Mais sérieux si tu comptes pas te prendre les DLC sur ce jeu il va te durer combien de temps? J'entends partout que c'est environ 15H pour voir le bout, pour un "MMO" le contenu est très rachitique apparemment.
Je suis rendu déjà à plus de 20h de jeu et je ne suis très loin d'avoir bouclé le jeu, l'aventure ne fait que commencer même je dirai! 15h, c'est pour finir l'histoire en ligne droite. Après faut voir que Destiny est un jeu multijoueur, au même titre que Call of Duty, ou Battlefield et que les gens vont continuer à jouer encore et encore même après ça, en coop, en pvp, ne serait-ce que pour continuer à améliorer leur avatar et trouver les pièces les plus rares du jeu. De mon point de vue, un jeu multi s'arrête uniquement si tu te lasses ou que tu ne peux plus progresser. En l’occurrence, j'ai beaucoup de marge devant moi! Le jeu ne tiendra pas 10 en l'état avec ce contenu c'est certain! Il faudra d'autres opus avec des amélioration et un paquet de màj et DLC, mais tant que ça sera à ce prix, ça sera sans moi le contenu sup! Je vais pousser le jeu aussi longtemps que ça me plaira mais je ne mettrai pas 35€ dans deux DLC, c'est trop cher! Ou alors, il faudrait qu'il y ait un gros contenu...
Citation:
Je comprends son appellation de "pétard mouillé".
Non, tu ne comprends pas! On ne peut pas comprendre sans avoir joué, juste en se basant sur des avis tiers. Le jeu est imparfait et limité mais le gameplay est très bon et la réalisation artistique sublime! Il a déjà supplanté Watch_Dogs en terme de vente, ce qui en fait le meilleur lancement de l'histoire pour une nouvelle IP, c'est loin d'être un échec!
Non, tu ne comprends pas! On ne peut pas comprendre sans avoir joué, juste en se basant sur des avis tiers. Le jeu est imparfait et limité mais le gameplay est très bon et la réalisation artistique sublime!
Exactement. C'est un excellent jeu mais qui n'est pas exempt de défauts.
Rien à voir avec des daubes infâmes genre Ghost et compagnie même si les deux sont produits par activision.
Les ventes, qu'on se le dise une bonne fois pour toutes, sont sujettes de tromperies diverses et variés.
cela peut-être les magasins qui achètent le jeu, cela peut-être les distributeurs, on sait pas. Si tu sais, le mieux est d'envoyer une source convaincante.
De même, une campagne marketing bien dosée permet plus facilement une vente effective qu'une qualités intrinsèque.
Peu importe le détail des ventes, d'après les dernières news Activision et Bungie s'en mettent plein les poches et le nombre de précommandes a atteint des records, je pense donc raisonnablement en attendant de voir sur le long terme que Destiny est un succès déjà sur le plan commercial pour l'éditeur et les développeurs.
Ensuite, il faut vraiment être mauvaise langue, ou ne pas avoir joué au jeu pour dire que Destiny est mauvais ou dénué de qualités! Moi ce que je vois c'est qu'il y a des mecs qui ont du finir la campagne depuis longtemps et qui pourtant continuent à jouer! On croise des level 22, 26... Je ne pense pas qu'on puisse qualifier le jeu de "pétard mouillé". Un pétard mouillé, c'est un jeu qui fait un flop, Destiny n'en est pas là, pas du tout! C'est une déception dans un sens car, il n'a pas l'ampleur de ses ambitions, ils pourraient être tellement plus ; mais les mécaniques de jeu et la réalisation sont très bonnes et suffisent à faire passer du bon temps et c'est ce qui compte.
J'ai l'impression aujourd'hui que tout le monde se focalise sur l'aspect négatif des choses. C'est un peu comme Watch_Dogs, qui a été une déception pour beaucoup de joueurs à cause d'un trop gros hype autour du jeu et qui le restera à vie dans la mémoire collective, alors que le jeu est très bon!
