Fiche Technique :
Titre : HITMAN
Genre : Infiltration
Editeur : IO Interactive (et ouais)
Développeur : IO Interactive
Plate-forme : PS4 - PC et XBOX ONE
Date de sortie : En format épisodique en 2016, un niveau par mois à partir de Mars.
Le jeu au format physique sortira le 31/01/2017.
PEGI: 18+
Vous trouverez ici toute les nouveautés. (Sauf les Contrats d'Escalade.)
Saison 1 :
Scénario principal
- Sortie le 31/10/16 du sixième et dernier épisode de la saison 1 intitulé " Situs Inversus " se déroulant au Japon.
- Sortie le 27/09/16 du cinquième épisode " Freedom Fighters " se déroulant dans le Colorado.
- Sortie le 16/08/16 du quatrième épisode " Club 27 " se déroulant à Bangkok
- Sortie le 31/05/16 du troisième épisode "Une cage dorée " se déroulant à Marrakech.
- Sortie le 26/04/16 du second épisode " Le monde de demain " se déroulant à Sapienza ( Italie )
- Sortie le 15/03/16 du premier épisode " Showstopper " se déroulant à Paris.
- Sortie le 15/03/16 - Test d'entrainement (tuto sur un yacht) et le Test Final (fausse mission dans une base militaire)
Mission secondaire / remake et bonus
- Sortie le 30/01/17 d'un chapitre bonus " Landslide ".
- Sortie le 13/12/16 d'un niveau spécial vacance de Noël se déroulant à Paris. "Écureuils des vacances "Plus d'infos + programme de Décembre
- Sortie le 31/10/16 du contrat exclusif PS4 " Le contrôleur ".
- Sortie le 27/09/16 du contrat exclusif PS4 " Le mercenaire ".
- Sortie le 16/08/16 du quatrième contrat exclusif PS4 " Le Vétéran "
- Sortie le 19/07/16 de deux missions bonus Spécial été " The Icon " et " A House build on sand ".
- Sortie le 31/05/16 du troisième contrat exclusif PS4 " L'extracteur "
- Sortie le 26/04/16 du second contrat exclusif PS4 " L’exécuteur "
- Sortie le 15/03/16 du premier contrat exclusif PS4 " Le Directeur "
Saison 1
Briefing vidéo ou image récapitulative de la dernière cible fugitive.
Les cibles :
- Sortie le 14/07/17 du contrat cible fugitive #26 " The entertainer " Cible final.
- Sortie le 25/06/17 du contrat cible fugitive #25 " Le fugitif "
- Sortie le 05/05/17 du contrat cible fugitive #24 " The Bad Boy "
- Sortie le 07/04/17 du contrat cible fugitive #23 " The Paparazzo "
- Sortie le 17/03/17 du contrat cible fugitive #22 " The Bookkeeper "
- Sortie le 22/02/17 du contrat cible fugitive #21 " The Surgeons "
- Sortie le 10/02/17 du contrat cible fugitive #20 " The Warlord "
- Sortie le 27/01/17 du contrat cible fugitive #19 " The Blackmailer"
- Sortie le 13/01/17 du contrat cible fugitive #18 " The Chamaleon "
- Sortie le 30/12/16 du contrat cible fugitive #17 " The Food Critic "
- Sortie le 13/12/16 du contrat cible fugitive #16 " Le gourou "
- Sortie le 02/12/16 du contrat cible fugitive #15 " L'ange de la mort".
- Sortie le 18/11/16 du contrat cible fugitive #14 " Le Chef ".
- Sortie le 01/11/16 du contrat cible fugitive #13 " L'ex dictateur " disponible 6 jours.
