structure du jeu est quand même archi vieillotte. Une licence qui campe sur ses acquis ad vitam eternam, ça n’existe pas: ça disparaît avant.
On verra ce que ça donnera dans les années à venir, mais pour être tout à fait honnête, je ne pense pas que Guérilla soit le studio adéquat. Ils sont très bons sur le plan technique, mais pour le reste, on est très très loin d’un naughty dog ou Insomniac games…
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
va dire ça a from software XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Sérieusement? Les mecs sont au sommet avec DS, et ils te pondent derrière Bloodborne et Sekiro, et te sortent aujourd hui un OW. Ils sont juste inattaquables sur ce point.
D’ailleurs, C’est terminé les dark souls..
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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PSN: Trezn244
Je comprends malheureusement complètement le succès du jeu Umbasa. Le joueur lambda va se contenter de ça, j'en ai pleinement conscience. Et quand tu vas parler à ce même joueur lambda d'un autre titre un peu plus obscur qui a fait ses preuves, il va te dire "c'est de la merde ton truc, moi je joues à Horizon c'est génial, y'a des graphismes de ouf et t'as vu les critiques sont top (19/20 sur jvc), waouw". Rares sont les joueurs endurcis qui ont de la bouteille et qui vont accepter/apprécier un tel jeu, mais il y'en a, et je leur jette pas la pierre.
Forcément le grand public lui, va adorer Horizon. C'est un rouleau compresseur technique le bordel et ça suffit à contenter des millions de joueurs de part cet aspect technique. Trouver le jeu "génial", c'est parceque les attentes en terme de gameplay (et même scénar, OST, plein d'autres trucs qui vont pas dans ce jeu) de ces personnes est trèèèèèès basses et loin derrière l'aspect graphique. Ils veulent un truc joli, qui se joue bien, pas trop dur, et puis tout le monde est content. Kévin 7 ans va adoré, en plus y'a un mode Très Facile c'est super.
Personnellement et subjectivement, je regrette, j'ai joué à Horizon, j'y ai perdu 40h au bas mot, et objectivement, je trouves ce titre chiant comme la mort. Le jeu n'invente rien et apporte rien de neuf/intéressant à la structure open-world. Y'a absolument rien dans ce jeu qui me donne envie d'y retourner pour accomplir une tâche X ou Y. Alors qu'un MGSV par exemple, ça me dérangerait pas d'en refaire une session d'une heure pour aller infiltrer une base random perdu dans l'OW, même si c'est pour rien y faire de plus qu'avoir du fun en jouant.
Voilà c'est mon avis de connard, c'est tout que veux-tu que j'te dise? Ce qui me fait juste un peu chier dans cette histoire, c'est qu'un jeu comme ça, exclu Sony, blindé de budget, n'ait pas une autre ambition. Forcément le studio de dév quand ils vont voir la réception positive du jeu (stratégie marketing et corruptive au top) et les dollars couler à flot (joueurs peu exigeants), ils vont pas avoir envie d'innover. Et encore, je demandes pas des innovations de fous: tu vois rien que Cyberpunk, le jeu, son gameplay en lui même est archi simpliste et nul. Mais y'a une putain d'ambition avec l'univers, l'esthétique du jeu, et l'écriture des personnages qui forcent le respect.
Horizon pour moi hormis l'aspect graphique (et encore chez moi ça ne me provoque même pas une demi-molle), y'a rien à en tirer.
Simple question, pourquoi ? Le jeu a meilleurs note que le 1er et personnes ne demande de changements.... encore une fois le problème reste le même, c'est ta perception du jeu pas le jeu en lui même.
Tu change pas de formule si tu as des d'excellentes notes et les ventes qui suivent. A voir pour les ventes mais je pense qu'on peux miser sur un énorme succès.
Alors je peux pas encore juger pour Horizon mais moi c'est bien mon cas sans vouloir faire l'ancien j'ai une grosse expérience dans le média (en tant que passionné) et j'apprécie souvent ce genre de jeu.
Bah tu à le droit d'avoir un avis et de le poster pas de soucis je pense pas que tu es un connard contrairement à Genesis lui c'est un gros connard......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben évoluer oui évidemment, et c'est ce que fait Forbidden West d'après les premiers retours. Toi si je comprends bien c'est pas tellement une évolution que tu réclames, c'est plutôt un reboot complet du bordel ^^
From Software qui en une décennie a : changé de structure avec Dark Souls, changé d'univers et apporté de gros changement de gameplay avec Bloodborne, pondu Déraciné qui ressemble juste à rien, re-changé complètement d'univers et de gameplay avec Sekiro, et rere-changé d'univers et de structure avec Elden Ring.
Mais c'est pas grave, on te pardonne :p
I command thee ... KNEEL !
depuis demon's soul jusqu'à DS3 même bloodborne ça a vraiment changé tant que ça les souls ? (j'exclu volontairement sekiro et elden ring)
pour ma part pas vraiment quelque upgrade tout au plus, même bloodborne je trouve qui a beaucoup de similitude avec demon's souls.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Parce que la lassitude, c’est comme pour tout: elle finit toujours par arriver à un moment donné. Et puis, le monde evolue, les standards avec. Tu connais beaucoup de licences qui n’ont pas évoluées sur le long terme? Il n’y en a pas des masses.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244