Ne connaissant pas le premier Nier, je ne peux pas m'exprimer sur l'ambiance original mais la démo m'a plutôt bien plu. Le gameplay est assez jouissif, les caméra en 2D et en hauteur m'ont un peu foutus la trouille mais au final ça se joue très bien et j'ai déjà envie de connaître la suite sur ce jeu ma fois très intriguant.
Petit bémol tout de même pour la DA que j'ai trouvé assez bof et j'espère que le jeu final sera un peu plus inspiré à ce niveau là.
Mais je risque quand même de cassé ma tirelire quand il sortira. (entre Gravity Rush 2, Horizon, Prey, Mass Effect, et Nier, ce premier semestre 2017 me vend pas de mal de rêve n'empêche)
C'est vrai que c'est pas mal. Je m'attendais pas à ce que ce soit si proche de Bayo par contre, que ce soit en terme de progression, mise en scène, gameplay, esquive.
Ça m'a un peu donner l'impression d'un Bayonetta au premier degrés finalement. L'utilisation du "pod" en plus, plutôt sympas d'ailleurs. Ça permet de jouer un peu avec les genres.
Par contre pour ce qui est du level-design, j'ai trouvé que ça s'en sortait vraiment bien malgré la linéarité évidente du bousin.
Yep. Et si tu remarques bien, tu sens que y a des chemins et portes fermés pour l'occasion, et qu'on nous a foutu des raccourcis spécialement pour la démo justement.
Citation:
entre Gravity Rush 2, Horizon, Prey, Mass Effect, et Nier, ce premier semestre 2017 me vend pas de mal de rêve n'empêche
tu sens que y a des chemins et portes fermés pour l'occasion, et qu'on nous a foutu des raccourcis spécialement pour la démo justement.
Ah merde non j'ai pas fait attention, de toute façon je vais la refaire dans les autres modes de difficulté.
Citation:
Petit bémol tout de même pour la DA que j'ai trouvé assez bof
Plus que la DA c'est le bestiaire qui m'inquiète. Bon ils disent dans un dialogue que la faune et la flore se développent, mais il me semble que jusqu'ici on a vu que des robots.
J'ai pas trop suivi les trailers pour pas me spoil, mais la cinématique de fin de la démo et ce qu'on y apprend :
Spoiler ▼▲
2B n'est qu'une copie
Ça a été révélé auparavant ? Parce que bon, j'en ai pas vraiment souvenir ... Et je m'y attendais pas du tout. Ça laisse entrevoir certaines thématiques qui seront abordées par le scénario. Gestalts et Replicants, toussa toussa. Je crois en Taro moi, franchement !
Ah et vu que j'ai fait la démo, j'en profite pour un peu me spoil, mais ce qu'on voit là rassure un peu sur le côté aventure du jeu :
Lloyd, mieux vaut un couloir maitrisé que un open world qui ne l'est pas.
Liebert, ah moi au contraire justement je m’attend a un truc a la Bayo, j'y ai pas encore joué mais comme c'est platinum game, leurs jeux ont toujours une signature de leurs gameplay.
Je n'ai pas du tout suivi l'actualité du jeu : est-ce que c'est une suite du premier Nier (que je n'arrive décidément pas à trouver en boutique) avec une continuité scénaristique?
L'OST a l'air de proposer un truc pas trop dégueux
loul.
Citation:
maintenant reste à voir si ce sera un aussi un bon A-RPG et franchement on est en droit de se poser la question après avoir visionné les trailers et testé cette démo
Pas besoin de te poser de questions, le premier NieR et les Drakengard sont des BTA, donc je pense que ce NieR: Automata en sera aussi. Je trouverais ça plutôt étonnant d'en faire un A-RPG.
Après, il y aura tout comme pour le premier NieR des inspirations RPG (et danmaku), mais ça sera avant tout un BTA comme son prédécesseur.
Citation:
L'utilisation du "pod" en plus, plutôt sympas d'ailleurs. Ça permet de jouer un peu avec les genres.
Ouaip. Cf. le premier NieR.
Et beaucoup de choses sont beaucoup plus proches du premier NieR que de Bayonetta.
---
Je trouve que la plupart des gens pensent ce jeu un peu trop comme "un jeu de PG", alors que bon on devrait plutôt penser à "un jeu de Yoko Taro" ! Tout ce que je demande vis-à-vis de PG c'est qu'ils ne fassent pas de la merde comme ils en ont fait après Bayonetta. Pour l'instant ça ne semble pas être le cas.