- Sortie le 22/10/16 du contrat cible fugitive #12 " The Thief "
- Sortie le 15/10/16 du contrat cible fugitive #11 " The Fixer "
- Sortie le 16/09/16 du contrat cible fugitive #10 " The Pharmacist " disponible 7 jours
- Sortie le 26/08/16 du contrat cible fugitive #9 " The Black Hat " disponible 72H
- Sortie le 05/08/16 du contrat cible fugitive #8 " The Broker " disponible 72H
- Sortie le 21/07/16 du contrat cible fugitive #7 " The Wildcard " disponible 7 jours
- Sortie le 15/07/16 du contrat cible fugitive #6 " The Twin " disponible 72H
- Sortie le 01/07/16 du contrat cible fugitive #5 " The gunrunner "
- Sortie le 14/06/16 du contrat cible fugitive #4 " The Sensation " disponible 53H
- Sortie le 08/06/16 du contrat cible fugitive #3 " Le Prince ".
- Sortie le 27/05/16 du contrat cible fugitive #2. " Le Député "
- Sortie le 13/05/16 du contrat cible fugitive #1. " Le Faussaire "
Les récompenses :
mise à jour le 16/11/16
Hitman est un jeu d'infiltration. Le principe du jeu consiste à approcher notre cible, apprendre et analyser son pattern ainsi que l'environnement et trouver un moyen propre de l'éliminer. Pour se faire vous pouvez par exemple assommer et voler les vêtements de vos ennemis pour vous infiltrer dans des zones normalement interdites au public tout en faisant attention à ne pas griller votre couverture.
Les possibilités d'assassinats sont très nombreuses. En plus des armes classiques, vous pouvez masquer vos meurtres en " accident " en utilisant le décor à votre avantage. Vous pourrez également utiliser des situations particulière pour tuer votre cible : Exemple déguisé en Barman vous faites un cocktail empoisonné...
Le but ultime du jeu est donc de faire un assassinat propre, sans bruit et sans victimes autre que la ou les cibles. J'ai pas besoin de préciser que la rejouabilité est énorme !
Saison 1
]Mode facile : Vous touchez à rien et laissez le jeu comme il est.
Mode Normal : Vous désactivez la vision instinctive mais vous conservez la mini map en bas à gauche.
Mode Difficile : Vous désactivez la vision et la mini map.
Mode Puriste : Vous désactivez tout. ( Injouable)[/b]
MISE A JOUR 31/01/17 : Sortie du mode Professionel. Il faudra d'abord atteindre le niveau 20 de maitrise par map pour débloquer ce mode de difficulté. La différence est assez sympa :
- Une seule sauvegarde
- Plus de caméra de surveillance
- Caméras qui nous detecte et envois des gardes si on fait une action illégal dans leurs champs de visions.
- Moins d'items et moins de costumes posé prêt à être pris.
- Pour avoir un costume il faut neutraliser un PNJ de façon propre. Le sang annule la possibilité de prendre un costume.
- Sortir une arme avec silencieux, même avec un costume de garde grillera la couverture, c'est pas l'arme des autres après tout.
- De même que ce trimbaler avec des objets tel que des clefs anglaise ou pied de biche, si on est pas réparateur, c'est louche.
- Des PNJ qui ont la capacité de nous entendre marcher si on les suis de trop prêt en courant.
- Plus de PNJ apte à vous reconnaître.
- Moins de vie, les gardes font énormément de dégâts.
- Des récompenses lorsqu'on atteint le rang 10 en difficulté hard.
Rajouter à ça le fait d'enlever la map et l'instinct ... ben c'est hard !
PS : Vous pouvez aussi supprimé les éléments en surbrillance, c'est dégueulasse, on se croirait dans Assassin Creed.
La vision instinctive présente dans Absolution est de retour. Elle permet de voir les gardes, cibles à travers les murs et les éléments de décor destructibles pour créer un accident ou les éléments de décor que l'on peut escalader ( échelle , gouttière etc...).
Le système d’opportunité: Le principe est simple : En trouvant un document ou en écoutant une conversation vous pouvez apprendre une information vitale ( Ou mortelle si vous préférez ) pour la mission. Le jeu nous propose de "suivre une opportunité". Ça nous expliquera la marche à suivre via des infos et marqueurs pour trouver la cible et avoir une fenêtre pour rapidement l’éliminer. Encore une fois cette fonction est désactivable à moitié ou en totalité dans les options.
