Pour moi le vrai souci c'est qu'on puisse pas sortir quand on veut le soir, c'est toujours le chat qui décide.
Si tu joues à la version Royal dit toi que c'était encore pire dans la version de base :p ça a été pas mal critiqué par tout le monde, du coup les devs ont un peu corrigé ça dans Royal.
pour c eux qui veulent en connaitre un peu plus sur l'inspiration de la création de persona 5, hachette commence a sortir en kiosque la série arsene lupin
Bon ce soir je me lance sur le boss sur palais je pense etre pas mal niveau xp, tout le monde a passer le lvl 50
edit
outch il était chaud ce boss, il m'a one shot plusieurs fois mon equipe mais j'ai pu trouver le truc
Bon d'apres les trophées j'approche de la fin il me resterai 2 palais et le mementos a finir, en sachant que j'ai passé le cap des 150h... le jeu a une grosse durée de vie meme sans faire le 100%
Je poursuis tranquillou mon aventure et ça reste excellent mais ya quelques imperfections au final:
-Le HUD assez envahissant dans les palais.
-Contrôle et déplament rigide, des fois on se fait repérer à cause de ça.
-Ya tellement d'objets on s'y perd et des objets qui ont la même fonction. Genre "pierre de vie" "protéïne" et "salade de vénus" ça rend 30pv à un perso. Pourquoi 3 objets ont la même fonction? Et c'est pareil pour plein d'autres que ça soigne les pv ou les pc ou autres. Trop bizarre.
Pareil on se rend compte que se promener dans le lycée ou des les rues à pied ne sert à rien car on peut se tp où on veut. Cinéma? Tp. Bain public? Tp etc.
Voilà les principaux défauts pour moi.
Sinon les palais sont top, pas juste des imbriglios de couloirs et salles à vider, ya aussi des énigmes, déclancher des mécanismes ça change de la routine qu'il aurait pu y avoir. Et que c'est beau, toutes ces couleurs j'adore <3 Et ya un Persona que se nomme Goemon forcément c'est un bon jeu :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Genre "pierre de vie" "protéïne" et "salade de vénus" ça rend 30pv à un perso. Pourquoi 3 objets ont la même fonction? Et c'est pareil pour plein d'autres que ça soigne les pv ou les pc ou autres. Trop bizarre.
Je pense que c'est pour l'immersion. Avoir plein de bouffes différentes accentue le côté "réel", le roleplay.
Après je suis d'accord, ça rend l'inventaire bordélique et un effort pour avoir plus d'effets différents en fonction des consommables aurait été louable.
Citation:
Pareil on se rend compte que se promener dans le lycée ou des les rues à pied ne sert à rien car on peut se tp où on veut. Cinéma? Tp. Bain public? Tp etc.
Idem.
Imagine l'inverse, qu'il n'y ait que la possibilité de se tp et pas d'y aller à pied, ça casserai complétement l'immersion de ne pas avoir de "liant" entre les zones et que celles-ci ne soient que des "points d'intérêts".
Enfin moi je vois ça comme ça ^^, je trouve que l'immersion est très importante dans le plaisir de ce jeu et ces petits détails y participent.
Tous les jeux ont des défauts, c'est bien peu grave si ce sont les seuls défauts que tu lui vois ^^
Pour les items, c'est pour l'immersion évidemment. Tu aurais vraiment préféré que le Seven Eleven vendent des potions, potions+, ether et ether max ? Sachant que tu aurais eu la même chose dans les distributeurs, en items de craft, en achat à la TV, ou chez le marchand de fruits et légumes du quartier ?
Dans les elder scroll et dans la plupart des RPG occidentaux c'est la même chose, le fromage, la cote de porc, la potion mineure et l'herbe curative ont le même effet sur ta santé, et c'est pas plus mal.
En + dans persona t'as quand meme un sacré paquet d'effet de soin différent, des items qui te soignent en + de te donner toutes sortes de buff/malus...
La où je peux te rejoindre par contre, c'est que les items de soins auraient du être mieux rangé dans le menu, peut etre sous forme d'une grille, ou en permettant très rapidement de selectionner un type d'item particulier via des sous menu.
Je suis pas d'accord non plus avec ton histoire de TP.
S'il y était pas, 90% de la populace auraient pleuré et tu le sais.
Personnellement, lors de ma première partie, je n'ai pas utilisé une seule fois le TP ( sauf dans les donjons entre les safe room ). Dans ce jeu, tu peux aller partout à metro ou à pied et à aucun moment on te force à l'utiliser comme certains autre rpg. Je me suis régalé à me balader en ville même si yavait de la routine : ya un peu de ca dans la vie de tous les jours, et ca a renforcer de ouf mon immersion.