Citation:
Je n'ai pas du tout suivi l'actualité du jeu : est-ce que c'est une suite du premier Nier (que je n'arrive décidément pas à trouver en boutique) avec une continuité scénaristique?
Toutes les informations dans le premier message du sujet.
Eu il sera surement comme le premier nier hein, Seul la grande zone hors du village était vraiment ouverte mais les donjon était fermer.
Citation:
Je n'ai pas du tout suivi l'actualité du jeu : est-ce que c'est une suite du premier Nier (que je n'arrive décidément pas à trouver en boutique) avec une continuité scénaristique?
Ne connaissant pas le premier Nier, je ne peux pas m'exprimer sur l'ambiance original mais la démo m'a plutôt bien plu. Le gameplay est assez jouissif, les caméra en 2D et en hauteur m'ont un peu foutus la trouille mais au final ça se joue très bien et j'ai déjà envie de connaître la suite sur ce jeu ma fois très intriguant.
Petit bémol tout de même pour la DA que j'ai trouvé assez bof et j'espère que le jeu final sera un peu plus inspiré à ce niveau là.
Mais je risque quand même de cassé ma tirelire quand il sortira. (entre Gravity Rush 2, Horizon, Prey, Mass Effect, et Nier, ce premier semestre 2017 me vend pas de mal de rêve n'empêche)
C'est vrai que c'est pas mal. Je m'attendais pas à ce que ce soit si proche de Bayo par contre, que ce soit en terme de progression, mise en scène, gameplay, esquive.
Ça m'a un peu donner l'impression d'un Bayonetta au premier degrés finalement. L'utilisation du "pod" en plus, plutôt sympas d'ailleurs. Ça permet de jouer un peu avec les genres.
A voir. L’héroïne est plutôt classe aussi.
Yep. Et si tu remarques bien, tu sens que y a des chemins et portes fermés pour l'occasion, et qu'on nous a foutu des raccourcis spécialement pour la démo justement.
Et Torment aussi !!!
Ah merde non j'ai pas fait attention, de toute façon je vais la refaire dans les autres modes de difficulté.
Plus que la DA c'est le bestiaire qui m'inquiète. Bon ils disent dans un dialogue que la faune et la flore se développent, mais il me semble que jusqu'ici on a vu que des robots.
J'ai pas trop suivi les trailers pour pas me spoil, mais la cinématique de fin de la démo et ce qu'on y apprend :
Ah et vu que j'ai fait la démo, j'en profite pour un peu me spoil, mais ce qu'on voit là rassure un peu sur le côté aventure du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=TVIGtgJ6s44
Des zones ouvertes pour explorer et des donjons linéaires et labyrinthiques pour l'action pure. Une construction classique en somme.
Lloyd, mieux vaut un couloir maitrisé que un open world qui ne l'est pas.
Liebert, ah moi au contraire justement je m’attend a un truc a la Bayo, j'y ai pas encore joué mais comme c'est platinum game, leurs jeux ont toujours une signature de leurs gameplay.
C'est surtout pour le 60fps que c'est un couloir.
Je n'ai pas du tout suivi l'actualité du jeu : est-ce que c'est une suite du premier Nier (que je n'arrive décidément pas à trouver en boutique) avec une continuité scénaristique?
loul.
Pas besoin de te poser de questions, le premier NieR et les Drakengard sont des BTA, donc je pense que ce NieR: Automata en sera aussi. Je trouverais ça plutôt étonnant d'en faire un A-RPG.
Après, il y aura tout comme pour le premier NieR des inspirations RPG (et danmaku), mais ça sera avant tout un BTA comme son prédécesseur.
Ouaip. Cf. le premier NieR.
Et beaucoup de choses sont beaucoup plus proches du premier NieR que de Bayonetta.
---
Je trouve que la plupart des gens pensent ce jeu un peu trop comme "un jeu de PG", alors que bon on devrait plutôt penser à "un jeu de Yoko Taro" ! Tout ce que je demande vis-à-vis de PG c'est qu'ils ne fassent pas de la merde comme ils en ont fait après Bayonetta. Pour l'instant ça ne semble pas être le cas.
Toutes les informations dans le premier message du sujet.
Eu il sera surement comme le premier nier hein, Seul la grande zone hors du village était vraiment ouverte mais les donjon était fermer.
Drakengard fin E > Nier > Nier automata.
Cette vidéo est pas mal pour comprendre.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free