A moitié dans le sens ou les marqueurs seront désactivé, ce qui nous forcera à réfléchir et explorer le niveau. Si vous désactivé les opportunité, vous pourrez quand même les faire mais vous n'aurez aucune consigne. En gros c'est démerde toi.. Rien qu'avec cette option ( Complet/Minimal/désactivé ) la rejouabilité peut grandement varié. Même un gros noob peut faire un très beau kill mais il n'aura pas la satisfaction du mec qui à chercher et fais la grosse partie du boulot.
Le mode contrat : Présent dans Absolution, il est également de retour. Le principe consiste à créer son propre contrat d'assassin et le mettre en ligne pour le partager avec d'autres joueurs. Pour se faire vous devrez rejouer le niveau en mode libre, marquer et éliminer un personnage que vous aurez choisi. Vous pourrez choisir jusqu'à 5 cibles.
Le but en tant que joueur consiste à tuer la ou les cibles de la manière la plus proche possible du joueur qui à créer le contrat. A savoir également qu'on peut choisir de placer les cibles en mode libre ( sans déguisement et arme obligatoire ).
Le mode escalade : Chaque semaines Parfois, les développeurs placent en ligne un ou deux contrats d'escalade. C'est une mission qui s'étale en 5 niveaux de difficulté. La première fois la mission est très simple mais une fois terminée vous devrez la recommencer avec un niveau de difficulté supplémentaire. Il faut comprendre par la un objectif ou une pénalité supplémentaire. J'ai volontairement enlevé ce mode de l'onglet new car il y en a beaucoup trop.
Le mode cible fugitive : C'est un contrat particulier qui sera disponible que deux jours deux à sept jours car les gens ont ralés, on nous donnera un briefing avec une vidéo et une photo de la cible mais in game la cible ne sera pas sur la carte et elle sera indétectable par la vision instinctive. Il faudra donc la trouver, la pister et la flinguer rapidement. Si on meurt ou si la cible nous échappe, on a aucune chance de recommencer. Après chaque contrat réussi on gagnera des points qu'on échangera contre des costumes et gants des anciens Hitman. ( Premier costume : Hitman Absolution = 5 contrats fugitif terminé) C'est assez sympa ! Surtout quand on joue sans les HUD. Le niveau de difficulté et de réalisme et à son maximum.
Petit point important à propos des défis : Il n'y a pas de système d'argent dans ce jeu contrairement à Blood Money ou le mode Contrat d'Absolution.
Cependant les défis ( assassinat, découverte, exploits et cibles) ainsi que les opportunités permettent de gagner des points d'expérience qui permettent eux même de débloquer via un système de niveau de maîtrise sur 20 par destinations des armes et équipements. C'est dur à piger déjà quand on a le jeu alors si la vous avez pas compris c'est normal ! XD
En gros imaginez que pour le premier niveau à Paris au niveaux 10 vous débloquez un flingue avec visée stable mais que pour arriver au niveau 10 ils faut 10000 pts d'XP, il faudra donc réussir plusieurs défis pour avoir le nombre de points requis.
En sachant qu'à chaque niveau gagné on débloquera quelques chose, ça peut être une armes, un lieu de stockage d'arme dans le niveau ou un point d'apparition pour gagner du temps. Il faudra à chaque fois remplir des défis pour chaque destination ( Paris, Sapienza, le Maroc etc ... ) qui débloqueront des nouvelles armes. Ces armes permettent aussi de jouer d'une nouvelle manière les anciens niveaux.
L'inconvénient des défis : C'est pas réaliste contrairement au système d'argent. Mais l'avantage, on est sur de voir plus de contenu.
Les Six de Sarajevo : Ce sont des contrats exclusif pour la PS4. Ils proposent une cible supplémentaire par niveau. C'est sympa sans être des cibles de malade non plus. L'histoire de ses cibles étant en parallèle avec le mode histoire. Il s'agit d'anciens criminel de guerre que 47 devra tuer.