On reparlera des défauts plus tard si vous le voulez, mais Destiny n'est pas un pétard mouillé à mon sens. C'est un bon jeu avec un excellent concept, mais un concept inabouti, qui va demandé à être parachevé. Disons qu'il s'agissait d'un premier jet. Le problème pour moi, je l'ai déjà dit, c'est que le jeu a le cul entre deux chaises en voulant la jouer RPG alors que c'est un shoot. Il lui faudrait beaucoup plus d'ampleur et de profondeur pour être un RPG! Et le fait de rester à la limite entre les deux, c'est ce qui fait pour moi que le jeu est inachevé. Destiny va devoir corriger tous ses petits défauts dans un premier temps et ensuite s'élargir pour devenir encore plus grand! Tu ne peux pas faire du FPS ultra populaire à la COD avec une telle richesse, il faut pousser le concept plus loin, quitte à dérouter un peu les fan de shoot. Sinon, le jeu ne pourra pas survivre 10 ans comme il le souhaite, c'est impossible! Bungie va devoir se détacher de Halo à mon sens pour nous offrir plus qu'un FPS multi semi-ouvert.
Les ventes, qu'on se le dise une bonne fois pour toutes, sont sujettes de tromperies diverses et variés.
cela peut-être les magasins qui achètent le jeu, cela peut-être les distributeurs, on sait pas. Si tu sais, le mieux est d'envoyer une source convaincante.
De même, une campagne marketing bien dosée permet plus facilement une vente effective qu'une qualités intrinsèque.
Oui clairement. Destiny allait se vendre quoi qu'il arrive. Il a été fait pour ça. Il est fait pour plaire au plus grand nombre. Ils se sont donner les moyens en terme de marketing. Le jeu est calibré au millimètre. Le jeu en lui même est parfaitement maitrisé, de bout en bout mais il manque clairement d'ambition. Rien n'est vraiment ambitieux ni très approfondit. Son plus gros défaut pour moi c'est la répétitivité des missions et la nullité total des personnages et de l'histoire dont on se fout royalement. Le spectre la, il fait partie du top 5 des personnages les plus useless, les plus relou et les plus insipides de l'histoire du jeu vidéo. Mais voilà c'est un jeu ou tu t'éclates parce que le gameplay est excellent, tu joues avec tes potes, l'esthétique est parfaite et donc ça fonctionne.
Mais ce n'est pas le jeu de la décennie, ni de l'année. C'est 'juste' un bon jeu.
De mon point de vue, un jeu multi s'arrête uniquement si tu te lasses ou que tu ne peux plus progresser.
Et apparemment ne peux plus progresser assez rapidement dans le jeu, le niveau 26 on y arrive assez vite, pour le coup c'est pas moi qui le dit mais une grande partie des gens qui y ont joué.
MAT a écrit:
Non, tu ne comprends pas! On ne peut pas comprendre sans avoir joué, juste en se basant sur des avis tiers.
Bah c'est pas moi qui ledit non plus, qui de mieux placés que les gens qui ont acheté le jeu et se sont demandés ce que c'était que ce contenu rachitique. Quand je vois la tronche des missions ça n'a rien d'un jeu multi qui se démarque des autres: va péter des petits bots pour récupérer une sorte d'anergie sur eux, va tabasser les gros sacs à HP qui te servent de boss avec pour seule difficulté des bots qui popent dans ton dos. Mouais.
Le pétard mouillé je le vois en terme de contenu, certes il pète le plafond au niveau des ventes parce qu'il a eu une bonne campagne marketing mais c'est tout, d'ailleurs si on veut vraiment critiquer cet aspect marketing faut se rappeler qu'on nous le vendant comme étant un jeu multijoueur révolutionnaire, 2.0, avec des interactions sociales de folie, mais finalement non.
Des points forts oui j'ai jamais dit qu'il en avait pas, on me parle du gameplay (le plus important donc), la BO et la DA, ce sont de gros points forts mais c'est dommage de pas avoir les missions pour les exploiter.
Et apparemment ne peux plus progresser assez rapidement dans le jeu, le niveau 26 on y arrive assez vite, pour le coup c'est pas moi qui le dit mais une grande partie des gens qui y ont joué.
Je peux t'assurer que si tu te contentes de faire la campagne en ligne droite, tu n'arrives pas niveau 26 à la fin! Après, oui la progression est facile, tant mieux je dirai parce que si faut galérer pendant des centaines d'heures pour arriver au plus haut niveau, c'est lourdingue! Maintenant, moi je joue avec 3 personnages, donc j'avance plus lentement et le jeu va me faire une bonne durée. Faut pas oublier le PvP non-plus, sur lequel certains passeront aussi pas mal d'heures, bien qu'il soit archi classique. Moi je pensais le snober parce que j'avais peur de me faire démonter mais au final, j'aime assez.
