Ouais enfin tu me dis Atlus et moi je pense surtout à la maison mère Sega.
Et eux tu vas pas me dire qu'ils peuvent pas permettre à Atlus de se développer en Europe en traduisant leurs jeux.
Sega traduisent déjà pas leur propre jeux (Yakuza) alors qu'ils ont mille fois moins de texte que P5, il y a un moment où il faut se réveiller...
Le bon gros bide de SMT 3 (traduit en FR) en Europe ne joue pas non plus en faveur d'une nouvelle tentative. Surtout qu'à l'époque c'était le gros opus de la série principale, malgré sa sortie tardive en Europe Persona 3 n'avait même pas encore été annoncé.
Bref, Persona 5 est un hybride VN / JRPG qui met une claque à pas mal de VN niveau contenu et des VN traduits en FR il n'y en a malheureusement que très peu, faut pas chercher plus loin.
Mais Nocturne est un jeu beaucoup moins fédérateur que Persona, donc c'est normal qu'il ait bien plus bidé que les Persona. C'est Persona 3 ou 4 qu'il aurait fallu traduire en premier, et pas Nocturne (même si, certes, Persona 3 n'était pas encore annoncé).
Hé je pense qu'ils ratent une belle occaz en ne traduisant pas Persona 5 : La série a réussi a se construire une sacré aura parmi les fans de J-RPG et y a un manque a combler vu comment sa devient rare les J-RPG ambitieux dans nos contrés.
Après ouais c'est un gros risque de sortir se jeu chez nous vu le nombre ahurissant de dialogue a traduire parce que si sa foire ils vont se la mettre bien dedans après et c'est beau le nombre de gens qui disent "Day-one day-one" mais c'est arriver se genre d'engouement contredit par des ventes catastrophique (Rayman origins...).
C'est un coup de poker a saisir ou non, Square avait tenter le coup avec FF7 et sa était payant mais sa peut pas se produire systématiquement se genre de réussite.
Si ils ont fini par atteindre se chiffres sa aura été à coup de patience et de multiples portage (PS3, 360, Wii, 3DS, Vita et PC).
On peut pas dire que sa été un franc succès surtout qu'une bonne partie des ventes doivent venir de produits soldés (Là le cas de Mirror's edge) entre temps ta boite subie les coûts avant de percevoir le bénéfice sans parler combien sa a du coûter pour dévellopper tous les portages. Et encore heureux c'était Ubi y avait d'autre jeux qui ont permis de combler le manque à gagner.
Je pense pas que c'était le but de se faire un bénéfice moindre et là Persona 5 il y aura qu'une version PS4 et PS3 (qui est normalement toujours prévue chez nous selon Amazon : https://www.amazon.fr/gp/product/B01LXLE8AN/ref=pd_sim_63_9?ie=UTF8&psc=1&refRID=DPX51MWF0R5FHDWCB96N) faut que le public concerné soit présent pour l'achat sinon on tombe tous là.
Ouais enfin tu me dis Atlus et moi je pense surtout à la maison mère Sega.
Et eux tu vas pas me dire qu'ils peuvent pas permettre à Atlus de se développer en Europe en traduisant leurs jeux.
Le doublage Japonais, un rêve se réalise !
C'est désormais Day one pour moi sans aucune hésitation \o/
In my restless dreams, I see that town ...
Sega traduisent déjà pas leur propre jeux (Yakuza) alors qu'ils ont mille fois moins de texte que P5, il y a un moment où il faut se réveiller...
Le bon gros bide de SMT 3 (traduit en FR) en Europe ne joue pas non plus en faveur d'une nouvelle tentative. Surtout qu'à l'époque c'était le gros opus de la série principale, malgré sa sortie tardive en Europe Persona 3 n'avait même pas encore été annoncé.
Bref, Persona 5 est un hybride VN / JRPG qui met une claque à pas mal de VN niveau contenu et des VN traduits en FR il n'y en a malheureusement que très peu, faut pas chercher plus loin.
Mais Nocturne est un jeu beaucoup moins fédérateur que Persona, donc c'est normal qu'il ait bien plus bidé que les Persona. C'est Persona 3 ou 4 qu'il aurait fallu traduire en premier, et pas Nocturne (même si, certes, Persona 3 n'était pas encore annoncé).
Hé je pense qu'ils ratent une belle occaz en ne traduisant pas Persona 5 : La série a réussi a se construire une sacré aura parmi les fans de J-RPG et y a un manque a combler vu comment sa devient rare les J-RPG ambitieux dans nos contrés.
Après ouais c'est un gros risque de sortir se jeu chez nous vu le nombre ahurissant de dialogue a traduire parce que si sa foire ils vont se la mettre bien dedans après et c'est beau le nombre de gens qui disent "Day-one day-one" mais c'est arriver se genre d'engouement contredit par des ventes catastrophique (Rayman origins...).
C'est un coup de poker a saisir ou non, Square avait tenter le coup avec FF7 et sa était payant mais sa peut pas se produire systématiquement se genre de réussite.
Rayman Origins s'est bien vendu pourtant (sinon ils n'auraient pas fait de suite).
Je sais pas si sur le long terme il s'était bien vendu mais au début c'était une catastrophe alors que tout le monde disaient vouloir l'acheter.
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055246-rayman-origins-des-ventes-decevantes.htm
Oui, mais sur le long terme, il s'est très bien vendu justement après un début difficile (il a fini par dépasser les deux millions de ventes).
Si ils ont fini par atteindre se chiffres sa aura été à coup de patience et de multiples portage (PS3, 360, Wii, 3DS, Vita et PC).
On peut pas dire que sa été un franc succès surtout qu'une bonne partie des ventes doivent venir de produits soldés (Là le cas de Mirror's edge) entre temps ta boite subie les coûts avant de percevoir le bénéfice sans parler combien sa a du coûter pour dévellopper tous les portages. Et encore heureux c'était Ubi y avait d'autre jeux qui ont permis de combler le manque à gagner.
Je pense pas que c'était le but de se faire un bénéfice moindre et là Persona 5 il y aura qu'une version PS4 et PS3 (qui est normalement toujours prévue chez nous selon Amazon : https://www.amazon.fr/gp/product/B01LXLE8AN/ref=pd_sim_63_9?ie=UTF8&psc=1&refRID=DPX51MWF0R5FHDWCB96N) faut que le public concerné soit présent pour l'achat sinon on tombe tous là.