L'IA : C'est un détail mais on a enfin une IA qui raccompagne 47 à la sortie d'une zone interdite. Enfin !!
Sinon les gros changements concernent les déguisements, le jeu part du principe qu'une fois déguisé , un collègue n'est pas forcément censé vous connaitre mais un chef connait son équipe. Du coup les personnes aptes à savoir que vous êtes louche sont moins nombreuses.
Après on a une IA classique, un peu conne mais fun.
Par contre ils visent bien ! Je fais d'ailleurs une petite parenthèse ici : Autant on pouvait parfaitement bourriner dans Absolution, autant ici on se rend rapidement compte que la vie part très vite. On peut survivre mais la moindre erreur est fatale. On se rend aussi compte que dans les gunfight, le décor est un peu destructible. ça fait toujours plaisir, surtout pour un jeu ou les gunfights ne sont pas la priorité.
Saison 1
Bande annonce par épisode :
Saison 1 :
Landslide
Épisode Bonus de Noël
Episode 6
Épisode 5
The Class - Are We Stars ( Faux clip pour la bande annonce de l'épisode 4 )
Summer Bonus Episode :
Episode 3 : Marrakech :
Episode 2 : Sapienza :
Bande annonce lancement :
Saison 1 :
Les Six de Sarajevo : (exclusif PS4)
Saison 1 :
Sapienza - Italie :
Marrakech :
Je ne met pas plus de photo pour l'instant, car mauvaise qualité ! ( PS sur la dernière photo c'est un bug avec la main d'un pnj qui traverse le pantalon d'un autre pnj... Il n'y a pas de type qui font de l'exhib dans Hitman :P
Bangkok - Thaïlande :
Colorado - USA :
Hokkaido - Japon
Épisode Estival Supplémentaire + Landslide
Saison 1
La saison 1 a été proposé de façon épisodique entre Mars 2016 et Janvier 2017 ( Voir onglet " Nouveauté " pour l'historique des sorties ). Le 31/01/17 est sortie le jeu au format physique. Neanmoins énormément de contenu était et est encore malgré le format physique totalement dépendant d'internet. Je parle des modes de jeux hors Histoire.
Le jeu n'étant plus épisodique il reste néanmoins téléchargeable pour des prix standard sur les différents stores et totalement disponible en boutique en format physique.
L'intro du jeu qui correspond aux deux tuto avant le premier épisode de Paris est téléchargeable gratuitement
L'édition GOTY contient le seul et unique DLC " Patient Zero " , je recommande cette version.
Ahah, énorme la photo du défilé de mode !
Ouais quand tu fais ça la première fois tu te dis " Naaaaan ! Enorme ! "
Je veux rien spoiler mais il y a des petits trucs assez sympa et épique ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
De ce que j'ai vu, ça a l'air plus proche de Blood Money que d'Absolution, et ça fait plaisir :)
Mat : Tu as raison d'attendre. A moins d'être un fanatique psychopathe de l'assassinat , je pense que les gens pourront se passer pendant quelques mois de ce jeu ^^
J'espère juste qu'en 2017 ce jeu ne sera pas oublié car le jeu est bon. Si ça foire c'est pas mérité et on pourra mettre la faute sur Square Enix. C'est eux les méchants ! :P
Honnêtement j'ai peur que cet Hitman sois le dernier...
Cham : Exactement , c'est la suite spirituel de Blood Money ; du moins pour le moment.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
MATsolid-snake44> Bah pareil, perso je vais attendre que la version complète sorte.
Ouais totalement d'accord. Ils font des expériences mais à force ils vont se prendre une taule. Le pire c'est qu'ils ont des studio talentueux ces cons la. Des fois tu comprend pas, c'est comme les histoires chez Konami avec MGS ou bien Capcom aussi, ils font fort avec les remastered xD...
D'ailleurs j'ai vu RE6 remastérisé sur PS4. Ils tâtonne le terrain pour l'arrivé d'un futur RE7 ? On va encore rigoler ^^ !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Le méchant Mat :o