Sur mes autres parties, j'ai utilisé le TP.
Je n'ai pas d'avis sur tes autres défauts. Ca ne m'a pas géné, mais chacun lui trouve ses propres défauts et c'est bien normal.
Personnellement, moi j'ai trouvé la version Royale un peu trop simple en hard ou merciless, là ou la version de base était plus équilibrée. Après, est-ce que c'est un défaut que tout le monde va partager ? Je suis pas sûr.
Autre chose, je trouve qu'un accessoire dans ce jeu est beaucoup trop puissant (les accessoires remettant des SP à chaque tour) et "incite les joueurs" à ne pas jouer aux vrais règles du jeu : celle où tu dois planifier tes excursions dans les palais et où tu dois faire des stocks d'items de PC ( café etc... ). Mais encore une fois, j'ai lu dans ce topic que certains trouvaient cet objet salvateur. Donc ce n'est pas non plus un défaut objectif.
Oui bien sûr que de n'avoir que des tp ça aurait cassé complètement le côté organique du jeu et j'adore aussi me promener dans les rues et voir le fourmillement de détails; disons qu'au début t'y vas à pied puis tu utilises les tp.
Je finis en disant que l'ost est top mais surtout cette musique quand un palais a reçu la carte de visite elle déchire tout, j'ai trop envie de danser quand je l'entends ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
et encore de ce que j'ai pu comprendre les musiques du royal sont moins bien que l'original, faudrait que j'écoute l'ost pour voir, si c'est la meme musique que celle que je pense oui elle est top, et j'aime encore plus en vocal
J'ai fini le second palais il s'est dénoncé et là j'explore le Mémento pour purifier des gens avant le 3ème palais -le Mémento c'est les donjons calice en faite ^^ Ca fait longtemps que j'avais pas kiffé un jeu pareil, c'est d'ailleurs plus une histoire qu'un jeu d'aventure. C'est super riche, ça explique tout, ya de la lecture partout j'adore. Mais j'avoue ceux qui n'aiment pas lire ils ont du être dégouté. Je comprend que la trad fr ai pris du temps, ya tellement de dialogues!
Maintenant je sais que je le finirai, j'ai pris le rythme, j'ai à peu près tout pigé :) Là j'ai ouvert un nouveau quartier où ya un bar billard fléchettes.
Un truc pour finir: ceux qui ont fait la version normale du jeu, je sais pas si vous avez relancé pour le Royal parce que la rejouabilité du bouzin perso je le referai pas... Ca prend du temps et c'est pas mal de roleplay.
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pour c eux qui veulent en connaitre un peu plus sur l'inspiration de la création de persona 5, hachette commence a sortir en kiosque la série arsene lupin
Bon ce soir je me lance sur le boss sur palais je pense etre pas mal niveau xp, tout le monde a passer le lvl 50
edit
outch il était chaud ce boss, il m'a one shot plusieurs fois mon equipe mais j'ai pu trouver le truc
Bon d'apres les trophées j'approche de la fin il me resterai 2 palais et le mementos a finir, en sachant que j'ai passé le cap des 150h... le jeu a une grosse durée de vie meme sans faire le 100%
Je poursuis tranquillou mon aventure et ça reste excellent mais ya quelques imperfections au final:
-Le HUD assez envahissant dans les palais.
-Contrôle et déplament rigide, des fois on se fait repérer à cause de ça.
-Ya tellement d'objets on s'y perd et des objets qui ont la même fonction. Genre "pierre de vie" "protéïne" et "salade de vénus" ça rend 30pv à un perso. Pourquoi 3 objets ont la même fonction? Et c'est pareil pour plein d'autres que ça soigne les pv ou les pc ou autres. Trop bizarre.
Pareil on se rend compte que se promener dans le lycée ou des les rues à pied ne sert à rien car on peut se tp où on veut. Cinéma? Tp. Bain public? Tp etc.
Voilà les principaux défauts pour moi.
Sinon les palais sont top, pas juste des imbriglios de couloirs et salles à vider, ya aussi des énigmes, déclancher des mécanismes ça change de la routine qu'il aurait pu y avoir. Et que c'est beau, toutes ces couleurs j'adore <3 Et ya un Persona que se nomme Goemon forcément c'est un bon jeu :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Après je suis d'accord, ça rend l'inventaire bordélique et un effort pour avoir plus d'effets différents en fonction des consommables aurait été louable.
Imagine l'inverse, qu'il n'y ait que la possibilité de se tp et pas d'y aller à pied, ça casserai complétement l'immersion de ne pas avoir de "liant" entre les zones et que celles-ci ne soient que des "points d'intérêts".