Mais bon, niveau durée de vie, ça n'est pas différent de COD ou BF, où on passe son temps à faire la même chose dans des arènes fermées pendant 1 an en attendant l'opus suivant. C'est le même principe avec un concept et un univers différent.
Citation:
Bah c'est pas moi qui ledit non plus, qui de mieux placés que les gens qui ont acheté le jeu et se sont demandés ce que c'était que ce contenu rachitique. Quand je vois la tronche des missions ça n'a rien d'un jeu multi qui se démarque des autres: va péter des petits bots pour récupérer une sorte d'anergie sur eux, va tabasser les gros sacs à HP qui te servent de boss avec pour seule difficulté des bots qui popent dans ton dos. Mouais.
T'as un semblant d'histoire avec un semblant de quête dans une map assez grande quand même. Ce n'est pas suffisant je suis d'accord, mais ça change des jeux qui proposent uniquement du PvP en arène.
Citation:
d'ailleurs si on veut vraiment critiquer cet aspect marketing faut se rappeler qu'on nous le vendant comme étant un jeu multijoueur révolutionnaire, 2.0, avec des interactions sociales de folie, mais finalement non.
Des points forts oui j'ai jamais dit qu'il en avait pas, on me parle du gameplay (le plus important donc), la BO et la DA, ce sont de gros points forts mais c'est dommage de pas avoir les missions pour les exploiter.
Là on est d'accord : le jeu n'est pas la révolution annoncée, même si je trouve qu'il offre une expérience différente d'un COD ou d'un BF, les interactions sociales sont limitées et les missions mal exploitées, mais Destiny a le potentiel pour arranger ça et comme c'est du online, rien est gravé dans le marbre. J'espère donc qu'on verra de bonnes évolutions au cours du temps. Après, c'est un jeu que j'aime bien mais c'est pas un GOTY, c'est sûr!
Je peux t'assurer que si tu te contentes de faire la campagne en ligne droite, tu n'arrives pas niveau 26 à la fin!
Ben justement je ne parle pas d'arriver à la fin mais bel et bien d'arriver au niveau 26, c'est pas long non plus pour un jeu de ce type.
Et le fait de le comparer à COD ou Battlefield n'est ps très concluant, ces jeux ne sont que du PVP, normalement on tire pas sur des bots avec un minimum d'IA, chaque joueur est différent et nous impose donc d'utiliser des tactiques très différentes alors qu'une IA qui est généralement plus facile à aborder.
Effectivement tu fais pas du PVP tout le temps, tu as un autre type d'activité qui semble tout autant répétitif en fait. C'est d'ailleurs ce qui est reproché au jeu mais j'y ai pas touché donc je n'irais pas plus loin.
mat a écrit:
mais Destiny a le potentiel pour arranger ça et comme c'est du online, rien est gravé dans le marbre. J'espère donc qu'on verra de bonnes évolutions au cours du temps.
En espérant pour les joueurs qu'ils auront quand même du contenu gratuit, surtout pour les améliorations d'interface et de communication.
Non, tu ne comprends pas! On ne peut pas comprendre sans avoir joué, juste en se basant sur des avis tiers. Le jeu est imparfait et limité mais le gameplay est très bon et la réalisation artistique sublime!
Exactement. C'est un excellent jeu mais qui n'est pas exempt de défauts.
Rien à voir avec des daubes infâmes genre Ghost et compagnie même si les deux sont produits par activision.
Les ventes, qu'on se le dise une bonne fois pour toutes, sont sujettes de tromperies diverses et variés.
cela peut-être les magasins qui achètent le jeu, cela peut-être les distributeurs, on sait pas. Si tu sais, le mieux est d'envoyer une source convaincante.
De même, une campagne marketing bien dosée permet plus facilement une vente effective qu'une qualités intrinsèque.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ensuite, il faut vraiment être mauvaise langue, ou ne pas avoir joué au jeu pour dire que Destiny est mauvais ou dénué de qualités! Moi ce que je vois c'est qu'il y a des mecs qui ont du finir la campagne depuis longtemps et qui pourtant continuent à jouer! On croise des level 22, 26... Je ne pense pas qu'on puisse qualifier le jeu de "pétard mouillé". Un pétard mouillé, c'est un jeu qui fait un flop, Destiny n'en est pas là, pas du tout! C'est une déception dans un sens car, il n'a pas l'ampleur de ses ambitions, ils pourraient être tellement plus ; mais les mécaniques de jeu et la réalisation sont très bonnes et suffisent à faire passer du bon temps et c'est ce qui compte.
J'ai l'impression aujourd'hui que tout le monde se focalise sur l'aspect négatif des choses. C'est un peu comme Watch_Dogs, qui a été une déception pour beaucoup de joueurs à cause d'un trop gros hype autour du jeu et qui le restera à vie dans la mémoire collective, alors que le jeu est très bon!
Oui clairement. Destiny allait se vendre quoi qu'il arrive. Il a été fait pour ça. Il est fait pour plaire au plus grand nombre. Ils se sont donner les moyens en terme de marketing. Le jeu est calibré au millimètre. Le jeu en lui même est parfaitement maitrisé, de bout en bout mais il manque clairement d'ambition. Rien n'est vraiment ambitieux ni très approfondit. Son plus gros défaut pour moi c'est la répétitivité des missions et la nullité total des personnages et de l'histoire dont on se fout royalement. Le spectre la, il fait partie du top 5 des personnages les plus useless, les plus relou et les plus insipides de l'histoire du jeu vidéo. Mais voilà c'est un jeu ou tu t'éclates parce que le gameplay est excellent, tu joues avec tes potes, l'esthétique est parfaite et donc ça fonctionne.
Mais ce n'est pas le jeu de la décennie, ni de l'année. C'est 'juste' un bon jeu.
Désolé de changer de sujet, mais vous auriez une idée de quand est ce que l'OST serait disponible a la vente ? Elle est assez enorme faut dire !
Non désolé mais c'est vrai qu'elle est excellente. La piste avec les percussions vers la fin du jeu... Enorme.
La bande son plus globalement est parfaite.
Et apparemment ne peux plus progresser assez rapidement dans le jeu, le niveau 26 on y arrive assez vite, pour le coup c'est pas moi qui le dit mais une grande partie des gens qui y ont joué.
Bah c'est pas moi qui ledit non plus, qui de mieux placés que les gens qui ont acheté le jeu et se sont demandés ce que c'était que ce contenu rachitique. Quand je vois la tronche des missions ça n'a rien d'un jeu multi qui se démarque des autres: va péter des petits bots pour récupérer une sorte d'anergie sur eux, va tabasser les gros sacs à HP qui te servent de boss avec pour seule difficulté des bots qui popent dans ton dos. Mouais.
Le pétard mouillé je le vois en terme de contenu, certes il pète le plafond au niveau des ventes parce qu'il a eu une bonne campagne marketing mais c'est tout, d'ailleurs si on veut vraiment critiquer cet aspect marketing faut se rappeler qu'on nous le vendant comme étant un jeu multijoueur révolutionnaire, 2.0, avec des interactions sociales de folie, mais finalement non.
Des points forts oui j'ai jamais dit qu'il en avait pas, on me parle du gameplay (le plus important donc), la BO et la DA, ce sont de gros points forts mais c'est dommage de pas avoir les missions pour les exploiter.
Mais bon, niveau durée de vie, ça n'est pas différent de COD ou BF, où on passe son temps à faire la même chose dans des arènes fermées pendant 1 an en attendant l'opus suivant. C'est le même principe avec un concept et un univers différent.
Ben justement je ne parle pas d'arriver à la fin mais bel et bien d'arriver au niveau 26, c'est pas long non plus pour un jeu de ce type.
Et le fait de le comparer à COD ou Battlefield n'est ps très concluant, ces jeux ne sont que du PVP, normalement on tire pas sur des bots avec un minimum d'IA, chaque joueur est différent et nous impose donc d'utiliser des tactiques très différentes alors qu'une IA qui est généralement plus facile à aborder.
Effectivement tu fais pas du PVP tout le temps, tu as un autre type d'activité qui semble tout autant répétitif en fait. C'est d'ailleurs ce qui est reproché au jeu mais j'y ai pas touché donc je n'irais pas plus loin.
En espérant pour les joueurs qu'ils auront quand même du contenu gratuit, surtout pour les améliorations d'interface et de communication.