Après, Miri n’a pas tort. Le perfection, c’est forcément subjectif. Mais je faisais surtout référence à ceux qui partent du principe que le perfection n’est pas de ce monde, une sorte de vérité absolue en somme. Des jeux parfaits à mes yeux, j’en ai une bonne dizaine en stock.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Mais je faisais surtout référence à ceux qui partent du principe que le perfection n’est pas de ce monde, une sorte de vérité absolue en somme
Ben oui, c'est vrai. A partir du moment où l'homme n'est pas parfait, il lui est impossible de créer quoi que ce soit de parfait. La perfection ne fait pas partie du registre humain, c'est éminemment divin comme concept. L'homme, quoi qu'il fasse, il pourra toujours aller plus loin. Il restera toujours perfectible, lui comme ses productions
Le robot-dino qui saute par-dessus le piège, ça montre que l'IA pourrait être vraiment bonne.
Il ne cherche pas à sauter par-dessus, il tente d'atteindre Aloy, mais son attaque est complètement foirée car, trop lente : au moment où il prépare son saut, le joueur revient en arrière pour faire en sorte que le dino atterrisse sur le fil déclencheur. Cela dit, je ne suis pas inquiet à ce niveau, en difficile, les machines savaient se battre et pouvaient faire mal. Je suis davantage inquiet quant à l'i.a humaine.
Citation:
Sinon les phases aquatiques font bien saliver, j'espère qu'il y aura tout plein de secrets sous l'eau histoire de nous pousser à l'exploration.
Perso, j'essaie de ne pas me faire trop de films, comme je me l'étais fait avec le premier. Bien qu'on puisse respirer sous l'eau, je doute qu'on aura beaucoup d'exploration sous-marine, même si ça serait chouette. L'un des truc qui me fait douter, c'est que j'ai appris que l'espèce de courant marin, qui ramène Aloy vers la plage dans la démo du State of Play, ben c'est en fait un moyen élégant de t'éviter le mur invisible car en fait, tu ne peux pas aller plus loin, pour visiter par exemple les immeubles immergés qu'on voit derrière.
tu ne peux pas aller plus loin, pour visiter par exemple les immeubles immergés qu'on voit derrière.
- NON MAIS LES GOOOOO !!!!!!!!!!!!!!! EN 2022 SERIEUX ???? Je vois une décombre sous marine je devrais pouvoir y aller PUTAIN mais QUELLE MERDE ce jeu dans Zelda tu aller partout quand tu veux et c'étais sur Switch le bouzin......
Mine de rien, à la hype est en train de monter de mon côté. Je commence même à me demander si je ne vais pas me le prendre day-one. Je reste toujours un peu méfiant, mais le jeu a tellement de gueule, sérieux!
- NON MAIS LES GOOOOO !!!!!!!!!!!!!!! EN 2022 SERIEUX ???? Je vois une décombre sous marine je devrais pouvoir y aller PUTAIN mais QUELLE MERDE ce jeu dans Zelda tu aller partout quand tu veux et c'étais sur Switch le bouzin......
Pour le coup je suis d'accord avec lui. Si ils nous mettent du gameplay sous-marin sans l'exploration qui va avec, ça sera juste de la merde.
Explorer des ruines au loin ou des épaves c'est juste excellent (irl ou en jeu). Narguer le joueur avec ça serait franchement mauvais d'un point de vue ludique. Pire encore ils pourraient limiter l'exploration mais juste caler trois quatre loots le long de la côte. La catastrophe que ça serait si ils faisaient ça. ^^'
Bon je suppose qu'ils ne sont pas aussi cons pour faire ça... enfin j'espère. :p
J'attends de voir ce que ça va donner. Clairement je m'intéresserai à ce jeu quand il sera sorti. Je suis curieux de voir si le studio a su progresser et capitaliser sur l'expérience acquise avec le premier opus.
L'occasion de suivre un début de let's de Hooper, et quelques tests sur YT. ^^
Après, Miri n’a pas tort. Le perfection, c’est forcément subjectif. Mais je faisais surtout référence à ceux qui partent du principe que le perfection n’est pas de ce monde, une sorte de vérité absolue en somme. Des jeux parfaits à mes yeux, j’en ai une bonne dizaine en stock.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ben oui, c'est vrai. A partir du moment où l'homme n'est pas parfait, il lui est impossible de créer quoi que ce soit de parfait. La perfection ne fait pas partie du registre humain, c'est éminemment divin comme concept. L'homme, quoi qu'il fasse, il pourra toujours aller plus loin. Il restera toujours perfectible, lui comme ses productions
I command thee ... KNEEL !
Ravi que le jeu fasse reviser la philo a tout le monde.
Le robot-dino qui saute par-dessus le piège, ça montre que l'IA pourrait être vraiment bonne.
Sinon les phases aquatiques font bien saliver, j'espère qu'il y aura tout plein de secrets sous l'eau histoire de nous pousser à l'exploration.
- NON MAIS LES GOOOOO !!!!!!!!!!!!!!! EN 2022 SERIEUX ???? Je vois une décombre sous marine je devrais pouvoir y aller PUTAIN mais QUELLE MERDE ce jeu dans Zelda tu aller partout quand tu veux et c'étais sur Switch le bouzin......
Perso j'ai hâte. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
"Où sont les énigmes environnementales ?"
- Hooper, février 2022
I command thee ... KNEEL !
Pour le coup je suis d'accord avec lui. Si ils nous mettent du gameplay sous-marin sans l'exploration qui va avec, ça sera juste de la merde.
Explorer des ruines au loin ou des épaves c'est juste excellent (irl ou en jeu). Narguer le joueur avec ça serait franchement mauvais d'un point de vue ludique. Pire encore ils pourraient limiter l'exploration mais juste caler trois quatre loots le long de la côte. La catastrophe que ça serait si ils faisaient ça. ^^'
Bon je suppose qu'ils ne sont pas aussi cons pour faire ça... enfin j'espère. :p
J'attends de voir ce que ça va donner. Clairement je m'intéresserai à ce jeu quand il sera sorti. Je suis curieux de voir si le studio a su progresser et capitaliser sur l'expérience acquise avec le premier opus.
L'occasion de suivre un début de let's de Hooper, et quelques tests sur YT. ^^
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.