Enfin moi je vois ça comme ça ^^, je trouve que l'immersion est très importante dans le plaisir de ce jeu et ces petits détails y participent.
un persona 5 mobile serait annoncé, a voir ce que ca donnera mais bon je ne joue pas sur mon tel
Tous les jeux ont des défauts, c'est bien peu grave si ce sont les seuls défauts que tu lui vois ^^
Pour les items, c'est pour l'immersion évidemment. Tu aurais vraiment préféré que le Seven Eleven vendent des potions, potions+, ether et ether max ? Sachant que tu aurais eu la même chose dans les distributeurs, en items de craft, en achat à la TV, ou chez le marchand de fruits et légumes du quartier ?
Dans les elder scroll et dans la plupart des RPG occidentaux c'est la même chose, le fromage, la cote de porc, la potion mineure et l'herbe curative ont le même effet sur ta santé, et c'est pas plus mal.
En + dans persona t'as quand meme un sacré paquet d'effet de soin différent, des items qui te soignent en + de te donner toutes sortes de buff/malus...
La où je peux te rejoindre par contre, c'est que les items de soins auraient du être mieux rangé dans le menu, peut etre sous forme d'une grille, ou en permettant très rapidement de selectionner un type d'item particulier via des sous menu.
Je suis pas d'accord non plus avec ton histoire de TP.
S'il y était pas, 90% de la populace auraient pleuré et tu le sais.
Personnellement, lors de ma première partie, je n'ai pas utilisé une seule fois le TP ( sauf dans les donjons entre les safe room ). Dans ce jeu, tu peux aller partout à metro ou à pied et à aucun moment on te force à l'utiliser comme certains autre rpg. Je me suis régalé à me balader en ville même si yavait de la routine : ya un peu de ca dans la vie de tous les jours, et ca a renforcer de ouf mon immersion.
Sur mes autres parties, j'ai utilisé le TP.
Je n'ai pas d'avis sur tes autres défauts. Ca ne m'a pas géné, mais chacun lui trouve ses propres défauts et c'est bien normal.
Personnellement, moi j'ai trouvé la version Royale un peu trop simple en hard ou merciless, là ou la version de base était plus équilibrée. Après, est-ce que c'est un défaut que tout le monde va partager ? Je suis pas sûr.
Autre chose, je trouve qu'un accessoire dans ce jeu est beaucoup trop puissant (les accessoires remettant des SP à chaque tour) et "incite les joueurs" à ne pas jouer aux vrais règles du jeu : celle où tu dois planifier tes excursions dans les palais et où tu dois faire des stocks d'items de PC ( café etc... ). Mais encore une fois, j'ai lu dans ce topic que certains trouvaient cet objet salvateur. Donc ce n'est pas non plus un défaut objectif.
Oui bien sûr que de n'avoir que des tp ça aurait cassé complètement le côté organique du jeu et j'adore aussi me promener dans les rues et voir le fourmillement de détails; disons qu'au début t'y vas à pied puis tu utilises les tp.
Je finis en disant que l'ost est top mais surtout cette musique quand un palais a reçu la carte de visite elle déchire tout, j'ai trop envie de danser quand je l'entends ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
et encore de ce que j'ai pu comprendre les musiques du royal sont moins bien que l'original, faudrait que j'écoute l'ost pour voir, si c'est la meme musique que celle que je pense oui elle est top, et j'aime encore plus en vocal
si c'est bien celle la qu'il y a dans le royal
si le titre t'interesses c'est life will change
perso j'ai le coffret ost de l'orignal :3
voila le theme des combats du normal
Ceci est faux.
Il y a exactement la même ost dans le royal, et des themes supplémentaires de la même qualité -voire plus- que sur l'original.
J'ai fini le second palais il s'est dénoncé et là j'explore le Mémento pour purifier des gens avant le 3ème palais -le Mémento c'est les donjons calice en faite ^^ Ca fait longtemps que j'avais pas kiffé un jeu pareil, c'est d'ailleurs plus une histoire qu'un jeu d'aventure. C'est super riche, ça explique tout, ya de la lecture partout j'adore. Mais j'avoue ceux qui n'aiment pas lire ils ont du être dégouté. Je comprend que la trad fr ai pris du temps, ya tellement de dialogues!
Maintenant je sais que je le finirai, j'ai pris le rythme, j'ai à peu près tout pigé :) Là j'ai ouvert un nouveau quartier où ya un bar billard fléchettes.
Un truc pour finir: ceux qui ont fait la version normale du jeu, je sais pas si vous avez relancé pour le Royal parce que la rejouabilité du bouzin perso je le referai pas... Ca prend du temps et c'est pas mal de roleplay.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi